เควสต์ Our Rotten Roots เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ส่งผลต่อศีลธรรมมากที่สุดในเกม The Blood of Dawnwalker ซึ่งคุณจะต้องเป็นคนเลือกเอง คุณได้ฝ่าฝูง kobold และเอาชีวิตรอดจากการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ของ Isbrand ในดินแดนแห่งความทรงจำสุดโหดที่เรียกว่า Anachora มาแล้ว และตอนนี้ Lacra ก็กำลังรอคำตอบจากคุณอยู่ จะไว้ชีวิตเขา หรือปล่อยให้เขาเน่าตายไป? ข่าวดีคือรางวัลหลักที่คุณจะได้รับนั้นเหมือนกันไม่ว่าจะเลือกทางไหน แต่การตัดสินใจนี้ก็ยังมีผลลัพธ์ที่ตามมาจริงๆ ซึ่งควรทำความเข้าใจก่อนที่คุณจะตัดสินใจเลือก
เควสต์ Our Rotten Roots มีระบบการเล่นอย่างไร?
ก่อนที่คุณจะไปถึงการตัดสินใจเรื่อง Isbrand คุณต้องเข้าใจลำดับเควสต์ที่นำไปสู่จุดนี้ก่อน เนื้อเรื่องเริ่มจาก A Friend Like This ซึ่งคุณจะได้พบกับแวมไพร์สาว Lacra เป็นครั้งแรก จากนั้นเควสต์ Song of the Mountain จะพาคุณและ Lacra ไปยังหมู่บ้านลับ Uriashi Village และตามมาด้วย Hive and Seek ที่คุณจะต้องตามรอย Isbrand ไปยังสถานที่ใต้ดิน
ส่วนที่เป็นพื้นที่ใต้ดินนั้นคือการต่อสู้แบบจัดเต็มกับพวก kobold และร่างที่แข็งแกร่งกว่าของพวกมัน จัดการพวกมันให้หมดและเช็คหีบสมบัติในบริเวณใกล้เคียงก่อนจะไปต่อ หนึ่งในหีบเหล่านั้นมี Isbrand's Plate ซึ่งเป็นเกราะหน้าอกระดับตำนาน (Medium Chestpiece) ที่มีโบนัสเพิ่มพลังชีวิตแวมไพร์สูงสุด, โอกาสคริติคอลของกรงเล็บ (Claw Critical Hit Chance), ความเสียหายคริติคอลของกรงเล็บ และการฟื้นฟูพลังจากการดื่มเลือด ไอเทมชิ้นนี้คุณจะได้รับไม่ว่าคุณจะเลือกทางไหนในภายหลัง ดังนั้นอย่าพลาดเชียวล่ะ
หลังจากจบ Hive and Seek แล้ว Coen และ Lacra จะนำร่างที่เกือบไร้วิญญาณของ Isbrand ไปที่ Westridge Outpost เมื่อผ่านไปหนึ่งวันในเกม เควสต์ Our Rotten Roots ก็จะปลดล็อกให้เล่น

เควสต์ Our Rotten Roots ใน The Blood of Dawnwalker: ควรไว้ชีวิต Isbrand หรือไม่?
เกิดอะไรขึ้นใน Anachora?
เควสต์ Our Rotten Roots จะส่งคุณเข้าไปในความทรงจำของ Isbrand ผ่านดินแดนที่เรียกว่า Anachora ลำดับเหตุการณ์ส่วนใหญ่จะเป็นเส้นตรง แต่จะมีจุดแยกที่สำคัญอยู่หนึ่งจุด
ในพื้นที่หลักส่วนที่สาม เส้นทางจะแยกออก Lacra จะขอร้องคุณชัดเจนว่าอย่าไปทางซ้าย เพราะเส้นทางนั้นจะเผยให้เห็นบางอย่างจากอดีตของเธอที่เธออยากจะฝังมันไว้ คุณสามารถเลือกที่จะเคารพการตัดสินใจของเธอแล้วไปทางขวา หรือจะฝ่าไปทางซ้ายเพื่อเปิดเผยความเสียหายทั้งหมดที่ Isbrand ก่อไว้ก็ได้ หากคุณเลือกไปทางซ้ายแล้ว Lacra คัดค้าน คุณสามารถขอโทษเธอได้ในภายหลัง ดังนั้นมันไม่ใช่การกระทำที่จะทำให้ความสัมพันธ์พังทลาย
เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของ Anachora คุณจะต้องเผชิญหน้ากับ Isbrand ในการต่อสู้กับบอสโดยตรง โดยมี Lacra ช่วยสู้เคียงข้างคุณ รูปแบบการโจมตีของเขานั้นคาดเดาได้ยาก ดังนั้นให้เน้นการป้องกัน (Blocking) และหลบหลีก (Dodging) มากกว่าการบุกโจมตี ท่า Piercing Shriek ของเขาจะโจมตีเป็นรูปกรวยกว้างด้านหน้า ดังนั้นการย้ายตำแหน่งไปด้านข้างตัวเขาจะช่วยลดความเสียหายที่คุณได้รับได้อย่างมาก

เควสต์ Our Rotten Roots ใน The Blood of Dawnwalker: ควรไว้ชีวิต Isbrand หรือไม่?
ควรไว้ชีวิตหรือทิ้ง Isbrand ไว้?
เมื่อการต่อสู้จบลง Lacra จะบอกให้ Isbrand อ้อนวอนขอชีวิต บทสนทนาจะแยกออกไปตามสิ่งที่คุณพูด และนำไปสู่ทางเลือกสุดท้ายสองทาง
เส้นทางบทสนทนา
Lacra เริ่มต้นด้วยการบอกเป็นนัยว่าเธออาจจะไว้ชีวิต Isbrand ถ้าเขายอมอ้อนวอน คุณสามารถเลือกที่จะเงียบและปล่อยให้เหตุการณ์ดำเนินไป หรือเลือกตอบโต้หนึ่งในสองทางนี้:
- "Beg for what?" (อ้อนวอนขออะไร?)
- "Can I do it instead?" (ให้ฉันจัดการแทนได้ไหม?)
ทั้งสองเส้นทางจะนำไปสู่ตัวเลือกสุดท้ายสองทางที่เหมือนกัน

เควสต์ Our Rotten Roots ใน The Blood of Dawnwalker: ควรไว้ชีวิต Isbrand หรือไม่?
ทางเลือกสุดท้าย
ไม่ว่าคุณจะเลือกทางไหน ก็ไม่มีผลต่อรางวัลสกิล Piercing Shriek คุณจะปลดล็อกมันได้ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอย่างไรก็ตาม
การเชิญ Isbrand เข้ามาส่งผลอย่างไร?
หากคุณเลือกที่จะดูดซับวิญญาณของ Isbrand เขาจะพูดกับ Coen เป็นเสียงภายในหัวเป็นครั้งคราว แม้จะเป็นเพียงลูกเล่นด้านเนื้อเรื่อง (Flavor) มากกว่าระบบการเล่นเชิงกลไก แต่ก็นับว่าเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่สุดในเกม ระบบเดียวกันนี้ยังใช้กับแวมไพร์ลอร์ดคนอื่นๆ ที่คุณเอาชนะได้ ดังนั้นนี่คือการให้คุณได้เห็นภาพรวมว่าระบบนี้ทำงานอย่างไรตลอดทั้งเกม
การเลือกทิ้ง Isbrand ไว้ใน Anachora จะเป็นการตัดเส้นเรื่องนี้ทิ้งไปโดยสิ้นเชิง เขาจะถูกขังอยู่ที่นั่น และ Coen ก็จะดำเนินเรื่องต่อไปโดยไม่มีเสียงของเขา
Isbrand คือใครและทำไมถึงสำคัญ?
ข้อมูลเนื้อเรื่อง (Lore) ในส่วนนี้ช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับการตัดสินใจ Isbrand คือแวมไพร์ผู้ให้กำเนิด Brencis ซึ่งเป็น Vrakhir Lord ที่เป็นตัวการของความขัดแย้งหลัก ทั้งสองอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขมานานหลายปีก่อนที่ Brencis จะหันมาเล่นงานผู้ให้กำเนิดตัวเอง เอาชนะเขา และโยนเขาลงไปในถ้ำบนภูเขา พวก kobold ที่พบ Isbrand ที่นั่นไม่ได้ช่วยเขา แต่กลับใช้เขาเป็นแหล่งอาหารที่มีชีวิต โดยกัดกินเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าและรอให้พลังฟื้นฟูของเขารีเซ็ตวงจรใหม่
บริบทนี้เปลี่ยนมุมมองในการตัดสินใจ Isbrand ไม่ใช่แค่ตัวร้ายที่คุณเพิ่งเอาชนะไป แต่เขาคือแวมไพร์อายุหลายศตวรรษที่ถูกทรยศและทรมานโดยศัตรูคนเดียวกับที่คุณกำลังตามล่า การไว้ชีวิตหรือการลงโทษเขานั้นมีน้ำหนักทางศีลธรรมที่แตกต่างกันเมื่อคุณรู้เรื่องราวทั้งหมด
ทางเลือกไหนดีที่สุด?
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ด้านเนื้อเรื่องที่เข้มข้นที่สุด การเลือกเชิญ Isbrand เข้ามานั้นคุ้มค่า ระบบเสียงภายในหัวจะเพิ่มมิติให้กับตัวละคร Coen ที่คุณจะไม่ได้รับจากทางเลือกอื่น และมันยังเป็นการปูทางว่าคุณจะจัดการกับการตัดสินใจที่คล้ายกันกับแวมไพร์ลอร์ดคนอื่นๆ ในภายหลังอย่างไร การทิ้งเขาไว้ใน Anachora เป็นทางเลือกที่เย็นชาและสมเหตุสมผลหากพิจารณาจากสิ่งที่เขาทำก่อนที่ Brencis จะหักหลังเขา แต่มันเป็นการปิดเส้นเรื่องโดยไม่มีผลประโยชน์ด้านระบบการเล่นใดๆ
สกิล Piercing Shriek เป็นของคุณไม่ว่าทางไหน ดังนั้นตัวแปรเดียวที่แท้จริงคือคุณต้องการให้ Isbrand เข้ามามีส่วนร่วมในเรื่องราวของ Coen ต่อไปหรือไม่
เกิดอะไรขึ้นต่อหลังจาก Our Rotten Roots?
เควสต์นี้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลักของ Lacra และการทำเควสต์นี้ให้จบจะช่วยเปิดโอกาสในการพัฒนาความสัมพันธ์กับเธอต่อไป หากคุณอยากรู้ว่าเนื้อเรื่องจะไปทางไหนต่อ ลองดู คู่มือฉบับเต็มสำหรับการจีบ Anca เพื่อดูว่าระบบความสัมพันธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนาทำงานอย่างไรกับตัวละครหลักของเกม
สำหรับผู้เล่นที่ยังอยู่ในช่วงต้นเกม คู่มือ สิ่งที่ควรทำก่อนใน Blood of Dawnwalker จะครอบคลุมถึงสิ่งที่ควรทำเป็นอันดับแรกหลังจากจบอารัมภบท รวมถึงการเตรียมตัวสำหรับเควสต์ต่างๆ เช่นเควสต์นี้
หากคุณได้รับ Isbrand's Plate มาแล้วและต้องการรักษาความแข็งแกร่งของเกราะให้ทันสมัยอยู่เสมอ คู่มือ การอัปเกรดอาวุธและเกราะ จะครอบคลุมถึงวิธีการทำงานของร้านค้าและ Dinarius ในการปรับระดับอุปกรณ์
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดของเกม สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือ Blood of Dawnwalker ซึ่งมีบทสรุปสำหรับทุกเควสต์และการตัดสินใจที่สำคัญ


