ใน Warhammer Survivors การอัปเลเวลจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับบิวด์ของคุณ โดยให้คุณเลือกระหว่างอาวุธใหม่ ไอเทมติดตัว หรือการอัปเกรดอุปกรณ์ที่มีอยู่ การเก็บสะสม Skull Gems จะให้ค่าประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนระดับ ทำให้คุณมีเครื่องมือในการเอาชนะศัตรูที่เพิ่มจำนวนและความยากขึ้นเรื่อยๆ
ทางเลือกที่มีประโยชน์มักจะเป็นทางเลือกที่แก้ไขปัญหาคอขวดปัจจุบันของคุณได้ ดาเมจที่มากขึ้นจะช่วยได้เมื่อศัตรูรอดจากการโจมตีของคุณ ระยะการเก็บไอเทม (pickup range) จะช่วยได้เมื่อค่าประสบการณ์อยู่ไกลเกินเส้นทางที่ปลอดภัยของคุณ อาวุธเริ่มต้นที่เน้นเป้าหมาย การพัฒนาที่วางแผนไว้ และการอัปเกรดที่ส่งเสริมกัน จะทำให้ทุกการเลเวลอัปมุ่งสู่เป้าหมายเดียวกัน การเสริมพลังที่ใช้เหรียญจะสนับสนุนแผนนั้นในการพยายามครั้งต่อไป
วิธีทำงานของค่าประสบการณ์และการเลเวลอัป
อาวุธของคุณจะโจมตีโดยอัตโนมัติ ดังนั้นการเคลื่อนที่จึงเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะสามารถเก็บค่าประสบการณ์ที่ตกอยู่ได้อย่างปลอดภัยมากน้อยเพียงใด เคลื่อนที่เป็นวงกว้างผ่านพื้นที่ที่เคลียร์แล้วและตามขอบของกลุ่มศัตรู หลีกเลี่ยงการย้อนกลับผ่านฝูงชนเพื่อเก็บอัญมณีที่กระจัดกระจาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการเดินทางอ้อมนั้นปิดเส้นทางหลบหนีของคุณ
White Dwarf และ Magnet แก้ปัญหาการเลเวลอัปที่แตกต่างกัน White Dwarf จะเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากกะโหลกที่เก็บได้ โดยจะได้รับโบนัส XP ประมาณ 40% ที่เลเวลสูงสุด Magnet passive จะเพิ่มระยะการเก็บ ทำให้คุณต้องข้ามพื้นที่อันตรายเพื่อเก็บไอเทมลดลง
โบนัส XP ไม่สามารถช่วยกะโหลกที่คุณทิ้งไว้ข้างหลังได้ ในขณะที่ระยะการเก็บไม่สามารถชดเชยศัตรูที่อาวุธของคุณแทบไม่สร้างความเสียหายได้ สร้างสมดุลระหว่างทั้งสองอย่างกับความสามารถของคุณในการเคลียร์เวฟ
สำหรับเป้าหมายเลเวล 50 ของ Ork Stronghold ให้จัดลำดับความสำคัญของ passive เหล่านี้ตั้งแต่เนิ่นๆ และตั้งเป้าที่จะจบก่อน 22 นาที จำนวน Meganobs จำนวนมากทำให้การเก็บไอเทมยากขึ้นมากหลังจากนั้น ให้ถือว่าเวลาดังกล่าวเป็นเหตุผลในการสร้างเครื่องมือ XP ของคุณตั้งแต่เนิ่นๆ ไม่ใช่การรับประกันว่าทุกครั้งจะถึงเป้าหมาย
ทำความเข้าใจตัวเลือกการอัปเกรด
อาวุธ ไอเทมติดตัว และหีบ
การเลเวลอัปสามารถให้คุณได้อาวุธใหม่ ไอเทมติดตัว หรือเสริมความแข็งแกร่งให้กับสิ่งที่มีอยู่แล้วในบิวด์ของคุณ การตัดสินใจคือการเลือกระหว่างการเพิ่มฟังก์ชันใหม่กับการปรับปรุงเครื่องมือที่คุณใช้อยู่แล้ว
หีบจะอัปเกรดไอเทมที่คุณมี ดังนั้นมูลค่าของมันจึงขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเลือกไว้ก่อนที่จะเปิด หากคุณกำลังรอไอเทมติดตัวหลักหรืออาวุธที่คุณตั้งใจจะพัฒนา การเก็บหีบที่เข้าถึงได้ไว้สามารถนำการอัปเกรดไปสู่ไอเทมนั้นได้เมื่อคุณได้รับมันแล้ว อย่าเสี่ยงตายเพียงเพื่อเก็บหีบไว้ใช้ภายหลัง
สุ่มใหม่ (Reroll), ล็อก (Seal), และเนรเทศ (Banish)
เครื่องมือเหล่านี้ช่วยควบคุมข้อเสนอการอัปเกรด แต่ทำงานในจุดที่แตกต่างกันและมีค่าใช้จ่ายที่แตกต่างกัน
| เครื่องมือ | ทำงานเมื่อใด | เปลี่ยนแปลงอะไร |
|---|---|---|
| สุ่มใหม่ (Reroll) | ระหว่างการเลเวลอัป | แทนที่ข้อเสนอการอัปเกรดปัจจุบันด้วยข้อเสนอใหม่ |
| ล็อก (Seal) | ก่อนเริ่มเกม | ป้องกันไม่ให้อาวุธหรือไอเทมที่เลือกปรากฏขึ้นระหว่างเกมนั้น |
| เนรเทศ (Banish) | ระหว่างเกม | ลบไอเทมออกจากข้อเสนอการเลเวลอัปในอนาคต แต่ใช้โอกาสการเลเวลอัปนั้นโดยไม่ได้อัปเกรดอะไรเลย |
ใช้ Reroll เมื่อการเลือกปัจจุบันไม่ตรงกับความต้องการเร่งด่วนของคุณ ใช้ Seal เพื่อลบตัวเลือกที่คุณไม่ต้องการแล้ว Banish เป็นการแก้ไขที่แพงกว่าเพราะคุณเสียสละการอัปเกรดในปัจจุบันเพื่อปรับปรุงตัวเลือกในอนาคต การทำภารกิจ Reroll และ Seal ให้สำเร็จมากขึ้นจะเพิ่มจำนวนครั้งที่คุณใช้ได้
การเสริมพลังถาวร
เหรียญจะอยู่กับคุณหลังจากจบเกมที่ล้มเหลว ใช้มันเพื่อ Enhancements (การเสริมพลัง) เพื่อปรับปรุงการพยายามครั้งต่อไป แยกต่างหากจากอาวุธและไอเทมติดตัวที่เลือกไว้ระหว่างการต่อสู้

ตัวเลือกการเสริมพลังถาวร
ชื่อไม่สามารถอธิบายฟังก์ชันได้เสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Range จะส่งผลต่อขนาดการโจมตี Skill จะส่งผลต่อความเร็วของกระสุน และ Aura จะส่งผลต่อระยะการเก็บไอเทม
| การเสริมพลัง | ผล | เหตุผลที่เลือก |
|---|---|---|
| Strength | เพิ่มดาเมจ 4% ต่อระดับ สูงสุด 40% | ศัตรูรอดจากการโจมตีของคุณนานเกินไป |
| Save | ลดความเสียหายที่ได้รับลง 0.5 ต่อระดับ สูงสุด 2.5 | การโจมตีซ้ำๆ ทำให้คุณอ่อนแอลง |
| Reload | เพิ่มความเร็วในการโจมตีอาวุธ 1% ต่อระดับ | คุณต้องการการโจมตีที่บ่อยขึ้น |
| Wounds | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% ต่อระดับ สูงสุด 40% | คุณต้องการพลังชีวิตสำรองที่มากขึ้น |
| Toughness | เพิ่มการฟื้นฟู Wounds 0.1 ต่อระดับ สูงสุด 0.5 | คุณต้องการการฟื้นฟูระหว่างการปะทะที่สร้างความเสียหาย |
| Sustain | เพิ่มระยะเวลาการโจมตีและเอฟเฟกต์ 5% | การโจมตีของคุณได้ประโยชน์จากการอยู่ได้นานขึ้น |
| Range | เพิ่มขนาดการโจมตี 2% ต่อระดับ | การโจมตีของคุณต้องการความครอบคลุมที่กว้างขึ้น |
| Attacks | เพิ่มกระสุนหนึ่งนัดต่อระดับในการโจมตีอาวุธ | คุณต้องการการโจมตีและความครอบคลุมเพิ่มเติม |
| Skill | เพิ่มความเร็วของกระสุน 4% ต่อระดับ | ความเร็วในการเคลื่อนที่ของกระสุนจำกัดการโจมตีของคุณ |
| Move | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อระดับ | คุณมีปัญหาในการเข้าถึงพื้นที่โล่ง |
| Aura | เพิ่มระยะการเก็บ Skulls และไอเทม | การเก็บไอเทมต้องใช้การเดินทางที่อันตราย |
| Chance | เพิ่ม Luck 5% ต่อระดับ ปรับปรุงโอกาสในการดรอปและรางวัล | คุณต้องการโอกาสที่ดีขึ้นจากไอเทมที่ดรอป |
| Veterancy | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 2% ต่อระดับ | ลำดับความสำคัญของคุณคือการเลเวลอัปที่เร็วขึ้น |
| Tithe | เพิ่มเหรียญที่ได้รับ 5% ต่อระดับ | ลำดับความสำคัญของคุณคือการจัดหาเงินทุนสำหรับการซื้อในภายหลัง |
| Corruption | เพิ่มความเร็ว จำนวน และพลังชีวิตของศัตรู 5% ต่อระดับ | คุณต้องการการปะทะที่ยากขึ้นโดยเจตนา |
| Redeployment | เพิ่มการชุบชีวิตหนึ่งครั้งต่อระดับ ฟื้นฟู Wounds 50% | คุณต้องการโอกาสอีกครั้งหลังจากทำผิดพลาดร้ายแรง |
ซื้อ Enhancement เพราะผลของมันตอบสนองปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ราคาเพียงอย่างเดียวไม่ได้ทำให้มันเป็นการซื้อครั้งต่อไปที่ถูกต้อง
การเสริมความแข็งแกร่งของอาวุธเทียบกับการเพิ่มตัวเลือก
สร้างอาวุธหลักที่เชื่อถือได้
ให้ความสำคัญกับอาวุธเริ่มต้นของคุณในขณะที่ศัตรูช่วงต้นยังคงกำจัดได้ยาก การเลือกอาวุธที่แตกต่างกันในทุกโอกาสจะกระจายการอัปเกรดไปทั่วการโจมตีระดับต่ำหลายครั้ง อาวุธหลักที่แข็งแกร่งขึ้นจะทำให้คุณมีวิธีที่น่าเชื่อถือในการกำจัดศัตรูขณะที่คุณเคลื่อนที่
สำหรับ บิวด์เคลียร์ฝูงชนใน Warhammer Survivors Chainsword และ Lasgun ทำหน้าที่แตกต่างกัน Chainsword จะกวาดไปด้านข้าง ในขณะที่ Lasgun จะยิงเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ

Chainsword ของ Malum Caedo
การโจมตีเพิ่มเติมยังสามารถเปลี่ยนแปลงความครอบคลุมของอาวุธได้ ไม่ใช่แค่ผลของดาเมจเท่านั้น การโจมตี Chainsword เพิ่มเติมจะขยายความครอบคลุมไปด้านหลังคุณ ช่วยต่อสู้กับศัตรูที่เข้ามาจากด้านนอกวงสวิงปกติ พิจารณาสิ่งที่การอัปเกรดเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของคุณก่อนที่จะแทนที่ด้วยอาวุธอื่น
เพิ่มอาวุธเพื่อเติมเต็มช่องว่างเฉพาะ
ขยายขอบเขตเมื่อการโจมตีหลักของคุณสามารถรับมือกับเวฟแรกๆ ได้ หรือเมื่อฟังก์ชันที่ขาดหายไปทำให้การเล่นมีความเสี่ยง เลือกอาวุธต่อไปตามภัยคุกคามที่ต้องตอบสนอง:
- ฝูงชนหนาแน่น: เพิ่มดาเมจเป็นวงกว้างหรือความครอบคลุมที่กว้างขึ้น
- ศัตรูระดับสูงและบอส: เพิ่มดาเมจที่เน้นเป้าหมายหรือดาเมจต่อเนื่องตามเวลา
- ศัตรูที่เข้าถึงตัวคุณระหว่างการโจมตี: พิจารณาการผลักศัตรูกลับ (knockback) หรือทิศทางการโจมตีอื่น
- ศัตรูที่เคลื่อนที่เร็วอยู่นอกแนวโจมตีหลักของคุณ: พิจารณาการติดตามเป้าหมาย (homing) หรือความครอบคลุมหลายทิศทาง
อาวุธใหม่จะคุ้มค่าเมื่อมันจัดการกับสิ่งที่ชุดปัจจุบันของคุณขาดหายไป การโจมตีเคลียร์ฝูงชนอีกครั้งมีความเร่งด่วนน้อยลงหากศัตรูทั่วไปตายอย่างรวดเร็วอยู่แล้ว แต่ศัตรูระดับสูงยังคงปิดเส้นทางของคุณ
การรวมการอัปเกรดที่ส่งเสริมกัน
วางแผนการพัฒนา (evolution) ก่อนที่จะเก็บไอเทมติดตัวที่ไม่เกี่ยวข้อง
เลือกเป้าหมายการพัฒนาตั้งแต่เนิ่นๆ สูตรการพัฒนาอาวุธใน Warhammer Survivors ระบุไอเทมติดตัวที่เข้ากันและไอเทมที่ต้องทำให้เต็มระดับ ซึ่งจะช่วยให้คุณจดจำไอเทมที่ต้องการได้เมื่อมันปรากฏขึ้น
เส้นทางการพัฒนาหลายเส้นทางเกี่ยวข้องกับอาวุธที่พัฒนาแล้ว ไอเทมติดตัวเฉพาะ และหีบเพื่อทำให้การเปลี่ยนแปลงสมบูรณ์ ทำตามสูตรเฉพาะแทนที่จะสันนิษฐานว่าอาวุธทุกชิ้นมีข้อกำหนดเหมือนกัน หลีกเลี่ยงการใช้การอัปเกรดหลายครั้งกับตัวเลือกที่ไม่เกี่ยวข้องในขณะที่ส่วนประกอบที่จำเป็นยังไม่เสร็จสิ้น
เวลาในการเปิดหีบกลายเป็นการตัดสินใจในการวางแผนที่นี่ หากคุณใกล้จะบรรลุข้อกำหนดแล้ว หีบที่ยังไม่ได้เปิดอาจมีประโยชน์มากขึ้นหลังจากอัปเกรดครั้งสุดท้ายนั้น รักษาพื้นที่ให้เพียงพอที่จะกลับอย่างปลอดภัย แผนการพัฒนาไม่ใช่เหตุผลที่จะต่อสู้จากตำแหน่งที่ไม่ดี
จับคู่เอฟเฟกต์ที่ช่วยซึ่งกันและกัน
Nuln Oil จะใช้สถานะ Oiled ซึ่งทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น จับคู่กับแหล่งกำเนิดไฟและทาน้ำมันก่อนที่จะจุดไฟ หากไม่มีดาเมจจากไฟในบิวด์ คุณจะปล่อยให้การโต้ตอบนั้นไม่ได้ใช้
พิษ (Poison) ให้ประโยชน์ที่แตกต่างกัน: ดาเมจตามเวลาและการทำให้เคลื่อนที่ช้าลง มันสามารถช่วยต่อสู้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตสูง ในขณะเดียวกันก็สร้างพื้นที่เคลื่อนที่มากขึ้น เลือกมันเพื่อลดแรงกดดันที่มันสร้างขึ้น ไม่ใช่แค่ดาเมจที่ติดอยู่กับคำอธิบาย
เปรียบเทียบการอัปเกรดตามลำดับเต็มที่พวกมันเปิดใช้งาน Oil ต้องการไฟเพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัสดาเมจ พิษรวมดาเมจกับการควบคุม ไอเทมติดตัวที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาจะทำให้อาวุธหลักของคุณเข้าสู่การเปลี่ยนแปลง นี่คือเหตุผลที่ชัดเจนกว่าในการเลือกไอเทม แทนที่จะเพียงแค่เติมเต็มช่องว่างอีกช่องในบิวด์
หลีกเลี่ยงการผสมผสานการอัปเกรดที่อ่อนแอ
การผสมผสานที่อ่อนแอ มักประกอบด้วยการอัปเกรดที่มีประโยชน์ในตัวเอง แต่ตอบสนองปัญหาผิด การเพิ่มระยะการเก็บจะไม่สามารถกำจัดศัตรูระดับสูงที่ปิดเส้นทางแคบๆ ได้ ความครอบคลุมของอาวุธที่มากขึ้นจะไม่ช่วยให้คุณเก็บค่าประสบการณ์ได้หากคุณเดินหนีจากพื้นที่ที่เคลียร์แล้ว วินิจฉัยความล้มเหลวของคุณก่อนที่จะเลือกการอัปเกรด
การเผาไหม้ยังต้องใช้ความระมัดระวังเพราะมันจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่ได้รับผลกระทบ ในขณะที่สร้างดาเมจจากไฟตามเวลา สร้างระยะห่างก่อนที่จะจุดไฟใส่ฝูงชนที่อยู่ใกล้เคียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบิวด์ของคุณขึ้นอยู่กับการให้ศัตรูอยู่ด้านหลังคุณ
แยกการตัดสินใจเกี่ยวกับเศรษฐกิจและความยากลำบากออกจากความต้องการเอาชีวิตรอดในทันที Tithe เป็นทางเลือกในการหาเงินระยะยาว Corruption เป็นการเพิ่มความยากลำบาก ทั้งสองอย่างไม่ใช่สิ่งทดแทนสำหรับการแก้ไขปัญหาดาเมจ การเคลื่อนที่ หรือความทนทานที่ทำให้การพยายามครั้งก่อนของคุณสิ้นสุดลง
วางแผนการเลเวลอัปครั้งต่อไปของคุณ
ก่อนที่จะยอมรับข้อเสนอ ให้ระบุภารกิจต่อไปที่บิวด์ของคุณต้องทำให้สำเร็จ ใช้ลำดับนี้เพื่อทำให้การตัดสินใจเป็นรูปธรรม:
- ตรวจสอบเส้นทางหลบหนีของคุณ ตัดสินใจว่าคุณต้องการการเคลียร์ การควบคุม หรือการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้นเพื่อรักษาเส้นทางให้เปิดอยู่
- ตรวจสอบอาวุธหลักของคุณ เสริมความแข็งแกร่งหากศัตรูทั่วไปยังคงใช้เวลานานในการกำจัด
- ตรวจสอบแผนการพัฒนาของคุณ ให้ความสำคัญกับส่วนประกอบที่จำเป็นที่ขาดหายไปเมื่อมันปรากฏขึ้น
- ตรวจสอบพื้นที่ พิจารณาการอัปเกรด XP และการเก็บไอเทม หากมีไอเทมดรอปมากมาย แต่ระดับของคุณยังตามหลังอยู่
- ตรวจสอบความครอบคลุมของคุณ เพิ่มอาวุธที่ส่งเสริมกันเมื่อภัยคุกคามเฉพาะหลุดรอดจากการโจมตีปัจจุบันของคุณ
หากคุณต้องการเส้นทางการพัฒนาที่ตรงไปตรงมาเพื่อฝึกฝน บิวด์เริ่มต้นสำหรับ Warhammer Survivors ใช้ Tempest Axes ของ Neave Blacktalon ร่วมกับ Sabaton ในเส้นทางสู่ Whirlwind Axes การอยู่กับตัวละครเดียวเป็นเวลาหลายครั้งก็ทำให้เรียนรู้ระยะและการโจมตีของอาวุธเริ่มต้นนั้นได้ง่ายขึ้นเช่นกัน
หลังจากจบเกมที่ล้มเหลว ให้ระบุสาเหตุหนึ่งที่คุณสามารถดำเนินการได้: ศัตรูรอดนานเกินไป ไอเทมดรอปอยู่ไกลเกินเอื้อม หรือเส้นทางของคุณปิดก่อนที่คุณจะหนีได้ ใช้เหรียญของคุณครั้งต่อไปและการอัปเกรดในช่วงต้นเพื่อแก้ไขปัญหานั้น จากนั้นประเมินใหม่เมื่ออุปสรรคต่อไปปรากฏขึ้น





