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The Blood of Dawnwalker Guide: Release Date, Platforms, and Gameplay |  Pixel Twelve

Blood of Dawnwalker 攻略:PS5 與 Xbox 最佳主機設定指南

透過最佳畫質模式、鏡頭、戰鬥輔助與後製選項,優化 Blood of Dawnwalker 的 PS5 與 Xbox 遊戲設定。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
6 分鐘
難度
新手
應該從什麼難度開始?
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The Blood of Dawnwalker 的家用主機版本在上市時提供的設定選項比大多數玩家對 RPG 的預期還要豐富。在開始遊戲前調整好這些設定至關重要:方向性戰鬥系統本身就已經夠難上手了,如果還要同時應對晃動的鏡頭、動態模糊以及錯誤的幀率,那簡直是雪上加霜。

以下建議適用於 PS5、PS5 Pro、Xbox Series X 以及 Xbox Series S。

應該從什麼難度開始?

請從 Fair(公平) 難度開始。遊戲將難度分為兩個獨立的滑桿:RPG Difficulty(RPG 難度) 與 Action Difficulty(動作難度),兩者預設皆為 Fair。在進行任何更動前,理解這種拆分方式非常重要。

RPG Difficulty 控制敵人的數值與 Coen 的耐力消耗機制。Action Difficulty 則控制戰鬥中敵人出招時機的寬容度。將兩者都保持在 Fair,能讓你擁有足夠的空間去學習方向性攻擊、防禦以及完美防禦(Perfect Blocks),而不至於讓遊戲變得過於簡單。

當你對戰鬥系統感到得心應手後,可以調高 Action Difficulty 以獲得更具挑戰性的體驗。在調整難度時,維持 RPG Difficulty 不變也完全沒問題。

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最佳遊戲性設定

設定推薦值備註
Difficulty Preset(難度預設)Fair大多數玩家的最佳起點
RPG Difficulty(RPG 難度)Fair平衡敵人數值與耐力
Action Difficulty(動作難度)Fair適合學習敵人出招時機
Directional Indicator(方向指示器)On顯示即將到來的攻擊方向
Show Damage Indicators(顯示傷害指示)On讓傷害數值更易於追蹤
Auto-Block(自動防禦)On (新手)錯誤方向的防禦仍有效,但會消耗耐力
Use Consumables from Inventory in Combat(戰鬥中使用背包消耗品)Off限制僅能使用快捷欄道具
Combat Finishers(戰鬥終結技)On主要取決於個人喜好
Slow Motion on Perfect Blocks(完美防禦慢動作)On讓完美防禦的時機更容易辨識
Show Tutorials(顯示教學)On (遊戲前期)學習系統時很有用
Always Show Tracked Objective(始終顯示追蹤目標)On讓當前目標保持可見
Time-Progressing Activities Proximity Indicator(時間推進活動接近指示器)On在觸發推進時間的活動前發出警告

Directional Indicator(方向指示器) 是你在學習階段絕對不該關閉的設定。戰鬥系統會懲罰錯誤方向的防禦(消耗耐力),而該指示器能完全消除猜測的成分。

Time-Progressing Activities Proximity Indicator(時間推進活動接近指示器) 特別值得注意。Blood of Dawnwalker 的時間系統是遊戲的核心,若不小心觸發了推進時間的活動,可能會讓你措手不及。請務必保持開啟。

若想深入了解這些戰鬥機制如何運作,請參考 Blood of Dawnwalker 戰鬥攻略,其中詳細解析了方向性攻擊、完美防禦以及耐力管理。

最佳鏡頭設定為何?

設定推薦值
Camera Distance (Exploration)(鏡頭距離 - 探索)Far
Camera Distance (Combat)(鏡頭距離 - 戰鬥)Far
Camera Shakes(鏡頭晃動)Off

將兩種鏡頭距離都設為 Far(遠)。更寬廣的視野能讓你在混戰中更清楚地掌握周遭敵人,這類戰鬥非常頻繁,預設的近距離鏡頭會成為明顯的劣勢。

Camera Shakes(鏡頭晃動)對閱讀戰況毫無幫助,反而會讓戰鬥過程更難以追蹤。請將其關閉。

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最佳地圖設定

設定推薦值
Show Undiscovered Locations(顯示未探索地點)On
Show Non-Interactable Map Markers(顯示不可互動地圖標記)On
Show Merchant Locations(顯示商人位置)On
Show Activities(顯示活動)On
Show Quest Start Locations on the Map(在地圖上顯示任務起始點)On

全部開啟。Vale Sangora 的內容相當豐富,若因地圖資訊太少而錯過商人或任務觸發點,代價相當高。如果你想要更自然的探索感,唯一可以關閉且不會隱藏重要資訊的選項是 Show Undiscovered Locations。

應該使用哪種圖形模式?

主機推薦模式目標
PS5 ProPerformance(效能)最高 60 FPS
PS5Performance with VRR(效能 + VRR)最高 60 FPS
Xbox Series XPerformance with VRR(效能 + VRR)最高 60 FPS
Xbox Series SDefault 30 FPS mode(預設 30 FPS 模式)30 FPS

在所有支援的機型上,Performance Mode(效能模式)都是首選。方向性戰鬥系統在 60 FPS 下表現更佳,且在戰鬥激烈時差異非常明顯。

渲染模式解析

模式目標幀率適用情境
Performance(效能)60 FPS更流暢的戰鬥
Balanced(平衡)40 FPS折衷方案
Quality(品質)30 FPS更好的影像品質

PS5 Pro 使用者無需 VRR 即可獲得穩定的 60 FPS 效能模式。在標準 PS5 與 Xbox Series X 上,支援 VRR 的顯示器有助於平滑效能模式下偶發的幀率波動。若沒有 VRR,請比較 Performance 與 Balanced 模式,看看哪種在你的設備上表現更穩定。

Xbox Series S 無法使用 60 FPS 的效能模式,因此預設的 30 FPS 選項是你的基準。

最佳後製處理設定

設定推薦值備註
Motion Blur(動態模糊)Off保持移動畫面清晰
Bloom(泛光)On保留光影效果
Chromatic Aberration(色差)Off更乾淨的畫面
Depth of Field(景深)On維持電影般的呈現感

Motion Blur 與 Chromatic Aberration 是最該優先調整的選項。兩者皆設為 Off,沒有例外。動態模糊會讓快速的方向性攻擊變得模糊,而色差則會產生無實際用途的邊緣色散。

Bloom 與 Depth of Field 則較為主觀。兩者開啟能讓視覺呈現更貼近開發者的原始設計,且對戰鬥閱讀性沒有實質影響。

最佳控制器設定

設定推薦值
Controller Preset(控制器預設)Default(預設)
Vibration(震動)個人偏好
Play Intro Cinematic On Startup(啟動時播放開場動畫)Off (首次觀看後)

預設的控制器配置非常適合初次遊玩。方向性防禦系統與其完美契合,在尚未熟悉戰鬥前,沒有明顯理由需要重新映射按鍵。

震動純屬個人喜好。如果你覺得在長時間遊玩時會造成干擾,請將其關閉。

主機推薦設定總覽

類別最佳選擇
難度Fair
方向指示器On
自動防禦On
完美防禦慢動作On
鏡頭距離Far
鏡頭晃動Off
動態模糊Off
色差Off
渲染模式Performance(若可用)
時間活動指示器On

這套設定能在不犧牲戰鬥樂趣的前提下,確保遊戲過程清晰易讀。一旦方向性防禦與完美防禦成為你的肌肉記憶,請關閉 Auto-Block 並考慮調高 Action Difficulty。

若需要更多入門資訊,Blood of Dawnwalker 新手攻略 涵蓋了早期技能、快速旅行、裝備配置與時間管理。完整的 Blood of Dawnwalker 攻略合集 將在你深入 Vale Sangora 的旅途中提供全面協助。

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