Terraria banner

Terraria

 Terraria Bigger and Boulder Summoner Guide
beginner

คู่มือ Summoner Terraria Bigger and Boulder

อัปเกรดการเล่นสาย Summoner ด้วยแส้ใหม่ 9 ชนิด กลไกที่ปรับปรุง และการอัญเชิญแบบครอสโอเวอร์ใน Terraria 1.4.5

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Mar 31, 2026

 Terraria Bigger and Boulder Summoner Guide

คลาสซัมมอนเนอร์ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุดในอัปเดต Bigger and Boulder ของ Terraria ด้วยแส้ใหม่เก้าชนิดที่ครอบคลุมทุกช่วงการเล่นและการเปลี่ยนแปลงกลไกหลักที่ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้ ตอนนี้ซัมมอนเนอร์ต้องเผชิญกับโอกาสที่น่าตื่นเต้นและการปรับเปลี่ยนที่สำคัญ ไม่ว่าคุณจะเริ่มใหม่หรือปรับแต่งบิวด์ของคุณในท้ายเกม การทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเปลี่ยนประสบการณ์การควบคุมมินเนี่ยนของคุณ

มีอะไรเปลี่ยนแปลงสำหรับซัมมอนเนอร์ใน Bigger and Boulder?

การเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากที่สุดส่งผลต่อวิธีการที่คุณจะเข้าถึงการต่อสู้ด้วยแส้: การซ้อนเอฟเฟกต์ของแส้ถูกยกเลิกโดยสมบูรณ์ ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถสลับระหว่างแส้หลายอันได้อย่างรวดเร็วเพื่อซ้อนเอฟเฟกต์ของพวกมัน สร้างคอมโบความเสียหายที่รุนแรง ตอนนี้ การโจมตีศัตรูด้วยแส้ใดๆ จะล้างเอฟเฟกต์จากแส้อื่นๆ ทันที

ประเด็นคือ - นี่ไม่ใช่การเนิร์ฟเสมอไป แส้ใหม่ทั้งเก้าชนิดมีความแข็งแกร่งเป็นรายชิ้นมากขึ้นอย่างมากเพื่อชดเชย คุณจะมุ่งเน้นไปที่การเชี่ยวชาญเอฟเฟกต์ของแส้เดี่ยวแทนที่จะต้องจัดการอาวุธหลายชิ้น ซึ่งจริงๆ แล้วทำให้การเล่นซัมมอนเนอร์เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในขณะที่ยังคงความลึกไว้

New whip mechanics interface

คู่มือ Summoner Terraria Bigger and Boulder

ระบบความก้าวหน้าของแส้ใหม่

Loading table...
Quote icon

Pro Tip: ระบบการตีบวกแส้ใหม่ให้การกระจายค่าสถานะที่ดีกว่า มุ่งเน้นไปที่ตัวปรับแต่งความเสียหายและความเร็ว แทนที่จะพยายามปรับให้เหมาะสมกับการซ้อนเอฟเฟกต์

กลยุทธ์ซัมมอนเนอร์ช่วงต้นเกม (Pre-Hardmode)

การเริ่มต้นการเดินทางซัมมอนเนอร์ของคุณให้ความรู้สึกแตกต่างไปอย่างสิ้นเชิงด้วยตัวเลือกแส้ใหม่ Slime Whip จะพร้อมใช้งานเกือบจะทันที ทำให้คุณมีอาวุธซัมมอนเนอร์ที่เหมาะสมตั้งแต่เริ่มต้น แทนที่จะต้องพึ่งพาอาวุธของคลาสอื่น

ลำดับความสำคัญของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างมากในช่วงต้นเกม:

การเอาชีวิตรอดในคืนแรก:

  • สร้าง Slime Whip โดยใช้เจลสไลม์และไม้
  • มุ่งเน้นไปที่การสร้างสนามประลองที่เหมาะกับมินเนี่ยน แทนที่จะเป็นการออกแบบที่เน้นการหลบหลีก
  • จัดลำดับความสำคัญในการหาเครื่องประดับที่เพิ่มความเสียหายของมินเนี่ยนเหนือการป้องกันส่วนบุคคล

การเตรียมตัวสู้บอส: Cobweb Whip ทำได้ดีเยี่ยมกับบอสช่วงต้นเกมอย่าง Eye of Cthulhu เอฟเฟกต์การปล่อยใยแมงมุมสร้างการควบคุมฝูงชนเพิ่มเติม เหมาะสำหรับการจัดการกับลูกน้องของ Cthulhu ที่ปรากฏตัว

 

ความก้าวหน้าใน Hardmode และแส้ใหม่

การเข้าสู่ Hardmode จะปลดล็อกแส้ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด Spider Whip variants จะเปลี่ยนวิธีการที่คุณเข้าถึงการต่อสู้แบบกลุ่มอย่างพื้นฐาน ในขณะที่ Meteor Whips ให้ศักยภาพในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่น่าทึ่ง

กลไกของ Spider Whip

แส้เหล่านี้จะปล่อยแมงมุมขนาดเล็กที่ตามหาศัตรูที่ถูกโจมตี สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือแมงมุมจะได้รับโบนัสความเสียหายจากแส้ของคุณ ทำให้พวกมันเติบโตตามอุปกรณ์ของคุณ จัดตำแหน่งตัวเองเพื่อโจมตีศัตรูหลายตัว จากนั้นปล่อยให้แมงมุมจัดการเก็บกวาด ในขณะที่มินเนี่ยนหลักของคุณมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายสำคัญ

กลยุทธ์ Meteor Whip

แส้ที่ปล่อยอุกกาบาตทำงานได้ดีเยี่ยมกับศัตรูที่ช้าและอึด ถล่มบอสหรือมินิบอส จากนั้นมุ่งเน้นไปที่การจัดตำแหน่งในขณะที่อุกกาบาตถล่มลงมา กุญแจสำคัญที่นี่คือความอดทน - อย่าพยายามรักษาการสัมผัสแส้ตลอดเวลา โจมตี ถอย ปล่อยให้อุกกาบาตทำงาน จากนั้นเข้าโจมตีอีกครั้ง

Meteor whip targeting system

คู่มือ Summoner Terraria Bigger and Boulder

เนื้อหา Crossover

การร่วมมือกับ Dead Cells และ Palworld นำเสนอซัมมอนที่ไม่เหมือนใครที่ผสมผสานเข้ากับความก้าวหน้าของซัมมอนเนอร์ได้อย่างลงตัว Pal-themed summons จากการร่วมมือกับ Palworld นำเสนอพฤติกรรม AI ที่แตกต่างจากมินเนี่ยน Terraria แบบดั้งเดิม

ซัมมอนจากการร่วมมือเหล่านี้ทำได้ดีในสถานการณ์เฉพาะ:

  • Dead Cells weapons ให้ตัวเลือกแส้ทางเลือกพร้อมเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร
  • Palworld summons ใช้ลำดับความสำคัญในการกำหนดเป้าหมายที่แตกต่างกัน เหมาะสำหรับกองทัพมินเนี่ยนผสม
  • Hybrid loadouts การผสมผสานเนื้อหาแบบดั้งเดิมและเนื้อหา Crossover สร้างความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์ใหม่

บิวด์ซัมมอนเนอร์ระดับ Endgame

กลยุทธ์ซัมมอนเนอร์ในช่วงท้ายเกมจะหมุนรอบ Moon Lord Whips ใหม่และกลไกการโจมตีคริติคอลของพวกมัน แส้เหล่านี้สามารถให้โอกาสการโจมตีคริติคอลแก่มินเนี่ยนของคุณ - การเพิ่มที่เปลี่ยนเกมซึ่งทำให้ซัมมอนเนอร์สามารถแข่งขันใน DPS ระดับ Endgame ได้

การตั้งค่า Endgame ที่เหมาะสมที่สุด

ลำดับความสำคัญของอาวุธ:

  1. Moon Lord Whip (หลัก) สำหรับบัฟคริติคอล
  2. การตั้งค่ามินเนี่ยนจำนวนมาก (เพิ่มจำนวนสล็อตมินเนี่ยนของคุณให้สูงสุด)
  3. เครื่องประดับที่เน้นความเสียหายและจำนวนมินเนี่ยน แทนที่จะเป็นความเร็วของแส้

การหมุนเวียนการต่อสู้:

  • โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยแส้ของคุณเพื่อใช้บัฟคริติคอล
  • จัดตำแหน่งเพื่อประสิทธิภาพของมินเนี่ยนสูงสุด
  • ใช้แส้เป็นหลักสำหรับการกำหนดเป้าหมายและบัฟ ไม่ใช่แหล่งความเสียหายหลัก

เคล็ดลับซัมมอนเนอร์ขั้นสูง

การออกแบบสนามประลอง: สร้างแท่นที่ความสูงต่างกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ AI ของมินเนี่ยนให้สูงสุด มินเนี่ยนส่วนใหญ่ทำงานได้ดีขึ้นเมื่อมีพื้นที่แนวตั้งให้เคลื่อนที่

ลำดับความสำคัญของเครื่องประดับ: มุ่งเน้นไปที่โบนัสเปอร์เซ็นต์ความเสียหายของมินเนี่ยนมากกว่าการเพิ่มความเสียหายแบบคงที่ โบนัสเปอร์เซ็นต์จะปรับขนาดได้ดีขึ้นกับการอัปเกรดอาวุธ

กลยุทธ์สู้บอส: ใช้แส้เป็นหลักในการใช้เอฟเฟกต์และนำทางการโจมตีของมินเนี่ยน ความเสียหายของคุณมาจากมินเนี่ยน ไม่ใช่การโจมตีด้วยแส้

 

อัปเดต Bigger and Boulder ของ Terraria เปลี่ยนการเล่นซัมมอนเนอร์จากการจัดการที่ซับซ้อนไปสู่ประสบการณ์ที่เน้นกลยุทธ์มากขึ้น แม้ว่าการยกเลิกการซ้อนเอฟเฟกต์ของแส้จะดูจำกัดในตอนแรก แต่แส้ใหม่ทั้งเก้าชนิดและเอฟเฟกต์รายชิ้นที่ได้รับการปรับปรุงก็สร้างการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เชี่ยวชาญการเน้นแส้เดี่ยวแบบใหม่ ทดลองกับเนื้อหา Crossover และเปิดรับฟีเจอร์คุณภาพชีวิตที่ได้รับการปรับปรุง คลาสซัมมอนเนอร์ไม่เคยเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ ในขณะที่ยังคงความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นเก่าชื่นชม กองทัพมินเนี่ยนของคุณกำลังรอคอย - ถึงเวลาที่จะนำพวกเขาไปสู่ชัยชนะ

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

เกี่ยวกับ Terraria

สตูดิโอ

Re-Logic

เว็บไซต์

www.terraria.org

วันวางจำหน่าย

May 16th 2011

Terraria

เกมผจญภัยแซนด์บ็อกซ์ที่คุณจะได้ขุด สร้าง ต่อสู้ และสำรวจในโลก 2 มิติที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม พร้อมระบบคราฟต์ การต่อสู้กับบอส และความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัด

ผู้พัฒนา

Re-Logic

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

May 16th 2011

แพลตฟอร์ม