ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Cover WARDOGS.webp

คู่มือจัด Loadout เกม WARDOGS: รวมบิลด์ทุกสาย ทุกงบประมาณ

เชี่ยวชาญทุกบทบาทใน WARDOGS ด้วยการจัด Loadout ที่ใช่ ทั้งสาย Assault, Medic, Recon, Support พร้อมบิลด์ประหยัดและข้อมูลสถิติจริง

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
4 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
อะไรที่ทำให้ Loadout ใน WARDOGS ดี?
โฆษณา

WARDOGS ไม่มีระบบคลาสที่ตายตัว บทบาทของคุณขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณพกเข้าสู่สนามรบ และทุกชีวิตที่เสียไปมีต้นทุนเป็นเงินจริงในบัญชีของคุณ นั่นทำให้หน้าจอร้านค้า (Vendor screen) เป็นการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในทุกแมตช์ หากใช้เงินผิดพลาด คุณอาจจะเคลื่อนที่ช้าเกินกว่าจะถึงเป้าหมาย, ถังแตกจนเล่นต่อไม่ได้ หรือแบกอุปกรณ์ที่ไม่ได้ใช้เลย คู่มือนี้จะเจาะลึกบิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับทุกบทบาทและทุกงบประมาณใน Season 1 โดยอ้างอิงจากค่าสถานะอาวุธและน้ำหนักเกราะที่วัดผลจากสนามยิงปืนและข้อมูลภายในเกม

อะไรที่ทำให้ Loadout ใน WARDOGS ดี?

มี 3 สิ่งที่ตัดสินว่าชุดของคุณใช้งานได้จริงหรือไม่: งบประมาณ (Budget), น้ำหนัก (Weight) และจุดประสงค์ (Purpose) คุณจะเริ่มทุกแมตช์ด้วยเงิน $10,000 และต้องซื้อของใหม่ทุกครั้งที่เกิดใหม่ ดังนั้นอาวุธหลักที่ราคาถูกกว่าจะช่วยให้คุณเกิดใหม่พร้อมอุปกรณ์เต็มสูบได้บ่อยขึ้น น้ำหนักส่งผลโดยตรงต่อคลาสการเคลื่อนที่ของคุณ และแค่เกราะ Level 4 อย่างเดียวก็หนักถึง 18 kg แล้วก่อนจะใส่อาวุธ ส่วนจุดประสงค์คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไป

ก่อนจะซื้ออะไร ให้ถามตัวเองหนึ่งคำถาม: ชีวิตนี้ฉันจะทำอะไร? ไม่ว่าจะเป็นการบุกยึด Control Zone, ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม, ล่ารถถัง, คุมเลน หรือขับรถส่งเสบียง ทั้งหมดนี้คือคำตอบที่ถูกต้อง แต่ต้องใช้ชุดที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง บิลด์ที่พยายามทำทุกอย่างมักจะทำได้แย่ในทุกด้าน

น้ำหนักเกราะส่งผลต่อบิลด์ของคุณอย่างไร?

เกราะแต่ละระดับจะเพิ่มน้ำหนักเป็นกิโลกรัมอย่างเห็นได้ชัดก่อนจะนับรวมอุปกรณ์อื่น เกราะตัว Level 1 หนัก 3 kg, Level 2 หนัก 4.5 kg, Level 3 หนัก 10.5 kg และ Level 4 หนัก 18 kg การขยับจาก Level 2 ไป Level 3 คือการเพิ่มน้ำหนักถึง 6 kg ซึ่งอาจทำให้บิลด์สายคล่องตัวเปลี่ยนคลาสการเคลื่อนที่ไปเลย

ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือคิดว่าเกราะที่หนักกว่าคือการอัปเกรดเสมอไป สำหรับผู้เล่นสาย Recon ที่ต้องเปลี่ยนตำแหน่งหลังยิง หรือ Medic ที่ต้องรีบไปหาเพื่อนร่วมทีมที่ล้ม การใส่เกราะ Level 3 หรือ 4 อาจทำให้ Loadout ของคุณแย่ลงได้

กฎง่ายๆ ที่ใช้ได้จริง:

  • Level 1 หรือ 2: คุณต้องเน้นความคล่องตัว เช่น Flanker, Medic, Pilot, Driver
  • Level 2 หรือ 3: คุณต้องเน้นทั้งการต่อสู้และการเคลื่อนที่ เช่น Assault infantry, Support สายเคลื่อนที่
  • Level 3 หรือ 4: คุณรู้ตำแหน่งที่จะสู้แน่นอนแล้ว เช่น Defensive gunner, สายสร้างป้อมประจำจุด

Loadout สาย Assault ที่ดีที่สุด

เริ่มต้น: T-21 สายประหยัด

T-21 ราคาประมาณ $600 ยิงได้ประมาณ 700 RPM เป็นปืนไรเฟิลจู่โจมแบบ Full-auto ที่เหลือเงินจากงบ $10,000 ไว้ซื้อเกราะ, กระสุน และอุปกรณ์เสริมได้เยอะ นี่คือตัวเลือกที่ใช่เมื่อคุณกำลังเรียนรู้แผนที่, กำลังฟื้นตัวจากการตายที่เสียเงินเยอะ หรือกำลังเข้าสู่ Hot Zone ที่มีโอกาสตายสูง

แนวคิดคือ: เริ่มต้นให้ถูก, เอาตัวรอด, แล้วค่อยไปเก็บของอัปเกรดในสนาม ผู้เล่นมักรายงานว่าการเก็บของดีๆ ได้ระหว่างเล่นนั้นคุ้มค่ากว่าการซื้อของแพงตั้งแต่ต้น

ช่องไอเทมราคาโดยประมาณ
อาวุธหลักT-21$600
เกราะตัวLevel 2 vest~$1,000
หมวกLevel 1 หรือ 2$200–$500
กระเป๋าField Backpack~$650
อุปกรณ์แพทย์Bandages~$400
อุปกรณ์เสริมSmoke grenade~$100
อาวุธรองM1911~$300

หลัก: M4 สายทหารราบสารพัดประโยชน์

M4 ปลดล็อกที่ Assault level 20 เป็นปืนไรเฟิล 5.56 ที่เบาที่สุดที่ 2.92 kg มีอัตราการยิงประมาณ 786 RPM เร็วกว่า T-21 (727) และ Galil (641) ปืน 5.56 ทุกกระบอกทำดาเมจหน้าอกได้ 30.82 เท่ากันเมื่อยิงใส่เป้าหมายที่ไม่มีเกราะด้วยกระสุน FMJ ดังนั้น M4 จึงชนะที่การควบคุม (Handling) ไม่ใช่ดาเมจดิบ

แนะนำให้ใส่คู่กับ AFG Angled Foregrip (ลดแรงดีดแนวนอนและลดการกระจายกระสุนได้ดี โดยไม่มีข้อเสีย) และ Hexagon Brake (ลดแรงดีดแนวนอนได้ดี แลกกับความเร็ว ADS ที่ลดลงเล็กน้อย) เปลี่ยนไปใช้กระสุน 5.56 HP ทันทีที่ปลดล็อกที่ WARDOG level 10 กระสุน HP มีดาเมจเป็น 2.0x ของ FMJ เมื่อยิงใส่เป้าหมายไม่มีเกราะ

ราคาตลาดปัจจุบัน M4 อยู่ที่ประมาณ $2,800, เกราะ Medium อยู่ที่ $1,000 และหมวก Medium อยู่ที่ $500

ท้ายเกม: FAL สายยิงหนัก

FAL ปลดล็อกที่ Assault level 35 ราคาประมาณ $6,500 ทำดาเมจหน้าอกได้ 66.01 ต่อนัดด้วยกระสุน FMJ เทียบกับ 30.82 ของปืน 5.56 ทั่วไป ค่า Time-to-kill ในการทดสอบอยู่ที่ประมาณ 85 ms เมื่อยิงเข้าหน้าอกเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ ถือเป็นปืนไรเฟิลที่ยิงเร็วที่สุดในเกม แลกมาด้วยน้ำหนัก 4.25 kg และอัตราการยิงที่ช้ากว่าที่ 635 RPM

นี่ไม่ใช่บิลด์สำหรับช่วงฟื้นตัว อย่าซื้อ FAL หากเงินสำรองของคุณแทบไม่เหลือ ให้ใช้เมื่อคุณเข้าใจการวางตำแหน่ง, เอาตัวรอดได้สม่ำเสมอ และสามารถรับมือกับการตายที่เสียเงินแพงๆ ได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเงิน

Custom uploaded: wardogs M4 assault rifle weapon stats screen.webp

หน้าจอค่าสถานะอาวุธ M4 ใน WARDOGS

Loadout สาย Medic ที่ดีที่สุด

ทำไมความคล่องตัวถึงสำคัญกว่าเกราะสูงสุดสำหรับ Medic

Medic มี 3 หน้าที่พร้อมกัน: เอาตัวรอดใกล้แนวหน้า, ชนะการดวลปืนเพื่อรักษาชีวิตตัวเอง และพกอุปกรณ์แพทย์ให้เพียงพอ เกราะหนักสอบตกในข้อแรก หากคุณไปไม่ถึงตัวเพื่อนร่วมทีม อุปกรณ์แพทย์ก็ไร้ความหมาย

AMP-9 คือจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด หนักเพียง 1.4 kg เป็นปืนหลักที่เบาที่สุดในเกม และวัดผลได้ประมาณ 868 RPM จากการทดสอบในสนามยิงปืน ปลดล็อกตั้งแต่ Medic level 0

สำหรับอุปกรณ์เสริม Four Reticle Reflex ช่วยเพิ่มความเร็ว ADS โดยไม่มีข้อเสีย และ Dual Port Brake ช่วยลดแรงดีดแนวตั้งได้ดี แลกกับความเร็ว ADS ที่ลดลงเล็กน้อย

อุปกรณ์แพทย์คือสิ่งที่ทำให้บทบาทนี้มีคุณค่า:

  • Field Resuscitator (~$500): ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมเร็วขึ้น
  • Individual First Aid Kit (~$800): ฮีลเลือดจนเต็ม
  • Defibrillator (~$1,600): ชุบชีวิตทันที ต้องใช้ประจุไฟจาก Battery
  • Medical Bag (~$2,000): ฮีลต่อเนื่องและชุบชีวิตเร็วขึ้น

ระเบิดควัน (Smoke grenade) เป็นสิ่งที่ Medic ขาดไม่ได้ ก่อนจะวิ่งไปหาเพื่อนร่วมทีมที่ล้ม ให้เช็คก่อนว่าเขาตายเพราะอะไรและศัตรูยังเล็งจุดนั้นอยู่ไหม ให้ปาระเบิดควันปิดมุมก่อน แล้วค่อยชุบ

ท้ายเกม: อัปเกรด Super-45

ที่ Medic level 35 คุณจะปลดล็อก Super-45 ซึ่งมีอัตราการยิงสูงที่สุดในบรรดาปืนหลักที่ทดสอบมาที่ประมาณ 1,137 RPM และยิงแรงกว่า SMG 9mm ทั่วไปที่ 34.67 ดาเมจต่อนัด แม็กกาซีนเริ่มต้นมี 13 นัด ดังนั้นให้รีบหาแม็กกาซีน 30 นัดที่ Medic level 38 เป็นอันดับแรก

สำหรับข้อมูลเชิงลึกในการสร้างชุดเริ่มต้นราคาประหยัดสำหรับบทบาทนี้ สามารถดูได้ที่ คู่มือ Loadout เริ่มต้นที่ดีที่สุดใน WARDOGS ซึ่งครอบคลุมเส้นทาง AK74 พร้อมอุปกรณ์เสริมและการฮีลที่จำเป็น

Loadout สาย Recon ที่ดีที่สุด

SVD: ตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับพลแม่นปืน

บิลด์ Recon ที่แข็งแกร่งที่สุดไม่ใช่ปืนสไนเปอร์ที่แพงที่สุด Recon ต้องการพลังทำลายล้างเพื่อจัดการศัตรูที่เผลอ แต่ต้องเบาพอที่จะเปลี่ยนตำแหน่งหลังยิง, ตาม Control Zone ทัน และหนีจากการถูกอ้อมหลังโดยฝ่ายที่สาม

SVD ปลดล็อกที่ Recon level 12 ราคาประมาณ $4,800 หนักประมาณ 5.3 kg ทำดาเมจหน้าอก 78.67 และดาเมจหัว 137.51 ต่อกระสุน FMJ ในโหมดกึ่งอัตโนมัติ นี่คือจุดสมดุลระหว่างดาเมจและความยืดหยุ่น

อุปกรณ์เสริมที่สำคัญ:

  • SVD Bipod (Recon 14): ช่วยเรื่องความเร็ว ADS, การกระจายกระสุน, แรงดีด และการส่ายของปืนเมื่อกางขาตั้ง แต่แลกมาด้วยความคล่องตัวที่ลดลง
  • 6-10x Scope MRAD (Recon 18, ค่าปลดล็อก ~$40,000): ปรับระยะได้ตั้งแต่ 100 ถึง 1,000 เมตร แต่มีข้อเสียเรื่องความเร็ว ADS อย่างมาก

อุปกรณ์ส่องเป้าหมายสำคัญพอๆ กับปืน Binoculars มีให้ใช้ตั้งแต่เริ่มราคาประมาณ $75, Range Finder ปลดล็อกที่ Recon level 8 ช่วยบอกระยะที่แม่นยำ และ Infrared Range Finder ที่ Recon level 32 คือการอัปเกรดสำหรับท้ายเกม

Recon สายประหยัด: SKS

SKS ราคาประมาณ $2,400 หนักประมาณ 3.85 kg เป็นตัวเลือกที่ใช่หากงบยังไม่ถึง SVD ส่วน Mosin-Nagant ราคาประมาณ $4,500 สามารถยิงหัวนัดเดียวตายได้หากศัตรูไม่ใส่หมวก แต่ถ้าเจอเกราะ Level 4 เวลาในการฆ่าจะนานเกินหนึ่งวินาที ดังนั้นหมวกและเกราะของศัตรูจะเป็นตัวตัดสินผลแพ้ชนะในการดวลสไนเปอร์

บิลด์ Ghillie

Ghillie Armor ราคาประมาณ $3,000 และ Ghillie Helmet ประมาณ $2,500 จุดประสงค์ของชุดนี้คือการหาข้อมูล, พรางตัว และเปลี่ยนตำแหน่ง ไม่ใช่การเก็บคิล คอยเฝ้าถนน, ส่องการเคลื่อนที่ของยานพาหนะ, ระบุตำแหน่งป้องกันของศัตรู และสื่อสารกับทีม ผู้เล่น Recon ที่มาร์คเป้าหมายได้ถูกจุดในเวลาที่ใช่ สามารถเปลี่ยนเกมได้มากกว่าคนที่ไล่เก็บคิลตามขอบแผนที่

Loadout สาย Support ที่ดีที่สุด

M249 SAW: ผู้คุมเลน

Support เป็นบทบาทที่กว้างที่สุดในเกม ครอบคลุมทั้ง LMG, ปืนลูกซอง, เครื่องยิงจรวด 4 ประเภท และเครื่องมือสร้าง/ซ่อมแซมทั้งหมด M249 SAW ปลดล็อกที่ Support level 15 ราคาประมาณ $3,200 หนักประมาณ 7.5 kg และวัดผลได้ประมาณ 824 RPM ใช้ได้ทั้งแม็กกาซีน STANAG, แม็กกาซีนผ้า 100 นัด และกล่องกระสุน 200 นัด ซึ่งหมายความว่ามันใช้กระสุนร่วมกับเพื่อนร่วมทีมสาย Assault ได้

M249 Bipod ที่ Support level 18 ช่วยเรื่องความเร็ว ADS, การกระจายกระสุน, แรงดีด และการส่ายเมื่อกางขาตั้ง กล้อง Spectr 4x ที่ Support level 21 เหมาะมากสำหรับการคุมเลนในระยะกลาง

PKM ปลดล็อกที่ Support level 30 วัดผลได้ประมาณ 865 RPM ใช้กระสุน 7.62x54R พร้อมกล่องกระสุน 100 นัด การเลือกระหว่าง M249 กับ PKM ขึ้นอยู่กับขนาดกระสุน, อัตราการยิง และความเข้ากันได้ของแม็กกาซีนมากกว่าดาเมจดิบ เนื่องจากค่าดาเมจของ LMG ไม่ได้ถูกบันทึกไว้ในการทดสอบสนามยิงปืน

การเลือกเครื่องยิงจรวด

เครื่องยิงปลดล็อกน้ำหนักดีที่สุดเมื่อใช้กับ
RPG-7Support 56.3 kgทหารราบ, ยานพาหนะเบา
MAAWSSupport 207.0 kgยานพาหนะเบาและหุ้มเกราะ
9K333 VerbaSupport 1617.25 kgอากาศยาน (ล็อกเป้าด้วยอินฟราเรด)
MGL-40Support 355.3 kgทหารราบ, ยานพาหนะไม่มีเกราะ

สำหรับการจัดการยานพาหนะ ต้องรักษาความเบาให้พอที่จะอ้อมไปยิงด้านข้าง MAAWS ราคาประมาณ $2,600 คู่กับปืนไรเฟิลราคาประหยัด, เกราะเบาหรือกลาง และระเบิดควัน จะสร้างนักล่าที่คล่องตัวได้ ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมเครื่องยิงหนัก, เกราะสูงสุด และชุดทหารราบเต็มสูบจนเคลื่อนที่ไม่ได้

สาย Builder

Medium Hammer ราคาประมาณ $800 สร้างสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่และพื้นฐานได้ด้วยความเร็วปานกลาง Large Hammer ราคาประมาณ $2,400 (ค่าปลดล็อก $75,000) สร้างทุกอย่างได้ด้วยความเร็วสูงสุด ราคาซื้อ Forward Operating Base อยู่ที่ $7,500 ใน Season 1 บิลด์สายก่อสร้างใช้เงินเยอะมาก ดังนั้นให้พกอุปกรณ์ก่อสร้างไปก็ต่อเมื่อมีแผนชัดเจนว่าจะใช้ที่ไหน

สำหรับผู้เล่นที่เน้นเส้นทาง Support สามารถดู วิธีเก็บเลเวล Support ให้ไวที่สุดใน WARDOGS ซึ่งครอบคลุมทุกแหล่ง XP รวมถึงการสร้าง FOB, การซ่อมยานพาหนะ และจุดปลดล็อกสำคัญ

Loadout ฟรีและช่วงฟื้นตัว

เมื่อเงินสำรองติดลบ การเล่นที่ฉลาดที่สุดคือการเล่นที่แทบไม่มีความเสี่ยง A-91, Bushmaster M17S และ KH-2002 เป็นปืนหลักฟรีทั้งหมด มีดาเมจพื้นฐาน 28 กระเป๋า Pouch ราคา $0 และ Binoculars ราคาประมาณ $75

ปืนฟรี, กระเป๋าพื้นฐาน, กระสุนน้อยๆ, กล้องส่องทางไกลราคาถูก และอุปกรณ์ชุบชีวิตพื้นฐาน ก็ยังสามารถสร้างรายได้เป็นบวกผ่านการต่อสู้และการสนับสนุนได้ ผู้เล่นมักใช้ชีวิตแบบเกือบฟรีนี้เป็นรอบปั๊มเงิน ไม่ใช่แค่โหมดเอาตัวรอด

หยุดวงจรการตาย, ซื้อชุดแพงๆ เดิมๆ, แล้วก็ตายซ้ำซาก การรีเซ็ตด้วย Loadout ฟรีบางครั้งก็เป็นการตัดสินใจที่คุ้มค่าที่สุดที่มี

การเลือกกระเป๋า: พกเท่าที่จำเป็น

กระเป๋าใบใหญ่จะทำให้ผู้เล่นเผลอใส่ของที่ไม่เคยใช้ลงไป ให้บทบาทเป็นตัวกำหนดขนาดกระเป๋า

กระเป๋าช่องราคา
Pouch6$0
Scout Backpack8ต่ำ
Field Backpack12~$650
Operator Backpack15กลาง
Assault Backpack21น้ำหนัก ~1.3 kg

ผู้เล่นสาย Assault ทั่วไปไม่ค่อยต้องการช่องถึง 21 ช่อง แต่ Medic ที่พกอุปกรณ์แพทย์เยอะๆ อาจจะต้องการ หรือ Gunner สาย Support ที่ต้องแบกกระสุนสายพานก็จำเป็น เลือกกระเป๋าให้เหมาะกับของที่จะพกจริงๆ ไม่ใช่พกตามความจุสูงสุดที่มี

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการจัด Loadout

จัดชุดที่ทำได้ทุกอย่าง

ปืนไรเฟิล, อุปกรณ์สไนเปอร์, ชุดแพทย์, เครื่องยิงจรวด, อุปกรณ์ก่อสร้าง, เกราะหนัก, กระเป๋าใหญ่, ระเบิด และปืนพกพรีเมียมฟังดูสารพัดประโยชน์ แต่ในทางปฏิบัติมันจะสร้างตัวละครที่แพงและหนักเกินไป ซึ่งทำหน้าที่ได้แย่กว่าเพื่อนร่วมทีมที่เชี่ยวชาญเฉพาะด้าน เลือกงานหลักหนึ่งอย่าง เพิ่มความสามารถรองหนึ่งอย่างถ้าหนักและงบพอ แล้วหยุดแค่นั้น

ซื้อชุดเดิมที่เคยพลาด

WARDOGS ให้คุณซื้อชุดเดิมได้ในคลิกเดียวซึ่งสะดวก แต่ก็อาจเป็นกับดัก ก่อนจะซื้อใหม่ ให้ถามว่า: ชีวิตที่แล้วจบลงเพราะอะไร? บิลด์หนักไปไหม? ปืนไม่เหมาะกับระยะยิงหรือเปล่า? ศัตรูมียานพาหนะที่ต้องรับมือด้วยวิธีอื่นไหม? บิลด์ที่บันทึกไว้คือความสะดวก ไม่ใช่คำสั่ง

ใช้เงินกับอาวุธรองมากเกินไป

ปืนพกพรีเมียมมักจะถูกเก็บไว้ในซองตลอดทั้งชีวิต ยกเว้นปืนหลักจะมีจุดอ่อนชัดเจนที่ต้องใช้ปืนสำรองแรงๆ M1911 ราคาประมาณ $300 ก็เพียงพอสำหรับเหตุฉุกเฉินแล้ว เอาเงินส่วนนั้นไปลงกับเกราะหรืออุปกรณ์เสริมจะคุ้มกว่า

ตารางเปรียบเทียบบทบาท

บทบาทปืนหลักที่แนะนำระดับเกราะอุปกรณ์เสริมสำคัญ
Assault (ประหยัด)T-21Level 1–2ควัน, ระเบิดมือ
Assault (หลัก)M4Level 2ควัน, ระเบิดมือ
Assault (ท้ายเกม)FALLevel 2ควัน, ระเบิดมือ
MedicAMP-9 / Super-45Level 1–2ควัน, Defibrillator
ReconSVD / SKSLevel 1–2Rangefinder, ควัน
Support (LMG)M249 SAW / PKMLevel 2–3RPG-7 หรือ MAAWS
Anti-vehicleMAAWS + ปืนถูกๆLevel 1–2ควัน, AT Mine
Driver / Pilotปืนฟรี หรือ T-21Level 1ควัน

คำถามที่พบบ่อย

Loadout ที่ดีที่สุดโดยรวมใน WARDOGS คืออะไร?

สำหรับทหารราบทั่วไป M4 หรือ T-21 พร้อมเกราะ Level 2, อุปกรณ์แพทย์พื้นฐาน, Field Backpack, ระเบิดควัน และกระสุนที่เพียงพอสำหรับการปะทะหลายครั้งก็ครอบคลุมเกือบทุกสถานการณ์ ใช้ T-21 เมื่อต้องประหยัด และ M4 เมื่อคุณมีเงินพอที่จะอัปเกรด

Loadout สำหรับมือใหม่ที่ดีที่สุดใน WARDOGS คืออะไร?

T-21 พร้อมเกราะ Level 1 หรือ 2, หมวกเบา, กระเป๋าพื้นฐาน, ผ้าพันแผล และกระสุนพอประมาณ ปืนฟรีจะดีกว่าเมื่อการเงินตึงตัว ให้ความสำคัญกับเกราะก่อนอาวุธที่ดีกว่าในช่วงเริ่มต้น

กระสุน HP ดีกว่า FMJ เสมอไปไหม?

ไม่ กระสุน HP มีดาเมจเป็น 2.0x ของ FMJ เมื่อยิงใส่เป้าหมายไม่มีเกราะ แต่ถ้าเจอเกราะ Level 4 อาจต้องใช้กระสุนจำนวนมหาศาล FMJ คือตัวเลือกพื้นฐานที่ปลอดภัย เปลี่ยนไปใช้ AP เมื่อศัตรูใส่เกราะ Level 3 หรือ 4 เป็นประจำ อย่าใช้ HP ยิงใส่เป้าหมายที่มีเกราะ

น้ำหนักเท่าไหร่ที่หนักเกินไปสำหรับ Medic?

เกราะ Level 2 ที่ 4.5 kg คือเพดานที่ใช้งานได้จริงสำหรับบิลด์ Medic ส่วนใหญ่ การขยับไป Level 3 ที่ 10.5 kg จะเพิ่มน้ำหนักอีก 6 kg ก่อนจะนับรวมปืน, ชุดแพทย์ และกระเป๋า น้ำหนักนั้นจะทำให้คุณเสียความเร็วที่จำเป็นในการไปถึงตัวเพื่อนร่วมทีมที่ล้ม

คนขับรถและนักบินควรซื้ออุปกรณ์ทหารราบราคาแพงไหม?

ไม่ การลงทุนหลักของพวกเขาคือยานพาหนะ ปืนฟรีและเกราะ Level 1 ก็เพียงพอที่จะป้องกันตัวในเหตุฉุกเฉิน การใช้เงินหลายพันไปกับอุปกรณ์ทหารราบแล้วขับรถอย่างประมาทจนยานพาหนะพัง เป็นการเสียทั้งชุดและพาหนะไปเปล่าๆ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ WARDOGS ของเรา ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การตั้งค่า PC ไปจนถึงการควบคุมเฮลิคอปเตอร์และการเก็บเลเวลบทบาทต่างๆ

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ WARDOGS L81 Mortar: สร้าง เล็ง และถล่มศัตรูด้วยการยิงวิถีโค้ง

เชี่ยวชาญ L81 Mortar ใน WARDOGS ทั้งการสร้าง การเล็งด้วยแผนที่ การยิง 3 นัดต่อเนื่อง และการเติมกระสุนจาก FOB เพื่อครองสนามรบ

คู่มือ

จัดอันดับ WARDOGS Vehicle Tier List: ยานพาหนะภาคพื้นดินและอากาศที่ดีที่สุด

สรุปอันดับยานพาหนะ WARDOGS ทุกประเภทใน Season 1 ทั้งรถขนส่ง รถโลจิสติกส์ ยานรบ และเฮลิคอปเตอร์ เพื่อให้คุณเลือกใช้ได้อย่างเหมาะสม

คู่มือ

คู่มือ WARDOGS Towers: วิธีเข้ายึดและเคลื่อนย้าย Hot Zone

เรียนรู้วิธีใช้งาน Drill Towers ใน WARDOGS การเก็บรวบรวม tower codes และเทคนิคการดึง Hot Zone มายังตำแหน่งของคุณ

คู่มือ
โฆษณา