cissia.webp
ระดับกลาง

ZZZ 2.7: Cissia Banner Guide, Pity Math & Pull Strategy

Cissia arrives in ZZZ 2.7 Phase 2 with a Seed rerun. Learn who to pull, pity mechanics, and optimal Polychrome spending.

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 16, 2026

cissia.webp

Zenless Zone Zero 2.7 เฟส 2 เปิดให้บริการในวันที่ 15 เมษายน 2026 และจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 โดยมีตัวละครระดับ S-Rank สองตัวที่จำกัดเวลาปรากฏตัวพร้อมกัน: Cissia ตัวละครสายโจมตีธาตุไฟฟ้าที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ และ Seed ที่กลับมาในแบนเนอร์รีรัน ระยะเวลาสามสัปดาห์เพียงพอสำหรับการฟาร์ม Polychrome เพิ่มเติม แต่ก็ไม่มากพอที่จะประมาทได้ ก่อนที่คุณจะเปิดหน้าจอแบนเนอร์ คุณต้องมีตัวเลขสามตัว: จำนวน pity ปัจจุบันของคุณ, จำนวน Polychrome ที่คุณมี, และการประเมินอย่างชัดเจนว่า Cissia จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมของคุณได้จริงหรือไม่

แบนเนอร์ใดบ้างที่มีให้ใช้งานใน ZZZ 2.7 เฟส 2?

เฟส 2 มีแบนเนอร์ที่เปิดพร้อมกันสามแบนเนอร์ แบนเนอร์ตัวละครจำกัดเวลาทั้งสองแชร์อัตราการออก A-Rank ที่เพิ่มขึ้นเหมือนกัน คือ Pulchra และ Ben ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเล็ง S-Rank ตัวไหน คุณก็จะได้รับตัวละครสนับสนุนชุดเดียวกัน

Loading table...

แบนเนอร์ W-Engine มี Serpentine Seeker (อาวุธประจำตัวของ Cissia) พร้อมกับ Cordis Germina (อาวุธประจำตัวของ Seed) สิ่งสำคัญคือ แบนเนอร์อาวุธมี pity pool แยกต่างหาก ซึ่งเป็นอิสระจากแบนเนอร์ตัวละคร

Pity จากเฟส 1 จะถูกนำไปใช้ในเฟส 2 หรือไม่?

ใช่ และการตรวจสอบสิ่งนี้ก่อนใช้จ่ายใดๆ เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดที่คุณสามารถทำได้ Resonance Counter (จำนวน pity) ของคุณจะถูกนำไปใช้ในแบนเนอร์จำกัดเวลา Exclusive Channel หากคุณจบเฟส 1 ด้วยการเปิด 60 ครั้งโดยไม่ได้รับ S-Rank คุณจะเข้าสู่เฟส 2 ด้วย pity 60 อยู่แล้ว

ทำไมสิ่งนี้ถึงสำคัญ? Soft pity จะเริ่มทำงานที่การเปิดครั้งที่ 75 ซึ่งอัตราการออก S-Rank จะเพิ่มขึ้นจาก 0.6% เป็นประมาณ 6.6% ต่อการเปิด การเริ่มต้นที่ 60 หมายความว่าคุณเหลืออีกเพียง 15 ครั้งก่อนจะเข้าสู่ช่วง soft pity ซึ่งจะเปลี่ยนการคำนวณทั้งหมด Hard pity ที่การเปิดครั้งที่ 90 คือเพดานสูงสุด

การรับประกัน 50/50 ของคุณก็จะถูกนำไปด้วยเช่นกัน คุณเสียการทอยเต๋า 50/50 กับ Nangong Yu ในเฟส 1 ใช่หรือไม่? S-Rank ครั้งต่อไปของคุณในแบนเนอร์ใดก็ได้จะรับประกันว่าเป็นตัวละครที่มีโอกาสออกสูงที่คุณเลือก ไม่ว่าคุณจะเลือกแบนเนอร์ใด

Loading table...

ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับ S-Rank ในช่วงระหว่างการเปิด 75 ถึง 85 ครั้ง เมื่อ soft pity เริ่มทำงาน ตามข้อมูลการติดตามของชุมชนตลอดวงจรแพตช์ ZZZ หลายครั้ง

Cissia คือใคร และเธอคุ้มค่าที่จะเปิดหรือไม่?

สถิติโปรไฟล์ตัวละคร Cissia

สถิติโปรไฟล์ตัวละคร Cissia

พูดตามตรง: Cissia เป็นตัวละครสายโจมตีธาตุไฟฟ้าที่แข็งแกร่ง ไม่ใช่ตัวกำหนดเมต้า ความเห็นของชุมชนที่บันทึกไว้จากทั้งสองแหล่งระบุว่า Nangong Yu จากเฟส 1 เป็นการลงทุนเมต้าที่แข็งแกร่งกว่า ในแพตช์นี้ Nangong เป็นตัวละครสาย Stun ที่มีคุณค่าครอบคลุมประเภททีมที่หลากหลาย Cissia มีบทบาทที่จำกัดกว่า

นี่คือโปรไฟล์พื้นฐานของเธอ:

Loading table...

ชุดสกิลของ Cissia ทำงานอย่างไร?

วงจรการต่อสู้ทั้งหมดของ Cissia หมุนรอบทรัพยากรที่เรียกว่า Venom และดีบัฟที่เรียกว่า Venom Marks เธอเข้าสู่สนามรบด้วย Venom 3 สแต็ค (6 สแต็คเมื่ออัปเกรด M1 Mindscape) Venom จะถูกบริโภคโดยอัตโนมัติทุกๆ 5 วินาทีผ่าน Core Passive ของเธอ ซึ่งจะกระตุ้น Serpent's Venom Burst ในช่วงเวลานั้น การโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้ Cissia ได้รับโบนัส CRIT Rate +8% (สะสมได้สูงสุด 24%) และ 1 สแต็คของ Serpentine Swiftness (จำกัดสูงสุด 9 สแต็ค)

Venom Marks จะคงอยู่ 60 วินาทีบนศัตรู ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องคอยรักษามันตลอดเวลา ในขณะที่ Venom ทำงานอยู่ Core Passive ของเธอจะทำให้ Electric และ Physical DMG จากทีมไม่สนใจ DEF 25% ของเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย (ปรับตาม Energy Regen เกิน 1.4) Daze output ของเธอก็จะเพิ่มขึ้น 50% เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมธาตุไฟฟ้าอยู่

รายละเอียดสกิลหลัก:

  • Basic Attack: คอมโบโจมตีไปข้างหน้า 4 ครั้ง การโจมตีครั้งที่ 4 จะใช้ Venom Mark และสร้าง Venom 1 หน่วย การโจมตีศัตรูที่ติด Stun ในการโจมตีครั้งที่ 4 จะได้รับ Venom เพิ่มอีก 1 หน่วย
  • Charge Attack: ใช้ Venom 1 หน่วย หรือ Serpentine Swiftness 1 สแต็ค การโจมตีธาตุไฟฟ้าแบบ AoE กลางอากาศ; ใช้ Serpentine Swiftness สูงสุด 6 สแต็คเพื่อเพิ่มความเสียหาย ใช้ Venom Mark เมื่อลงพื้น
  • EX Special Attack: การโจมตีธาตุไฟฟ้าแบบรัวๆ การใช้ Energy เพิ่มเติมในหน่วย 20 (สูงสุด 60 หน่วย) จะเพิ่มจำนวนการโจมตีและ Venom จากนั้นจะเชื่อมต่ออัตโนมัติกับ Basic Attack ครั้งที่ 4 ของเธอ
  • Ultimate: การโจมตีธาตุไฟฟ้าลงมา ใช้ Venom Mark, ให้ Venom 3 หน่วย และกระตุ้น Ether Veil: Serpent's Eye เป็นเวลา 12 วินาที ทำให้ทั้งทีมได้รับ CRIT DMG +8%

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Cissia คืออะไร?

Cissia ต้องการตัวละครสาย Stun เพื่อให้ถึงขีดสุดของเธอ เธอไม่ใช่ตัวเลือกที่สามารถใส่ได้ทุกทีมทันที องค์ประกอบทีมที่ทดสอบโดยชุมชนจากแหล่งข้อมูลรวมถึง:

  • Cissia + Sunna + Piper: วงจรการกระตุ้น anomaly ธาตุไฟฟ้า
  • Cissia + ตัวสนับสนุน anomaly + ตัวละครสาย Stun: การจัดทีมสายแบกมาตรฐาน
  • Cissia + Seed: การจัดทีมสายโจมตีธาตุไฟฟ้าคู่; ชุดสกิลของ Cissia ให้บัฟเฉพาะแก่เพื่อนร่วมทีมธาตุไฟฟ้า ทำให้ Seed เป็นคู่ที่เหมาะสมอย่างยิ่ง

หากทีมของคุณขาดชิ้นส่วนที่เสริมธาตุไฟฟ้า เพดานความเสียหายของเธอจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด เปิดเธอเพื่อทีมที่คุณสามารถสร้างได้จริง ไม่ใช่ในฐานะตัวแบกเดี่ยว

การจัดทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Cissia คืออะไร?

ตัวเลือก W-Engine

Loading table...

Serpentine Seeker เป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ เนื่องจากสถิติ Energy Regen ของมันส่งผลโดยตรงต่อการปรับสเกล DEF Ignore ของ Core Skill ของ Cissia Severed Innocence เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดที่ผู้เล่น F2P สามารถเข้าถึงได้ โดยให้ค่า CRIT DMG สูงโดยไม่ต้องลงทุนในแบนเนอร์อาวุธ

ชุด Drive Disc

Loading table...

สำหรับชิ้นส่วน 2 ชิ้น, Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) หรือ Astral Voice (ATK +10%) สามารถเติมเต็มช่องว่างของสถิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ลำดับความสำคัญของสถิติหลัก:

  • ช่อง 4: CRIT DMG หรือ CRIT Rate
  • ช่อง 5: Electric DMG% หรือ PEN Ratio%
  • ช่อง 6: Energy Regen% หรือ ATK%

ลำดับสถิติรอง: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > Flat ATK

ลำดับความสำคัญ Mindscape Cinema

M0 สามารถเล่นได้ M1 (Venom Surge) เป็นการอัปเกรดเพียงอย่างเดียวที่คุ้มค่าที่จะตามหา: มันจะเพิ่ม Venom เริ่มต้นของเธอเป็น 6 สแต็ค และเพิ่มการปรับสเกล DEF Ignore เป็น 150%, ซึ่งเป็นการเพิ่มพลังที่แท้จริง ผลตอบแทนจะลดลงอย่างรวดเร็วหลังจาก M1 ดังนั้น C0 หรือ M1 จึงเป็นจุดที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

คุณควรเปิด Seed ใน ZZZ 2.7 เฟส 2 หรือไม่?

Seed เป็นตัวละครสายโจมตีธาตุไฟฟ้า S-Rank และเธอเข้ากันได้ดีกับ Cissia เนื่องจากชุดสกิลของ Cissia ให้บัฟโดยตรงแก่เพื่อนร่วมทีมธาตุไฟฟ้า สำหรับผู้เล่นที่พลาดโอกาสของ Seed ในช่วงแรก การรีรันนี้เป็นเหตุผลในการเปิด สำหรับผู้เล่นที่มีทีมธาตุไฟฟ้าที่สมบูรณ์อยู่แล้ว นี่เป็นลำดับความสำคัญที่ต่ำกว่า

อาวุธประจำตัวของ Seed, Cordis Germina ให้ CRIT Rate +15% และ DEF Ignore ใน Basic Attack และ Ultimate ที่ 2 สแต็ค เป็นการอัปเกรดที่แท้จริงสำหรับทีมธาตุไฟฟ้าที่ต่อเนื่อง แต่การลงทุนในแบนเนอร์อาวุธต้องใช้ pity แยกต่างหาก นอกเหนือจากการลงทุนในตัวละครของคุณ

ผู้เล่น F2P จะได้รับ Polychrome ฟรีเท่าใดในเฟส 2?

ประมาณการของชุมชนจากทั้งสองแหล่งระบุว่ารายได้ F2P เฉพาะเฟส 2 อยู่ที่ประมาณ 40–45 ครั้ง จาก Polychrome ที่ได้รับในช่วงเฟส 2 ผู้เล่นที่เริ่มต้นใหม่ในเฟส 2 สามารถคาดหวัง Polychrome ประมาณ 13,000–15,000 ซึ่งแปลเป็น 81–94 ครั้ง หากไม่มีอะไรถูกนำมาจากเฟส 1

สำหรับวงจร 2.7 ทั้งหมด (ทั้งสองเฟสรวมกัน) ประมาณการทั้งหมดจะอยู่ที่ประมาณ 181 ครั้ง จาก Polychrome ประมาณ 26,390 รวมถึง Master Tapes

แหล่งที่มาของ Polychrome ที่ได้รับการยืนยันสำหรับเฟส 2 ตามการวิเคราะห์ของ joytify.com:

  • กิจกรรมเข้าสู่ระบบ All-New Program: Encrypted Master Tapes ฟรี 10 ใบ (เปิดโดยตรง ไม่ต้องแปลง)
  • Daily Commissions: รายได้คงที่ตลอดระยะเวลาสามสัปดาห์
  • Hollow Zero และ HIA Commission: แหล่งรายได้รายสัปดาห์ที่สม่ำเสมอ
  • การสำรวจพื้นที่ New Eridu และเนื้อเรื่อง: รางวัลตามเหตุการณ์คงที่
  • กิจกรรม Charge Battle Relay: 420 Polychrome
  • ค่าชดเชยการบำรุงรักษาและรหัสสตรีม: ประมาณ 900 Polychrome
  • กิจกรรม Chronicle of Simmering Flavors: 800 Polychrome พร้อม W-Engine โบนัส
  • Critical Node (Shiyu Defense): สูงสุด 2,340 Polychrome ตลอด 3 รอบ

คุณควรวางแผนการเปิดของคุณใน ZZZ 2.7 เฟส 2 อย่างไร?

นิสัยที่ดีที่สุดก่อนที่จะแตะแบนเนอร์ใดๆ: กำหนดจุดหยุดที่แน่นอนด้วยจำนวน Polychrome ที่ระบุไว้ก่อนที่คุณจะเปิดหน้าจอการเปิด ไม่ใช่หลังจากนั้น

ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบตัวเลขสี่ตัวของคุณ Resonance Counter (จำนวน pity), จำนวน Polychrome ปัจจุบัน, Encrypted Master Tapes ในคลัง, และว่าคุณมีการรับประกัน 50/50 หรือไม่ สิ่งเหล่านี้เป็นตัวกำหนดทุกอย่าง

ขั้นตอนที่ 2: จับคู่สถานการณ์ของคุณกับการดำเนินการ

Loading table...

ขั้นตอนที่ 3: กำหนดจุดหยุดที่แน่นอน คำแนะนำจากชุมชน: หยุดที่ pity 70 หากคุณมีงบประมาณจำกัดและยังไม่ได้เสีย 50/50 Pity นั้นจะถูกนำไปใช้ในแบนเนอร์ 3.0

ขั้นตอนที่ 4: จัดการกับการเสีย 50/50 โดยไม่ต้องรีบใช้จ่าย การเสียการทอยเต๋าเป็นเรื่องน่าเจ็บใจ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องวิกฤต ตอนนี้คุณมี S-Rank ที่รับประกันว่าจะออกตัวละครที่มีโอกาสออกสูงในการพยายามครั้งต่อไป จดบันทึก วางแผนรอบๆ และดำเนินการต่อไป

เปิด Cissia หาก:

  • คุณต้องการตัวละครสายโจมตีธาตุไฟฟ้าหลัก
  • คุณมี Seed, Harumasa, หรือชิ้นส่วนเสริมธาตุไฟฟ้าอื่นๆ พร้อม
  • คุณชอบรูปแบบการเล่นที่เน้นการจัดการทรัพยากรที่สร้างขึ้นจากกลไก Venom
  • คุณมีการรับประกันหรือเสีย 50/50 ในเฟส 1 ไปแล้ว

ข้ามไปหาก:

  • ช่องตัวละครสายโจมตีหลักของคุณมีอยู่แล้ว
  • คุณกำลังเล็งตัวละครที่ลือกันว่าจะมาใน 2.8 เช่น Promeia หรือ Starlight Billy
  • ทีมของคุณไม่มีชิ้นส่วนเสริมธาตุไฟฟ้าที่จะจับคู่กับเธอ

สำหรับแหล่งข้อมูลการวางแผนการเปิดเพิ่มเติมและคู่มือ ZZZ, เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG เพื่อติดตามทุกวงจรแพตช์ใหม่

บทสรุป: ZZZ 2.7 เฟส 2 คุ้มค่ากับ Polychrome ของคุณหรือไม่?

เฟส 2 เป็นการเปิดที่ขึ้นอยู่กับเงื่อนไข Cissia เป็นตัวละครสายโจมตีธาตุไฟฟ้าที่สามารถทำได้ดี มีการทำงานร่วมกับทีมที่แท้จริง และมีชุดสกิลที่ซับซ้อนซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สร้างทีมรอบตัวเธอ เธอไม่ใช่ตัวละครที่ทุกคนต้องเปิด Nangong Yu จากเฟส 1 มีผลกระทบต่อเมต้าที่กว้างกว่าในฐานะตัวละครสาย Stun คุณค่าของ Cissia นั้นจำกัดกว่า แต่ก็มีอยู่จริงหากคุณมีทีมที่สามารถสนับสนุนเธอได้

ก่อนที่แบนเนอร์จะปิดในวันที่ 5 พฤษภาคม ตรวจสอบ Resonance Counter ของคุณ ที่ pity 70+ พร้อมการรับประกัน การคำนวณจะเอื้อประโยชน์อย่างมากต่อการเปิด การเริ่มต้นจากศูนย์โดยไม่มีการรับประกันหมายถึงการลงทุนที่อาจต้องใช้ถึง 180 ครั้ง รู้ตัวเลขเหล่านั้นก่อนที่คุณจะตัดสินใจอะไร

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 16th 2026

โพสต์แล้ว

April 16th 2026