An Effortpost: Detailed Qing Guide ...
ระดับกลาง

Victoria 3: คู่มือราชวงศ์ชิง พิชิตจีน

เรียนรู้วิธีเล่นราชวงศ์ชิงใน Victoria 3 เอาชนะสงครามฝิ่น พัฒนากองทัพ และสร้างอำนาจจากประชากร 366 ล้านคน

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 30, 2026

An Effortpost: Detailed Qing Guide ...

ยักษ์หลับที่พร้อมจะตื่น

การเล่นเป็นราชวงศ์ชิงใน Victoria 3 ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ท้าทายที่สุดเกมหนึ่ง แต่ก็คุ้มค่าที่สุดเช่นกัน คุณเริ่มต้นในปี 1836 ในฐานะประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในโลก (366 ล้านคน มากกว่าอันดับสองถึงสามเท่า) ด้วย GDP 85.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ อัตราการรู้หนังสืออยู่ที่ 15.1% และมาตรฐานการครองชีพอยู่ในระดับ "ลำบาก" ที่ 9.6 วิกฤตการณ์ฝิ่นกำลังกัดกินกองทัพของคุณอย่างหนัก มหาอำนาจยุโรปกำลังจับตาดู และกองทัพ 485 กองพันของคุณส่วนใหญ่เป็นทหารราบไม่ประจำการที่ไม่มีปืนใหญ่ ศักยภาพในการเติบโตมีมหาศาล แต่จุดเริ่มต้นนั้นต่ำมาก

Qing starting position, 1836

ตำแหน่งเริ่มต้นของราชวงศ์ชิง ปี 1836

อะไรที่ทำให้ราชวงศ์ชิงแตกต่างจากชาติอื่น?

จีนเริ่มต้นในฐานะมหาอำนาจที่ไม่ได้รับการยอมรับ ซึ่งเป็นความขัดแย้งที่เกมให้ความสำคัญ คุณมีค่า Prestige สูงสุดในโลกและประชากรมากที่สุด แต่คุณล้าหลังกว่ามหาอำนาจยุโรปที่ได้รับการยอมรับทุกชาติ และถูกจำกัดด้วยกฎการค้าระบบกวางตุ้ง รูปแบบหนึ่งของการโดดเดี่ยวนี้จำกัดการค้าทั้งหมดผ่านรัฐเดียว (Western Guangdong) ใช้ค่าสถานะติดลบ -25% กับ Trade Capacity และจำกัด Trade Centers ในรัฐนั้นไว้ที่ 50 ตลาดของคุณมีเพียงทิเบต โชซอน และหลานฟางเท่านั้นในช่วงเริ่มต้น

ขุนนางปัญญาชน (กลุ่มผลประโยชน์ Landowner ของคุณ) ถือครองอำนาจรัฐและมีอุดมการณ์ขุนนางปัญญาชนที่เป็นเอกลักษณ์ สิ่งนี้ทำให้พวกเขาไม่ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงระบบเศรษฐกิจออกจาก Traditionalism ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้าม พวกเขายังสนับสนุน Appointed Bureaucrats โดยปริยายและไม่ขัดขวาง Landed Voting ทำให้การวางแผนทางการเมืองในช่วงต้นมีความยืดหยุ่นมากกว่าที่เห็น

คุณควรจัดการกับกฎหมายในช่วงต้นเกมอย่างไร?

ชุดกฎหมายเริ่มต้นของคุณอนุรักษ์นิยมอย่างลึกซึ้ง: Autocracy, Subjecthood, Serfdom, No Schools, Peasant Levies, และ Closed Borders ส่วนใหญ่จะต้องเปลี่ยนแปลงในที่สุด แต่ลำดับมีความสำคัญ

สิ่งที่สำคัญที่สุดในการปลดล็อกทางเศรษฐกิจคือการเลิกใช้ Traditionalism เนื่องจากขุนนางปัญญาชนไม่ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงนี้ (ตามส่วนกลยุทธ์ของ wiki ได้รับการยืนยันสำหรับเวอร์ชัน 1.9) คุณสามารถผลักดันให้เร็วขึ้นกว่าที่ชาติอื่นคาดหวัง Landed Voting มีค่าควรแก่การผ่านเพื่อลดค่าสถานะติดลบของอุดมการณ์รัฐบาล และขุนนางปัญญาชนก็สนับสนุนสิ่งนี้

Closed Borders เป็นกับดัก การยกเลิกกฎนี้ในช่วงต้นจะทำให้เกิดค่าใช้จ่ายสูงจากเหตุการณ์ Protestant missions และ Heavenly Kingdom และการคงไว้ซึ่งการปิดพรมแดนจะขัดขวางไม่ให้คุณเชิญผู้ปลุกระดมให้เริ่มการเคลื่อนไหวที่คุณต้องการ วางแผนเรื่องนี้ก่อนที่คุณจะพยายามเปิดประเทศ

Loading table...

คุณจะรอดจากสงครามฝิ่นครั้งแรกได้อย่างไร?

นี่คือคำถามที่ผู้เล่นจีนใหม่ทุกคนถาม และคำตอบที่ตรงไปตรงมาคือ: คุณอาจจะแพ้ด้วยตัวเอง และนั่นก็ไม่เป็นไร ตามส่วนกลยุทธ์ของ wiki เวลาไม่เพียงพอที่จะเสริมสร้างกองทัพแบนเนอร์ก่อนที่อังกฤษจะมาถึง การติดยาฝิ่นอย่างแพร่หลายทำให้ค่าพลังโจมตีและป้องกันที่ย่ำแย่ของคุณลดลงครึ่งหนึ่งตั้งแต่เริ่มต้น

แนวทางที่แนะนำในระดับความยากมาตรฐานคือการทำข้อตกลงป้องกันกับรัสเซียก่อนสงครามจะเริ่ม กองทัพที่ทันสมัยกว่าของรัสเซียไม่ได้รับผลกระทบจากยาฝิ่น และกองกำลังของพวกเขาสามารถช่วยต้านทานการยกพลขึ้นบกของอังกฤษที่ปักกิ่งและที่อื่นๆ เพื่อบังคับให้เกิดสันติภาพที่เป็นประโยชน์ ให้ใช้กองทัพเรือขนาดเล็กของคุณยกพลขึ้นบกในอาณานิคมของอังกฤษที่ไม่มีการป้องกัน เช่น แกมเบีย หรือบริติชกายอานา เพื่อสะสมความเหนื่อยล้าจากสงคราม

อีกทางเลือกหนึ่ง: เริ่มการเล่นทางการทูตในอินเดีย (หรือภูมิภาคใดก็ตามที่อังกฤษจะเข้ามาแทรกแซง) และยอมถอยเมื่ออังกฤษเข้าร่วม สิ่งนี้จะทำให้คุณได้พักรบ 5 ปี ซึ่งเพียงพอที่จะบังคับใช้การห้ามฝิ่นและกำจัดค่าสถานะติดลบที่ร้ายแรงนั้น

เมื่อสงครามสิ้นสุดลงหรือการห้ามฝิ่นถูกบังคับใช้ เส้นทางสู่การปรับปรุงกองทัพให้ทันสมัยจะเปิดออก

Starting army needs urgent reform

กองทัพเริ่มต้นต้องการการปฏิรูปเร่งด่วน

ลำดับการอัปเกรดกองทัพที่ถูกต้องคืออะไร?

จีนเริ่มต้นด้วยเทคโนโลยีทางทหาร 4 อย่างและเทคโนโลยีทางเรือ 3 อย่างที่ปลดล็อกแล้ว โรงทหารทั้งหมดใช้ No Organized Training กองพันเริ่มต้น 485 กองพันถูกแบ่งออกเป็น 16 กองทัพ ประกอบด้วย Irregular Infantry และ Hussars ทั้งหมด โดยไม่มีปืนใหญ่เลย

หลังจากวิกฤตการณ์ฝิ่นคลี่คลาย wiki แนะนำเส้นทางการอัปเกรดดังนี้:

  1. เทคโนโลยีLine Infantry ก่อน
  2. Mobile Artillery เป็นอันดับสอง
  3. ด้วยสองอย่างนี้ ให้อัปเกรดทหารประจำการทั้งหมดเป็น Line Infantry และสร้าง Mobile Artillery 50-60 กองพันกระจายไปตามกองทัพของคุณ
  4. ในช่วงทศวรรษ 1870 ให้เพิ่มSkirmish Infantry และTriage
  5. ต่อมาShrapnel Artillery ซึ่งฐานอุตสาหกรรมของคุณควรจะสามารถจัดหาได้ในเวลานั้น

ด้วยกองพันประมาณ 600 กองพันในระยะนั้น คุณสามารถท้าทายมหาอำนาจเดี่ยวๆ และเพื่อนบ้านขนาดเล็กได้เช่นกัน wiki ระบุว่าอัตราการฟื้นตัวและอัตราการสังหารมีความสำคัญน้อยลงเมื่อคุณมีจำนวนมหาศาล แต่คุณต้องการการอัปเกรดทหารราบและปืนใหญ่หลักเช่นเดียวกับคู่ต่อสู้ของคุณ

เคล็ดลับด้านโลจิสติกส์ที่ใช้งานได้จริงจาก wiki: การจัดหากองทัพด้วยช็อกโกแลตและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เสริมขวัญกำลังใจนั้นถูกมากสำหรับจีน เนื่องจากน้ำตาลและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์มักมีอยู่มากมายในตลาดของราชวงศ์ชิง

คุณจะสร้างเศรษฐกิจของจีนได้อย่างไรโดยไม่ให้ล่มสลาย?

ประชากรของจีนเป็นสินทรัพย์ทางเศรษฐกิจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม และเป็นภาระที่ต้องการมากที่สุดในเวลาเดียวกัน wiki ระบุไว้อย่างชัดเจน: การสร้างเศรษฐกิจให้เร็วพอที่จะตอบสนองความคาดหวังมาตรฐานการครองชีพที่เพิ่มขึ้นต้องอาศัยการลงทุนที่เข้มข้นอย่างไม่หยุดยั้ง ข้อกำหนดด้าน Bureaucracy สำหรับสถาบันต่างๆ นั้นสูง และรัฐที่มีประชากรมากที่สุดก็มีค่าสถานะติดลบด้านความสามารถในการเก็บภาษีอย่างมากตลอดศตวรรษ

กฎการจัดลำดับที่ wiki ให้มานั้นคุ้มค่าแก่การจดจำ: ขยายฐานทรัพยากรดิบของคุณก่อน จากนั้นจึงขยายการผลิต และจึงสร้างสำนักงานและโรงทหาร การย้อนลำดับนี้จะก่อให้เกิดวิกฤตการณ์ทางการคลัง

จีนเริ่มต้นด้วย Light Industry ในสินค้าฟุ่มเฟือย (เสื้อผ้าหรูหรา เฟอร์นิเจอร์หรูหรา เครื่องลายคราม) และอุตสาหกรรมกระดาษที่ใหญ่ที่สุดเมื่อเริ่มเกม แม้ว่าจะเริ่มต้นด้วยการขาดดุลเล็กน้อย เทคโนโลยีการผลิตSericulture ที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้การผลิตไหมมีความได้เปรียบที่ไม่มีชาติอื่นใดมีในช่วงเริ่มต้น

ข้อควรทราบที่สำคัญเกี่ยวกับยางพารา: ดินแดนอันกว้างใหญ่ของจีนมีถ่านหิน เหล็ก ตะกั่ว กำมะถัน และที่ดินเกษตรกรรมมากมาย แต่ไม่มียางพาราในประเทศ สิ่งนี้ต้องมาจากภูมิภาคใกล้เคียงหรือการค้า

สำหรับสิทธิ์ในการลงทุน: ตลาดภายในประเทศของจีนมีขนาดใหญ่มากจนการเสนอสิทธิ์ในการลงทุนอย่างเสรีจะไม่เบียดบังนักลงทุนในประเทศเหมือนที่อาจเกิดขึ้นกับประเทศที่เล็กกว่า นี่คือข้อได้เปรียบที่แท้จริงที่ควรใช้

Resource-first construction order

ลำดับการก่อสร้างโดยเน้นทรัพยากรเป็นหลัก

เกี่ยวกับการค้า ระบบกวางตุ้งที่มีค่าสถานะติดลบ -25% Trade Capacity และการจำกัด Trade Center ที่ 50 ใน Western Guangdong จำกัดศักยภาพทางการค้าของคุณอย่างมากจนกว่าคุณจะยกเลิก การยกเลิกระบบกวางตุ้งยังปลดล็อกความสามารถในการก่อตั้งหรือเป็นผู้นำPower Bloc ซึ่ง wiki ระบุว่าจีนมีคุณสมบัติตรงตามนั้นได้ง่ายเมื่อกฎนั้นหายไป ขนาดประชากรทำให้การเข้าร่วมกลุ่มอื่นเป็นไปไม่ได้ แต่การเป็นผู้นำกลุ่มนั้นเป็นเรื่องง่าย

คุณควรให้ความสำคัญกับบริษัทใด?

จีนมีบริษัทที่เป็นเอกลักษณ์หลายแห่งพร้อมให้บริการ นี่คือบริษัทที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์มากที่สุดตาม wiki:

Loading table...

Kaiping Mining Company เป็นเป้าหมายที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในช่วงต้น และโบนัสการแพร่กระจายเทคโนโลยีของบริษัทจะเร่งการปรับปรุงให้ทันสมัยโดยตรง Hanyang Arsenal จะกลายเป็นกระดูกสันหลังทางอุตสาหกรรมทางทหารของคุณเมื่อคุณไปถึงระดับ Breech-Loading Artillery

คุณจะขยายอาณาเขตได้อย่างไรโดยไม่เริ่มสงครามที่คุณไม่สามารถชนะได้?

wiki ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าการรุกรานในช่วงต้นนั้นมีความเสี่ยง รัสเซียอยู่ทางเหนือและตะวันตก อังกฤษอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ และชาวดัตช์อยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวในช่วงต้นบางอย่างก็สามารถทำได้

การยึดมาเก๊ากลับคืนจากโปรตุเกสสามารถทำได้แม้ว่าจะยังไม่ทันสมัยเต็มที่ แม้ว่าอังกฤษจะเป็นพันธมิตรของโปรตุเกสก็ตาม โชซอนเป็นประเทศในอาณัติอยู่แล้วและโดยทั่วไปจะยอมรับการเป็นรัฐบริวาร หลานฟาง (สาธารณรัฐฮักกาขนาดเล็กในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้) ในฐานะรัฐบริวารจะช่วยให้การพิชิตบอร์เนียวทำได้ง่ายขึ้นในภายหลัง

สำหรับความทะเยอทะยานที่ใหญ่กว่า wiki แนะนำให้รอจนถึงช่วงกลางเกมเมื่อกองทัพและอุตสาหกรรมสนับสนุนของคุณสามารถท้าทายอังกฤษและรัสเซียได้หากจำเป็น เอเชียกลางและอินโดจีนเป็นโอกาสในการขยายอาณาเขตโดยมีความขัดแย้งกับมหาอำนาจน้อยกว่าการมุ่งหน้าไปทางตะวันออกสู่ญี่ปุ่นในช่วงต้น

Diplomatic plays need a credible navy

การเล่นทางการทูตต้องการกองเรือที่น่าเชื่อถือ

ตัวละครสำคัญที่ควรรู้

ผู้ปกครองเริ่มต้นของจีนคือAisin Gioro Daoguang ผู้ยึดมั่นใน Traditionalist พร้อมด้วยลักษณะนิสัย Cautious รัชทายาทของเขา Aisin Gioro Yizhu (จักรพรรดิเซียนเฟิงในอนาคต) ก็เป็น Traditionalist เช่นกัน นายพลเริ่มต้นที่มีประโยชน์ที่สุดคือLuo Bingzhang ผู้บัญชาการสนามพร้อมด้วยลักษณะนิสัย Stalwart Defender และ Wrathful และมีอุดมการณ์ Reformer ซึ่งทำให้เขามีประโยชน์ทางการเมืองเช่นเดียวกับทางการทหาร

แม่แบบตัวละครทางประวัติศาสตร์ที่จะปรากฏในภายหลัง ได้แก่ Zeng Guofan (Open Terrain Commander, พร้อมใช้งาน 1851-1870), Prince Gong Aisin Gioro (Experienced Diplomat, พร้อมใช้งาน 1853-1898), และ Yuan Shikai (นายพล Ambitious, Persistent Reformer, พร้อมใช้งาน 1885-1920) ซุนยัตเซ็นปรากฏตัวในฐานะผู้ปลุกระดมสำหรับ Petite Bourgeoisie ที่มีอุดมการณ์ Republican ระหว่างปี 1888 ถึง 1925 หากคุณเป็นเจ้าของ DLC Voice of the People

สำหรับเนื้อหาเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Victoria 3 และเกมอื่นๆ ของ Paradox โปรดเรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อให้การเล่นแคมเปญของคุณเป็นไปตามแผน

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 30th 2026

โพสต์แล้ว

April 30th 2026