Witchspire ขับเคลื่อนด้วยระบบความคืบหน้าหลักเพียงหนึ่งเดียวคือ: Luminaries ให้ลองนึกภาพว่ามันคือระบบ Skill Tree (สกิลทรี) ของเกมนี้ แต่มีความครอบคลุมมากกว่า ทุกระบบหลักที่คุณต้องเจอ ตั้งแต่อาวุธที่ใช้สู้และสถานีคราฟต์ไอเทม ไปจนถึงอุปกรณ์ทำฟาร์มและเฟอร์นิเจอร์ ทั้งหมดนี้ถูกล็อกอยู่หลังระบบ Luminaries การเข้าใจว่าระบบนี้ทำงานอย่างไรตั้งแต่ช่วงต้นเกม คือตัวตัดสินว่าคุณจะเล่นผ่านเนื้อหาต่างๆ ได้อย่างชิลล์ๆ หรือจะรู้สึกเหมือนตามหลังการอัปเกรดอยู่ก้าวหนึ่งเสมอ
Luminaries จะปลดล็อกอุปกรณ์ใหม่ๆ, สกิล, สูตรคราฟต์, โต๊ะคราฟต์, อุปกรณ์อำนวยความสะดวก และแม้แต่ของตกแต่ง ตัวเกมให้อิสระคุณอย่างเต็มที่ในการเลือกปลดล็อกว่าจะปลดอะไรและเมื่อไหร่ ดังนั้น Build (บิลด์) ของคุณจึงเป็นสไตล์ของคุณจริงๆ หากคุณอยากเน้นฟาร์มทรัพยากรก่อนจะแตะต้องเรื่องการอัปเกรดอาวุธเลยก็ทำได้ หรือถ้าชอบสายบวก อยากรีบปั๊มพลังโจมตีก่อนก็ย่อมได้ ระบบนี้รองรับทั้งสองแนวทาง แม้ว่าทางเลือกบางอย่างจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าเร็วกว่าทางอื่นก็ตาม
วิธีปลดล็อก Luminaries ทำอย่างไร?
ขั้นตอนการปลดล็อกนั้นตรงไปตรงมามาก: เลเวลอัป, รับแต้ม, แล้วนำไปใช้ ทุกครั้งที่คุณสะสม XP จนเลเวลอัป คุณจะได้รับแต้ม Luminary 1 แต้มเพื่อนำไปลงทุนในส่วนไหนก็ได้ที่คุณต้องการ ไม่ต้องใช้สกุลเงินรองหรือมีเงื่อนไขพิเศษใดๆ แค่เก็บเลเวลอย่างต่อเนื่องก็พอ
คำถามสำคัญคือจะเก็บเลเวลให้ไวได้อย่างไร? มี 2 วิธีที่เห็นผลที่สุด:
- ทำเควสต์ให้ครบ รวมถึงเควสต์เสริมด้วย เควสต์เสริมอาจจะดูเหมือนข้ามได้ง่ายๆ แต่พวกมันให้รางวัลเป็น XP พิเศษอย่างสม่ำเสมอ นอกเหนือจากไอเทมหรือทรัพยากรที่ได้รับ การข้ามเควสต์เหล่านี้จึงเท่ากับการทิ้งโอกาสในการพัฒนาตัวละครไปฟรีๆ
- กำจัดศัตรูเป็นประจำ การเลี่ยงพวกมอนสเตอร์อาจจะดูปลอดภัยกว่าในระยะสั้น แต่การต่อสู้คือหนึ่งในแหล่ง XP ที่พึ่งพาได้มากที่สุดในเกม ข้อควรระวังคือ: อย่าไปหาเรื่องกับศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่าคุณมากๆ เพราะ XP ที่ได้มานั้นไม่คุ้มกับความเสี่ยงเมื่อเลเวลห่างกันเกินไป

การต่อสู้ช่วยให้ได้รับแต้ม Luminary
ตรรกะพื้นฐานของเกมนี้คือ ยิ่งมี Luminaries ที่ดีขึ้น ก็จะปลดล็อกอาวุธที่แรงขึ้น และอาวุธที่แรงขึ้นจะช่วยให้คุณกำจัดศัตรูได้ไวขึ้น ซึ่งจะสร้าง XP ได้มากขึ้น เพื่อนำไปปลดล็อก Luminaries เพิ่มเติม วงจรนี้จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ลงทุนกับการต่อสู้ตั้งแต่เนิ่นๆ และพยายามบุกเบิกไปยังพื้นที่ใหม่ๆ เสมอ
Luminaries เริ่มต้นที่ดีที่สุดคืออะไร?
การใช้แต้ม Luminary ช่วงแรกอย่างชาญฉลาดจะเป็นตัวกำหนดทิศทางการเล่นช่วงต้นเกมของคุณ หลังจากทดสอบตัวเลือกช่วงแรกกับเนื้อหาเริ่มต้นของเกมแล้ว มีบางตัวเลือกที่โดดเด่นออกมาอย่างชัดเจน

คู่มือ Witchspire: วิธีปลดล็อก Luminaries
ให้ความสำคัญกับอาวุธต่อสู้ก่อน
อาวุธที่แรงขึ้นจะช่วยเร่งทุกอย่างให้เร็วขึ้น มันทำให้ทำเควสต์ง่ายขึ้น ฆ่าศัตรูไวขึ้น และรายได้ XP ของคุณก็เพิ่มขึ้น มีอาวุธ 2 ชิ้นที่ควรตั้งเป้าไว้ในช่วงแรก:
- Stellar Burst (ไม้กายสิทธิ์): ตัวเลือกช่วงต้นเกมที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับสายเวทมนตร์ พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นจะเห็นผลทันทีและทำให้การจัดการศัตรูเป็นกลุ่มทำได้ไวขึ้นมาก
- Arcflare Coil Spellblade: สำหรับสายประชิด หากคุณชอบเข้าคลุกวงในมากกว่าการร่ายเวทจากระยะไกล ดาบเล่มนี้จะมอบพลังโจมตีที่รองรับสไตล์การเล่นนั้นได้เป็นอย่างดี
ไม่มีชิ้นไหนดีกว่ากันอย่างชัดเจน สไตล์การต่อสู้ที่คุณชอบจะเป็นตัวตัดสินว่าคุณควรเลือกชิ้นไหนก่อน
สนับสนุนการต่อสู้ด้วยการทำอาหาร
Basic Cooking Recipes เป็นการลงทุนช่วงต้นเกมที่มักถูกมองข้าม การทำอาหารจะปลดล็อกไอเทมฟื้นฟูพลัง ซึ่งช่วยลด Downtime (เวลาพัก) ระหว่างการต่อสู้ได้โดยตรง และทำให้คุณสามารถท้าทายศัตรูที่เก่งกว่าได้เร็วกว่าปกติ ผู้เล่นที่ข้ามการทำอาหารในช่วงแรกมักจะต้องถอยหนีบ่อยขึ้น ซึ่งทำให้การเก็บ XP ช้าลงและปลดล็อก Luminary ได้ช้าตามไปด้วย
เก็บ Spirit Logging Sickle ไว้สำหรับรวบรวมทรัพยากร
Spirit Logging Sickle จะปลดล็อกความสามารถในการตัดต้นไม้และเก็บฟืน ไม้เป็นหนึ่งในทรัพยากรคราฟต์ที่ถูกใช้งานมากที่สุดในเกม ทั้งสำหรับการสร้างสิ่งก่อสร้าง, อุปกรณ์ และการขยายฐาน หากคุณวางแผนจะสร้างหรือคราฟต์อะไรจริงจัง อุปกรณ์ชิ้นนี้จะกลายเป็นของจำเป็นในไม่ช้า
ระบบ Luminary ของ Witchspire เทียบกับเกม RPG อื่นๆ เป็นอย่างไร?
หากคุณเคยเล่น rpg games ที่มี Skill Tree แบบดั้งเดิม ระบบ Luminaries จะให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยแต่เปิดกว้างกว่า Skill Tree ส่วนใหญ่มักจะบีบให้คุณไปตามสายอาชีพหรือ Archetype (อาคีไทป์) แต่ Luminaries ไม่ใช่แบบนั้น คุณสามารถสร้างตัวละครที่กวัดแกว่ง Spellblade, ทำอาหารฮีลเอง, ตัดไม้ และร่ายเวทจากไม้กายสิทธิ์ได้ทั้งหมดจากแต้มความคืบหน้าชุดเดียวกัน ข้อเสียคือการกระจายแต้มมากเกินไปในช่วงแรกจะทำให้ความต่อเนื่องของคุณช้าลง ระบบนี้จึงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีการวางแผนคร่าวๆ มาก่อน
อิสระที่มีให้นั้นเป็นของจริง แต่นั่นก็หมายความว่าตัวเกมจะไม่ห้ามหากคุณเลือกทางที่ไม่คุ้มค่า การรู้ว่าการปลดล็อกสิ่งไหนจะสร้างวงจรเชิงบวก (Positive Feedback Loop) โดยเฉพาะวงจรจาก "การต่อสู้ไปสู่ XP และไปสู่ Luminaries เพิ่มเติม" คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่พัฒนาตัวละครได้อย่างรวดเร็วออกจากผู้เล่นที่รู้สึกว่าตัวเองติดขัด
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในการปั้นตัวละครและการพัฒนาผ่านระบบต่างๆ ของเกม สามารถดูได้ที่ Witchspire strategy guides ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การฟาร์มเหรียญไปจนถึงการตั้งค่ามัลติเพลเยอร์


