War of Nova Banner.png

War of Nova

บทนำ

ในกาแล็กซีที่แตกแยก War of Nova ท้าทายผู้เล่นให้เป็นผู้นำหนึ่งในแปดฝ่ายที่ไม่เหมือนใครในสงครามกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เพื่อดินแดนและการเอาชีวิตรอด คุณจะได้สำรวจระบบดาว สร้างกองกำลัง และต่อสู้กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามในการต่อสู้ PvP ขนาดใหญ่ ด้วยการจัดการทรัพยากรที่ลึกซึ้ง การต่อสู้กองยานทางยุทธวิธี และการรีเซ็ตตามฤดูกาล เกมนี้มอบความก้าวหน้าระยะยาวและความสามารถในการเล่นซ้ำในการแข่งขัน

War of Nova Game Image.png
War of Nova Game Image 1.png
War of Nova Game Image 4.png
War of Nova Game Image 2.png
War of Nova Game Image 3.png
War of Nova Game Image 5.png

ภาพรวม (Overview)

War of Nova เป็นเกมแนววางแผนกลยุทธ์แบบ MMO (เอ็มเอ็มโอ) แนวไซไฟ (sci-fi) ที่ดำเนินเรื่องในกาแล็กซี (galaxy) ที่กำลังจะเกิดสงครามเต็มรูปแบบ พัฒนาโดย Revolving Games เกมนี้ผสมผสานการเล่นเกมแบบ 4X (โฟร์เอ็กซ์) สุดคลาสสิก (สำรวจ, ขยาย, ใช้ประโยชน์, กำจัด) เข้ากับกลไกผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ (real-time multiplayer) และระบบความคืบหน้าตามฤดูกาล (seasonal progression system) เลือกฝ่าย สร้างฐานของคุณ รวบรวมทรัพยากร บัญชาการกองยาน และต่อสู้เพื่อควบคุมระบบดาวสำคัญและสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่สามารถพลิกสมดุลอำนาจของกาแล็กซีได้

เนื้อเรื่องเกม (Game Lore)

ความสงบสุขที่ไม่มั่นคงของกาแล็กซีถูกทำลายลงเมื่อสิ่งประดิษฐ์ที่หายไปซึ่งมีพลังมหาศาลปรากฏขึ้นอีกครั้ง ทุกมหาอำนาจต้องการมัน ไม่มีใครสามารถเพิกเฉยได้

สิ่งที่ตามมาคือการเผชิญหน้าครั้งใหญ่ระหว่างสองพันธมิตรที่โดดเด่น ซึ่งแต่ละฝ่ายประกอบด้วยหลายกลุ่มที่มีเป้าหมายและอุดมการณ์ของตนเอง ตั้งแต่ขุนศึกผู้บ้าคลั่งไปจนถึงนักวิชาการจักรวาล แต่ละกลุ่มมีเหตุผลของตนเองในการทำสงคราม ในฐานะผู้เล่น คุณจะสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการที่ได้รับมอบหมายให้สร้างอาณาเขต สร้างพันธมิตร และช่วยฝ่ายของคุณคว้าชัยชนะ

ฝ่าย (Factions)

คุณจะเข้าร่วมกับหนึ่งในแปดฝ่าย ซึ่งแต่ละฝ่ายมีธีม (theme) สุนทรียภาพ (aesthetics) และสิทธิพิเศษเชิงกลยุทธ์ (strategic perks) ที่แตกต่างกัน:

  • Vanguard – นักรบที่ขับเคลื่อนด้วยระบอบกษัตริย์ โดยเน้นวินัยและการต่อสู้
  • Eldarin – นักปราชญ์ที่เน้นเทคโนโลยีขั้นสูงและความได้เปรียบที่อิงความรู้
  • Tyrannis – ผู้เผด็จการที่เน้นการลอบเร้นและกำลังที่เหนือกว่า
  • Ograx – ผู้บุกรุกที่ดุดัน สร้างขึ้นจากพละกำลังดิบ
  • Terra – ปรับตัวได้และยืดหยุ่น แสดงถึงความมุ่งมั่นของมนุษยชาติที่จะอยู่รอด
  • Stonar – อุตสาหกรรมและทนทาน เน้นอำนาจทางเศรษฐกิจ
  • Omega – จิตสำนึกรวม (collective hive mind) ที่มีประสิทธิภาพสูงและเป้าหมายในการขยายอาณาเขต
  • Arkos – ผู้ลึกลับที่ใช้พลังเวทมนตร์และพลังจักรวาล

การเล่นเกมและฟีเจอร์ (Gameplay and Features)

War of Nova เน้นการเล่นเกมแบบ 4X สุดคลาสสิก: สำรวจ, ขยาย, ใช้ประโยชน์ และกำจัด คุณเริ่มต้นด้วยการสำรวจระบบดาวใกล้เคียงเพื่อค้นหาดาวเคราะห์ ค้นหาทรัพยากร หรือเปิดเผยภัยคุกคาม การขยายหมายถึงการอ้างสิทธิ์ในอาณาเขต การอัปเกรดฐานของคุณ และการเพิ่มอิทธิพลของคุณทั่วกาแล็กซี การจัดการทรัพยากรมีบทบาทสำคัญ คุณรวบรวมน้ำ แร่ ก๊าซ ไทเทเนียม และเฮเลียน (Helion) ที่หายากเพื่อขับเคลื่อนทุกอย่างตั้งแต่การก่อสร้างไปจนถึงการปรับใช้กองยาน เมื่อการทูตล้มเหลว (และมักจะล้มเหลว) ก็ถึงเวลาที่จะกำจัด การต่อสู้กองยานแบบแทคติคอล (tactical fleet combat) ช่วยให้คุณสามารถเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นหรือ NPC (เอ็นพีซี) ที่เป็นศัตรูได้

การเลือกฝ่ายยังมีผลต่อกลยุทธ์โดยรวมของคุณ บางฝ่ายเก่งกว่าในการเติบโตทางเศรษฐกิจ บางฝ่ายถูกปรับแต่งมาเพื่อการต่อสู้โดยตรง และบางฝ่ายเน้นความได้เปรียบด้านการสนับสนุนหรือเทคโนโลยี การเล่นแต่ละครั้งจะไม่เหมือนกันขึ้นอยู่กับเส้นทางที่คุณเลือก

ฐานของคุณคือกลไกขับเคลื่อนอาณาจักรของคุณ สร้างและอัปเกรดศูนย์บัญชาการ (Command Centers), โรงงานแปรรูป (Processing Plants), โรงเก็บเครื่องบิน (Hangars) และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ เพื่อเพิ่มการผลิตและความสามารถทางทหารของคุณ กองบิน (Squadrons) ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางเคลื่อนที่สำหรับการโจมตีหรือการป้องกัน คุณสามารถสร้างได้สูงสุดสามกองบิน ทำให้คุณมีความยืดหยุ่นในการโจมตีในรูปแบบและสถานที่ต่างๆ

มีสกุลเงินหลายประเภทให้จัดการ:

  • Creds (เครดส์) - เงินทั่วไปของคุณ
  • Reqs (เร็กส์) - ให้คุณเข้าถึงระบบลูท (loot systems) และปลดล็อกยูนิต (unit) ที่แข็งแกร่งขึ้น
  • Gold (โกลด์) - สกุลเงินพรีเมียม (premium currency) มีประโยชน์สำหรับการข้ามเวลาหรือรับอุปกรณ์หายาก

การควบคุมแผนที่ (Map Control)

แผนที่กาแล็กซีประกอบด้วยช่องแบบหกเหลี่ยม (hex-based tiles) และการควบคุมช่องที่เหมาะสมสามารถสร้างหรือทำลายการเล่นของคุณได้ ช่องบางช่องอุดมไปด้วยทรัพยากร ในขณะที่บางช่องให้ตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ การรู้ว่าจะขยายไปที่ไหนและจะยึดอะไรเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จในระยะยาวของคุณ

ช่องต่างๆ ถูกกำหนดให้ผลิตทรัพยากรเฉพาะ เช่น น้ำ ก๊าซ แร่ธาตุ หรือไทเทเนียม ระดับอิทธิพลในแต่ละช่องจะกำหนดปริมาณผลผลิตที่คุณได้รับเมื่อเวลาผ่านไป หากคุณกำลังเล็งช่องที่ดีที่สุด คาดว่าจะมีการต่อต้าน บางช่องมีการป้องกันและจะต้องถูกเคลียร์ก่อนที่คุณจะสามารถอ้างสิทธิ์ได้

ยานอวกาศและยานโจมตี (Ships and Strike Crafts)

ยานอวกาศคือหัวใจหลักของ Battlegroup (แบทเทิลกรุ๊ป) ของคุณและมาในบทบาทที่หลากหลาย เลือกจากคลาส (class) Assault (แอสซอลต์), Command (คอมมานด์), Intelligence (อินเทลลิเจนซ์), Support (ซัพพอร์ต) และ Multirole (มัลติโรล) ยานแต่ละลำมีจุดแข็งและโปรไฟล์สถิติของตัวเอง รวมถึง Leadership (ลีดเดอร์ชิป), Power (พาวเวอร์), Initiative (อินิชิเอทีฟ) และความเสียหายธาตุ การสร้างกองยานที่สมดุลตามบทบาทเหล่านี้ช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นในการต่อสู้

ยานโจมตี (Strike Crafts) จะติดอยู่กับยานอวกาศและทำหน้าที่เป็นหน่วยสร้างความเสียหายแนวหน้าของคุณ มีสามขนาด—Light (ไลท์), Medium (มีเดียม) และ Heavy (เฮฟวี่)—และแบ่งออกเป็นประเภท Close-Range (โคลส-เรนจ์) หรือ Long-Range (ลอง-เรนจ์) ยานแต่ละลำใช้ Command Points (คอมมานด์ พอยต์) ตามขนาด ดังนั้นการตัดสินใจเลือกอุปกรณ์จึงเป็นสิ่งสำคัญ สถิติเช่น Damage (ดาเมจ), Health (เฮลธ์), Speed (สปีด), Defense (ดีเฟนซ์) และ Siege (ซีจ) กำหนดประสิทธิภาพในสถานการณ์ต่างๆ

เจ้าหน้าที่ (Officers)

เจ้าหน้าที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับกองยานและเศรษฐกิจของคุณอย่างมาก การมอบหมายเจ้าหน้าที่ที่เหมาะสมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของยาน ปลดล็อกโบนัสแบบพาสซีฟ (passive bonuses) หรือเร่งเวลาการผลิตที่สำคัญ เจ้าหน้าที่แบ่งออกเป็นสี่ประเภท: Combat (คอมแบต), Command (คอมมานด์), Support (ซัพพอร์ต) และ Engineering (เอ็นจิเนียริ่ง) แต่ละประเภทนำคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่การตั้งค่าของคุณ

ความหายากของเจ้าหน้าที่ก็มีบทบาทเช่นกัน เจ้าหน้าที่ Uncommon (อันคอมมอน) เป็นพื้นฐานและไม่สามารถอัปเกรดได้ เจ้าหน้าที่ Rare (แรร์) สามารถปรับปรุงสถิติได้ เจ้าหน้าที่ Epic (เอปิก) และ Legendary (เลเจนด์เดอรี่) สามารถอัปเกรดได้อย่างเต็มที่ รวมถึงสกิล (skill) ที่ใช้งานอยู่ด้วย

คุณยังสามารถรวมเจ้าหน้าที่สำรองเข้ากับเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ โดยใช้ฟีเจอร์ Enhance (เอนแฮนซ์) และ Augment (ออกเมนต์) ซึ่งจะช่วยเพิ่มสถิติหรือปลดล็อกสกิลใหม่ๆ โดยมีเงื่อนไขว่าเจ้าหน้าที่ต้องเป็นประเภทและความหายากเดียวกัน การพัฒนาบัญชีรายชื่อเจ้าหน้าที่ที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการได้เปรียบเมื่อคุณไต่อันดับ

วิธีเริ่มต้น (How to Get Started)

War of Nova เปิดให้บริการเต็มรูปแบบแล้วบนมือถือ โดยเวอร์ชัน PC (พีซี) กำลังจะตามมา ซีซัน (Season) อย่างเป็นทางการครั้งแรกได้เปิดตัวแล้ว โดยมีเงินรางวัลรวม 250,000,000 $RCADE ในอีเวนต์ Play-to-Airdrop (เพลย์-ทู-แอร์ดรอป) ที่ใหญ่ที่สุดของเกมจนถึงปัจจุบัน รางวัลทั้งหมดจะถูกปลดล็อก 100% เมื่อมีการสร้างโทเค็น (Token Generation) ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจที่แท้จริงในการไต่อันดับ ควบคุมแผนที่ และนำฝ่ายของตนไปสู่ชัยชนะ

เกี่ยวกับ War of Nova

สตูดิโอ

Revolving Games

เว็บไซต์

warofnova.com
War of Nova

War of Nova คือเกม MMO วางแผน 4X แนวไซไฟ ผู้เล่นสร้างอาณาจักร, บังคับยานรบ, และต่อสู้เพื่อควบคุมกาแล็กซีที่ฉีกขาดจากสงครามและพลังโบราณ

ผู้พัฒนา

Revolving Games

เครือข่าย

Arbitrum.svg

สถานะ

เล่นได้

แพลตฟอร์ม