WoW Forever Dire Maul East คือโซน Warpwood Quarter ของ Dire Maul ใน Feralas ให้เดินเข้าทางประตูหลักที่พิกัด 59, 45 ไล่ตาม Pusillin เพื่อเอา Crescent Key, จัดการ Alzzin the Wildshaper, เก็บ Felvine Shard และขุดแร่ในอุโมงค์ทางออก นี่เป็นดันเจี้ยนสำหรับ 5 คน โดยรายการดันเจี้ยน Forever ปัจจุบันกำหนดให้ Dire Maul อยู่ที่เลเวล 54 ถึง 60 และคุณควรลงที่นี่เป็นที่แรกเพราะฝั่ง West และ North จะถูกล็อกไว้ถ้าไม่มีกุญแจดอกนี้
Forever ยังคงจังหวะการต่อสู้แบบ Classic เอาไว้ ดังนั้นมอนสเตอร์ขยะ (Trash) จะใช้เวลาจัดการนานและจำเป็นต้องมีการทำ Crowd Control (CC) อีกครั้ง นอกจากนี้ Blizzard ยังลดค่า XP จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนลงแต่ไปเพิ่ม XP จากเควสดันเจี้ยนแทน และ Meeting Stone ไม่สามารถใช้ซัมมอนเพื่อนได้ ให้รับเควสทั้งหมดก่อนเข้าดันเจี้ยน เตรียม Freezing Trap และ Warlock มาด้วย แล้วปล่อยให้ฮีลเลอร์สายเลทเกมเดินผ่าน Feralas เหมือนที่ทุกคนเคยทำในปี 2005
เลเวล, ขนาดกลุ่ม และกฎของ Forever
คู่มือดันเจี้ยน WoW Forever Dire Maul ฉบับนี้อ้างอิงกลุ่มเลเวล 58 ถึง 60 ตามกฎช่วงเปิดตัว ตารางด้านล่างสรุปสิ่งที่เปลี่ยนแปลงรอบๆ อินสแตนซ์ ไม่ใช่ภายในตัวอินสแตนซ์
| กฎ | สถานะใน Forever |
|---|---|
| ขนาดกลุ่ม | สูงสุด 5 คน เช่นเดียวกับทุกวิงของ Dire Maul |
| เลเวลที่แนะนำ | 54 ถึง 60 ในตารางดันเจี้ยน Forever ปัจจุบัน; การปรับจูน Dire Maul ยังไม่ได้รับการยืนยัน |
| XP จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน | ลดลงอย่างมาก ดังนั้นการลงซ้ำเพื่อหาของ ไม่ใช่เพื่อเก็บเลเวล |
| XP จากเควสดันเจี้ยน | สูงขึ้นมาก ดังนั้นการลงครั้งแรกพร้อมเควสเต็มบันทึกคือครั้งที่คุ้มค่าที่สุด |
| การซัมมอน | เฉพาะ Warlock เท่านั้น; Meeting Stone ไม่สามารถซัมมอนได้ |
| การจัดกลุ่ม | กฎแบบ Realmless คุณจะจัดกลุ่มได้เฉพาะภายใน Ruleset และฝ่ายเดียวกันเท่านั้น |
| รูปลักษณ์ของไอเทม | ไอเทมสีฟ้าแบบ Bind on pickup จะปลดล็อกรูปลักษณ์ให้ผู้เล่นทุกคนที่มีสิทธิ์เก็บของ ดังนั้นจึงไม่ต้องกด Roll เพื่อแฟชั่น |
| Hit และ Crit | Spell, Melee และ Ranged Hit จะรวมเป็นสถานะเดียวกัน เช่นเดียวกับ Crit |
ตำแหน่งทางเข้าและพิกัด
ทางเข้า WoW Forever Dire Maul สำหรับวิงนี้จะอยู่ภายในซากปรักหักพัง ไม่ใช่ที่ประตูหลัก ให้เข้า Dire Maul จากถนนใน Feralas ที่พิกัด 59, 45 ข้าม Broken Commons ไป แล้วพอร์ทัล Warpwood Quarter จะอยู่ทางฝั่งตะวันออกติดกับหลุมขนาดใหญ่ ไม่จำเป็นต้องใช้กุญแจในการเข้า
Alliance ให้บินไปที่ Feathermoon Stronghold ส่วน Horde บินไปที่ Camp Mojache จากนั้นทั้งสองฝ่ายต้องเดินไปที่ซากปรักหักพัง ประตูที่สามจะซ่อนอยู่ใต้ Lariss Pavilion ทางเหนือของ Camp Mojache ซึ่ง Azj'Tordin ยืนเฝ้าประตูที่จะเปิดได้เฉพาะผู้ที่มี Crescent Key เท่านั้น
| ตำแหน่ง | พิกัดใน Feralas | ทำไมคุณถึงต้องสนใจ |
|---|---|---|
| ประตูหลัก Dire Maul | 59, 45 | ถนนที่เชื่อมไปยังทั้งสามวิงและ Broken Commons |
| พอร์ทัล Warpwood Quarter | ฝั่งตะวันออกของ Broken Commons | ทางเข้าหลัก; จะส่งคุณไปที่ชั้นบนของวิง |
| ทางเข้า Eldreth Row | ใกล้กับประตู Dire Maul | ทางเข้าที่สองไปยังชั้นบนเดียวกัน |
| ประตูหลัง Lariss Pavilion | 76, 37 | สำหรับ Crescent Key เท่านั้น; เปิดออกที่ปลายสุดของวิง |
| Azj'Tordin | 76, 37 | ผู้ให้เควสไล่ล่ากุญแจ อยู่ติดกับประตูหลัง |
| Latronicus Moonspear | 30, 46 | ผู้ให้เควสฝั่ง Alliance สำหรับ Lethtendris's Web ที่ Feathermoon Stronghold |
การจัดกลุ่มที่ดีที่สุด
เกือบไม่มีอะไรในวิงนี้ที่เป็น Humanoid เลย Satyr และ Imp เป็น Demon ส่วนพืช, Treant และ Hydrospawn เป็น Elemental ซึ่งหมายความว่า Polymorph และ Shackle Undead จะไม่ได้ใช้งาน ในบรรดาดันเจี้ยน Warcraft Forever ระดับสูง นี่คือจุดที่แผนการ CC แบบใช้แค่ Sheep จะใช้ไม่ได้ผล
ไม่มีการจัดกลุ่มดันเจี้ยน WoW Forever ที่ดีที่สุดแบบครอบจักรวาล แต่วิงนี้มีตัวเลือกที่ชัดเจน Banish ใช้จัดการ Demon และ Elemental, Freezing Trap จัดการ Treant ที่มาเป็นกลุ่ม และ Paladin ใน Forever สามารถจัดการ Demon ได้รุนแรงด้วย Exorcism และ Holy Wrath
| บทบาท | ตัวเลือกที่ดีที่สุด | สิ่งที่พวกเขาช่วยแก้ปัญหา |
|---|---|---|
| Tank | Protection Warrior, Protection Paladin | Alzzin จะลด Threat ทุกครั้งที่เปลี่ยนร่าง ซึ่งทั้งสองคลาสมีสกิล Taunt; Paladin สามารถ Taunt ผ่าน Judgment ด้วย Seal of Fury และ Swift Judgment จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากพลาด |
| Healer | Priest, Druid, Paladin, Shaman | Intense Pain และ Immolate ต้องใช้การล้างคำสาปเวทมนตร์ (Magic Dispel), คำสาปของ Lethtendris ต้องใช้ Decurse, Enervate เป็นพิษ และ Wither เป็นโรค |
| DPS | Warlock, Hunter, Mage, Rogue | Banish, Freezing Trap, Counterspell และ Kick จัดการการร่ายสกิลอันตรายได้ทั้งหมด และ Mage AoE ช่วยกำจัดฝูง Imp และ Hydroling ได้ดี |
- กลุ่มที่ปลอดภัยคือ Warrior แทงค์, Priest ฮีลเลอร์, Warlock, Mage และ Hunter
- กลุ่มสายล่า Demon คือ Paladin แทงค์, Druid ฮีลเลอร์, Warlock, Rogue และ Retribution Paladin
- พรสวรรค์พื้นฐานของ Forever ให้ Kings, Divine Spirit และ Improved Mark of the Wild มาฟรีๆ ดังนั้นให้เลือกฮีลเลอร์ที่ความสามารถในการฮีล ไม่ใช่ที่บัฟ
- Consecration จะทำความเสียหายเต็มที่กับเป้าหมาย 4 ตัวแรกเท่านั้น ซึ่งบังเอิญเป็นจำนวน Imp ที่ Pusillin เรียกออกมาพอดี
- ควรมี Miner และ Herbalist อย่างน้อยหนึ่งคนในกลุ่ม ไม่อย่างนั้นคุณกำลังบริจาค Arcane Crystal ให้กลุ่มถัดไป
เส้นทางที่ดีที่สุดผ่าน Dire Maul East
เคลียร์ดันเจี้ยนทั้งหมดพร้อมทำทุกเควส
- เข้าดันเจี้ยน เลี้ยวซ้าย และคุยกับ Pusillin ก่อนที่ใครจะเริ่มดึงมอนสเตอร์
- เดินตามเขาไปทวนเข็มนาฬิการอบ Warpwood Quarter เคลียร์มอนสเตอร์และคุยกับเขาทุกครั้งที่เขาหยุด
- ใช้ทางเดินแคบๆ ที่เรียกว่า The Hidden Reach ข้ามห้องด้านข้างทางขวา และระวัง Satyr ที่ล่องหนอยู่
- สู้กับ Pusillin บนแท่นเล็กๆ ขึ้นทางลาด จากนั้นเก็บกุญแจและหนังสือ
- สามารถเลือกออกทางอุโมงค์ทางตะวันออกของแท่นเพื่อส่งหนังสือที่ Lariss Pavilion แล้วกลับเข้ามาใหม่
- กลับไปที่ห้องด้านข้างที่คุณข้ามมา ชิดกำแพงซ้าย และขึ้นทางลาดไปหา Lethtendris
- ใช้ทางเดินโค้งที่ด้านล่างของทางลาดของเธอเพื่อลงไปหา Hydrospawn และสระน้ำของเขา
- ชิดกำแพงขวา เดินขึ้นเหนือผ่านประตูไกลออกไป และขึ้นไปหา Zevrim Thornhoof บนแท่นบูชา
- กระโดดลงจากมุมตะวันตกเฉียงใต้ของแท่นเพื่อกลับมาที่สระน้ำ
- เข้าประตูตะวันตกเฉียงใต้ไปที่ The Conservatory และคุยกับ Old Ironbark ซึ่งจะทุบประตูทางเหนือให้เปิดออก
- เคลียร์ Warpwood Crusher บนทางลาดและฝูง Lasher ที่ด้านล่าง จากนั้นจัดการ Alzzin the Wildshaper
- เก็บ Felvine Shard ใกล้แคมป์ของเขา ขุดแร่ในอุโมงค์ด้านหลัง และออกไปสู่ Dire Maul ส่วนกลาง
เฉพาะการวิ่งเอากุญแจ
WoW Forever Crescent Key ดรอปจาก Pusillin เท่านั้น ไล่ตามเขา จัดการเขา ออกทางอุโมงค์ตะวันออกไปที่ Lariss Pavilion แล้วคุณก็จะได้กุญแจสำหรับ Dire Maul West, Dire Maul North และประตูหลัง ทุกตัวละครจำเป็นต้องมีหนึ่งดอก และมันไม่สนความรู้สึกหรือตัวละครรองของคุณหรอก
Jump Run
กระโดดลงไปที่ The Conservatory ตั้งแต่เริ่มแทนที่จะเดินรอบวงแหวนชั้นบน จัดการ Hydrospawn และ Zevrim Thornhoof ต่อเนื่องกัน กลับไปหา Old Ironbark เปิดประตู และจัดการ Alzzin the Wildshaper วิธีนี้จะข้ามมอนสเตอร์ขยะส่วนใหญ่ที่ชั้นบนและไปจบที่จุดขุดแร่ แต่จะได้ผลก็ต่อเมื่อจุดลงจอดว่างและคุณต้องกระโดดตอนเลือดเต็มเท่านั้น
เส้นทางประตูหลัง
ผู้ที่มี Crescent Key สามารถเข้าทาง Lariss Pavilion ที่พิกัด 76, 37 และเริ่มที่ปลายสุดของวิงได้เลย มันช่วยประหยัดเวลาเดินผ่านพวก Ogre ใน Broken Commons แต่ไม่มีอะไรมากกว่านั้น เพราะ Pusillin ยังคงอยู่ที่ใกล้ทางเข้าหลัก
ความสามารถของมอนสเตอร์และมอนสเตอร์ขยะที่ต้องระวัง
มอนสเตอร์ขยะที่นี่คือสาเหตุที่ทำให้กลุ่มล่ม ไม่ใช่บอส มอนสเตอร์ขยะใน Dire Maul East เกิดใหม่ได้ ดังนั้นกลุ่มที่เดินช้าจะต้องเจอกับกลุ่มลาดตระเวนเดิมซ้ำสองรอบ
| มอนสเตอร์ (Mob) | ความสามารถ | วิธีรับมือ |
|---|---|---|
| Warpwood Treant และ Warpwood Tangler | อยู่เป็นกลุ่มและดึงแยกไม่ได้ ต้นไม้พวกนี้ฮีลตัวเองและฮีลพวกเดียวกันได้ | กักตัว (Trap) หนึ่งตัว ขัดสกิลฮีล และจัดการตัวฮีลก่อน |
| Warpwood Crusher | เลือดเยอะ ตีแรง และมีระยะ Aggro กว้างมาก มักเฝ้าอยู่ตรงทางลาดขึ้นไปหา Alzzin | ดึงมาฆ่าทีละตัวและห้ามเหลือทิ้งไว้เหนือจุดที่บอสอยู่เด็ดขาด |
| Phase Lasher | เปลี่ยนธาตุและค่าต้านทาน (Resistances) ระหว่างสู้: สีม่วงคือ Arcane, สีแดงคือ Fire, สีฟ้าคือ Frost, สีดำคือ Shadow | สายเวท (Casters) ต้องเปลี่ยนธาตุสกิลตามสีที่เปลี่ยน; สายตีไกล (Ranged) ยืนห่างจากระยะ AoE |
| Whip Lasher | มาเป็นกลุ่มใหญ่แบบไม่ใช่ Elite | ใช้สกิล AoE จัดการแล้วไปต่อ |
| Wildspawn Satyr, Wildspawn Shadowstalker, Wildspawn Hellcaller | พวกพรางตัว (Stealthed) ที่เดินลาดตระเวน มีทั้งพิษ คำสาป และสกิล Fear | ใช้ Banish, ล้างคำสาป (Dispel) และคอยระวังทางเดินข้างหลังไว้ให้ดี |
| Wildspawn Imp | ออกมา 4 ตัวพร้อมกับ Pusillin | ใช้ AoE จัดการพวกมันในขณะที่แทงค์ (Tank) ดึง Pusillin ไว้ |
| Hydroling | ออกมาตอนสู้กับ Hydrospawn และตีแรงกว่าบอส | ใช้ AoE จัดการพวกมันหรือรีบเบิร์น (Burn) บอสให้ตาย ห้ามเมินทั้งสองอย่าง |
| Warpwood Pod | วางรากหรือพ่นพิษใส่ใครก็ตามที่เดินเข้าใกล้ | ตั้งใจกดเก็บของ (Loot) เพื่อเอา Tuber และเมล็ดพันธุ์ อย่าเผลอไปโดนเข้า |

คู่มือ WoW Forever Dire Maul East: บอส, ไอเทม และเส้นทาง
ความสามารถของบอสและกลยุทธ์
Pusillin
Pusillin เป็น Imp ที่ชอบขโมยหนังสือและทำให้เสียเวลา หลังจากไล่ล่าจบ มันจะแปลงร่างและเรียก Wildspawn Imp ออกมา 4 ตัว
- Blast Wave สร้างความเสียหายไฟใส่ทุกคนที่อยู่ในระยะประชิด
- Fire Blast เป็นสกิลสร้างความเสียหายไฟแบบทันทีใส่เป้าหมายเดียว
- Fireball เป็นสกิลหลักที่มันร่าย ควรขัด (Kick) หรือแก้ทางให้ดี
- Spirit of Runn Tum ทำให้ตัวใหญ่ขึ้น เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Melee haste) 20% และเพิ่มโอกาสสะท้อนเวทมนตร์ 50%
ให้แทงค์ดึง Pusillin ไว้, ใช้ AoE จัดการพวก Imp, ขัดสกิล Fireball ทุกครั้ง และหยุดร่ายเวทใส่บอสตอนที่ติดบัฟ Spirit of Runn Tum ส่วน Warlock สามารถ Enslave Imp มาช่วยสู้ได้ ซึ่งถือว่าแสบและเป็นวิธีที่ถูกต้อง
Lethtendris
Lethtendris เป็น Blood Elf ที่ติดเวทมนตร์ และเธอมักจะพา Imp คู่ใจอย่าง Pimgib มาด้วย Pimgib มีเลือดประมาณหนึ่งในสามของเธอ ดังนั้นให้ฆ่ามันก่อน
- Void Bolt ใช้เวลาร่าย 4 วินาที ต้องขัดทุกครั้ง
- Shadow Bolt Volley สร้างความเสียหายใส่ทุกคนในปาร์ตี้
- Immolate เป็นสกิลสร้างความเสียหายไฟต่อเนื่อง (DoT) ที่ฮีลเลอร์ควรล้างออก
- Curse of Tongues ทำให้ร่ายเวทช้าลง ต้องล้างคำสาปออก
- Curse of Thorns ต้องล้างคำสาปออกเช่นกัน
- Enlarge เป็นบัฟเพิ่มขนาดตัวเองเพื่อให้สู้ได้นานขึ้น
ฆ่า Pimgib ก่อน แล้วค่อยสลับกันขัดสกิลตามลำดับ Void Bolt, Shadow Bolt Volley, Immolate ส่วน Mage และ Druid คอยล้างคำสาป รับรองว่าจบไฟต์ก่อนที่ใครจะเบื่อแน่นอน
Hydrospawn
Hydrospawn อาศัยอยู่ในสระน้ำตรงกลาง สกิลของมันมี Riptide, Submersion, Massive Geyser, Hydrojet และ Summon Hydroling ซึ่งมีแค่สกิลสุดท้ายที่ต้องระวัง
เคลียร์ห้องก่อนเริ่มสู้ ถ้าปาร์ตี้มี AoE แรงๆ ให้ฆ่า Hydroling ทันทีที่มันเกิด แต่ถ้าเน้นทำดาเมจเป้าหมายเดียวแรงๆ ให้เบิร์นบอสไปเลยแล้วปล่อยให้ฮีลเลอร์เหนื่อยหน่อย Mage ที่ต้องการ Arcane Refreshment ต้องเก็บ Hydrospawn Essence ที่บอสดรอปด้วย
Zevrim Thornhoof
Zevrim Thornhoof รออยู่บนแท่นบูชาหลัง Wildspawn Hellcaller และมอนสเตอร์ทั่วไป การฆ่ามันจะช่วยปลดปล่อย Old Ironbark ดังนั้นจึงเป็นบอสที่เลี่ยงไม่ได้หากจะไปถึงบอสตัวสุดท้าย
- Sacrifice เทเลพอร์ตสมาชิกปาร์ตี้ขึ้นไปบนแท่นบูชาและดูดเลือดสร้างความเสียหายหนัก
- Intense Pain เป็นสกิลสร้างความเสียหาย Shadow ต่อเนื่องที่ล้างออกได้และโดนหลายเป้าหมาย
สายตีไกลให้ยืนระยะห่างสูงสุดเพื่อหลบ Intense Pain, ฮีลเลอร์ต้องทุ่มพลังฮีลคนที่ถูก Sacrifice, ส่วน Paladin หรือ Mage สามารถหนีออกจากแท่นบูชาด้วย Divine Shield หรือ Ice Block ได้ Warlock สามารถ Enslave Hellcaller หรือ Shadowstalker มาช่วยรุม Zevrim ได้
Alzzin the Wildshaper
Alzzin the Wildshaper ทำให้ Fruit of Fertility กลายเป็น Felvine และเปลี่ยน Shrine of Eldre'Thalas ให้กลายเป็นสวนพืช มันจะเปลี่ยนร่างและรีเซ็ตค่า Threat ทุกครั้งที่เปลี่ยน
| ร่าง | ความสามารถ | วิธีรับมือ |
|---|---|---|
| Satyr | Enervate, Wither, Thorns | ล้างพิษ Enervate, แก้โรค Wither และสายประชิดต้องระวังสกิล Thorns |
| Tree | Disarm, Knock Away, Wild Regeneration | บอสมีเกราะหนา ให้ใช้ Sunder Armor และ Expose Armor พร้อมขัดสกิลฮีล |
| Dire Wolf | Dire Wolf Form, Mangle, Vicious Bite | ดาเมจที่แทงค์ได้รับจะพุ่งสูงช่วงนี้ ฮีลเลอร์ต้องคอยเติมเลือดและเตรียมสกิลคูลดาวน์ไว้ |
- แทงค์ต้อง Taunt ทุกครั้งที่บอสเปลี่ยนร่าง เพราะ Alzzin จะล้างค่า Threat ทิ้ง
- เมื่อเลือดเหลือ 35% กำแพงข้างหลังจะพังลงและมอนสเตอร์จะแห่กันออกมา
- Warpwood Crusher ที่เหลือรอดอยู่บนทางลาดจะเข้ามาร่วมสู้ด้วย ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ปาร์ตี้ตายตอน 10%
- Felvine Shards จะดรอปบนพื้นใกล้ที่พักของมันหลังจากตาย ไม่จำเป็นต้องมีเควสก็เก็บได้
Isalien
Isalien จะถูกอัญเชิญในห้องของ Alzzin ด้วย Brazier of Beckoning หรือ Brazier of Invocation จากเควส Classic Tier 0.5 Blizzard ยังไม่ยืนยันว่าเควสนี้จะมีใน Forever หรือไม่ ดังนั้นให้มองว่าเธอเป็นแขกรับเชิญที่อาจจะโผล่มา ไม่ใช่สิ่งที่การันตีว่าจะเจอ
- Call Pet จะเรียกฮิปโปกริฟฟ์ (hippogryph) ออกมา ซึ่งมันจะตายก่อนตัวบอสเอง
- Multi-Shot และ Net จะลงโทษผู้เล่นสายตีไกลที่ยืนกระจุกตัวกัน
- Regrowth จะฮีลบอสจนเต็มหากไม่มีใครขัดจังหวะ (interrupt)
- Vengeance คือสกิลเพิ่มพลังโจมตี (damage steroid) ของบอสเมื่อการต่อสู้ยืดเยื้อ
ตารางไอเทมดรอป (Loot Table)
WoW Forever Dire Maul loot ด้านล่างนี้คือรายการไอเทมดรอปที่ Forever ใช้เป็นพื้นฐาน โดยแบ่งตามบอส ไอเทมประเภท Bind on pickup สีฟ้าในปัจจุบันจะแชร์รูปลักษณ์ให้กับผู้เล่นทุกคนที่มีสิทธิ์เก็บ ดังนั้นการทอย (roll) จึงเน้นไปที่ค่าสเตตัส ไม่ใช่เรื่องของแฟชั่น
ไอเทมดรอปจาก Pusillin
| ไอเทม | ประเภท |
|---|---|
| Crescent Key | กุญแจสำหรับเข้าโซน West, North และประตูหลัง |
| Book of Incantations | ไอเทมเควสต์ |
| Recipe: Runn Tum Tuber Surprise | สูตรทำอาหาร |
ไอเทมดรอปจาก Lethtendris
| ไอเทม | ช่องสวมใส่ |
|---|---|
| Band of Vigor | แหวน |
| Lethtendris's Wand | ไม้คทา (Wand) |
| Felhide Cap | หัว |
| Quel'dorai Channeling Rod | ไม้เท้า (Staff) |
| Lethtendris's Web | ไอเทมเควสต์ |
ไอเทมดรอปจาก Hydrospawn
| ไอเทม | ช่องสวมใส่ |
|---|---|
| Breakwater Legguards | ขา |
| Riptide Shoes | เท้า |
| Waterspout Boots | เท้า |
| Tempest Talisman | คอ |
| Waveslicer | ขวานสองมือ |
| Ace of Elementals | การ์ด Darkmoon |
| Pattern: Truefaith Gloves | แพทเทิร์นช่างเย็บผ้า |
| Hydrospawn Essence | ไอเทมเควสต์เมจ |
ไอเทมดรอปจาก Zevrim Thornhoof
| ไอเทม | ช่องสวมใส่ |
|---|---|
| Gloves of Shadowy Mist | มือ |
| Clever Hat | หัว, หนัง |
| Fervent Helm | หัว |
| Helm of Awareness | หัว, เพลท |
| Satyr's Bow | ธนู |
ไอเทมดรอปจาก Alzzin the Wildshaper
| ไอเทม | ช่องสวมใส่ |
|---|---|
| Shadewood Cloak | หลัง |
| Energized Chestplate | อก |
| Whipvine Cord | เอว, ผ้า |
| Merciful Greaves | เท้า |
| Razor Gauntlets | มือ |
| Gloves of Restoration | มือ, หนัง |
| Ring of Demonic Guile | แหวน |
| Ring of Demonic Potency | แหวน |
| Fiendish Machete | ดาบมือเดียว |
| Energetic Rod | กระบองมือเดียว |
ไอเทมดรอปจาก Isalien
| ไอเทม | ช่องสวมใส่ |
|---|---|
| Totem of Rebirth | เรลิกของชาแมน |
| Libram of Hope | เรลิกของพาลาดิน |
| Boots of Ferocity | เท้า, หนัง |
| Ironweave Gloves | มือ, ผ้า |
| Hammer of Revitalization | กระบองมือเดียว |
| Huntsman's Harpoon | อาวุธยาว (Polearm) |
เควสต์ใน Dire Maul East
เควสต์ใน WoW Forever Dire Maul คือแหล่ง XP หลักหลังจากที่ Blizzard ปรับลด XP จากการตีมอนสเตอร์ลง การข้ามเควสต์เหล่านี้หมายความว่าคุณจะลงดันเจี้ยนโดยได้รับรางวัลเพียงครึ่งเดียว แต่ต้องสู้กับพวก Crushers ทั้งหมด
| เควสต์ | เริ่มที่ | เป้าหมาย | รางวัล |
|---|---|---|---|
| Pusillin and the Elder Azj'Tordin | Azj'Tordin, Lariss Pavilion | นำ Book of Incantations มาจาก Pusillin | Spry Boots หรือ Sprinter's Sword พร้อมชื่อเสียง Shen'dralar |
| Lethtendris's Web (Alliance) | Latronicus Moonspear, Feathermoon Stronghold | เก็บ Lethtendris's Web | Lorespinner |
| Lethtendris's Web (Horde) | Talo Thornhoof, Camp Mojache | เก็บ Lethtendris's Web | Lorespinner |
| Shards of the Felvine | Rabine Saturna, Moonglade | ผนึก Felvine Shard ใน Reliquary of Purity | Milli's Shield หรือ Milli's Lexicon พร้อมชื่อเสียง Cenarion Circle |
| Arcane Refreshment (Mage) | Lorekeeper Lydros, Dire Maul library | เก็บ Hydrospawn Essence | Conjure Water ระดับสูงสุด |
- เควสต์ Shards of the Felvine ต้องทำเควสต์ A Reliquary of Purity ก่อน ซึ่งจะส่งคุณไปที่ Silithus เพื่อหา Reliquary of Purity
- คุณสามารถเก็บ shard ได้โดยไม่ต้องมีเควสต์ ดังนั้นให้เก็บไว้ตั้งแต่ตอนฆ่าครั้งแรก แล้วค่อยนำไปผนึกใน Sealed Reliquary of Purity ทีหลัง
- ผู้เล่นฝั่ง Alliance สามารถไปหา Latronicus ได้ผ่านเควสต์นำทาง Feathermoon Stronghold และนั่งเรือจาก Forgotten Coast
การฟาร์ม Dire Maul East ใน Forever
เส้นทาง jump run แบบเก่าบนแผนที่ยังคงอยู่ สิ่งที่เปลี่ยนไปคือผลตอบแทน: XP จากมอนสเตอร์ลดลง สกิล Blizzard ของเมจสโลว์ศัตรูได้น้อยลงมาก และสกิล Consecration ทำดาเมจเต็มที่ได้แค่เป้าหมายเดียว ดังนั้นการฟาร์ม Lasher เพื่อเอา XP แบบคลาสสิกจึงกลายเป็นเพียงความทรงจำ
ใครที่ยังมองหาเส้นทางฟาร์ม Dire Maul ใน classic plus อยู่ แนะนำให้เปลี่ยนมาฟาร์มวัตถุดิบแทนการฟาร์มเลเวล พรสวรรค์ (talent) แบบ Legacy อย่าง Bountiful Harvest จะช่วยเพิ่มผลผลิตจากการขุดแร่และเก็บสมุนไพร ซึ่งในโซนนี้มีทั้งสองอย่างให้เก็บเพียบ
| ทรัพยากร | ตำแหน่ง | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| Rich Thorium Vein | อุโมงค์หลัง Alzzin | ปกติจะเจอ 2-3 จุด มีโอกาสดรอป Arcane Crystal |
| Dreamfoil, Ghost Mushroom, Gromsblood | จุดเก็บสมุนไพรทั่วทั้งโซน | แหล่งทำเงินหลักสำหรับสายฟาร์มโซโล่ |
| Runn Tum Tuber และ Thornling Seed | Warpwood Pod | หัว Tuber ใช้สำหรับสูตรอาหาร Runn Tum Tuber Surprise |
| A Dusty Tome | สุ่มเกิดตามพื้น | หนังสือสกิลคลาสสำหรับทำเควส Royal Seal of Eldre'Thalas และมีโอกาสดรอปแรร์อย่าง Nostro's Compendium of Dragon Slaying |
| Demonic Rune และ Felcloth | ดรอปจากพวก Satyr | Warlock และ Tailor ต้องการไอเทมสองอย่างนี้มาก |
เนื้อเรื่องของ Dire Maul East
Dire Maul เคยเป็นเมือง Eldre'Thalas เมืองของชาว Highborne ที่สร้างขึ้นเมื่อ 12,000 ปีก่อนเพื่อปกป้องความลับทางเวทมนตร์ของ Queen Azshara เมืองนี้รอดพ้นจากเหตุการณ์ Great Sundering มาได้ในสภาพปรักหักพัง และเหล่า Shen'dralar ได้อาศัยอยู่ภายในภายใต้การปกครองของ Prince Tortheldrin โดยการสูบพลังจากปีศาจเพื่อคงความเป็นอมตะเอาไว้
Azj'Tordin แลกความเป็นอมตะนั้นเพื่ออิสรภาพและหนีออกมา แต่ Pusillin ได้ขโมย Book of Incantations และกุญแจของเขาไประหว่างทาง ลึกลงไปใน Warpwood Quarter ปีศาจ Satyr นามว่า Alzzin ได้บิดเบือน Fruit of Fertility จนกลายเป็น Felvine ซึ่งทาง Cenarion Circle ต้องการให้ปิดผนึกมันไว้ในกล่อง
ใน World of Warcraft Forever นั้น Dire Maul มีความสำคัญมากกว่าปี 2005 โดย Forever เซ็ตเนื้อเรื่องอยู่ในปีแรกของเกมก่อนเหตุการณ์ Molten Core และโซน Shen'dralas ใหม่ทางตอนใต้ของ Desolace ก็เจาะลึกเรื่องราวของ Shen'dralar, Eldre'Thalas และตัว Dire Maul เอง ดังนั้นหนังสือที่คุณฟาร์มได้จากที่นี่จึงไม่ใช่แค่ขยะขายร้านที่มีสตอรี่อีกต่อไป
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ทางเข้า Dire Maul East ใน Forever อยู่ตรงไหน?
เข้า Dire Maul ใน Feralas ที่พิกัด 59, 45 จากนั้นใช้ประตูทางทิศตะวันออกใน Broken Commons ไม่ต้องใช้กุญแจ
ใครดรอป Crescent Key?
Pusillin จะดรอปให้หลังจากไล่ล่าผ่าน Warpwood Quarter ทุกตัวละครจำเป็นต้องมีกุญแจนี้เพื่อเปิดเข้าโซน West และ North
ต้องเลเวลเท่าไหร่ถึงจะลง Dire Maul East ได้?
ลิสต์ดันเจี้ยนของ Forever ระบุไว้ที่เลเวล 54 ถึง 60 แต่ถ้าจะให้ลงสบายๆ ควรเป็นปาร์ตี้เลเวล 58 ขึ้นไป
คลาสไหนดีที่สุดสำหรับวิงนี้?
Warlock และ Hunter จะได้เปรียบมากเพราะศัตรูส่วนใหญ่เป็นปีศาจหรือธาตุ ทำให้สกิล Banish และ Freezing Trap มีประโยชน์กว่า Polymorph ในที่แห่งนี้
การฟาร์มแบบ Jump Run ยังคุ้มอยู่ไหม?
ถ้าหวัง XP บอกเลยว่าไม่ เพราะ XP จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนถูกปรับลดลง แต่ถ้าหวังพวกสมุนไพร, Thorium, Arcane Crystals และ Dusty Tomes ก็ยังถือว่าคุ้มค่า
ที่มา: Worst Guides Ever





