ภาพรวม
The Witness คือเกมแนว Puzzle แบบ Open-world ที่เล่นคนเดียว พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Thekla, Inc. วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 26 มกราคม 2016 คุณจะตื่นขึ้นมาบนเกาะแห่งหนึ่งเพียงลำพังโดยไร้ความทรงจำว่าคุณเป็นใครหรือมาที่นี่ได้อย่างไร บนเกาะเต็มไปด้วยแผงปริศนา (Panel) นับร้อยที่รอให้คุณมาไขรหัสผ่านการลากเส้น โดยไม่มีคำแนะนำใดๆ ทั้งสิ้น ตัวเกมจะค่อยๆ สอนกฎกติกาให้คุณเรียนรู้ผ่านการสังเกตและการทดลองด้วยตัวเอง
บนเกาะแห่งนี้มีพื้นที่ที่แตกต่างกันมากมาย แต่ละโซนจะมีเอกลักษณ์ทางภาพและกฎการแก้ปริศนาเฉพาะตัว สิ่งที่ดูเหมือนเขาวงกตธรรมดาบนแผงในโซนหนึ่ง อาจมีความหมายที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิงในอีกโซนหนึ่ง The Witness สร้างภาษาของปริศนาที่ซับซ้อนเป็นชั้นๆ และการเรียนรู้ที่จะอ่านภาษานั้นคือหัวใจสำคัญของประสบการณ์นี้ ด้วยปริศนากว่า 500 จุดที่กระจายอยู่ทั่วสภาพแวดล้อม เกมนี้ไม่มีการนำไอเดียเดิมมาใช้ซ้ำเพื่อยืดเวลาเล่นอย่างแน่นอน

เกมเพลย์และระบบการเล่น
ระบบหลักของเกมดูเรียบง่ายในตอนแรก นั่นคือการลากเส้นจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดบนแผงปริศนา แต่สิ่งที่ทำให้ The Witness โดดเด่นเหนือใครคือการขยายระบบนั้นออกไปเป็นกฎกติกาที่แตกต่างกันหลายสิบแบบ โดยไม่ต้องใช้คำอธิบายแม้แต่คำเดียว

ฟีเจอร์เด่นของเกม:
- ปริศนาที่ไม่ซ้ำกันกว่า 500 จุดทั่วเกาะ
- สำรวจโลกแบบ Open-world ได้อย่างอิสระโดยไม่มีลำดับตายตัว
- ปริศนาเชิงสภาพแวดล้อม (Environmental puzzles) ที่ซ่อนอยู่ตามฉาก
- ระบบกฎของปริศนาที่หลากหลายและแตกต่างกัน
- ความท้าทายลับสำหรับสาย Completionist ที่ต้องการเก็บให้ครบ
เกมนี้ให้เกียรติสติปัญญาของผู้เล่นในแบบที่หาได้ยากในเกมแนว Puzzle ไม่มีปริศนาขยะที่ใส่มาให้เต็ม ทุกแผงปริศนาคือการแนะนำหรือต่อยอดคอนเซปต์ใหม่ๆ เมื่อคุณแก้ปริศนาได้หลังจากนั่งจ้องมานานถึง 20 นาที ความรู้สึกฟินที่ได้รับนั้นคือของจริงและคุ้มค่ากับความพยายามอย่างยิ่ง

โลกและบรรยากาศภายในเกม
เกาะใน The Witness ไม่ได้เป็นแค่ฉากหลัง แต่มันคือตัวปริศนาเอง สภาพแวดล้อมรอบตัวมีภารกิจลับที่ท้าทายให้คุณมองโลกในมุมใหม่ โดยใช้ทั้งเงา แสงสะท้อน และรูปทรงธรรมชาติมาเป็นส่วนหนึ่งของปริศนา ช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในเกมไม่ได้มาจากการแก้แผงปริศนาได้สำเร็จ แต่มาจากการที่คุณตระหนักได้ว่าเกาะรอบตัวคุณนั้นเป็นส่วนหนึ่งของปริศนามาโดยตลอด
แต่ละโซนมีบรรยากาศที่โดดเด่น ตั้งแต่ไร่องุ่นที่อาบไปด้วยแสงแดด ไปจนถึงป่าที่ดูมืดครึ้มและซากปรักหักพัง การออกแบบภาพมีความสะอาดตาและแม่นยำ ซึ่งเป็นความตั้งใจของทีมงาน เพราะความรกจะทำให้ปริศนาดูยากจนเกินไป งานศิลป์จึงถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนระบบการเล่นโดยตรง
นวัตกรรมและจุดเด่นที่ไม่เหมือนใคร
สิ่งที่ทำให้ The Witness แตกต่างจากเกม Puzzle แบบ Open-world เกมอื่นคือปรัชญาของเกม Jonathan Blow สร้างเกมนี้ขึ้นมาโดยยึดแนวคิดที่ว่า "การค้นพบคือรางวัลที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ในเกมไม่มีค่าประสบการณ์ (XP) ไม่มีของสะสมที่ไร้ความหมาย และไม่มีจุดนำทาง (Waypoint) เกมเชื่อมั่นในความอยากรู้อยากเห็นและความอดทนในการขบคิดของคุณ
ปริศนาเชิงสภาพแวดล้อมจะซ้อนทับอยู่บนปริศนาแผงปกติ สร้างชั้นของการค้นพบที่ผู้เล่นหลายคนอาจมองข้ามไปในการเล่นรอบแรก สำหรับผู้เล่นที่เก็บครบทุกแผงและไขปริศนาเชิงสภาพแวดล้อมได้ทั้งหมด คุณจะได้สัมผัสกับคอนเทนต์ที่ยาวนานกว่า 40 ชั่วโมง นอกจากนี้ตัวเกมยังมีฉากจบลับที่ต้องอาศัยความเข้าใจในระบบปริศนาอย่างลึกซึ้งอีกด้วย

อิทธิพลและผลตอบรับ
The Witness ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกอย่างล้นหลามตั้งแต่เปิดตัว โดยได้รับคำชมอย่างต่อเนื่องในเรื่องการออกแบบปริศนาและการไม่ยอมลดทอนความยากหรือดูถูกสติปัญญาผู้เล่น เกมนี้ได้คะแนนบน PlayStation Store สูงถึง 4.25 จาก 5 คะแนน จากการรีวิวของผู้เล่นกว่า 23,000 คน ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าฐานผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าถึงสิ่งที่เกมต้องการจะสื่อได้เป็นอย่างดี ปัจจุบันเกมวางจำหน่ายบน Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox, iOS, Android, Nintendo Switch, Steam และ Epic Games Store ทำให้เป็นหนึ่งในเกมอินดี้แนว Puzzle ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในขณะนี้
สำหรับเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมแนว Puzzle ที่ต้องใช้ความคิดอย่างจริงจัง The Witness ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ถูกสร้างสรรค์มาอย่างประณีตที่สุดของแนวเกมนี้ ทุกองค์ประกอบบนเกาะมีเหตุผลในตัวของมันเอง และการค้นหาเหตุผลเหล่านั้นแหละคือความสนุกของเกมนี้
| ความต้องการระบบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| Processor | 1.8GHz | 2.4GHz |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | Intel HD 4000 series | GeForce 780 |
| DirectX | Version 10 | Version 10 |





















