The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tem 44 conquistas entre você e o troféu de Platina. A maioria vai aparecer naturalmente enquanto você joga a história, mas algumas exigem um esforço consciente, o uso de armas específicas e a caça por colecionáveis que você pode facilmente deixar passar em uma gameplay "às cegas". Este guia cobre cada uma delas, com condições claras de desbloqueio para você saber exatamente o que precisa fazer.
Quantas conquistas o jogo tem?
A contagem total é de 44 conquistas. Uma delas, A Millenial Adventure, só libera depois que você zerou todas as outras da lista. Pense nela como o equivalente à Platina para quem joga no PC. O restante se divide em desbloqueios relacionados à história, marcos de combate, caça a colecionáveis e conclusão de quests.
Quais conquistas desbloqueiam automaticamente durante a história?
Uma boa parte da lista não exige esforço especial. Basta avançar na campanha principal e elas desbloquearão sozinhas:
The Strange Doorway - Encontre a Strange Doorway nas ruínas inexploradas
A Devastated World - Chegue na Age of Reconstruction
A Prosperous Nation - Alcance a Age of Magic
Where Wisdom Will Bud - Chegue na Age of Budding
First Generation - Forme Magicite pela primeira vez
Overflowing Vitality - Aumente sua vitalidade pela primeira vez
Arms Master - Adquira todos os tipos de arma
Inheritor of Nomutota - Adquira o Mystic Seal
A Shield Restored - Restaure o poder do Moonmirror
Don't Stop Adventuring - Peça para Faie reviver você após sua primeira derrota
Problem Solver - Complete sua primeira quest
Essas são basicamente de graça, então pode riscar da lista mentalmente e focar sua atenção no grind que vem a seguir.
Quais são as conquistas relacionadas aos finais?
Três conquistas estão ligadas aos finais do jogo:
As Long as Any Hope Remains - Alcance o final "As Long as Any Hope Remains"
At the Thousand-Year Journey's End - Alcance o final "At the Thousand-Year Journey's End"
The Peace in Which We Walk - Também ligada ao final "At the Thousand-Year Journey's End"
Duas dessas três apontam para o mesmo final, então você precisará de pelo menos duas jogadas (ou um save bem calculado) para coletar todas as três.
Conquistas de maestria de arma: qual a estratégia mais rápida?
Sete conquistas exigem acumular abates com armas específicas. Cada uma tem seu limite, e os números variam conforme o tipo de arma:
Conquista
Arma
Abates Necessários
Swordmaster
Espada
200
Spearmaster
Lança
200
Boomerangmaster
Bumerangue
200
Bowmaster
Arco
200
Hammermaster
Martelo
200
Chain-and-Sicklemaster
Corrente e Foice
200
Bombmaster
Bombas
100
As bombas são a exceção com 100 abates, o que faz sentido já que são consumíveis. Para todo o resto, foque em uma arma de cada vez em vez de trocar constantemente. Escolha a arma que você está desbloqueando, equipe como primária e jogue normalmente. Tentar fazer o grind de todas as seis simultaneamente só vai deixar o processo mais lento.
aviso
Não negligencie as conquistas Weapons Collector e Accessory Collector enquanto corre atrás dos abates. Armas podem estar escondidas em rotas opcionais, e acessórios dropam de quests e baús. Perder um significa ter que voltar ou fazer uma segunda jogada.
Tela de seleção de armas
Conquistas relacionadas à Faie: o que você precisa desbloquear?
Faie, sua fada companheira, tem sua própria trilha de conquistas separada dos status de combate de Elliot:
Fighting Fairy - Derrote 30 inimigos usando os ataques da Faie
Wisdom Revealed - Desbloqueie todos os poderes de fada da Faie
Wisdom Mastered - Aprimore totalmente cada um dos poderes de fada da Faie
Practice Perfect - Complete todas as lições de magia da Faie
Wisdom Mastered exige completar Wisdom Revealed primeiro, então trate como um processo de duas etapas. Practice Perfect desbloqueia conforme você avança nas lições, que ficam disponíveis progressivamente. Crie o hábito de verificar se há novas lições sempre que chegar em uma área nova.
Conquistas de colecionáveis: o que vale a pena rastrear desde o início?
Quatro conquistas exigem caçar cada instância de um tipo específico de colecionável. Essas são as que mais provavelmente forçarão uma segunda jogada se você não prestar atenção:
Katzenmeister - Colete todos os gatos do jogo
History's Tapestry - Colete todos os manuscritos
Weapons Collector - Colete todas as armas
Accessory Collector - Colete todos os acessórios (excluindo itens bônus)
A conquista Kitty Came A-Calling (dar as boas-vindas ao primeiro gato no orfanato) é separada da Katzenmeister. Você desbloqueará a primeira logo no início, mas a coleção completa exige encontrar todos os 50.
Coleção de gatos no orfanato
Conquistas diversas e de grind
Essas não se encaixam perfeitamente em uma única categoria, mas vale a pena ter em mente durante sua jornada:
Good for Throwing and for Breaking - Destrua 200 barris e potes
Master Mower - Corte grama 300 vezes
Smooth Fighting - Faça um combo de 30 drops de bônus seguidos
Want for Nothing - Acumule 10,000 Tul no total
One for the Road - Use Medicina 30 vezes
Monster of Fortune - Derrote um Jewelrie (inimigo raro)
Reaper of Ruin - Derrote um Red Lizkit (inimigo raro)
In Search of Ultimate Magicite - Forme Magicite de nível máximo pela primeira vez
Professor of Magicite - Alcance o nível máximo de rank de forma de Magicite
Great Radiance of Life - Aumente seu nível de vitalidade para 10
Leae it to Me - Complete 15 quests
A Reliable Adventurer - Termine todas as quests do jogo
Cardinal Hero - Complete o Hero's Trial
As duas conquistas de inimigos raros (Monster of Fortune e Reaper of Ruin) dependem de spawns aleatórios, então você pode precisar revisitar áreas e recarregar o jogo se eles não aparecerem. Cortar grama e quebrar barris acumulará naturalmente se você for minucioso na exploração, mas vale a pena ser intencional sobre isso nas áreas iniciais em vez de assumir que atingirá os números mais tarde.
dica
O combo de Smooth Fighting exige 30 drops de bônus consecutivos sem quebrar a sequência. Foque em eliminar grupos de inimigos mais fracos em rápida sucessão em vez de lutar contra inimigos mais resistentes um por um.