L81 Mortar เป็นหนึ่งในอาวุธที่สร้างความเสียหายได้รุนแรงที่สุดใน WARDOGS หากทีมปืนครก (Mortar crew) วางตำแหน่งได้ดี พวกเขาสามารถถล่ม FOB ของศัตรู กดดันทางขึ้นหอคอย หรือบีบให้ศัตรูทั้ง Squad ต้องถอยออกจาก Objective โดยที่ไม่ต้องเห็นตัวศัตรูเลยด้วยซ้ำ ปัญหาคือผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะวางปืน ยิงแบบสุ่มไปสองนัด แล้วก็สงสัยว่าทำไมยิงไม่โดนสักที คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การสร้าง การยิงแบบรัว (Rapid-fire) ไปจนถึงการรักษาอัตราการยิงให้ต่อเนื่อง
จะสร้างปืนครกใน WARDOGS ได้อย่างไร?
คุณไม่สามารถวางปืนครกด้วยค้อนธรรมดาได้ คุณต้องใช้ Large Hammer จากร้านค้าอุปกรณ์ (Equipment vendor) เมื่อมีค้อนแล้ว ทีมของคุณต้องมี FOB ที่ใช้งานได้อยู่แล้ว และคุณต้องมี 91 Building Supplies อยู่ในช่องเก็บของ
เมื่อเตรียมของพร้อมแล้ว ให้ติดตั้ง Large Hammer มองหาปืนครกใน หน้าเมนูการก่อสร้างหน้าสาม และวางไว้ภายในระยะของ FOB หลังจากวางแล้ว ให้ใช้ค้อนทุบที่โครงสร้างเพื่อสร้าง คุณสามารถเร่งความเร็วการก่อสร้างได้โดยการทุบที่ เครื่องหมาย X สีเหลือง บนโครงสร้าง เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ให้เดินเข้าไปกดโต้ตอบเพื่อขึ้นไปใช้งาน
Firing Range เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการฝึกฝนทั้งหมดนี้ฟรีๆ ก่อนลงสนามจริง ให้ลองสร้างปืนครกที่นั่น ฝึกการควบคุม และทำความคุ้นเคยกับหน้าจอเล็งก่อนที่จะเสียทรัพยากรจริงไป
จะเล็ง L81 Mortar อย่างไร?
ระบบการเล็งคือส่วนที่ทำให้ผู้เล่นใหม่สับสนมากที่สุด คำตอบสั้นๆ คือ: คุณต้องมี ระยะ (Distance) และ ทิศทาง (Direction) ก่อนที่จะยิงให้ได้ผล
การตั้งค่าทิศทางและระยะ
เมื่อคุณคลิกขวาภายในปืนครก (หรือใช้ฟังก์ชันเล็ง) คุณจะเข้าสู่หน้าจอการเล็ง ใช้ปุ่ม A และ D (หรือเลื่อนเมาส์ซ้าย-ขวา) เพื่อหมุนลำกล้องและตั้งค่า Azimuth ซึ่งเป็นทิศทางแนวราบไปยังเป้าหมายของคุณ ใช้ปุ่ม W และ S (หรือเลื่อนเมาส์ขึ้น-ลง) เพื่อปรับ Range ซึ่งควบคุมว่ากระสุนจะไปได้ไกลแค่ไหน
ด้านซ้ายของกล้องเล็งจะแสดงการตั้งค่าระยะปัจจุบัน ส่วนด้านขวาจะแสดงระยะที่คาดการณ์ไว้ ไม่มีค่าใดบอกคุณได้ว่าคุณเล็งแม่นหรือไม่จนกว่าคุณจะยิงออกไป
การใช้ Map Ping สำหรับการเล็งคนเดียว
หากคุณไม่มี Spotter (คนชี้เป้า) ให้เปิดแผนที่แล้ว คลิกกลางเมาส์ เพื่อวาง Ping มาร์กเกอร์ไว้ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เลื่อนเมาส์ไปที่ตำแหน่งศัตรูที่ถูกสแกนเพื่อดูระยะเป็นเมตร ใช้ตัวเลขนั้นเพื่อตั้งค่าระยะเริ่มต้นของคุณ จากนั้นหมุนลำกล้องไปทางมาร์กเกอร์ วิธีนี้อาจจะไม่แม่นยำร้อยเปอร์เซ็นต์ในการยิงนัดแรก แต่มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีกว่าการเดาสุ่มจากขอบฟ้า
การใช้ Spotter
เพื่อนร่วมทีมที่มี Recon item สามารถสแกนศัตรูและมาร์กไว้บนแผนที่ได้ เมื่อเป้าหมายถูกไฮไลต์ มือปืนสามารถเลื่อนเมาส์ไปที่เป้าหมายเพื่อดูระยะและปรับลำกล้องตามนั้น หลังจากยิงแต่ละนัด Spotter จะคอยบอกการแก้ไข: ใกล้ไป (Short), ไกลไป (Long), ซ้ายไป (Left) หรือขวาไป (Right) ให้ปรับ ทีละตัวแปร ระหว่างการยิง การปรับทั้งระยะและทิศทางพร้อมกันจะทำให้คุณไม่รู้เลยว่าการปรับครั้งไหนที่ได้ผล
วิธีที่เร็วที่สุดในการยิงกระสุนปืนครกหลายนัดคืออะไร?
นี่คือเทคนิคที่แยกความแตกต่างระหว่างทีมปืนครกที่แค่กดดัน กับทีมที่ทำลายล้างศัตรูได้จริง
การยิงรัว 3 นัด (3-round rapid barrage)
ปืนครกบรรจุกระสุนได้สูงสุด 3 นัด ในลำกล้อง เมื่อคุณยิง จะมีแอนิเมชันติดตามกระสุนไปยังจุดตก ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะนั่งดูแอนิเมชันนี้จนจบก่อนจะบรรจุนัดถัดไป นั่นคือข้อผิดพลาด
ให้กด C เพื่อยกเลิกแอนิเมชันติดตามกระสุนทันทีหลังจากยิง วิธีนี้จะช่วยให้คุณบรรจุและยิงนัดถัดไปได้ทันที ทำแบบนี้สามครั้งคุณจะสามารถส่งกระสุนทั้ง 3 นัดไปยังเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วก่อนที่ศัตรูจะมีเวลาตอบโต้จากการตกของนัดแรก
ใน นัดสุดท้ายของชุดยิง ให้ปล่อยแอนิเมชันเล่นจนจบเพื่อให้คุณสังเกตว่ากระสุนตกตรงไหนและยืนยันการแก้ไข จากนั้นกด R รัวๆ เพื่อบรรจุกระสุนทั้ง 3 นัดใหม่ให้เร็วที่สุดสำหรับการยิงชุดถัดไป
ขั้นตอนการทำงานจะเป็นดังนี้:
- ยิงนัดทดสอบ 1 นัด ปล่อยแอนิเมชันเล่น สังเกตจุดตก
- แก้ไขทิศทางและระยะตามความจำเป็น
- ยิงนัดที่ 2 กด C เพื่อยกเลิกแอนิเมชัน ยิงนัดที่ 3 กด C เพื่อยกเลิก
- ปล่อยให้แอนิเมชันนัดที่ 3 เล่นจนจบเพื่อดูจุดตกสุดท้าย
- กด R เพื่อบรรจุกระสุนและทำซ้ำ
จะรักษาเสบียงกระสุนปืนครกได้อย่างไร?
การยิงปืนครกจะดึงทรัพยากรกระสุนจาก FOB ปืนครกไม่มีเสบียงแยกต่างหาก หาก FOB กระสุนหมด ปืนครกก็จะหยุดยิง
เสบียงกระสุนสามารถซื้อได้จาก HQ และส่งไปยัง FOB ผ่าน ลังอุปกรณ์ (Item crates) หรือ แท่นวางเสบียงกระสุน (Ammo Supply Pallet) ก่อนที่จะเริ่มภารกิจยิงต่อเนื่อง ให้ยืนยันว่าฐานมีกระสุนเพียงพอ แจ้งผู้เล่นสายโลจิสติกส์ของคุณล่วงหน้าเมื่อมีการวางแผนยิงชุดใหญ่ เพื่อให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญในการวิ่งส่งเสบียง
ปืนครกที่สร้างเสร็จแล้วแต่ตั้งอยู่ข้าง FOB ที่ว่างเปล่าก็ไร้ประโยชน์ ห่วงโซ่อุปทานเป็นส่วนหนึ่งของงานทีมปืนครก ไม่ใช่แค่ปัญหาของผู้เล่นสายสนับสนุน สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการรักษา FOB ให้มีเสบียงและใช้งานได้ตลอดเวลา คู่มือการหาเงิน WARDOGS จะครอบคลุมวิธีหาเงินทุนสำหรับการวิ่งส่งเสบียงโดยไม่ทำให้งบประมาณอุปกรณ์ของคุณหมดเกลี้ยง
กลยุทธ์ปืนครก: การกดดัน FOB หรือหอคอย
เป้าหมายที่ควรยิง
เป้าหมายปืนครกที่มีประสิทธิภาพที่สุดไม่ใช่ใจกลาง FOB ของศัตรู แต่ให้เล็งไปที่ กิจกรรมที่พบเห็น เช่น เส้นทางการส่งของ, กลุ่มผู้ป้องกันใกล้จุดเกิด (Spawn asset), พื้นที่ซ่อมแซมที่เปิดโล่ง หรือบันไดทางขึ้นหอคอย การยิงกำแพงประดับไม่มีประโยชน์อะไร แต่การยิงเส้นทางที่ทีมยานพาหนะใช้ส่งเสบียงนั้นได้ผลดีมาก
สำหรับการบุกหอคอยโดยเฉพาะ การยิงปืนครกไปที่ทางเข้าจะบีบให้ผู้ป้องกันถอยกลับเข้าไปข้างในและสร้างโอกาสให้ทีมภาคพื้นดินของคุณเคลื่อนที่ได้ ประสานงานการยิงถล่มกับการบุกแทนที่จะยิงแยกต่างหากแล้วหวังว่าจะเกิดผลดี
การจัดทีมและตำแหน่ง
ควรมีอย่างน้อย มือปืน (Gunner) และ Spotter หนึ่งคน ผู้เล่นคนที่สามที่คอยคุ้มกันพื้นที่หรือวิ่งส่งเสบียงจะช่วยเพิ่มระยะเวลาที่ตำแหน่งนั้นจะใช้งานได้นานขึ้นอย่างมาก วางปืนครกในที่ที่ทีมมีที่กำบัง มีทางเข้าถึงเสบียงที่ชัดเจน และมีแผนเส้นทางหนีไว้ก่อนที่จะยิงนัดแรก
อย่าตั้งปืนครกไว้ในจุดที่เห็นได้ชัดที่สุดของ FOB การเว้นระยะห่างจากแกนกลาง FOB จะช่วยให้การสแกนของศัตรูไม่พบทรัพย์สินทั้งหมดของทีมในคราวเดียว
เมื่อไหร่ที่ควรย้ายตำแหน่ง
ทุกนัดที่ยิงจะเผยตำแหน่งทิศทางการยิงโดยประมาณของคุณผ่านเสียงและสัญญาณภาพ ให้ย้ายตำแหน่งหลังจากภารกิจยิงสำเร็จ, หลังจากศัตรูสแกนพบตำแหน่ง, เมื่อการส่งเสบียงไม่ปลอดภัย หรือเมื่อเป้าหมายอยู่นอกระยะยิงที่มีประสิทธิภาพ ทีมปืนครกที่อยู่นิ่งนานเกินไปจะถูกบุกทำลาย
การแข่งขันแบบสามฝ่ายทำให้เรื่องนี้สำคัญมาก ทีมที่โฟกัสไปที่ FOB ของศัตรูฝ่ายเดียวอาจถูกฝ่ายที่สามตลบหลังได้โดยไม่รู้ตัว
จะรับมือกับปืนครกของศัตรูอย่างไร?
การถูกยิงด้วยปืนครกไม่ใช่จุดจบหากคุณตอบโต้ได้อย่างถูกต้อง
| วิธีการรับมือ | ผลลัพธ์ |
|---|---|
| กระจายตัว | ลดจำนวนผู้เล่นที่โดนแรงระเบิดในจุดเดียว |
| ออกจากจุดที่โดนยิงซ้ำ | ทีมปืนครกจะเล็งกระสุนเข้าหาเป้าหมายที่อยู่นิ่ง |
| ใช้ที่กำบังและภูมิประเทศ | ลดความเสียหายจากแรงระเบิดเมื่อกระสุนตกใกล้ |
| ขัดขวาง Spotter | ไม่มีการแก้ไขที่แม่นยำหมายถึงการเสียกระสุนเปล่า |
| ขัดขวางการส่งเสบียง | ตัดการยิงต่อเนื่องที่ต้นทาง |
| สอดแนมจุดยิงที่คาดว่าจะเป็น | ทิศทางเสียงและจังหวะช่วยให้จำกัดวงตำแหน่งได้ |
| ยิงโต้กลับ (Counter-battery) | ใช้ปืนครกหรือปืนใหญ่ของคุณเองเพื่อกดดันทีมศัตรู |
การรับมือที่ยั่งยืนที่สุดคือการกดดันที่ ระบบ ไม่ใช่แค่ตัวกระบอกปืน กำจัด Spotter, ปิดกั้นเส้นทางส่งเสบียง หรือบีบให้ทีมปืนครกต้องป้องกันตัวเอง ควันและการเคลื่อนที่สามารถทำลายการสังเกตการณ์ระหว่างรอบการแก้ไขระยะได้
ข้อมูลอ้างอิงด่วนสำหรับปืนครก
| ขั้นตอน | การกระทำ | ปุ่ม |
|---|---|---|
| หมุนลำกล้อง | เล็งทิศทาง ซ้าย/ขวา | A / D หรือเมาส์ |
| ปรับระยะ | เปลี่ยนระยะยิง | W / S หรือเมาส์ |
| ยิง | ยิงกระสุนปืนครก | คลิกซ้าย / ปุ่มยิง |
| ยกเลิกแอนิเมชัน | ข้ามกล้องติดตามกระสุน | C |
| บรรจุกระสุน | บรรจุนัดถัดไป | R |
สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นในเกม คอลเลกชันคู่มือ WARDOGS ครอบคลุมทั้งการจัด Loadout, การสร้าง FOB, หอคอย และอื่นๆ อีกมากมายในที่เดียว





