จัดเต็ม Chain and Sickle Magicite Build ที่ดีที่สุดใน The Adventures of Elliot
Chain and Sickle เป็นหนึ่งในอาวุธที่แปลกตาที่สุดใน The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ด้วยระยะการเหวี่ยงที่กว้างและจุด Sweet Spot ในระยะกลาง ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการคุมฝูงมอนสเตอร์ (Crowd Control) แต่ถ้าไม่ได้ใส่ Magicite ที่เหมาะสม ประสิทธิภาพของมันจะด้อยกว่า Sword หรือ Hammer อย่างเห็นได้ชัด บิลด์ด้านล่างนี้จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นอาวุธทำดาเมจที่ไว้ใจได้ พร้อมทั้งช่วยให้ Elliot เอาตัวรอดได้ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก

ช่องใส่ Magicite สำหรับ Chain and Sickle
บิลด์ Magicite ที่ดีที่สุดสำหรับ Chain and Sickle คืออะไร?
หัวใจหลักของบิลด์นี้คือการผสมผสานการเพิ่มพลังโจมตีเข้ากับกลไกการฟื้นฟูเลือด ทำให้ Chain and Sickle ใช้งานได้ดีแม้ในช่วงท้ายเกมที่การพลาดโดนโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจหมายถึงความตาย
Attack Up และ Double Swing คือรากฐานของพลังทำลายล้าง การโจมตีปกติแต่ละครั้งสามารถโดนศัตรูหลายตัวอยู่แล้วด้วยรูปแบบการเหวี่ยงเป็นวงกลม และ Double Swing จะช่วยเบิ้ลจำนวนฮิตให้มากขึ้น ซึ่งหมายความว่าโอกาสติดสถานะต่างๆ และการทำงานของ Succor Stance จะเกิดขึ้นบ่อยขึ้นมาก ส่วน Risky Gamble จะช่วยเพิ่มโบนัสดาเมจแบบ Flat 30% ให้กับท่าพิเศษ ซึ่งจะเห็นผลชัดเจนมากเมื่อคุณใช้ท่าชาร์จโจมตีใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม และ Charge Time Down จะช่วยให้คุณปล่อยท่าชาร์จได้ไวขึ้น กดดันศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง
Succor Stance คือตาข่ายรองรับความปลอดภัยของบิลด์นี้ การฟื้นฟู 1 Life เมื่อโจมตีโดนด้วยท่าพิเศษในขณะที่เลือดเหลือ 3 หรือน้อยกว่าอาจฟังดูเงื่อนไขเยอะ แต่เนื่องจาก Chain and Sickle โจมตีโดนศัตรูหลายตัวในการเหวี่ยงครั้งเดียว ทำให้การฟื้นฟูเลือดทำงานได้อย่างแม่นยำในจังหวะที่คุณต้องการมันมากที่สุด
Chain and Sickle ใช้งานอย่างไร?
อาวุธชนิดนี้มีสถานะการโจมตี 2 รูปแบบ หากกดปุ่มโจมตีค้างไว้จะเป็นการเหวี่ยงโซ่เป็นวงกว้าง (AoE) โดนทุกอย่างที่อยู่ในระยะ และหากปล่อยปุ่มจะเป็นการยืดโซ่ออกไปเพื่อดึงศัตรูเข้ามาหา Elliot ซึ่งอนิเมชั่นการดึงนี้จะทำให้ Elliot ยืนนิ่งและตกเป็นเป้าได้ ดังนั้นการบริหารจังหวะยกเลิกท่า (Cancel) จึงสำคัญมาก
มีเทคนิคที่น่ารู้คือ: ให้กดปุ่มกระโดดในขณะที่โซ่กำลังหมุนอยู่ แล้วปล่อยปุ่มโจมตีระหว่างที่กระโดด คุณจะสามารถลงพื้นพร้อมกับควบคุมการเคลื่อนที่ได้เต็มที่ โดยข้ามอนิเมชั่นการฟื้นตัวที่ทำให้เราเปราะบางไปได้เลย เทคนิคนี้ต้องอาศัยการฝึกจังหวะ และจะทำได้ง่ายขึ้นหากใช้คอนโทรลเลอร์ที่มีปุ่มด้านหลังที่ตั้งค่าได้ แต่มันจะเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตี AoE ล้วนๆ โดยไม่มีข้อเสียเลย
จุด Sweet Spot ของดาเมจอาวุธนี้คือระยะกลาง ศัตรูที่เข้ามาประชิดตัวเกินไปอาจหลุดจากระยะการเหวี่ยง ทำให้เกิดช่องว่างในการโจมตีได้ การยืนเว้นระยะห่างจากกลุ่มศัตรูเล็กน้อยจะช่วยให้การเหวี่ยงแต่ละครั้งทำดาเมจได้คุ้มค่าที่สุด

การเหวี่ยง AoE ใส่กลุ่มศัตรู
ควรใช้ Magicite อะไรหากต้องการบิลด์เน้นสถานะ?
บิลด์หลักด้านบนจะเน้นไปที่การเอาตัวรอดและดาเมจจากท่าพิเศษ แต่ Chain and Sickle ยังรองรับแนวทางการเล่นแบบ "แช่แข็งแล้วซ้ำ" ซึ่งได้ผลดีมากกับศัตรูที่อึดๆ
Frost Swing เมื่อใช้ร่วมกับ Double Swing จะทำให้ติดสถานะแช่แข็งได้สม่ำเสมอเพราะการเหวี่ยงแต่ละครั้งนับเป็น 2 ฮิต เมื่อศัตรูถูกแช่แข็ง Afflicted Efficacy จะช่วยเพิ่มตัวคูณดาเมจให้อีกมหาศาล ที่ระดับ 5 ดาว Afflicted Efficacy จะให้โบนัสดาเมจสูงถึง 50% ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ซึ่งถือว่าเยอะมากสำหรับอาวุธที่สามารถแช่แข็งศัตรูทั้งกลุ่มได้พร้อมกัน ส่วน Binding Chain จะช่วยเสริมสถานะสตั๊นเข้าไปในท่าพิเศษ ทำให้คุณสามารถคุมฝูงศัตรูตัวใหญ่ๆ ให้อยู่หมัด
บิลด์นี้จะแลกความปลอดภัยจากการฟื้นฟูเลือดของ Succor Stance ไปเป็นเพดานดาเมจที่สูงขึ้น จึงเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชำนาญการรักษาระยะห่างของอาวุธนี้แล้ว

Frost Swing แช่แข็งศัตรู
ควรใช้อาวุธ Chain and Sickle ชิ้นไหนกับบิลด์นี้?
มีอาวุธ Chain and Sickle ให้เลือกใช้ 3 ชิ้นตลอดทั้ง 4 ยุคของเกม
Ouroboros คือตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดด้วยพลังโจมตี 32 และควรเป็นเป้าหมายที่คุณต้องหามาใช้ในช่วงท้ายเกม ส่วน Orochi จะอยู่ในหีบแดงที่ Whiterea's Secret Caves 1 ในช่วง Age of Magic คุณต้องไปที่พื้นที่สูงทางตะวันออกของแผนที่แล้วขว้างระเบิดใส่บริเวณหีบเพื่อเปิดทาง ดู คู่มือตำแหน่งอาวุธทั้งหมดของเรา เพื่อดูเส้นทางที่แน่นอนของอาวุธแต่ละชิ้น
Chain and Sickle เทียบกับอาวุธระยะไกลอื่นๆ เป็นอย่างไร?
ในทางปฏิบัติ Chain and Sickle อยู่กึ่งกลางระหว่างอาวุธระยะประชิดและระยะไกล มันอาจไม่มีพลังโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรงเท่า Bow แต่สามารถเคลียร์กลุ่มศัตรูได้เร็วกว่า และกลไกการฟื้นฟูเลือดจาก Succor Stance ก็ทำให้มันมีความสามารถในการเอาตัวรอดที่เหนือกว่าอาวุธชิ้นอื่นแบบ Passive
สำหรับผู้เล่นที่ใช้ Sword เป็นอาวุธหลักในช่องแรก Chain and Sickle จะเป็นอาวุธรองที่ดีมากเพราะช่วยปิดจุดอ่อนเรื่องระยะกลางที่ Sword ทำไม่ได้ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอาวุธระยะไกลโดยเฉพาะ Bow และ Boomerang จะทำได้ดีกว่าในเรื่องระยะ แต่ไม่มีอาวุธไหนที่ฮีลเลือดได้จากการโจมตี คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บิลด์ Boomerang Magicite ที่ดีที่สุด และ บิลด์ Bow Magicite ที่ดีที่สุด เพื่อเปรียบเทียบตัวเลือกก่อนตัดสินใจ
Magicite Fragments คือคอขวดสำคัญในการอัปเกรดทุกบิลด์ หากคุณยังอยู่ในช่วงฟาร์มของ คู่มือการฟาร์ม Magicite Fragment มีวิธีทั้งหมดที่จะช่วยให้คุณฟาร์มได้ไวขึ้น
สรุปบิลด์
- Core build: Attack Up, Double Swing, Risky Gamble, Succor Stance, Charge Time Down
- Status variant: Frost Swing, Afflicted Efficacy, Double Swing, Binding Chain
- อาวุธที่ดีที่สุด: Ouroboros (พลังโจมตี 32, Age of Budding)
- สไตล์การเล่น: ยืนในระยะกลาง ใช้การโจมตีปกติเพื่อทำสถานะและเก็บจำนวนฮิต จากนั้นตามด้วยท่าพิเศษแบบชาร์จเพื่อทำดาเมจหนักและฟื้นฟูเลือด
สำหรับกลยุทธ์และตัวเลือกบิลด์อื่นๆ ของอาวุธทุกประเภท สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือกลยุทธ์ Adventures of Elliot ทั้งหมด


