The Blood of Dawnwalker 的主机版本在首发时提供的设置选项比大多数玩家预期的 RPG 游戏要丰富得多。在开始游戏前进行正确的设置至关重要:如果画面抖动、动态模糊严重,且帧率不稳,那么本就难以掌握的方向性战斗系统会变得更加棘手。
以下建议适用于 PS5、PS5 Pro、Xbox Series X 和 Xbox Series S。
你应该从什么难度开始?
请从 Fair(公平) 难度开始。游戏将难度分为两个独立的滑块:RPG Difficulty(RPG 难度) 和 Action Difficulty(动作难度),两者默认均为 Fair。在进行任何更改之前,理解这种拆分非常重要。
RPG Difficulty 控制敌人的数值和 Coen 的体力消耗。Action Difficulty 则控制战斗中敌人攻击时机的宽容度。将两者都保持在 Fair,能让你在不至于感到挫败的情况下,有足够的空间去学习方向性攻击、格挡和完美格挡。
当你熟悉了战斗系统后,可以调高 Action Difficulty 以获得更具挑战性的体验。在调整动作难度时,保持 RPG Difficulty 不变完全没有问题。

最佳游戏性设置
| 设置项 | 推荐值 | 备注 |
|---|---|---|
| 难度预设 | Fair | 大多数玩家的最佳起点 |
| RPG 难度 | Fair | 平衡敌人数值与体力消耗 |
| 动作难度 | Fair | 适合学习敌人攻击时机 |
| 方向指示器 | 开启 | 显示即将到来的攻击方向 |
| 显示伤害指示器 | 开启 | 更易于追踪伤害数值 |
| 自动格挡 | 开启(新手) | 方向错误的格挡仍有效,但会消耗体力 |
| 战斗中使用背包消耗品 | 关闭 | 仅限通过快捷栏使用道具 |
| 战斗终结技 | 开启 | 主要看个人喜好 |
| 完美格挡慢动作 | 开启 | 更容易掌握完美格挡的时机 |
| 显示教程 | 开启(游戏初期) | 学习系统时非常有用 |
| 始终显示追踪目标 | 开启 | 保持当前目标可见 |
| 时间推进活动接近指示器 | 开启 | 在触发推进时间活动前发出警告 |
Directional Indicator(方向指示器) 是你在学习阶段绝对不应该关闭的设置。战斗系统会对错误方向的格挡进行体力惩罚,而该指示器完全消除了猜测的必要。
Time-Progressing Activities Proximity Indicator(时间推进活动接近指示器) 值得特别关注。Blood of Dawnwalker 的时间系统是游戏的核心,如果不小心触发了推进时间的活动,可能会让你措手不及。请务必保持开启。
如需深入了解这些战斗机制的关联,请查看 Blood of Dawnwalker 战斗指南,其中详细解析了方向性攻击、完美格挡和体力管理。
最佳摄像机设置
| 设置项 | 推荐值 |
|---|---|
| 摄像机距离(探索) | 远 |
| 摄像机距离(战斗) | 远 |
| 摄像机抖动 | 关闭 |
将两个摄像机距离都设置为 Far(远)。更广的视野能让你在混战中更好地观察周围的敌人,这种情况非常频繁,默认的近距离视角会成为明显的劣势。
Camera Shakes(摄像机抖动)对提升体验毫无帮助,反而会让战斗更难观察。请将其关闭。

最佳地图设置
| 设置项 | 推荐值 |
|---|---|
| 显示未发现地点 | 开启 |
| 显示不可交互地图标记 | 开启 |
| 显示商人位置 | 开启 |
| 显示活动 | 开启 |
| 在地图上显示任务起始点 | 开启 |
以上全部开启。Vale Sangora 的内容非常丰富,如果因为地图太干净而错过商人或任务触发点,损失会很大。如果你想要更自然的探索感,关闭 Show Undiscovered Locations(显示未发现地点) 是唯一一个能在不隐藏有用信息的前提下改变探索体验的选项。
你应该使用哪种图形模式?
| 主机 | 推荐模式 | 目标 |
|---|---|---|
| PS5 Pro | 性能模式 | 最高 60 FPS |
| PS5 | 性能模式(带 VRR) | 最高 60 FPS |
| Xbox Series X | 性能模式(带 VRR) | 最高 60 FPS |
| Xbox Series S | 默认 30 FPS 模式 | 30 FPS |
在所有支持的主机上,性能模式都是首选。方向性战斗系统在 60 FPS 下表现更好,尤其是在战斗激烈时,差异非常明显。
渲染模式解析
| 模式 | 目标帧率 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 性能 | 60 FPS | 更流畅的战斗 |
| 平衡 | 40 FPS | 折中方案 |
| 画质 | 30 FPS | 更好的图像质量 |
PS5 Pro 用户无需 VRR 即可获得稳定的 60 FPS 性能模式。在基础版 PS5 和 Xbox Series X 上,支持 VRR 的显示设备有助于平滑性能模式下的帧率波动。如果没有 VRR,请对比性能模式和平衡模式,看看哪种在你的设备上表现更稳定。
Xbox Series S 不支持 60 FPS 性能模式,因此默认的 30 FPS 选项是你的基准。
最佳后期处理设置
| 设置项 | 推荐值 | 备注 |
|---|---|---|
| 动态模糊 | 关闭 | 保持移动清晰 |
| 泛光 | 开启 | 保留光照效果 |
| 色差 | 关闭 | 更清晰的图像 |
| 景深 | 开启 | 保持电影感表现 |
Motion Blur(动态模糊) 和 Chromatic Aberration(色差) 是最容易做出的选择。全部关闭,没有例外。动态模糊会使快速的方向性攻击变得模糊,而色差产生的色彩边缘没有任何实际用途。
泛光和景深则比较主观。两者都开启可以保持开发者预期的视觉效果,且它们对战斗观察没有显著影响。
最佳手柄设置
| 设置项 | 推荐值 |
|---|---|
| 手柄预设 | 默认 |
| 震动 | 个人偏好 |
| 启动时播放开场动画 | 关闭(首次观看后) |
默认的手柄布局非常适合初次游玩。方向格挡系统与此布局契合度很高,在深入体验战斗之前,没有明显的理由去重新映射按键。
震动纯属个人喜好。如果你觉得长时间游玩时震动会让你分心,请将其关闭。
主机推荐设置速查
| 类别 | 最佳选择 |
|---|---|
| 难度 | Fair |
| 方向指示器 | 开启 |
| 自动格挡 | 开启 |
| 完美格挡慢动作 | 开启 |
| 摄像机距离 | 远 |
| 摄像机抖动 | 关闭 |
| 动态模糊 | 关闭 |
| 色差 | 关闭 |
| 渲染模式 | 性能(如可用) |
| 时间活动指示器 | 开启 |
此设置方案能在不剥离战斗核心机制的前提下,确保游戏过程清晰易读。一旦你觉得方向格挡和完美格挡已成为肌肉记忆,请关闭自动格挡,并考虑提高动作难度。
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