The Seven Deadly Sins: Origin Best Tips ...
ผู้เริ่มต้น

The Seven Deadly Sins: Origin: เร่งสปีดการพัฒนาตัวละคร

เพิ่มพลังต่อสู้ใน 7DSO อย่างรวดเร็วด้วยลำดับความสำคัญในการอัปเกรดที่ดีที่สุด ทั้ง Mastery, อาวุธ, เกียร์ และ Potential Points.

Larc

Larc

อัปเดต Mar 31, 2026

The Seven Deadly Sins: Origin Best Tips ...

การติดขัดใน The Seven Deadly Sins: Origin มักจะหมายถึงสิ่งเดียว: พลังต่อสู้ (Combat Power) ของคุณยังตามไม่ทันเนื้อหาที่คุณกำลังพยายามจะผ่าน ข่าวดีก็คือระบบการพัฒนาของ 7DSO มีการจัดลำดับชั้นที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจลำดับการดำเนินการที่ถูกต้อง การเน้นการอัปเกรดผิดอันดับก่อนจะทำให้คุณเสียทรัพยากรไปเปล่าๆ แต่ถ้าเน้นอันที่ถูกต้อง ทีมของคุณทั้งหมดจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างมากในเวลาอันสั้น

พลังต่อสู้คืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญ?

พลังต่อสู้ (CP - Combat Power) คือตัวเลขเดียวที่สะท้อนความแข็งแกร่งโดยรวมของทีมของคุณใน The Seven Deadly Sins: Origin มันรวมถึงค่าสถานะพื้นฐานของตัวละคร, อาวุธที่สวมใส่, ชุดเกราะ, เครื่องประดับ, โหนด Mastery และ Potential Points การมี CP สูงขึ้นไม่ได้ทำให้การต่อสู้แค่จะง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็นการกำหนดการเข้าถึงเนื้อหาที่ยากขึ้นและรางวัลที่ดีขึ้นโดยตรง การทำความเข้าใจว่าอะไรคือปัจจัยขับเคลื่อนการเติบโตของ CP คือรากฐานของการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพ

วิธีเพิ่มเลเวล Book of Stars

Book of Stars คือสิ่งที่คุณควรให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก เพราะมันควบคุม World Level ของคุณโดยตรง ซึ่งเป็นแกนหลักของวงจรการพัฒนาทั้งหมด การเพิ่ม World Level ของคุณจะปลดล็อกศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ มันจะเพิ่มคุณภาพของวัตถุดิบที่คุณได้รับ วัตถุดิบที่ดีขึ้นเหล่านั้นจะส่งผลโดยตรงต่อการอัปเกรด Mastery และอุปกรณ์ ดังนั้นทุกอย่างที่ตามมาจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อ World Level ของคุณสูงขึ้น

เนื่องจากระบบอื่นๆ อีกมากมายขึ้นอยู่กับระดับ World Level การให้ความสำคัญกับ Book of Stars เป็นอันดับแรกในแต่ละวันในช่วงต้นเกม จะให้ผลตอบแทนที่ดีเยี่ยมในทุกเส้นทางการอัปเกรดอื่นๆ 

image-1774293578021.png

Mastery เพิ่มพลังต่อสู้ได้อย่างไร?

Mastery คือระบบที่มีผลกระทบมากที่สุดสำหรับการเพิ่ม CP โดยตรงหลังจาก Book of Stars โหนดหลักในสาย Mastery จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์ให้กับ พลังโจมตี (Attack), พลังป้องกัน (Defense) และ พลังชีวิต (HP) และที่สำคัญ โบนัสเหล่านี้จะส่งผลต่อทั้งทีม แทนที่จะเป็นตัวละครเพียงตัวเดียว โหนดที่ใช้ร่วมกันมีค่ามากกว่าโหนดเฉพาะอาวุธที่ส่งผลต่อช่องตัวละครเพียงช่องเดียว

เมื่อคุณสำรวจสาย Mastery ให้ปลดล็อกโหนดที่ใช้ร่วมกันก่อนเสมอ โหนดเฉพาะอาวุธสามารถรอได้จนกว่าคุณจะใช้ตัวเลือกที่ใช้ได้ทั้งทีมจนหมด

หน้าจอภาพรวมพลังต่อสู้

หน้าจอภาพรวมพลังต่อสู้

คุณควรใส่อาวุธทุกช่องหรือไม่?

แน่นอน. แม้แต่อาวุธระดับ SR ในช่องที่ว่างอยู่ก็มีส่วนช่วยเพิ่ม พลังโจมตี (Attack) ของทีมคุณ การเติมอาวุธให้เต็มทุกช่องที่มีอยู่เป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มพลังในช่วงต้นเกม และไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ นอกเหนือจากอาวุธที่คุณมีอยู่แล้ว เมื่อช่องเต็มแล้ว การเสริมพลังอาวุธเหล่านั้นอย่างน้อย +10 จะช่วยเพิ่ม CP ในช่วงต้นเกมได้อย่างเห็นได้ชัด และปรับปรุงความเสียหายที่แท้จริงของคุณในการต่อสู้

จากการทดสอบของชุมชนที่บันทึกไว้ในคู่มือการพัฒนา ค่าสถานะของอาวุธจะส่งผลต่อทั้งทีม ทำให้การดำเนินการนี้มีคุณค่าสูงและใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที

วิธีใช้อัปเกรดอุปกรณ์และโบนัสเซ็ต

ชุดเกราะและเครื่องประดับมีส่วนช่วยเพิ่ม พลังป้องกัน (Defense) และ พลังชีวิต (HP) ให้กับ CP รวมของคุณ เมื่อคุณพัฒนาไปเรื่อยๆ คุณควรเปลี่ยนชิ้นส่วนที่มีระดับต่ำกว่าเป็นเวอร์ชันที่มีระดับสูงกว่าอย่างต่อเนื่อง พลังที่แท้จริงอยู่ที่ โบนัสเซ็ต (set bonuses) ซึ่งจะทำงานเมื่อคุณสวมใส่ชิ้นส่วนหลายชิ้นจากเซ็ตเดียวกัน แม้แต่เซ็ตสามชิ้นก็สามารถมอบบัฟแบบเปอร์เซ็นต์ที่เหนือกว่าการเพิ่มค่าสถานะแบบคงที่จากชิ้นส่วนระดับสูงแต่ละชิ้น

Potential Points คืออะไร และช่วยได้อย่างไร?

Potential Points คือการอัปเกรดค่าสถานะถาวรที่ผูกติดกับตัวละครแต่ละตัว คุณจะได้รับจากการดึงตัวละครซ้ำ หรือจากการทำเส้นทาง Mastery ที่เฉพาะเจาะจง แม้ว่าโบนัสที่มอบให้จะมีความสำคัญเมื่อเวลาผ่านไป แต่ความเร็วในการสะสมนั้นช้าเมื่อเทียบกับระบบอื่นๆ

ให้คิดว่า Potential Points เป็นการเพิ่มพลังในระยะยาวที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง แทนที่จะเป็นสิ่งที่ต้องรีบไล่ล่าในช่วงต้นเกม มันจะสะสมไปเรื่อยๆ แต่ไม่ควรมาพร้อมกับการลงทุนใน Mastery หรืออาวุธ

การปรับปรุงประสิทธิภาพช่วงท้ายเกม: Refining, Enchanting และ Engraving

สามระบบนี้คือที่ที่ผู้เล่นช่วงท้ายเกมจะดึงพลังขั้นสุดท้ายออกมา แต่ก็ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและมีความเสี่ยงบางประการ

  • Refining ช่วยปรับปรุงค่าสถานะรองบนอุปกรณ์ที่มีอยู่ ให้เน้นที่ชิ้นส่วนที่มีค่าสถานะที่ต้องการอยู่แล้ว เช่น พลังโจมตี (Attack), พลังป้องกัน (Defense) หรือ พลังชีวิต (HP) การ Refining อุปกรณ์ที่อ่อนแอเป็นการเสียเปล่า
  • Enchanting ด้วย spell beads จะเพิ่มโบนัสค่าสถานะเพิ่มเติมให้กับอาวุธ การสุ่มค่าสถานะอาจต้องสุ่มใหม่หลายครั้งก่อนจะได้ค่าสถานะที่ต้องการ เล็งไปที่การ Enchant ค่า พลังโจมตี (Attack), พลังป้องกัน (Defense) หรือ พลังชีวิต (HP) เพื่อผลกระทบต่อ CP สูงสุด
  • Engraving จะรวมชิ้นส่วนอุปกรณ์หลายชิ้นเข้าเป็นไอเท็มเดียวที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ต้องใช้วัตถุดิบหายากและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไป ดังนั้นให้เก็บไว้สำหรับช่วงท้ายเกมเมื่อคุณมีอุปกรณ์คุณภาพสูงที่คุ้มค่ากับการลงทุน

สำหรับบิ้วด์, การจัดทีม และกลยุทธ์ขั้นสูงเพิ่มเติม เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม เพื่อให้การพัฒนาของคุณดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้อง

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026