Valor Mortis จะพาคุณเข้าสู่เกมแนว Soulslike มุมมองบุคคลที่หนึ่งในยุโรปยุคนโปเลียนที่ถูกบิดเบือนด้วยโรคระบาดและพลังเหนือธรรมชาติ คุณจะได้รับบทเป็น William Dowsett ทหารที่ตะเกียกตะกายขึ้นมาจากหลุมศพในสนามรบ และต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่จ้องจะส่งเขากลับลงไปนอนที่เดิมทันที เกมนี้พัฒนาโดย One More Level (สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Ghostrunner) โดยเป็นการผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิด อาวุธปืน และความสามารถเหนือธรรมชาติที่เรียกว่า Transmutations เข้าด้วยกันในระบบที่ให้รางวัลกับความอดทนและลงโทษการกดปุ่มรัวๆ ตัวเกมมีความยาวประมาณ 20 ชั่วโมง และทุกนาทีที่คุณเล่นจะสอนอะไรบางอย่างให้คุณ นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้ก่อนที่บทเรียนแรกจะทำให้คุณตาย
คำตอบสั้นๆ: ให้ความสำคัญกับ Maximum Endurance (ค่าความอึดสูงสุด) เป็นอันดับแรก เรียนรู้ว่าการโจมตีแบบไหนควรปัดป้อง (Parry) หรือหลบ (Dodge) เก็บไอเทมทุกอย่างที่ศัตรูดรอปหลังจบการต่อสู้ และใช้ Catalysts ของคุณให้หมดก่อนเข้าพื้นที่อันตราย นิสัยทั้ง 4 อย่างนี้คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่เล่นผ่านออกจากผู้เล่นที่ตายซ้ำซาก
ทำไมการจัดการ Stamina ถึงเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ
Endurance (Stamina) คือสิ่งที่ควบคุมทุกการกระทำของคุณในการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การป้องกัน การปัดป้อง (Parry) การหลบ และการวิ่ง ทั้งหมดนี้ใช้ค่าพลังงาน หากเหลือศูนย์คุณจะไม่สามารถตอบโต้สิ่งใดได้เลย ซึ่งมักจะนำไปสู่ความตายแทบทุกครั้ง
ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือการมองแถบ Endurance เหมือนถังน้ำมันที่ต้องใช้ให้หมดเร็วที่สุด หากคุณทุ่มใช้มันไปกับการทำคอมโบจนหมด คุณก็จะยืนนิ่งเป็นเป้านิ่งเมื่อศัตรูสวนกลับมา ให้เปลี่ยนมามองว่าแถบพลังส่วนสุดท้ายนั้น "ห้ามแตะต้อง" การโจมตี 2 ครั้งแล้วถอยออกมาตั้งหลักนั้นดีกว่าการโจมตี 4 ครั้งแล้วต้องตายเสมอ
เมื่อคุณได้รับแต้มสกิลแรก ให้ลงไปที่ Maximum Endurance ก่อน ในภายหลังสกิลอย่าง Blocking Endurance Cost และ Melee Endurance Cost จะช่วยลดอัตราการใช้พลังงานลง แต่คุณจำเป็นต้องมีค่าพื้นฐานที่มากพอก่อน คอยเหลือบมองแถบ Endurance สีเขียวระหว่างการต่อสู้ตลอดเวลา
การปัดป้อง (Parry) ใน Valor Mortis ทำงานอย่างไร?
การปัดป้อง (Parry) คือเครื่องมือป้องกันที่มีค่าที่สุดในเกม แต่มีกฎเฉพาะที่ทำให้มือใหม่พลาดบ่อย: ไม่ใช่ทุกการโจมตีที่จะปัดป้องได้ หากศัตรูมีแสงสีแดงขึ้นก่อนโจมตี นั่นคือการโจมตีที่ป้องกันไม่ได้ ให้หลบเท่านั้น การพยายามปัดป้องการโจมตีที่มีแสงสีแดงจะทำให้คุณได้รับความเสียหายเต็มๆ
สำหรับการโจมตีอื่นๆ การปัดป้องที่สำเร็จจะทำได้ 3 อย่าง คือ ปฏิเสธความเสียหายที่จะได้รับทั้งหมด ไม่เสียค่า Endurance และสร้าง posture damage (ความเสียหายต่อท่าทาง) ให้กับศัตรู ซึ่งแสดงเป็นแถบสีเหลืองอ่อนใต้แถบ HP ของศัตรู หากแถบนั้นเต็ม ศัตรูจะเข้าสู่สถานะเปิดช่องให้คุณโจมตีแบบ Critical ซึ่งปกติจะสร้างความเสียหายรวมได้มากกว่าการโจมตีปกติหลายครั้ง
การปัดป้องเร็วเกินไปจะทำให้คุณเสีย HP บางส่วน การปัดป้องช้าเกินไปจะทำให้เสีย HP เต็มๆ จังหวะเวลาในช่วงแรกอาจจะดูยาก ให้ฝึกกับศัตรูที่อ่อนแอก่อนจะไปลองกับบอส General Lother, the Eagle Bearer (บอสใหญ่ตัวแรกของเกม) เป็นสนามฝึกที่ดีเพราะการโจมตีด้วยดาบส่วนใหญ่ของเขาสามารถปัดป้องได้
อีกเรื่องหนึ่ง: หากคุณพลาดจังหวะปัดป้องแต่ยังป้องกันได้ทัน คุณจะเสีย HP บางส่วน แต่สามารถกู้คืนได้โดยการโจมตีระยะประชิดสวนกลับทันที HP ที่กู้คืนได้จะปรากฏเป็นแถบสีแดงจางๆ บนแถบเลือดของคุณ หากรอนานเกินไปมันจะหายไป
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่คืออะไร?
เกมนี้มีอาวุธระยะประชิด 3 ชนิด อาวุธปืน 3 ชนิด และ Transmutations 3 อย่าง นี่คือสรุปภาพรวม:
| อาวุธ | สไตล์ | ป้องกันได้ไหม? | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| Saber | หลากหลาย, สมดุล | ได้ | เรียนรู้รูปแบบการโจมตีของศัตรู |
| Rapier | แม่นยำ, เน้นแทง | ไม่ได้ | เล็งจุดอ่อน |
| Claymore | หนัก, ดาเมจสูง | ตามสถานการณ์ | ผู้เล่นสายบุกที่มั่นใจ |
| Pistol | ระยะไกล, เน้นจุดอ่อน | N/A | เปิดช่องโหว่ศัตรู |
| Blunderbuss | ระเบิดพลังระยะใกล้ | N/A | คุมฝูงศัตรู |
Saber คือตัวเลือกเริ่มต้นที่เหมาะสมที่สุด มันป้องกันได้ ดาเมจดี และไม่ลงโทษคุณหากคุณยังจำท่าทางของศัตรูไม่ได้ทั้งหมด ให้เปลี่ยนไปใช้ Rapier เมื่อคุณเริ่มชำนาญแล้ว เพราะมันเป็นเครื่องมือที่ดีกว่าในการเล็งจุดอ่อน (รายละเอียดด้านล่าง)
กระสุนมีจำกัด ดังนั้นอาวุธปืนจึงไม่ใช่สิ่งที่ใช้แทนอาวุธระยะประชิด Pistol จะมีประโยชน์มากเมื่อใช้ยิงจุดอ่อนเพื่อทำดาเมจหนักๆ และทำให้ศัตรูชะงักกลางคอมโบ การเล็งค้างไว้จะทำให้ Endurance ลดลงและดาเมจปืนเบาลง ดังนั้นให้เล็ง ยิง แล้วกลับไปสู้ระยะประชิด อย่าแช่อยู่ในโหมดเล็งนานเกินไป
อย่าเพิ่งทุ่มทรัพยากรอัปเกรดทั้งหมดไปที่ Saber และ Pistol ตั้งแต่ต้น Valor Mortis มีเส้นทางการอัปเกรดที่แยกย่อยออกไปตามจุดต่างๆ คุณควรจะรู้ก่อนว่าอาวุธนั้นใช้งานอย่างไรก่อนจะตัดสินใจลงทุน การกระจายทรัพยากรมากเกินไปจะทำให้คุณไม่มีอาวุธที่แข็งแกร่งพอ เลือกอาวุธหลักของคุณแล้วลงทุนกับมันก่อน
Transmutations และ Nephtoglobin ทำงานอย่างไร?
Transmutations คือความสามารถเหนือธรรมชาติของ William ซึ่งขับเคลื่อนด้วย Nephtoglobin (เกจใต้แถบเลือดของคุณ) ลูกแก้วสีม่วงที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกกำจัดจะช่วยฟื้นฟูเกจนี้ การโจมตีจุดอ่อนของศัตรูได้สำเร็จก็จะสร้าง Nephtoglobin เช่นกัน ดังนั้นการเล่นที่ดุดันและแม่นยำจะช่วยให้คุณใช้ความสามารถได้ต่อเนื่อง
Transmutations ทั้ง 3 อย่างมีหน้าที่แตกต่างกัน:
- Fire: ปล่อยเปลวไฟเป็นรูปกรวยที่ทำให้ศัตรูติดไฟและได้รับความเสียหายต่อเนื่อง การเติมเกจเผาไหม้ของศัตรูจนเต็มจะทำให้พวกมันชะงัก เปิดโอกาสให้คุณโจมตีฟรี
- Time-freeze: เติมเกจแช่แข็งของศัตรูจนพวกมันหยุดนิ่งชั่วคราว มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการจังหวะปลอดภัยในการโจมตีโดยไม่ถูกกดดัน
- Shield: ดูดซับความเสียหายที่ได้รับและสะท้อนกลับไปหาศัตรู ทำงานร่วมกับการป้องกันและการปัดป้องเพื่อเป็นชั้นป้องกันเสริม
- Grapple: ดึงตัว William ข้ามช่องว่างและไปยังพื้นที่สูง เป็นเครื่องมือสำหรับการเดินทางเป็นหลัก แต่ควรระวังไว้ใช้ในสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่มีความต่างระดับ
Transmutation แต่ละอย่างมีสายอัปเกรดของตัวเองที่ต้องใช้ทรัพยากรแยกกัน ให้อัปเกรดเฉพาะอันที่คุณใช้จริงๆ แทนที่จะกระจายทรัพยากรให้เท่ากันหมด

การใช้ Fire Transmutation
คุณควรใช้ Catalysts อย่างไร?
Catalysts คือสกุลเงินหลักในการพัฒนาตัวละคร คุณได้รับมันจากการกำจัดศัตรูและใช้ที่ Lanterns เพื่ออัปเกรดค่าสถานะและปลดล็อกการอัปเกรดต่างๆ เมื่อคุณตาย Catalysts ที่ยังไม่ได้ใช้จะตกอยู่ที่จุดที่คุณตาย หากคุณตายซ้ำอีกครั้งก่อนจะไปเก็บคืน มันจะหายไปตลอดกาล
นี่คือคำตอบสั้นๆ เกี่ยวกับลำดับความสำคัญในการใช้:
| การอัปเกรด | ลำดับความสำคัญ | เหตุผล |
|---|---|---|
| Maximum Endurance | อันดับแรก | ควบคุมทุกอย่างที่คุณทำในการต่อสู้ |
| Maximum Health | ช่วงต้น | มีพื้นที่ให้พลาดได้มากขึ้นระหว่างการเรียนรู้ |
| Melee Damage | ช่วงกลางเกม | เมื่อคุณเอาตัวรอดได้แล้ว ก็ถึงเวลาฆ่าศัตรูให้เร็วขึ้น |
| Parry/Stagger bonuses | เมื่อทำได้ | เพิ่มมูลค่าให้กับเครื่องมือป้องกันที่ดีที่สุดของคุณ |
| Niche utilities | อันดับสุดท้าย | มีประโยชน์เฉพาะในบางสถานการณ์เท่านั้น |
ระบบการรีเซ็ตสกิล (Respec) นั้นใจดีมาก การพักที่ Lantern ใดก็ได้ เลือก "level up" แล้วเลือก "reset level" จะคืนแต้มสกิลให้คุณโดยเสียค่าใช้จ่ายเป็น Catalysts ตามระดับเลเวลของคุณ ซึ่งถูกกว่าการอัปเลเวลใหม่ หากบิลด์ปัจจุบันของคุณใช้งานไม่ได้ ให้รีเซ็ตแล้วลองใหม่ แทนที่จะฝืนเล่นด้วยการตั้งค่าที่ผิดพลาด
ใช้ Catalysts ให้หมดก่อนเข้าพื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยหรืออันตราย การพก Catalysts จำนวนมากเข้าไปในบอสไฟต์ที่คุณอาจจะแพ้เป็นวิธีที่ทำให้คุณเสียเวลามากที่สุด ลองดู คู่มือมือใหม่เกี่ยวกับ Catalysts, Lanterns และ Transmutations ของเราเพื่อดูรายละเอียดเชิงลึกของระบบการพัฒนาตัวละคร
Ambers คืออะไรและเปลี่ยนบิลด์ของคุณอย่างไร?
Ambers คือไอเทมติดตัว (Passive) ที่ปรับเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ของ William คุณจะเริ่มด้วย 1 ช่องและสามารถปลดล็อกได้สูงสุดถึง 4 ช่องผ่านสายการพัฒนา Amber แต่ละชิ้นสามารถอัปเกรดได้สูงสุด 3 ครั้ง และการพบ Amber ซ้ำจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิม
ตัวอย่างสิ่งที่ Ambers ทำ: ชิ้นหนึ่งช่วยฟื้นฟูเลือดผ่านการโจมตีระยะประชิด อีกชิ้นสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างเมื่อคุณยิงจุดอ่อนได้สำเร็จ และ Indestructible Carapace ช่วยลดความเสียหายจากการระเบิด (มีประโยชน์มากเมื่อสู้กับ Grenadiers และในพื้นที่ที่มีอันตรายจากระเบิด)
ระบบนี้เน้นการปรับแต่งเล็กน้อยมากกว่าการเปลี่ยนบิลด์ตัวละครแบบหน้ามือเป็นหลังมือ ให้โฟกัสที่ Amber สองสามชิ้นที่สนับสนุนสไตล์การสู้ของคุณอยู่แล้ว และสลับเปลี่ยนตามสถานการณ์ก่อนเข้าพื้นที่ที่มีศัตรูประเภทเฉพาะ
Ambers พบได้ในหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่และเป็นรางวัลจากเควสรอง เควสรองยังให้รางวัลเป็นวัสดุอัปเกรดและไอเทมใช้แล้วทิ้ง ซึ่งมีทั้งหมด 20 เควส ข้อยกเว้นอย่างหนึ่ง: เควส Choir ในบทที่ 10 (Shackled) สามารถพลาดได้ถาวรหลังจากหนีออกจากคุก อย่าข้ามเควสนี้
คุณจะเล็งจุดอ่อนอย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร?
ศัตรูหลายตัวมีตุ่มสีส้มคล้ายเนื้องอกบนร่างกาย นั่นคือจุดอ่อน การโจมตีจุดอ่อนจะสร้างความเสียหายโบนัส การทำลายจุดอ่อนจะดรอป ลูกแก้ว Nephtoglobin ซึ่งจะเติมเกจความสามารถของคุณทันที
วิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดในการทำลายจุดอ่อนคือการยิงด้วย Pistol หรือแทงด้วย Rapier จุดอ่อนบางจุดยังมีประโยชน์ทางยุทธวิธีนอกเหนือจากดาเมจเพียวๆ:
- Risen Spearman: ยิงแขนที่ถือโล่เพื่อลดการป้องกันของมัน
- Risen Grenadier: ยิงถุงระเบิดบนไหล่เพื่อกระตุ้นให้เกิดการระเบิดและหยุดมันจากการขว้างระเบิด
- สิ่งก่อสร้างที่ระเบิดได้ในฉากสามารถยิงจากระยะไกลเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่รวมกันโดยไม่ต้องใช้ Nephtoglobin
ไอเทมสีทองที่ศัตรูดรอปจะช่วยเติมกระสุน เก็บพวกมันหลังจบการต่อสู้ทุกครั้งเมื่อปลอดภัย

จุดอ่อนบนร่างกายศัตรู
Lanterns ทำหน้าที่อะไรและควรพักตอนไหน?
Lanterns คือจุดเช็คพอยต์ การเปิดใช้งานจุดใหม่เป็นเรื่องสำคัญเสมอเพราะช่วยลดระยะทางในการวิ่งกลับมาหลังจากตาย และปลดล็อกการเดินทางด่วน (Fast travel) ระหว่าง Lanterns ที่ค้นพบแล้ว การเดินทางด่วนจะใช้ได้หลังจากกำจัดบอสใหญ่ตัวแรก ทำให้การทำเควสรองและการย้อนกลับไปพื้นที่เดิมสะดวกขึ้นมาก
การพักที่ Lantern จะฟื้นฟูเลือดและรีเซ็ตจำนวนครั้งของ Ferrofluid Flask (ไอเทมฮีลหลักของคุณ) ในช่วงเริ่มเกม Flask มีเพียง 3 ครั้ง คุณสามารถเพิ่มจำนวนนี้ได้โดยการหา Empty Ferrofluid Flasks ในโลกของเกม และแยกอัปเกรดความแรงในการฮีลของแต่ละครั้งผ่านการอัปเกรด Ferrofluid Flask potency การอัปเกรดทั้งสองประเภทพบได้จากการสำรวจ รวมถึงห้องลับและหีบสมบัติ
ข้อแลกเปลี่ยนคือ: การพักจะทำให้ศัตรูทั่วไปในพื้นที่เกิดใหม่ แต่บอสที่ตายแล้วจะตายถาวร ให้ชั่งน้ำหนักระหว่างเลือดที่คุณต้องการกับจำนวนพื้นที่ที่คุณอยากจะเคลียร์ใหม่
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดว่าการเดินทางด่วนปลดล็อกเมื่อไหร่และใช้อย่างไร สามารถดูได้ที่ คู่มือการเดินทางด่วนของ Valor Mortis ซึ่งครอบคลุมเงื่อนไขการปลดล็อกอย่างละเอียด
คุณจะสำรวจโดยไม่พลาดอะไรได้อย่างไร?
Valor Mortis มีวัสดุอัปเกรด Ambers และไอเทมใช้แล้วทิ้งในโลกของเกมอย่างจำกัด คุณไม่สามารถฟาร์มได้ไม่จำกัด ดังนั้นการสำรวจอย่างละเอียดจึงคุ้มค่ากว่าการเดินหน้าลุยไปเรื่อยๆ
- ทำลายลังไม้และถังทุกใบที่คุณเห็น ไอเทมมักจะซ่อนอยู่ข้างใน
- ของล้ำค่าที่สุดจะอยู่ใน หีบสีแดงที่มีลวดลายประดับ ให้ความสำคัญกับหีบเหล่านี้ก่อน
- ถังสีแดงคือถังระเบิด อย่าทำลายมันโดยไม่ตั้งใจ ให้ยิงมันเมื่อศัตรูอยู่ใกล้ๆ
- ทางลัดมักจะวนกลับมาที่ Lantern ก่อนหน้า ปลดล็อกพวกมันก่อนจะเดินหน้าต่อ ไม่ใช่หลังจากนั้น
- ประตูที่ล็อกอยู่และหิ้งที่เอื้อมไม่ถึงคือสัญญาณของคอนเทนต์ที่คุณจะเข้าถึงได้ในภายหลัง จำตำแหน่งของพวกมันไว้
- กลไกการเคลื่อนที่แบบ Parkour (กระโดดจากหิ้งเพื่อโจมตีแบบดิ่งลง, เกาะกิ่งไม้, โหนข้ามช่องว่าง) จะเปิดเส้นทางที่ดูเหมือนผ่านไม่ได้ในตอนแรก
หากคุณพบทางผ่านที่ถูกบล็อกซึ่งยังเปิดไม่ได้ ให้จดไว้แล้วกลับมาใหม่หลังจากได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ใหม่ๆ เช่น Grapple พื้นที่เสริมที่เข้าถึงได้จากการย้อนกลับมามักจะมี Ambers และการอัปเกรด Ferrofluid Flask โดยเฉพาะ
สำหรับรายชื่อบอสทั้งหมดที่คุณจะต้องเผชิญระหว่างการสำรวจ สามารถดูได้ที่ คู่มือตำแหน่งบอสของ Valor Mortis ซึ่งระบุบอสทั้ง 10 ตัวพร้อมจุดอ่อนและเคล็ดลับการสู้
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้การเล่นจบไว
| ข้อผิดพลาด | สิ่งที่เกิดขึ้นจริง | วิธีแก้ไข |
|---|---|---|
| ใช้ Endurance จนหมดกับการทำคอมโบ | หลบหรือป้องกันการสวนกลับไม่ได้ | จำกัดที่ 2 ครั้ง แล้วถอยตั้งหลัก |
| พยายามปัดป้องการโจมตีสีแดง | เสียเลือดเต็มๆ ไม่มีประโยชน์ | หลบทุกครั้ง |
| กักตุน Catalysts ก่อนสู้บอส | ตายแล้วเสียของ | ใช้ให้หมดก่อนเข้าพื้นที่อันตราย |
| อัปเกรดอาวุธทุกชิ้นเท่าๆ กัน | ไม่มีอาวุธไหนแรงพอ | เลือกอาวุธหลัก 1 ชิ้น แล้วลงทุนกับมัน |
| ละเลยจุดอ่อน | พลาดการเติม Nephtoglobin | ให้ความสำคัญกับจุดอ่อนในการต่อสู้ทุกครั้ง |
| ข้ามทางลัด | ต้องวิ่งไกลหลังตาย | ปลดล็อกทุกทางลัดที่เจอ |
| ใช้ไอเทมใช้แล้วทิ้งกับศัตรูอ่อนๆ | ไม่มีเหลือไว้สู้บอส | เก็บไว้ใช้กับบอสเท่านั้น |
การปรับเปลี่ยนความคิดที่สำคัญที่สุดคือ: ความตายมอบข้อมูลให้คุณ ทุกการเล่นที่จบลงอย่างเลวร้ายจะแสดงให้คุณเห็นว่ามีการซุ่มโจมตีที่ไหน การโจมตีไหนมีจังหวะฟื้นตัวนาน หรือทางเดินไหนไม่มีประโยชน์ ผู้เล่นที่มองว่าความตายแต่ละครั้งคือข้อมูลจะเก่งขึ้นเร็วกว่าผู้เล่นที่มองว่ามันคือความล้มเหลว
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Valor Mortis ยากสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่แนว Soulslike ไหม? ใช่ แต่เกมถูกออกแบบมาเพื่อสอนคุณ ความยากมาจากเรียนรู้รูปแบบศัตรูและการจัดการทรัพยากร ไม่ใช่จากกลไกที่ไม่ยุติธรรม ฝึกปัดป้องกับศัตรูที่อ่อนแอก่อน และใช้ Catalysts ก่อนสู้บอส
ควรเริ่มอัปเกรดอะไรก่อน? Maximum Endurance เพราะมันควบคุมจำนวนการกระทำที่คุณทำได้ต่อการต่อสู้หนึ่งครั้ง รองลงมาคือเลือด การอัปเกรดดาเมจจะคุ้มค่ามากขึ้นเมื่อคุณเอาตัวรอดจากการต่อสู้ได้อย่างมั่นใจแล้ว
เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณตาย? คุณจะเกิดใหม่ที่ Lantern ล่าสุดและทำ Catalysts ที่ยังไม่ได้ใช้ตกไว้ที่จุดตาย ให้กลับไปเก็บก่อนจะตายซ้ำอีกครั้ง การตายครั้งที่สองก่อนจะไปเก็บคืนจะทำให้เสีย Catalysts ไปถาวร
รีเซ็ตสกิลใน Valor Mortis ได้ไหม? ได้ พักที่ Lantern ใดก็ได้ เลือก "level up" แล้วเลือก "reset level" มันมีค่าใช้จ่ายเป็น Catalysts ตามระดับเลเวลของคุณ ซึ่งถูกกว่าการอัปเลเวลใหม่
เกมมีโหมด Free roam หลังจากจบเนื้อเรื่องไหม? มีข้อจำกัดอยู่ สำหรับรายละเอียดทั้งหมดว่าอะไรจะถูกล็อกและ New Game Plus มีอะไรบ้าง ให้ดูที่ คู่มือการเล่นต่อหลังจบเกมของ Valor Mortis
Valor Mortis มีใน Game Pass ไหม? มี เกมเปิดตัววันแรกบน Xbox Game Pass สำหรับรายละเอียดว่ามีอะไรบ้างใน Xbox, PC และ Cloud สามารถดูได้ที่ คู่มือ Game Pass ของ Valor Mortis
สำหรับคอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Valor Mortis ทั้งหมดที่ครอบคลุมทั้งบอส ถ้วยรางวัล อาวุธ และอื่นๆ สามารถไปต่อได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือ Valor Mortis





