WoW Forever จะไม่ให้ค่าประสบการณ์ (XP) ในดันเจี้ยนสำหรับม็อบ (mob) ที่เป็นสีเทาสำหรับใครก็ตามในปาร์ตี้ของคุณ: นับตั้งแต่การอัปเดต Hotfix วันที่ 13 พฤศจิกายน เป็นต้นมา จะไม่มีใครในปาร์ตี้ได้รับ XP จากการสังหารม็อบตัวนั้นอีกต่อไป
ประเด็นสำคัญ
- หากม็อบในดันเจี้ยนเป็นสีเทาสำหรับผู้เล่นแม้เพียงคนเดียวในปาร์ตี้ ทั้งปาร์ตี้จะได้รับ XP จากการสังหารเป็นศูนย์
- สถานะสีเทาขึ้นอยู่กับเลเวลสูงสุดในกลุ่มของคุณ ดังนั้นการที่เลเวลห่างกันมากจะทำให้ทุกคนเสีย XP
- การให้เพื่อนเลเวลสูงช่วยแบก (carry) ในดันเจี้ยนเลเวลต่ำจะไม่ได้รับ XP จากการสังหารอีกต่อไป
ทำไมฉันถึงไม่ได้รับ XP ในดันเจี้ยนของ WoW Forever?
เพราะมีบางคนในกลุ่มของคุณมีเลเวลสูงกว่าม็อบเหล่านั้น โดย Hotfix วันที่ 13 พฤศจิกายน ของ Blizzard ได้เพิ่มบรรทัดหนึ่งภายใต้หัวข้อ Dungeons ว่า: “การสังหารศัตรูในดันเจี้ยนจะไม่มอบค่าประสบการณ์ให้แก่สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ หากเลเวลของศัตรูนั้นต่ำเกินไป (trivial) สำหรับเลเวลของสมาชิกคนหนึ่งคนใดหรือมากกว่าในปาร์ตี้”
ดังนั้นมันจึงไม่ใช่การแบ่งหรือลดทอน XP แต่ถ้าม็อบตัวนั้นมีเลเวลต่ำเกินไปสำหรับคนหนึ่งคน การสังหารจะไม่มีค่าตอบแทนสำหรับทั้งห้าคน เลเวลของคุณเองไม่มีผล และความยากง่ายในการต่อสู้ก็ไม่มีผลเช่นกัน แค่มีผู้เล่นเลเวลสูงกว่าหนึ่งคนก็เพียงพอที่จะทำให้ XP ของทุกคนกลายเป็นศูนย์
ข้อความดังกล่าวระบุถึงการสังหารศัตรูเท่านั้น ไม่ได้กล่าวถึงรางวัลจากเควสต์ ดังนั้นการส่งเควสต์ดันเจี้ยนจึงไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้
คำว่า Trivial ใน WoW Forever หมายถึงอะไร?
Trivial คือคำศัพท์ของ WoW ที่ใช้เรียกศัตรูที่เป็นสีเทาสำหรับคุณ: คือเลเวลต่ำเกินกว่าที่จะให้ค่าประสบการณ์ได้ มันคือสีเทาแบบเดียวกับที่คุณเห็นบนเลเวลของม็อบเมื่อคุณเล็งเป้าไปที่มัน ก่อนการอัปเดต Hotfix นี้ ม็อบที่เป็นสีเทาสำหรับผู้เล่นคนเดียวจะหยุดให้ XP เฉพาะผู้เล่นคนนั้นเท่านั้น เว้นแต่ว่าพวกเขาจะมีเลเวลสูงกว่าม็อบมาก แต่ตอนนี้เมื่ออยู่ในดันเจี้ยน มันจะหยุดให้ XP กับทั้งปาร์ตี้
WoW ใช้สูตรคำนวณสถานะสีเทาจากเลเวลของคุณมานานแล้ว สำหรับตัวละครเลเวล 6 ถึง 39 สูตรคำนวณเลเวลสีเทา คือ เลเวลของคุณ ลบด้วย (เลเวลของคุณหารด้วย 10 แล้วปัดเศษลง) แล้วลบด้วย 5 สำหรับเลเวล 40 ถึง 59 คือ เลเวลของคุณ ลบด้วย (เลเวลของคุณหารด้วย 5 แล้วปัดเศษลง) แล้วลบด้วย 1 ทั้งนี้ Blizzard ยังไม่ได้เผยแพร่ตารางคำนวณที่แน่นอนที่ WoW Forever ใช้ ดังนั้นให้ถือว่านี่เป็นตัวเลขมาตรฐานของ WoW ที่ใช้กันมานาน แทนที่จะเป็นตารางที่ยืนยันสำหรับ WoW Forever
เลเวลของคนในกลุ่มสามารถห่างกันได้แค่ไหน?
ไม่ห่างกันมากนัก สิ่งที่สำคัญคือผู้เล่นที่มีเลเวลสูงสุด เพราะเกณฑ์เลเวลสีเทาของพวกเขาคือจุดที่สูงที่สุดในกลุ่ม โดยใช้สูตรดังกล่าว นี่คือเลเวลม็อบสูงสุดที่จะกลายเป็นสีเทาสำหรับพวกเขา:
| เลเวลสูงสุดในกลุ่ม | ม็อบที่เป็นสีเทาสำหรับพวกเขา (ไม่มีใครได้ XP) |
|---|---|
| 10 | เลเวล 4 และต่ำกว่า |
| 15 | เลเวล 9 และต่ำกว่า |
| 20 | เลเวล 13 และต่ำกว่า |
| 25 | เลเวล 18 และต่ำกว่า |
| 30 | เลเวล 22 และต่ำกว่า |
| 35 | เลเวล 27 และต่ำกว่า |
| 40 | เลเวล 31 และต่ำกว่า |
| 45 | เลเวล 35 และต่ำกว่า |
| 50 | เลเวล 39 และต่ำกว่า |
ดังนั้นหากมีคนเลเวล 20 อยู่ในกลุ่ม ม็อบเลเวล 13 ทุกตัวในดันเจี้ยนจะไม่ให้ XP แก่ใครเลย แม้แต่คนที่เลเวล 14 ซึ่งปกติจะยังได้รับ XP จากม็อบตัวนั้นหากลงดันเจี้ยนคนเดียว ที่เลเวล 20 ช่องว่างก่อนที่ม็อบจะกลายเป็นสีเทาคือ 7 เลเวล และที่เลเวล 40 คือ 9 เลเวล พยายามรักษาเลเวลของกลุ่มให้ใกล้เคียงกันเข้าไว้ แล้วคุณจะยังได้รับ XP จากการสังหารม็อบที่เลเวลต่ำสุดของสมาชิกในกลุ่มคุณ
กฎ XP เป็นศูนย์ใช้กับนอกดันเจี้ยนหรือไม่?
ไม่ กฎของวันที่ 13 พฤศจิกายน ใช้เฉพาะกับการสังหารศัตรูในดันเจี้ยนเท่านั้น ในโลกกว้าง (open world) การเปลี่ยนแปลงช่วงเบต้าเดือนตุลาคมยังคงเป็นตัวตัดสิน XP ของกลุ่ม: XP จากการสังหารของผู้เล่นแต่ละคนขึ้นอยู่กับเลเวลของตนเอง ไม่ใช่เลเวลสูงสุดในปาร์ตี้ ข้อยกเว้นเดียวจากบันทึกเหล่านั้นยังคงอยู่ คือจะไม่มีใครได้รับ XP หากสมาชิกในปาร์ตี้มีเลเวลสูงกว่าศัตรูมากเกินไป
นั่นหมายความว่าการทำเควสต์ร่วมกันโดยที่เลเวลห่างกันยังคงให้ XP แก่ผู้เล่นเลเวลต่ำกว่าได้เมื่ออยู่นอกดันเจี้ยน มีเพียงแค่ในดันเจี้ยนเท่านั้นที่ม็อบสีเทาเพียงตัวเดียวจะทำให้ทุกคนเสีย XP
การทำ Dungeon Boosting ยังใช้ได้ใน WoW Forever หรือไม่?
ไม่ได้สำหรับ XP จากการสังหาร การบูสต์ (boost) คือการที่ผู้เล่นเลเวลสูงพาตัวละครเลเวลต่ำลงดันเจี้ยนเพื่อให้เก็บเลเวลได้โดยไม่ต้องสู้เอง ม็อบเกือบทุกตัวในดันเจี้ยนเลเวลต่ำจะเป็นสีเทาสำหรับผู้เล่นเลเวลสูง ดังนั้นภายใต้กฎใหม่นี้ การสังหารเหล่านั้นจะไม่ให้ XP แก่ปาร์ตี้เลย
ฉันไม่เคยใช้เพื่อนเลเวลสูงมาช่วยแบกเลย รู้สึกว่ามันไร้ความหมายใช่ไหมล่ะ? มันแทบจะพิสูจน์ได้เลยว่าตัวละครของฉันทำอะไรไม่ได้เลยถ้าต้องให้คนอื่นแบกผ่านดันเจี้ยนพื้นฐาน
ก่อนหน้านี้มีการเปลี่ยนแปลง XP ในดันเจี้ยนอย่างไรบ้าง?
Blizzard ได้เปลี่ยน XP ในดันเจี้ยนหลายครั้งตั้งแต่ช่วงเบต้า ในบันทึกเบต้าวันที่ 8 ตุลาคม XP จากการสังหารในดันเจี้ยนเพิ่มขึ้นประมาณ 20% นอกจากนี้ Blizzard ยังแก้ไขบั๊กที่เคยตัด XP ของปาร์ตี้สำหรับศัตรูเลเวลต่ำโดยอิงจากสมาชิกเลเวลสูงสุด โดยเปลี่ยนกลับไปเป็นพฤติกรรมแบบ Classic Era ที่เลเวลของแต่ละคนเท่านั้นที่มีผล บันทึกเดียวกันยังคงข้อยกเว้นไว้หนึ่งข้อ: หากสมาชิกในปาร์ตี้มีเลเวลสูงกว่าศัตรูมากเกินไป จะไม่มีใครในปาร์ตี้ได้รับ XP
จากนั้นใน Hotfix วันที่ 9 พฤศจิกายน XP สำหรับการสังหารศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนเพิ่มขึ้นอีก 50%
การเปลี่ยนแปลงวันที่ 13 พฤศจิกายน ได้เข้มงวดกับข้อยกเว้นของเดือนตุลาคมมากขึ้น ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีเลเวลสูงกว่าม็อบมากเกินไปเพื่อที่จะตัด XP ของปาร์ตี้อีกต่อไป เพียงแค่ม็อบนั้นเป็นสีเทาสำหรับพวกเขาก็พอแล้ว
กฎ XP เป็นศูนย์นี้ยุติธรรมหรือไม่?
ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ยากมากในการสร้างสมดุล คุณคงไม่อยากให้คนใช้บริการบูสต์ซึ่งเป็นด้านลบ แต่ผู้เล่นก็มักจะมีเลเวลที่แตกต่างกันอยู่เสมอ
พวกเราสี่คน ฉันและเพื่อนอีกสามคน ย้ายมาเล่นฝั่ง Alliance พร้อมกัน ตอนนี้พวกเราทุกคนมีเลเวลระหว่าง 10 ถึง 25 เนื่องจากเวลาเล่นที่ต่างกัน สไตล์การเล่น และความเร็วในการเก็บเลเวลที่ต่างกัน ฝั่ง Alliance เป็น ฝั่งที่คนน้อยกว่าสำหรับฉัน แม้แต่บนเซิร์ฟเวอร์ Normal จากตารางด้านบน หากคนเลเวล 25 ของเราไปด้วย ม็อบเลเวล 18 หรือต่ำกว่าจะเป็นสีเทาสำหรับเขา และพวกเราทุกคนจะไม่ได้ XP จากการสังหารม็อบเหล่านั้น
ผู้เล่นบางคนในฟอรัมทางการเห็นด้วยว่ามันเข้มงวดเกินไป กระทู้หนึ่งโต้แย้งว่ามันจะส่งผลเสียต่อสุขภาพของเกม โดยขอให้ Blizzard ยกเลิก XP กลุ่มเฉพาะเมื่อม็อบมีเลเวลต่ำเกินไป (trivial) อย่างน้อย 5 เลเวลสำหรับสมาชิกคนหนึ่งในปาร์ตี้เท่านั้น
การเปลี่ยนแปลง XP เป็นศูนย์ทำให้ฉันหยุดลงดันเจี้ยนหรือไม่?
มันไม่มีความแตกต่างสำหรับฉัน ฉันยังคงต้องลงดันเจี้ยนในสักวันหนึ่ง ฉันแค่กำลังสนุกกับการทำเควสต์คนเดียวอยู่ และมีเควสต์ให้ทำเยอะมาก รวมถึง เควสต์ใหม่ๆ และแคมป์ไฟ ปัญหาของการลงดันเจี้ยนคือคุณต้องผูกมัดตัวเองกับเวลาที่ใช้
เพื่อนของฉันคนหนึ่งทำเควสต์ในดันเจี้ยนเสร็จแล้วก็ออกไปเลย และเขาก็ได้รับข้อความด่าทอที่ออกจากดันเจี้ยนก่อนกำหนดแทนที่จะเล่นให้จบ เพราะเขาทำเควสต์ของเขาเสร็จแล้ว
เมื่อคุณรวมกลุ่มกัน กฎใหม่หมายความว่าต้องตรวจสอบเลเวลก่อน หากใครบางคนมีเลเวลสูงกว่าม็อบตั้งแต่ 7 เลเวลขึ้นไป ม็อบเหล่านั้นจะเป็นสีเทาสำหรับพวกเขา และนั่นหมายถึง XP ที่หายไปของทุกคน ดันเจี้ยนใหม่ๆ ก็ได้รับผลกระทบเช่นเดียวกัน รวมถึง ดันเจี้ยน City of Dalaran
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ทำไมฉันถึงไม่ได้รับ XP จากม็อบในดันเจี้ยนของ WoW Forever? ม็อบตัวนั้นเป็นสีเทาสำหรับผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนในปาร์ตี้ของคุณ นับตั้งแต่ Hotfix วันที่ 13 พฤศจิกายน สิ่งนี้ทำให้ทั้งปาร์ตี้ได้รับ XP จากการสังหารเป็นศูนย์
การบูสต์ยังใช้ได้ใน WoW Forever หรือไม่? ไม่ได้สำหรับ XP จากการสังหาร ม็อบเกือบทุกตัวในดันเจี้ยนเลเวลต่ำจะเป็นสีเทาสำหรับผู้เล่นเลเวลสูง ดังนั้นกลุ่มที่ถูกพามาแบกจะไม่ได้รับ XP จากการสังหารเหล่านั้น
กลุ่มในดันเจี้ยนของ WoW Forever สามารถมีเลเวลห่างกันได้กี่เลเวล? ตามสูตรคำนวณม็อบสีเทาของ WoW ที่ใช้มานาน ม็อบจะกลายเป็นสีเทาที่ 7 เลเวลต่ำกว่าคนเลเวล 20 และ 9 เลเวลต่ำกว่าคนเลเวล 40 พยายามรักษาผู้เล่นเลเวลสูงสุดของคุณให้อยู่ในระยะห่างนั้นจากเลเวลของม็อบ





