• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The Big Catch Banner
  1. เกม
  2. The Big Catch
  3. ภาพรวม

The Big Catch

เกี่ยวกับ The Big Catch

สตูดิโอ

Filet Group

เว็บไซต์

filet.group
The Big Catch Logo
The Big Catch
การกระทำการผจญภัยอินดี้

เกม 3D Platformer จาก Filet Group ที่เน้นระบบการเคลื่อนไหวสุดพริ้วและการสำรวจโลกใต้ทะเลแสนสดใสในธีมปลาสุดป่วน!

ผู้พัฒนา

Filet Group

แพลตฟอร์ม

บทนำ

The Big Catch คือเกมอินดี้ 3D Platformer ที่เน้นระบบการเคลื่อนไหวเป็นหัวใจหลัก พัฒนาโดย Filet Group โดยผสมผสานเสน่ห์ของเกมยุคเก่าและดีไซน์สมัยใหม่เข้าด้วยกัน พร้อมระบบควบคุมที่ลื่นไหลภายใต้ธีมการจับปลาสุดแปลกแหวกแนว! คุณสามารถลองสัมผัสความสนุกก่อนใครได้แล้วกับตัวเกมเวอร์ชัน Prologue ฟรีในชื่อ The Big Catch: Tacklebox บน Steam

The Big Catch Gallery 1
The Big Catch Gallery 2
The Big Catch Gallery 3
The Big Catch Gallery 4
The Big Catch Gallery 5
The Big Catch Gallery 6
The Big Catch Gallery 7
The Big Catch Gallery 8
The Big Catch Gallery 9
The Big Catch Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

Overview

The Big Catch คือเกมแนว 3D platformer ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Filet Group ซึ่งสร้างขึ้นจากปรัชญาหลักที่ว่าการเคลื่อนไหว (movement) ต้องให้ความรู้สึกที่สื่ออารมณ์และคุ้มค่าแก่การเล่นเหนือสิ่งอื่นใด ตัวเกมดึงเอาเสน่ห์ของเกมแนว collect-a-thon ยุคคลาสสิกมาผสมผสานกับความทันสมัย โดยรวมเอาโมเมนตัมที่ลื่นไหลของเกม 3D platforming ยุคเรโทรเข้ากับความกวนแบบ "สมองปลา" (fish-brained) ที่สดใหม่ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่จริงจังกับการเคลื่อนไหวแม้ว่าทุกอย่างรอบตัวจะดูไม่จริงจังเลยก็ตาม

Filet Group อธิบายว่าโปรเจกต์นี้ออกแบบมาเพื่อผู้เล่นที่ต้องการการควบคุมที่แม่นยำ (tight controls) ซึ่งตอบสนองต่อทักษะของผู้เล่นมากกว่าแค่การกดปุ่มรัวๆ ธีมปลานั้นลึกซึ้งกว่าแค่เรื่องความสวยงาม เพราะระบบการตกปลาดูเหมือนจะถูกถักทอเข้ากับ core gameplay loop ควบคู่ไปกับความท้าทายในการกระโดดข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่โดดเด่นกว่าเกมที่เน้นแค่การเคลื่อนไหวทั่วไป

The Big Catch content image

The Big Catch content image

ตัวเกมเวอร์ชัน Prologue ฟรีที่ชื่อว่า The Big Catch: Tacklebox เปิดให้เล่นแล้วบน Steam ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับระบบการเคลื่อนไหวและกลไกการตกปลาของจริงก่อนที่เกมตัวเต็มจะวางจำหน่าย ด้วยจำนวนสมาชิกกว่า 4,000 คนใน Discord ทางการ คอมมูนิตี้ของโปรเจกต์อินดี้เกมนี้กำลังเติบโตขึ้นเรื่อยๆ

Gameplay and mechanics

นี่คือหัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่น:

The Big Catch content image

The Big Catch content image

  • การเคลื่อนไหวแบบ 3D platforming ที่แม่นยำและสื่ออารมณ์ได้ดี
  • กลไกการตกปลาที่ถูกรวมเข้ากับเกมเพลย์อย่างลงตัว
  • การออกแบบด่านที่เน้นการสำรวจ (Exploration-driven)
  • ได้รับอิทธิพลจากเกมแพลตฟอร์มทั้งยุคเรโทรและยุคใหม่
  • มี Prologue ให้เล่นฟรีผ่าน Tacklebox

การเคลื่อนไหวใน The Big Catch ถือเป็นจุดขายหลักอย่างชัดเจน Filet Group เปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาว่าพวกเขาออกแบบการควบคุมมาเพื่อให้รางวัลแก่ทักษะของผู้เล่น ซึ่งหมายความว่าความแตกต่างระหว่างการวิ่งแบบธรรมดากับการวิ่งแบบมือโปรนั้นจะรู้สึกได้ชัดเจน ความลึกระดับนี้หาได้ยากในเกมอินดี้แนวแพลตฟอร์มที่มักจะใช้การเคลื่อนไหวเป็นแค่เครื่องมือในการผ่านด่านหรือแก้ปริศนา มากกว่าจะเป็นระบบที่น่าฝึกฝนให้เชี่ยวชาญด้วยตัวเอง

The Big Catch content image

The Big Catch content image

What makes The Big Catch different from other 3D platformers?

เกมอินดี้แนว 3D platformer ส่วนใหญ่มักจะพึ่งพาความ Nostalgia หรือการหวนรำลึกความหลัง โดยการสร้างความรู้สึกแบบเกม collect-a-thon ยุคปลาย 90 ขึ้นมาใหม่โดยไม่ได้ต่อยอดสูตรสำเร็จนั้นให้ก้าวไปข้างหน้า แต่ The Big Catch ยอมรับอิทธิพลเหล่านั้นโดยตรงและวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นสิ่งที่สดใหม่กว่า มุมมองเรื่อง "ปลา" ไม่ใช่แค่การสร้างแบรนด์ให้ดูแปลกตา แต่มันช่วยกำหนดโทนของเกม โลกของเกม และเป้าหมายที่ทำให้การเคลื่อนไหวมีความหมายมากกว่าแค่การกระโดดไปให้ถึงจุดหมายถัดไป

ตัว Prologue อย่าง Tacklebox ได้พิสูจน์แล้วว่า Filet Group เอาจริงเอาจังกับคอนเซปต์นี้มาก กลไกการตกปลาถูกวางไว้เคียงคู่ไปกับการกระโดดแพลตฟอร์มแทนที่จะมาแทนที่กัน ซึ่งบ่งบอกว่าเกมตัวเต็มจะให้ความสำคัญกับทั้งสองระบบนี้ในฐานะเสาหลักของเกม ไม่ใช่แค่ตัวเบี่ยงเบนความสนใจ

Visual and audio design

จากภาพสกรีนช็อตและตัวอย่างที่ปล่อยออกมา The Big Catch มาพร้อมสไตล์ภาพที่มีสีสันและมีความเหนือจริงเล็กน้อย ซึ่งเข้ากับธีมปลาสุดกวนของเกมได้เป็นอย่างดี งานภาพเน้นไปที่การสร้างบุคลิก (personality) มากกว่าความอลังการทางเทคนิค ซึ่งเหมาะมากสำหรับเกมอินดี้แนวแพลตฟอร์มที่ต้องการให้ผู้เล่นจดจ่ออยู่กับความรู้สึกในการเคลื่อนไหวมากกว่ารายละเอียดของฉาก

The Big Catch content image

The Big Catch content image

การออกแบบตัวละครและงานศิลป์ของโลกในเกมบ่งบอกว่าเป็นเกมที่ไม่ถือสาหาความกับความสมจริง ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง เกมแนวแพลตฟอร์มจะอยู่หรือไปขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นอยากใช้เวลาอยู่ในโลกของมันหรือไม่ และงานศิลป์ของ The Big Catch ก็สามารถดึงดูดให้ผู้เล่นอยากใช้เวลาในนั้นด้วยเสน่ห์เฉพาะตัว ไม่ใช่ด้วยขนาดของฉากที่ใหญ่โต