โหมด Escalation เป็นบททดสอบที่เข้มข้นที่สุดของ The Division 2 สำหรับผู้เล่นระดับสูง ซึ่งจะมาพร้อมกับ Year 8 Season 1 (Rise Up) โหมดนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่คุ้นเคยกับเกม คุณต้องจบแคมเปญและถึง Level 40 ก่อนที่โหมดนี้จะมีความสำคัญ เมื่อคุณมีคุณสมบัติแล้ว คุณจะได้พบกับระดับความยากที่โหดร้ายอย่างแท้จริง ซึ่งสร้างขึ้นจากภารกิจแบบแบ่งระดับ, Mutators พิเศษ และรางวัล Prototype Gear ที่ปรับตามความเสี่ยงที่คุณพร้อมจะรับ
โหมด Escalation ทำงานอย่างไรใน The Division 2?
ตามรายงานของ Destructoid เกี่ยวกับการอัปเดต Rise Up โหมด Escalation จะอยู่ในแผงควบคุมเฉพาะของตัวเองที่ Base of Operations ของคุณ จากที่นั่น คุณสามารถ Fast Travel ไปยังภารกิจที่พร้อมใช้งานได้โดยตรง ตรวจสอบค่าโทเค็นสำหรับแต่ละระดับ และดูตัวอย่างรางวัลก่อนตัดสินใจ
เมื่อเปิดตัว โหมดนี้จะครอบคลุมเฉพาะ ภารกิจหลักและ Strongholds เท่านั้น การเลือกภารกิจก็ไม่คงที่เช่นกัน ชุดภารกิจห้าภารกิจจะหมุนเวียนทุกสัปดาห์ โดยจะรีเฟรชทุกวันอังคาร การหมุนเวียนรายสัปดาห์นี้หมายความว่าคุณไม่สามารถฟาร์มแผนที่เดิมได้ไม่จำกัด ดังนั้นการวางแผนการเล่นของคุณให้เข้ากับชุดภารกิจปัจจุบันจึงเป็นสิ่งสำคัญ

แผงเลือก ระดับ Escalation
แต่ละภารกิจมี 10 ระดับ ระดับ 1 สามารถลองเล่นได้ฟรีเสมอ ทุกระดับที่สูงกว่านั้นต้องใช้ Escalation Tokens ในการเข้าเล่น และค่าโทเค็นจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเล่นในระดับที่สูงขึ้น การแลกเปลี่ยนนั้นตรงไปตรงมา: ยิ่งใช้โทเค็นมากเท่าไหร่ ความกดดันก็ยิ่งสูงขึ้น รางวัลก็ยิ่งดีขึ้น ระดับที่สูงขึ้นจะมอบความท้าทายที่ยากขึ้นพร้อมกับไอเทมที่มีค่ามากขึ้น
Mutators ของโหมด Escalation คืออะไร?
Mutators คือตัวปรับแต่งที่กำหนดวิธีการเล่นในแต่ละระดับ Mutators เหล่านี้ไม่ได้สุ่ม ตามการวิเคราะห์ของ Destructoid แต่ละระดับจะมีชุดเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกัน ดังนั้นคุณสามารถเรียนรู้ว่าจะคาดหวังอะไรในระดับที่กำหนด แทนที่จะต้องปรับตัวตลอดเวลา
นี่คือ Mutators ทั้งหมดที่บันทึกไว้สำหรับโหมด Escalation ในปัจจุบัน:
การผสมผสานระหว่าง Unyielding และ Aid Specialist นั้นโหดร้ายเป็นพิเศษ การควบคุมฝูงชนของคุณจะไร้ประโยชน์ทันทีที่ศัตรูใกล้ตาย ซึ่งเป็นช่วงที่คุณมักจะหยุดพวกมัน และความเสียหายใดๆ ที่คุณทำได้จะกระตุ้นให้เกิดการซ่อมแซม Armor บนเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง วางแผนการสร้างบิวด์ของคุณให้เน้นการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะพึ่งพาเอฟเฟกต์สถานะเพื่อเอาชนะการต่อสู้
ข้อมูล
Mutator Hot Foot จะลงโทษการเล่นแบบนิ่งๆ อย่างหนัก หากบิวด์ปัจจุบันของคุณต้องพึ่งพาป้อมปืนที่ตั้งประจำที่ หรือการหลบหลังที่กำบัง คุณจะต้องปรับเปลี่ยนแนวทางของคุณก่อนที่จะเข้าสู่ระดับที่มี Mutator นี้
โหมด Escalation มอบรางวัลอะไรบ้าง?
รางวัลหลักคือ Prototype Gear ระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มโอกาสในการได้รับไอเทมนี้ และยังปรับปรุงคุณภาพของการสุ่มค่าต่างๆ บนไอเทมที่ดรอป นอกเหนือจาก Prototype Gear แล้ว ทุกการเล่นที่สำเร็จจะมอบ XP, Season XP, Escalation Tokens เพิ่มเติม และ Expertise materials หายาก
เศรษฐกิจโทเค็นนั้นคุ้มค่าที่จะทำความเข้าใจก่อนที่คุณจะเริ่มใช้จ่าย คุณจะได้รับโทเค็นจากการเล่น แต่ระดับที่สูงขึ้นต้องใช้โทเค็นมากขึ้นในการเข้าเล่น ระดับ 1 ไม่มีค่าใช้จ่าย ดังนั้นจึงเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลในการเรียนรู้ชุด Mutator สำหรับสัปดาห์นั้นๆ โดยไม่ต้องเสียทรัพยากร เมื่อคุณมั่นใจในภารกิจและบิวด์ของคุณแล้ว การผลักดันไปสู่ระดับที่สูงขึ้นคือจุดที่โอกาสในการได้รับ Prototype Gear จะเปลี่ยนไปในความโปรดปรานของคุณอย่างแท้จริง
ข้อมูล
รางวัล Season XP จาก Escalation จะซ้อนทับกับการพัฒนาปกติของคุณ ทำให้เป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเลื่อนระดับ Rise Up season track ของคุณ ขณะเดียวกันก็ฟาร์มไอเทม endgame ไปด้วย
ใครควรเล่นโหมด Escalation?
โหมดนี้มีไว้สำหรับผู้เล่น Level 40 ที่จบแคมเปญแล้วอย่างชัดเจน การผสมผสาน Mutator ในระดับที่สูงขึ้นจะสันนิษฐานว่าคุณมีบิวด์ endgame ที่ใช้งานได้ และเข้าใจกลไกหลักของเกม การเข้ามาพร้อมกับ Loadout ที่ประกอบไม่สมบูรณ์และหวังว่าจะเอาชนะความยากนั้นไม่ใช่กลยุทธ์ที่เชื่อถือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีจุด Checkpoint
อย่างไรก็ตาม การที่ระดับ 1 สามารถเข้าเล่นได้ฟรีนั้นช่วยลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่น Level 40 ที่ต้องการทดสอบโหมดโดยไม่ต้องใช้โทเค็น การเล่นระดับ 1 ในชุดภารกิจประจำสัปดาห์ปัจจุบันเป็นวิธีที่ถูกต้องในการปรับบิวด์ของคุณก่อนที่จะใช้ทรัพยากรในการผลักดันระดับที่สูงขึ้น
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเนื้อหา endgame และคู่มือการสร้างบิวด์สำหรับ The Division 2 และเกมอื่นๆ โปรด เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG

