Meliodas, Escanor, Elizabeth, ed Estia sono le scelte principali per gli aggiornamenti in The Seven Deadly Sins: Origin Versione 2.3.
Il tuo prossimo investimento dovrebbe colmare un ruolo mancante nel team: danno, supporto Burst elementale o sopravvivenza. Un eroe di alto livello può comunque essere inadatto se la sua arma selezionata supporta un elemento diverso o richiede tempo sul campo di cui il tuo principale damage dealer ha già bisogno.

Confronta gli eroi per stile di arma
Come si classificano i personaggi
Questa tier list dei personaggi Versione 2.3 valuta ogni eroe attraverso i suoi stili di combattimento più forti. Ogni eroe ha tre stili di arma e cambiare arma può modificarne il ruolo e l'elemento. La posizione di un personaggio non è quindi una valutazione per ogni loadout.
La classifica pondera quattro fattori:
- Contributo di danno e Burst: Danno personale, applicazione di Burst ed effetti che potenziano le finestre di danno.
- Supporto al team: Buff utili, debuff nemici, cure e barriere.
- Requisiti di build: Investimento di statistiche, effetti di stato richiesti e tempo trascorso sul campo.
- Adattamento al team: Quanto efficacemente uno stile supporta un particolare elemento o tipo di attacco.
Gli eroi di classe S eccellono nei loro ruoli. Gli eroi di classe A sono scelte forti per team adatti. Gli eroi di classe B offrono un valore più condizionale, mentre gli eroi di classe C sono investimenti a priorità inferiore. Gli eroi all'interno di una classe servono scopi diversi, quindi il loro ordine non è un confronto diretto di danni.
Tier list dei personaggi Versione 2.3
| Classe | Personaggio | Motivo |
|---|---|---|
| S | Meliodas | La Spada Lunga premia il Burst Oscurità con un danno dell'Ultimate più forte. |
| S | Escanor | Spada e Scudo combina barriere di fuoco scalate sulla Difesa con riduzione della Resistenza al Fuoco. |
| S | Derieri | I Guanti offrono Ultimate potenti e aumentano il danno subito dai nemici attraverso lo Showdown. |
| S | Elizabeth | Il Grimorio combina cure nel tempo con riduzione del danno. |
| S | Estia | La Bacchetta fornisce sia cure che barriere. |
| S | Daisy | Il Grimorio applica Carica Elettrica per aumentare il danno da Fulmine. |
| S | Clotho | Il Bastone combina Attacchi Normali potenziati con riduzione della Difesa attraverso Erosione Dimensionale. |
| S | Merlin | Il Bastone eccelle nell'applicazione di Burst e può usare la sua Ultimate senza consumare Punti Abilità. |
| S | Mannie | Il Bastone fornisce un buff di Danno Critico per tutto il party attraverso Sacerdotessa Draco. |
| S | Gowther | Il Grimorio funziona in tutti i team e aggiunge danno attraverso il Link. |
| S | Lancelot | La Spada Lunga offre un potente danno da Abilità Normale ed effetti ad area. |
| S | Ban | Il Nunchaku infligge un forte danno da Attacco Speciale senza richiedere unità Burst. |
| S | Jericho | Le Spade Gemelle ottengono Probabilità Critico attraverso Lama Congelata. |
| S | Khala | Le Spade Gemelle combinano forti Attacchi Normali con reset condizionali del cooldown delle abilità. |
| S | Elaine | Il Bastone aumenta l'Efficienza Burst del party. |
| A | Tioreh | La Bacchetta ripristina HP sia tramite Abilità di Tag che Abilità Normale. |
| A | Diane | I Guanti usano la scalatura sulla Difesa per un danno duraturo. |
| A | King | Il Grimorio fornisce barriere e ripristino HP attraverso Protezione della Foresta. |
| A | Tristan | La Spada Lunga aumenta l'Attacco Vento del party dopo aver attivato il Burst Vento. |
| A | Drake | La Spadone combina buff di Attacco Fulmine e Probabilità Critico con riduzione del cooldown. |
| A | Guila | La Forma Demoniaca della Sciabola potenzia il Burst Fuoco e il danno da Ustione. |
| A | Hendrickson | La Spada Lunga ripristina HP alleati e migliora la Difesa e la Resistenza alla Frantumazione. |
| A | Howzer | I Guanti potenziano il danno Vento del party contro nemici Sanguinanti. |
| B | Gilthunder | I debuff Fulmine rimangono utili, ma il suo valore dipende molto dalla composizione del team. |
| B | Slater | L'offensiva focalizzata sul Sanguinamento offre un investimento più ristretto rispetto alle opzioni di danno di classe superiore. |
| B | Bug | Le build Critiche e da attacco alle spalle hanno requisiti di danno più condizionali. |
| C | Griamore | L'utilità difensiva offre meno valore rispetto a opzioni di sustain più forti. |
| C | Dreyfus | Stun ed effetti di cooldown forniscono ragioni limitate per dare priorità agli aggiornamenti. |
| C | Dredrin | L'utilità dipendente dalla preparazione offre rendimenti inferiori rispetto alle alternative di classe superiore. |
Eroi di classe S
Meliodas
Scegli Spade Gemelle quando desideri danno con recupero personale. Potere Demoniaco aggiunge danno e ripristina un po' di HP, mentre gli attacchi durante quello stato aumentano il danno attraverso Fuoco Infernale. Potere Demoniaco può anche ridurre il cooldown del suo Attacco Speciale.
Il suo stile Ascia prende una strada diversa: l'Attacco Speciale applica Energia Demoniaca, e l'Abilità Normale la rimuove per danno aggiuntivo. La sua Ultimate diventa particolarmente efficace contro meno nemici. Nessuna delle due opzioni rende Meliodas un sostituto per un guaritore dedicato del party.
Se stai decidendo se mantenere un nuovo account, usa la guida al reroll di The Seven Deadly Sins: Origin prima di impegnarti in un piano di aggiornamento.

Costruisci attorno al Burst Oscurità
Jericho
Lo stile Spade Gemelle di Jericho può Congelare i nemici dopo aver attivato Burst Freddo, e la sua Ultimate diminuisce la Resistenza al Freddo. Costruiscila come una damage dealer da Freddo con supporto che aiuta a mantenere danno e sopravvivenza durante incontri più lunghi.
Il suo stile Lancia serve a uno scopo diverso. L'Abilità Normale e l'Abilità di Tag forniscono barriere, mentre la sua Ultimate può Congelare i nemici. Passare alla Lancia scambia la sua configurazione focalizzata sul danno per utilità difensiva.
Elizabeth ed Estia
L'Ultimate del Grimorio di Elizabeth fornisce cure fuori campo e Immunità alle Reazioni. Si adatta a team che necessitano di recupero senza mantenere attiva la loro guaritrice per tutta la durata del combattimento.
La Bacchetta di Estia diminuisce anche la Resistenza Critica e la Resistenza Elementale dei nemici. Scegli tra queste guaritrici in base alla protezione e ai debuff che la tua lineup esistente non ha, non alla loro posizione condivisa di classe S.

Cure e barriere in uno slot
Elaine, Mannie e Daisy
L'Ultimate del Bastone di Elaine fornisce riduzione del danno per tutto il party. Il suo Grimorio è l'opzione Terra più mirata: Burst Terra può Pietrificare i nemici, Marchio della Santa diminuisce la Resistenza al Burst Terra nemico, e l'Abilità Normale fornisce barriere agli alleati.
L'Ultimate del Bastone di Mannie applica Stigma per diminuire la Difesa Elementale di tutti i nemici. Il Grimorio di Daisy invece premia una configurazione focalizzata sul Fulmine, con Attacchi Normali che riducono la Resistenza Critica e Attacco Speciale che aumenta il Danno Critico.
Daisy non dovrebbe essere trattata come un supporto per la resistenza Terra. La sua Bacchetta supporta il Vento tramite Seme di Vento e riduzione della Resistenza al Vento.
Requisiti di investimento di Escanor
L'Ascia di Escanor scala pesantemente con gli HP ma necessita anche di un sostanziale investimento in Tasso Critico e Danno Critico. Mannie è un partner rilevante quando le sue statistiche critiche necessitano di supporto.
La Spadone di Derieri aumenta il danno dell'Ultimate e diminuisce la Difesa Fuoco nemica, rendendola una scelta di supporto forte per Escanor.
Eroi di classe A
Diane
Diane rimane una scelta utile in prima linea, ma la sua arma determina come contribuisce. L'Abilità di Tag dei Guanti attira i nemici, e la sua Ultimate fornisce Immunità alle Reazioni attraverso Metallo Pesante.
Il suo stile Ascia usa il Rompi per stordire i nemici. Attaccare un nemico affetto da Rompi riduce anche il cooldown dell'Attacco Speciale. Scegli quella configurazione per il controllo offensivo invece di presumere che ogni build di Diane fornisca cure e scudi.
King
Il Grimorio di King applica Marchio della Foresta, aumentando il danno Terra che i nemici subiscono. La sua Bacchetta invece aumenta Attacco e Difesa degli alleati Terra, ripristina il Manometro Magico tramite Attacco Speciale, e aggiunge un buff di danno Terra attraverso Fata della Foresta.
Usa la migliore build per King di The Seven Deadly Sins: Origin per scegliere tra le sue configurazioni Bastone, Grimorio e Bacchetta una volta che sai quale ruolo il team necessita.
Tioreh e Tristan
L'Attacco Speciale della Bacchetta di Tioreh aumenta la Difesa del party, e la sua Ultimate applica Ustione. È un'opzione di cura pratica, non un personaggio da scartare solo per la sua rarità o per classifiche più vecchie.
L'Ultimate della Spada Lunga di Tristan aumenta l'Efficienza Burst Elementale di tutti i party. Passa alle Spade Gemelle per una lineup Fuoco: quello stile aumenta l'Attacco Fuoco del party quando si attiva il Burst Fuoco e diminuisce la Difesa Fuoco nemica tramite Attacco Speciale.
Drake, Guila, Hendrickson e Howzer
Drake non deve più fare affidamento su Gilthunder come suo unico partner Fulmine rilevante. Daisy e Gowther forniscono opzioni di supporto Fulmine aggiuntive, quindi valuta la sua Spadone rispetto al roster che possiedi.
La Sciabola di Guila riduce anche la Difesa Fuoco nemica. La sua Spada e Scudo offre un'alternativa per i team Fuoco che necessitano di barriere, provocazioni e riduzione del danno.
Hendrickson può riempire uno slot di recupero invece di funzionare solo come buffer di Meliodas. Howzer rimane utile per la progressione della storia, con l'Attacco Speciale dei Guanti che aggiunge riduzione della Resistenza Critica ai suoi strumenti di supporto Vento.
Eroi di classe B
Questi eroi possono colmare lacune specifiche, ma controlla il loro stile selezionato prima di impegnare materiali:
- Gilthunder: La Spada Lunga riduce la Resistenza Fulmine e costruisce il manometro Burst. Consideralo quando il tuo team Fulmine necessita di questi effetti.
- Slater: L'Ascia potenzia il danno da Sanguinamento, aumenta il danno subito dai nemici e migliora il Danno Critico del team. Il suo valore aumenta quando la lineup utilizza già il Sanguinamento.
- Bug: Le Spade Gemelle premiano gli attacchi alle spalle e possono resettare i cooldown. Sceglilo solo se quel requisito di posizionamento si adatta al tuo modo di combattere.
Un supporto di classe B che completa il tuo team esistente può essere più utile di un damage dealer non correlato. Evita di potenziarne uno solo per occupare uno slot vuoto quando un eroe più adatto è già disponibile.
Eroi di classe C: chi dovresti evitare?
Griamore, Dreyfus e Dredrin sono le priorità di aggiornamento più basse in questa classifica a quattro livelli. La loro utilità non giustifica trattarli come fondamenta predefinite per un nuovo team di combattimento.
Griamore si concentra su barriere, stun e generazione del manometro di tag. Dreyfus offre controllo situazionale ed effetti di cooldown, mentre l'Ascia di Dredrin può abbassare la Difesa nemica e ripristinare il manometro di tag dopo la preparazione. Usali per risolvere una funzione specifica mancante, non perché ogni eroe posseduto necessiti di un investimento uguale.
Qual è il miglior team iniziale?
Diane, King ed Elaine formano un nucleo iniziale focalizzato sulla Terra, con Meliodas disponibile come opzione di danno separata. Questa lineup non fornisce sopravvivenza infinita, e Meliodas non dovrebbe occupare il suo ruolo di guaritore dedicato.
Usa la guida per principianti di The Seven Deadly Sins: Origin per le basi di combattimento e team-building prima di scegliere i tuoi primi quattro aggiornamenti.
Costruisci il nucleo Terra attorno ad armi specifiche
| Personaggio | Stile suggerito | Come usare lo slot |
|---|---|---|
| Meliodas | Spada Lunga | Trattalo come un'opzione di danno separata, non il guaritore del party. |
| Diane | Guanti | Dalle tempo sul campo quando il team necessita di danno duraturo. |
| King | Bacchetta | Scegli buff Terra, o passa al Grimorio quando manca il recupero. |
| Elaine | Grimorio | Scegli supporto Burst Terra; il Bastone è l'alternativa generica. |
Il supporto Pietrificazione in questa configurazione proviene dall'interazione Burst Terra del Grimorio di Elaine. Non presumere che ogni build di King fornisca lo stesso effetto di controllo.
Se passi a Jericho come tuo principale damage dealer, sostituisci gli effetti di supporto Terra-solo con supporto Freddo. Il Grimorio di Clotho è un'opzione rilevante perché cura e aumenta il danno Freddo del party.





