• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp
8 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. The Sims 4
  3. คู่มือ
  4. The Sims 4 Marketplace & Maker Program: ข้อมูลที่คุณต้องรู้
ผู้เริ่มต้น

The Sims 4 Marketplace & Maker Program: ข้อมูลที่คุณต้องรู้

เรียนรู้วิธีใช้งาน The Sims 4 Marketplace and Maker Program สำหรับผู้สร้างและผู้เล่น พร้อมวิธีซื้อขาย Maker Packs ด้วยสกุลเงิน Moola

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 9, 2026

The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp

The Sims 4 Marketplace คืออะไร?

Maxis ได้เปิดตัว The Sims 4 Marketplace พร้อมกับ Maker Program เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2026 โดยนำเสนอหน้าร้านค้าภายในเกมที่ผู้เล่นสามารถเข้ามาเลือกชมและซื้อคอนเทนต์จากทั้งทีมงาน Sims อย่างเป็นทางการและจากครีเอเตอร์ในชุมชนที่ผ่านการคัดเลือกแล้ว Marketplace เปิดให้บริการบน PC และ Mac เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2026 โดยจะรองรับ PlayStation และ Xbox ในช่วงเดือนถัดๆ ไป ผู้เล่นบนคอนโซลได้รับโอกาสแรกในการเข้าถึงคอนเทนต์เสริม (Custom Content) อย่างเป็นทางการโดยตรงผ่านอินเทอร์เฟซของเกม

Maker Program ทำงานอย่างไร?

Sims Maker Program ดำเนินงานในรูปแบบระบบการสมัคร ซึ่งเปิดโอกาสให้ครีเอเตอร์ผู้สร้างคอนเทนต์เสริมที่ผ่านการตรวจสอบแล้วสามารถเผยแพร่ผลงานของตนลงใน Marketplace โดยตรงและสร้างรายได้จากการขาย โดยเปิดรับสมัครตั้งแต่วันที่ 5 มีนาคม 2026 ผ่านทาง หน้าเว็บไซต์ทางการของ Maker Program

ครีเอเตอร์จะต้องมีคุณสมบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดดังนี้:

  • มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • ไม่ได้อาศัยอยู่ในภูมิภาคที่ EA คว่ำบาตร
  • มีความเชี่ยวชาญในภาษาอังกฤษ
  • มีบัญชี EA ที่มีสถานะปกติ
  • ส่งผลงานตัวอย่าง 2 ชิ้นและผ่านการ Technical Evaluation (การประเมินทางเทคนิค)

ครีเอเตอร์ที่ผ่านการอนุมัติจะได้รับตำแหน่ง Makers และได้รับสิทธิ์เข้าถึง Maker Suite ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือและทรัพยากรอย่างเป็นทางการที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้พวกเขาสร้างคอนเทนต์ที่ใช้งานร่วมกับ The Sims 4 ได้อย่างราบรื่นและเป็นไปตามมาตรฐานการจัดเรตติ้งของเกม คอนเทนต์ทั้งหมดที่ส่งเข้ามาจะผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์ก่อนที่จะปรากฏบน Marketplace

ครีเอเตอร์ที่ปรากฏในสื่อประชาสัมพันธ์ช่วงแรกของโปรแกรม ได้แก่ Pierisim, Madlen, SixamCC และ Syboulette ซึ่งบ่งชี้ว่ารายชื่อ Maker ในช่วงเริ่มต้นนั้นเน้นไปที่ชื่อที่คุ้นเคยในชุมชนผู้สร้างคอนเทนต์เสริมของ Sims

info
Makers ยังคงเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ในเชิงสร้างสรรค์ของผลงานตนเอง และเป็นผู้กำหนดขนาดแพ็กและราคาเอง ภายใต้แนวทางที่ EA กำหนดไว้

Maker Packs คืออะไร?

Maker Pack คือบันเดิลที่คัดสรรมาแล้ว ซึ่งประกอบด้วยไอเทมในโหมด Create a Sim, ชิ้นส่วนโหมด Build/Buy หรือคอลเลกชันตามธีมต่างๆ ที่รวบรวมโดย Maker แต่ละคน แพ็กหนึ่งชุดสามารถบรรจุไอเทมได้ตั้งแต่ 3 ถึง 50 ชิ้น โดย Maker เป็นผู้ควบคุมทั้งเนื้อหาและราคา Maker Packs จะซื้อได้ด้วย Moola ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนที่ใช้ใน Marketplace เท่านั้น

ต่างจาก Sims 4 Expansion Packs หรือ Game Packs ทั่วไป Maker Packs ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกมหลังจากซื้อ โดยไอเทมจะโหลดเข้าสู่เกมของคุณโดยตรง ซึ่งถือเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-Life) ที่ดีกว่ากระบวนการติดตั้ง DLC แบบเดิม

Maker Pack CAS item selection

การเลือกไอเทม CAS ใน Maker Pack

Moola คืออะไรและมีราคาเท่าไหร่?

Moola คือสกุลเงินเสมือนที่ใช้สำหรับการซื้อของใน Marketplace เท่านั้น คุณสามารถซื้อได้ผ่านร้านค้าของแพลตฟอร์มที่คุณใช้งานในรูปแบบบันเดิลที่กำหนดไว้ นี่คือรายละเอียดราคาจาก Maxis:

Loading table...

Moola มีข้อจำกัดหลายประการที่ผู้เล่นควรทราบก่อนตัดสินใจซื้อ:

  • ไม่สามารถขอคืนเงินได้ ในทุกกรณี
  • ไม่สามารถโอน ให้ผู้เล่นอื่นหรือส่งเป็นของขวัญได้
  • ไม่สามารถโอนข้าม แพลตฟอร์มได้ (Moola ที่ซื้อบน EA app สามารถใช้ได้บน Steam และ Epic แต่ไม่สามารถใช้บน PlayStation หรือ Xbox)
  • ไม่สามารถหาได้ จากการเล่นเกม ต้องซื้อเท่านั้น

คอนเทนต์มาตรฐานของ Sims 4 รวมถึง Expansion Packs, Game Packs และ Stuff Packs ยังคงสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงผ่านช่องทางปกติ โดย Moola จะใช้กับ Maker Packs และ Kits เท่านั้น

warning
Kits ได้ย้ายไปอยู่บน Marketplace ภายในเกมตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม สำหรับผู้เล่น PC และ Mac หากคุณมี Kits ในคลังก่อนหน้านั้น คุณยังคงเข้าถึงได้ตามปกติ แต่การซื้อ Kits ใหม่ต่อจากนี้จะต้องใช้ Moola
Moola pricing bundle options

ตัวเลือกบันเดิลราคา Moola

Makers มีรายได้จริงเท่าไหร่?

Makers จะได้รับส่วนแบ่งประมาณ 30% ของมูลค่า Moola จากการขายแต่ละครั้ง Maxis ได้ให้ตัวอย่างไว้ใน ประกาศอย่างเป็นทางการของ Marketplace ว่าหากผู้เล่นใช้ 100 Moola ซื้อ Maker Pack ครีเอเตอร์จะได้รับเงิน $0.30 USD

ส่วนที่เหลืออีก 70% จะถูกนำไปครอบคลุมค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม, ภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT), ค่าเซิร์ฟเวอร์, ค่าแปลภาษาทั้ง 18 ภาษาที่รองรับ และกระบวนการตรวจสอบโดยมนุษย์ Maxis ระบุว่าบริษัทเป็นผู้รับภาระค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายเหล่านี้ เพื่อให้ Makers ไม่ต้องแบกรับภาระดังกล่าว

ปฏิกิริยาจากครีเอเตอร์บางส่วนในชุมชนค่อนข้างกังขา โดยครีเอเตอร์อย่าง SpinningPlumbobs ได้ตั้งคำถามถึงข้อตกลงนี้บน X (Twitter เดิม) และผู้ใช้ฟอรัม DaWaterRat บน EA forums ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการทำให้ราคาดูซับซ้อนด้วยสกุลเงินเสมือน และสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นการที่ครีเอเตอร์ได้รับข้อเสนอที่ไม่เป็นธรรม ซึ่งเป็นประเด็นที่ควรทำความเข้าใจก่อนตัดสินใจว่าจะสนับสนุนโปรแกรมนี้หรือไม่

info
หาก Maker เคยแจกจ่ายคอนเทนต์ฟรีบนแพลตฟอร์มอื่น คอนเทนต์นั้นจะไม่มีสิทธิ์นำมาขายผ่าน Marketplace ได้ Makers ยังคงสามารถแจกผลงานฟรีที่อื่นได้ แต่สิ่งที่ขายใน Marketplace จะต้องเป็นคอนเทนต์พิเศษที่มีเฉพาะที่นี่เท่านั้น

จะเกิดอะไรขึ้นกับมอดและคอนเทนต์เสริมฟรี?

Marketplace ไม่ได้เข้ามาแทนที่ระบบนิเวศของคอนเทนต์เสริมฟรีที่มีอยู่เดิม Maxis ระบุว่าครีเอเตอร์ยังคงสามารถแจกจ่ายผลงานฟรีบนเว็บไซต์บุคคลที่สามได้ภายใต้นโยบายมอดมาตรฐาน กฎสำคัญคือเรื่องความพิเศษ (Exclusivity): คอนเทนต์ที่แจกฟรี (หรือเปิดให้เข้าถึงก่อนแบบเสียเงิน) นอก Marketplace จะไม่สามารถนำมาขายภายใน Marketplace ได้

Gallery และการอัปเดต Base Game จะยังคงดำเนินต่อไปเหมือนเดิม โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของชุมชนแบบฟรี

ใครสามารถเข้าถึง Marketplace ได้บ้างและต้องใช้อะไร?

ผู้เล่นจะต้อง ออนไลน์ เพื่อเข้าถึง Marketplace การเล่น The Sims 4 แบบออฟไลน์ยังคงทำได้ แต่จะไม่สามารถเข้าถึงหน้าร้านค้าได้ ยกเว้นการดูคอลเลกชันที่คุณมีอยู่แล้ว Marketplace พร้อมให้บริการในทุกภูมิภาคที่ The Sims 4 รองรับ โดยขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของแพลตฟอร์มในแต่ละพื้นที่

สำหรับผู้เล่นคอนโซล ฟีเจอร์นี้มีกำหนดจะมาถึงภายในไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัวบน PC และ Mac โดยยังไม่มีการระบุวันที่แน่ชัดในขณะเปิดตัว

Marketplace Collection offline view

การดูคอลเลกชัน Marketplace แบบออฟไลน์

นี่เหมือนกับ Creation Club ของ Bethesda หรือไม่?

การเปรียบเทียบกับ Creation Club ของ Bethesda ซึ่งเปิดตัวสำหรับ Skyrim และ Fallout 4 ในปี 2017 เป็นสิ่งที่หลายคนนึกถึง ความคล้ายคลึงกันในเชิงโครงสร้างนั้นมีอยู่จริง ไม่ว่าจะเป็นสกุลเงินเสมือน, ครีเอเตอร์ที่ผ่านการอนุมัติ, คอนเทนต์ที่ผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์ และการจัดจำหน่ายแบบพิเศษผ่านหน้าร้านค้าทางการ ชุมชน Sims มีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและซับซ้อนกับคอนเทนต์เสริมแบบเสียเงินมากกว่าแฟนด้อมอื่นๆ เนื่องจากครีเอเตอร์จำนวนมากใช้ Patreon ในการสร้างรายได้จากผลงานมาโดยตลอด ซึ่งมักจะอยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมายภายใต้นโยบายมอดเดิมของ EA

สิ่งที่ทำให้ Maker Program แตกต่างในทางปฏิบัติคือการนำผู้เล่นคอนโซลเข้ามาสู่โลกของคอนเทนต์เสริมเป็นครั้งแรก และมอบเส้นทางอย่างเป็นทางการที่มีกฎเกณฑ์ชัดเจนกว่าวิธีแก้ปัญหาผ่าน Patreon แบบเดิม ส่วนเรื่องที่ว่าส่วนแบ่งรายได้ 30% จะเป็นการชดเชยที่ยุติธรรมสำหรับโครงสร้างนี้หรือไม่นั้น เป็นประเด็นที่ชุมชนคงจะต้องถกเถียงกันไปอีกนาน

สำหรับข่าวสารเกมและบทวิเคราะห์เพิ่มเติมเช่นนี้ คุณสามารถ เลือกอ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

Maker Suite creator workflow

เวิร์กโฟลว์การทำงานของครีเอเตอร์ใน Maker Suite

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026