The 7th Guest Remake foi lançado em 4 de junho de 2026 e traz a mansão assombrada de Henry Stauf de volta com puzzles totalmente redesenhados, performances em vídeo volumétrico e 28 conquistas que somam 1000 Gamerscore (29 troféus no PlayStation). A boa notícia: a dificuldade é nota 3 de 10, e uma única gameplay de cerca de 5 horas cobre tudo. A má notícia: 10 dessas conquistas são perdíveis, e não existe seleção de capítulos para te salvar.
Este guia cobre todas as conquistas, todos os 88 colecionáveis, as soluções de puzzles que você realmente vai precisar e o único ponto de não retorno que você não pode deixar passar. Fãs de Mirage 7 que curtem experiências de puzzle atmosféricas vão se sentir em casa aqui.
O que você precisa saber antes de começar?
Antes de tocar em qualquer coisa na mansão, entenda a estrutura. O jogo não tem saves manuais nem seleção de capítulos. Assim que você resolver o Shadow Symbol Puzzle na Attic Chapel e abrir a porta final para a Attic Ritual Room, você estará preso no endgame. Toda conquista perdível e todo colecionável devem ser garantidos antes desse ponto.
A maior ameaça para a sua run de 100% é o Spirit Board que fica na Dining Room. Ele resolve os puzzles automaticamente para você, o que parece útil até você perceber que isso bloqueia permanentemente a conquista "Everyone for himself... or herself.". Deixe ele em paz durante toda a run.
Local do arquivo de save para jogadores de PC: AppData > Local > The7thGuestRemake
Roadmap: como estruturar sua gameplay?
A run se divide claramente em duas fases.
Fase 1 (aproximadamente 4 horas): Passe por todos os cômodos na ordem, resolvendo todos os puzzles manualmente, coletando todos os 88 colecionáveis, tocando o disco secreto na Music Room e matando 5 baratas durante o puzzle do Bathroom. Ilumine o quadro de Stauf no Foyer com a Spirit Lantern em algum momento durante a exploração.
Fase 2 (aproximadamente 1 hora): Abra a porta final na Attic Chapel, entre na Attic Ritual Room e complete o Board Game. Elimine 7 das almas de Stauf usando as suas próprias para liberar a conquista "You can't have him!", depois derrote Stauf para zerar o jogo.

Reveal Stauf's true self early
Todas as 28 conquistas explicadas
Conquistas de história (impossíveis de perder)
Elas desbloqueiam automaticamente conforme você limpa cada cômodo. Não há nada especial a fazer além de progredir normalmente.
| Conquista | Requisito | Pontos |
|---|---|---|
| Welcome to my house! | Entre na mansão | 5 |
| I won't bite. | Resolva a Dining Room | 25 |
| I once was young. | Resolva a Heine's Room | 25 |
| Can you give me real magic? | Resolva a Temple's Room | 25 |
| All this money! | Resolva a Dutton's Room | 25 |
| And what is it you want, Edward? | Resolva a Knox's Room | 25 |
| Only Stauf knows the rules. | Resolva a Library | 25 |
| I think that we're meant to eat the soup. | Resolva a Kitchen | 25 |
| The mad man's playroom! | Resolva a Game Room | 25 |
| Why, I do appear to be free for this dance. | Resolva a Burden's Room | 25 |
| The dolls are the children! | Resolva a Nursery | 25 |
| I got this piano for a song. | Resolva a Music Room | 25 |
| Perhaps this is the secret to Stauf's power. | Resolva a Workroom | 25 |
| Trust him, don't trust him. | Resolva o Bathroom | 25 |
| Come here, you little brat! | Resolva a Attic Landing | 25 |
| Bring him here! | Resolva a Attic Chapel | 25 |
| It's all been changed... | Derrote o velho Stauf | 25 |
| Solved it! | Resolva todos os puzzles | 100 |
Conquistas perdíveis (10 no total)
Estas exigem ações específicas durante a gameplay. Se perder antes do ponto de não retorno, já era.
Everyone for himself... or herself. (100 pontos) Resolva todos os puzzles sem usar a resolução automática do Spirit Board. O Spirit Board fica na Dining Room desde o início. Nunca interaja com ele para ativar uma solução.
Crazy, sick and MEAN! (10 pontos) — Conquista Secreta Suba as escadas a partir do Foyer e ilumine o quadro de Stauf com a Spirit Lantern por alguns segundos. Isso pode ser feito a qualquer momento antes do endgame.
I've got Skeletons in My Closet (25 pontos) Encontre o disco secreto escondido na Music Room e toque-o na vitrola que fica no mesmo cômodo.
What a dump! (10 pontos) Mate 5 baratas durante o Roach Hotel Puzzle no Bathroom. Você pode esmagá-las diretamente ou atraí-las para as aranhas. As baratas vêm da torneira, da banheira (puxe o ralo) e da pia (puxe os dois ralos). Apenas uma barata pode ser atraída por vez. Não surgem mais baratas após o puzzle ser resolvido, então garanta as 5 antes de terminar.
You can't have him! (50 pontos) Durante o Board Game Puzzle na Attic Ritual Room, elimine exatamente 7 das almas de Stauf usando as suas antes que a luta termine.
Conquistas de colecionáveis
Todos os 88 colecionáveis devem ser pegos em uma única gameplay. Não há segunda chance.
| Conquista | Tipo de Colecionável | Quantidade | Pontos |
|---|---|---|---|
| At least he sends his regrets. | Music Boxes | 7 | 50 |
| And filled it with his toys... | Photographs | 9 | 50 |
| I remain your host, Henry Stauf | Records | 10 | 50 |
| He was a drifter... | Chronicles | 12 | 50 |
| I'm rich! Filthy rich! | Coins | 50 | 100 |

Foyer coins near seating area
Onde estão todos os 88 colecionáveis?
Os colecionáveis estão espalhados por todas as áreas da mansão. Abaixo está o detalhamento completo por cômodo.
Foyer e áreas iniciais
- Foyer: 1 Record (na mesa da vitrola), 4 Coins e 1 Chronicle (área de estar e gaveta da direita), 3 Coins no andar de cima (fim do corredor, monta-cargas e gaveta perto do monta-cargas)
- Após resolver a Dining Room: 1 Record aparece no Foyer
- Após resolver o primeiro conjunto de cômodos: 1 Record em frente ao quadro de Stauf
- Foyer às 8 horas: 1 Record
- Foyer às 9 horas: 1 Record
- Foyer às 10 horas: 1 Record em frente ao quadro de Stauf
- Entre a Dining Room e a Kitchen às 11 horas: 1 Record
- Perto do quadro de Stauf às 12 horas: 1 Record
Guest rooms
- Dining Room: 2 Coins e 1 Music Box (tampa da sopeira, balança de canto, parapeito da janela)
- Heine's Room: 2 Coins, 1 Music Box, 1 Photograph (armário sob o Path Puzzle, mesa do Drinking Game, mesa de maquiagem, mesa de cabeceira)
- Temple's Room: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Photograph (armário via Shrinking Hat, mesa do meio, sofá e mesa próxima)
- Dutton's Room: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Photograph (mesa pequena, cama, canto do Marble Safe)
- Knox's Room: 2 Coins, 2 Photographs, 1 Music Box (mesas de cabeceira, canto da cama de boneca)
- Burden's Room: 2 Coins, 1 Photograph, 1 Chronicle, 1 Music Box (cômoda perto do Gem Box Puzzle, mesa de maquiagem, guarda-roupa)
Áreas comuns
- Library: 2 Coins, 1 Chronicle (globo, mesa, gaveta superior direita da escrivaninha)
- Kitchen: 1 Coin e 1 Chronicle (perto da pia, balde perto do telefone); 1 Coin no monta-cargas (pressione o azulejo rachado para abrir a escotilha, depois envie para cima)
- Game Room: 3 Coins e 1 Chronicle (atrás das garrafas do bar, mesa de dardos, suporte de tacos e estante perto do Chessboard Puzzle)
- Nursery: 2 Coins, 1 Chronicle, 1 Photograph (lareira, prateleira, atrás da guilhotina, casa de bonecas)
- Music Room: 2 Coins e 1 Chronicle (estojo de violino na estante, esquerda e direita da lareira)
- Corredor atrás da Kitchen: 2 Coins (prateleira fora do banheiro, dentro do vaso sanitário)
- Storage Room atrás da Kitchen: 2 Coins (barril no canto, sob a cabeça de boneca na mesa)
- Basement: 3 Coins e 1 Chronicle (adega, mesa, prateleira acima da mesa, bancada)
- Bathroom: 2 Coins
Áreas do sótão
- Attic: 2 Coins (topo da escada, canto com janela saliente)
- Attic Landing: 2 Coins e 1 Chronicle (bancada, casa em miniatura, caixa ao lado da porta grande)
- Attic Crawl Space: 2 Coins (estante pequena à esquerda, estante grande à direita)
- Attic Chapel: 3 Coins e 1 Record (perto da vitrola, perto da porta da Ritual Room, perto do altar)
- Stauf's Bedroom: 2 Coins, 2 Photographs, 1 Chronicle, 1 Music Box, 1 Record (estante, cama, bancada, globo)
Soluções de puzzles: quais são as respostas?
Os puzzles são o coração do jogo, e a maioria é genuinamente solucionável com paciência. Alguns específicos travam quase todo mundo.
Dining Room: Table Tiles
Crie pares correspondentes de todos os 4 símbolos: Fish, Boy, Chicken e Donkey. Comece colocando o símbolo Chicken sob o símbolo Boy já resolvido.
Heine's Room
- Drinking Game: A sequência é 2-2-2-2
- Sliding Coffins: Solução de quatro passos (siga a ordem visual passo a passo)
Temple's Room
- Cups and Balls: Use a Spirit Lantern para identificar o copo correto antes de adivinhar
- Trunk Sliders: Puzzle de deslizar, sem sequência fixa
Kitchen: Bottles
- Quadrado Esquerdo: 7
- Quadrado do Meio: Superior Esquerdo 9, Superior Direito 2, Inferior Esquerdo 4, Inferior Direito 9
- Quadrado Direito: 8
Kitchen: Scales
- Esquerda: 2-3-5
- Meio: 3-3-4
- Direita: 2-2-6
Library: Clock
Ajuste o relógio para 4:15
Music Room: Harpsichord
Toque estas teclas da esquerda para a direita: 6-4-6-4-5-4-2-3-1
Bathroom: Roach Hotel
Atraia baratas de três fontes: a torneira, a banheira (puxe o ralo) e a pia (puxe os dois ralos). Apenas uma barata se move por vez. Consiga 5 mortes antes de resolver o puzzle.
Attic Chapel: Shadow Symbol
Resolver este puzzle abre a porta para a Attic Ritual Room. Este é o ponto de não retorno. Certifique-se de que todos os colecionáveis e conquistas perdíveis estejam feitos antes de terminar este puzzle.
Como vencer a batalha final contra Stauf?
Após resolver o Shadow Symbol Puzzle, o Board Game Puzzle começa na Attic Ritual Room. O objetivo é eliminar 7 das almas de Stauf usando as suas próprias. Este é o requisito para a conquista "You can't have him!" de 50 pontos. Após atingir esse limite, termine a luta para ativar a conquista de história "It's all been changed..." por derrotar o velho Stauf.
O Board Game é o desafio final antes dos créditos. Jogue com calma e acompanhe quantas almas de Stauf você eliminou com as suas.
Referência rápida: checklist de conquistas
Para uma run limpa, siga esta ordem:
- Entre na mansão (5 pontos, impossível de perder)
- Ilumine o quadro de Stauf no Foyer com a Spirit Lantern (conquista secreta, 10 pontos)
- Resolva todos os cômodos sem tocar no Spirit Board
- Colete todos os 88 colecionáveis conforme avança (7 Music Boxes, 9 Photographs, 10 Records, 12 Chronicles, 50 Coins)
- Toque o disco secreto na Music Room na vitrola
- Mate 5 baratas antes de terminar o puzzle do Bathroom
- Resolva o Shadow Symbol Puzzle por último, depois que tudo acima estiver feito
- No Board Game, elimine 7 almas de Stauf com as suas
- Derrote Stauf
The 7th Guest Remake é uma das runs de 100% mais acessíveis no gênero de puzzle games no momento. Cerca de 5 horas no total, uma única gameplay, sem grind. O único perigo real é o Spirit Board e aquele ponto de não retorno na Attic Chapel.
Para mais guias sobre o jogo, a coleção completa de guias de estratégia de Mirage 7 tem tudo o que você precisa para explorar a mansão sem perder a cabeça.





