Tides of Tomorrow เป็นเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องมุมมองบุคคลที่หนึ่งจาก Digixart (สตูดิโอผู้สร้าง Road 96) ที่ซึ่งการตัดสินใจของคุณจะส่งผลกระทบไปยังผู้เล่นจริงคนอื่น ๆ ไม่ใช่แค่ไฟล์เซฟของคุณเอง คุณจะได้รับบทเป็น Tidewalker ผู้สูญเสียความทรงจำที่ตื่นขึ้นมาพร้อมกับการจมน้ำในมหาสมุทรที่เต็มไปด้วยพลาสติก และกลไกหลักของเกมจะขอให้คุณคิดถึงคนที่ตามหลังคุณมากพอๆ กับที่คิดถึงตัวเอง นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องเข้าใจเกี่ยวกับระบบนี้ทำงานอย่างไร
ระบบ Story-Link ใน Tides of Tomorrow คืออะไร?
ระบบ Story-Link คือกลไกที่โดดเด่นของ Tides of Tomorrow เมื่อคุณสำรวจโลก คุณกำลังเดินตามรอยผู้เล่น Tidewalker ตัวจริงอีกคนที่คุณเลือกไว้ตั้งแต่เริ่มต้น คุณสามารถเข้าถึง Tides of Time เพื่อชมภาพนิมิตของผู้เล่นคนนั้นในแต่ละช่วงเวลา ไม่ว่าจะสำคัญหรือเล็กน้อย ซึ่งสามารถใช้เป็นคำใบ้เกี่ยวกับทิศทางที่จะไปหรือทางเลือกที่มีอยู่
ระหว่างการสนทนา เกมจะเน้นให้เห็นว่าผู้เล่นที่คุณกำลังติดตามเลือกตอบสนองอย่างไร ในช่วงต้น การใช้ภาพนิมิตเหล่านั้นสามารถปลดล็อกตัวเลือกที่ปกติแล้วจะไม่มีอยู่ ตัวอย่างที่ Digixart ใส่เข้ามาตั้งแต่พื้นที่เปิด: การใช้ภาพนิมิตที่ยืมมาเพื่อเข้าไปในคลับและพบกับ Eyla ก่อนกำหนด ข้ามขั้นตอนที่จะทำให้คุณช้าลง
ในบางช่วงของเนื้อเรื่อง เกมจะแสดงสรุปสั้นๆ ว่าการตัดสินใจของคุณจะส่งผลต่อผู้เล่นคนต่อไปอย่างไร หลังจากจบพื้นที่แรก Scrap Harbour การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นเพื่อยืนยันว่าผู้เล่นที่ติดตาม Tidewalker ของคุณจะพบกับ Ozen (เนื่องจาก Obin ได้รับการจัดส่ง) และ Eyla จะอธิบายว่าตัวละครของคุณเป็นคนใจดี การกระทำของคุณทิ้งร่องรอยที่แท้จริงไว้

ตัวเลือกภาพนิมิต Tides of Time
คุณลักษณะของ Tidewalker ทำงานอย่างไร?
เมื่อคุณตั้งค่าตัวละครและเลือก Tidewalker ที่จะติดตาม ผู้เล่นแต่ละคนที่มีให้เลือกจะแสดงคุณลักษณะเด่นของพวกเขา คุณอาจเห็นบางคนถูกระบุว่าเป็น Pro-Nature และ Cooperative หรือเป็น Troublemaker Survivalist สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ป้ายบอกลักษณะภายนอก
ขณะที่คุณเล่น เกมจะจัดประเภทการตัดสินใจของคุณแบบเรียลไทม์และแจ้งให้คุณทราบถึงแนวโน้มของคุณ การจัดกลุ่มหลักสามประเภทคือ:
- Pro-Mankind: การตัดสินใจที่สนับสนุนฝ่ายมนุษย์
- Pro-Nature: การตัดสินใจที่สนับสนุน Mereids
- Troublemaker: การทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการโดยไม่เป็นประโยชน์ต่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง
คุณลักษณะ Survivalist หมายถึงผู้เล่นไม่ได้บริจาคหรือตัดสินใจช่วยเหลือผู้ที่ตามหลังพวกเขา ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่น Cooperative ได้ทิ้งไอเท็มไว้ในกล่องบริจาค วางกองหินเป็นเครื่องหมายนำทาง และตัดสินใจที่เตรียมผู้เล่น Tidewalker คนต่อไปให้มีประสบการณ์ที่ดีขึ้น
คุณควรทิ้งอะไรไว้ในกล่องบริจาค?
กล่องบริจาค เป็นหนึ่งในวิธีที่ตรงที่สุดที่การเล่นของคุณจะส่งผลต่อผู้เล่นคนต่อไป คุณสามารถฝากหรือถอน Scrap และ Ozen (สกุลเงินและทรัพยากรของเกม) การทิ้งไอเท็มไว้จะช่วยเพิ่มคะแนนคุณลักษณะ Cooperative ของคุณและให้ผู้เล่น Tidewalker คนต่อไปเริ่มต้นได้ดีขึ้น
Scrap มีอยู่ทุกที่ คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการค้นหาในถังขยะและภาชนะ ดังนั้นการทิ้งไว้ในกล่องบริจาคจึงมีความเสี่ยงต่ำ Ozen หาได้ยากกว่า ซึ่งทำให้การฝากเป็นท่าทีที่มีความหมายมากขึ้นต่อผู้ที่ตามคุณมา
เส้นทางฝ่ายและทางเลือกพื้นที่ทำงานอย่างไร?
Tides of Tomorrow สร้างขึ้นรอบๆ สามฝ่าย: Reclaimers, Marauders และ Mystics เป้าหมายของคุณคือการรวมพวกเขาทั้งหมดตามคำพยากรณ์ แต่การไปถึงจุดนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้เวลาในอาณาเขตของพวกเขาและการตัดสินใจที่สะท้อนถึงการจัดกลุ่มของคุณ
หลังจากจบ Scrap Harbour (เมืองของ Reclaimer) คุณจะพบกับทางแยกที่แท้จริง คุณสามารถติดตาม Tidewalker ที่คุณเลือกต่อไปยัง Marketland (ถิ่นฐานของ Reclaimer) หรือเปลี่ยนไปหา Tidewalker คนอื่นและมุ่งหน้าไปยัง Pleasureland (เกาะของ Marauder) การสลับ Tidewalker กลางคันได้รับอนุญาต และเกมนำเสนอว่าเป็นส่วนหนึ่งของวิธีการทำงานของระบบ
เรียกดู คู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG หากคุณต้องการเจาะลึกเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องที่มีระบบแตกแขนง

ทางแยกพื้นที่ฝ่ายหลัง Scrap Harbour
กลไกการเล่นหลักนอกเหนือจาก Story-Link คืออะไร?
Tides of Tomorrow เป็นเกมสำรวจและบทสนทนาเป็นหลัก วงจรหลักประกอบด้วย:
- สำรวจสถานที่ และอ่านโน้ตเพื่อการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม
- พูดคุยกับ NPC และทำการเลือกบทสนทนา
- รวบรวม Scrap (คาดว่าจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในถังขยะ)
- เข้าถึงภาพนิมิต Tides of Time ในจุดที่กำหนด
Digixart ยังรวมเอาองค์ประกอบการเล่นแพลตฟอร์ม การลอบเร้น และการแข่งรถเข้ามาด้วย แต่สิ่งเหล่านี้เป็นรองจากเนื้อเรื่อง การเล่นแพลตฟอร์มมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจรู้สึกติดขัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมขอให้คุณลอบเร้นไปพร้อมๆ กัน แอนิเมชั่นของ NPC ก็มีส่วนที่ยังไม่สมบูรณ์ ตัวละครอย่าง Nahe เดินเหินมากกว่าเดิน และโมเดลตัวละครรองบางตัวดูมีคุณภาพต่ำกว่า NPC หลักอย่าง Nahe, Odin และ Eyla อย่างเห็นได้ชัด

Nahe ที่ท่าเรือ Scrap Harbour
เรื่องราวเบื้องต้นใน Tides of Tomorrow เป็นอย่างไร?
โลกของ Tides of Tomorrow คือโลกในอนาคตอันใกล้ที่มลพิษไมโครพลาสติกได้ถึงระดับหายนะ คุณจะได้รับบทเป็น Tidewalker ที่ตื่นขึ้นมาในมหาสมุทรที่เต็มไปด้วยพลาสติก ได้รับการช่วยเหลือจาก Nahe และถูกส่งไปยัง Scrap Harbour คุณกำลังตามหา พ่อค้า Ozen ที่สามารถให้การรักษา Plastemia ซึ่งเป็นโรคที่เกิดจากไมโครพลาสติกที่กำลังเข้าครอบงำร่างกายและสมองของตัวละครของคุณ
ภารกิจที่ใหญ่กว่าคือการรวม Reclaimers, Marauders และ Mystics เข้าด้วยกันในฐานะบุคคลตามคำพยากรณ์ เรื่องราวทำงานเป็นการวิพากษ์วิจารณ์มลพิษไมโครพลาสติกและสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเทคโนโลยีอันทรงพลังตกอยู่ในมือของคนผิด แม้ว่าจะไม่ได้ถึงระดับความสูงของเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมก็ตาม ระบบ Story-Link น่าจดจำกว่าโครงเรื่องเสียอีก
Tides of Tomorrow มีให้เล่นบน PS5, Xbox Series X และ PC จัดจำหน่ายโดย THQ Nordic
สำหรับคู่มือเกมผจญภัยแนวเล่าเรื่องและข่าวสารเกมเพิ่มเติม ไปที่ GAMES.GG/guides


