Что такое Sims 4 Marketplace?
3 марта 2026 года Maxis представила The Sims 4 Marketplace вместе с программой Maker Program, анонсировав внутриигровой магазин, где игроки могут просматривать и покупать контент как от официальной команды Sims, так и от проверенных креаторов сообщества. Marketplace стартовал на PC и Mac 17 марта 2026 года, а поддержка PlayStation и Xbox запланирована на последующие месяцы. Консольные игроки впервые получили возможность устанавливать официальный кастомный контент напрямую через интерфейс игры.
Открыть Marketplace можно через кнопку Marketplace в главном меню или прямо во время геймплея с помощью иконки корзины в правом верхнем углу экрана. Он заменил собой старый внутриигровой магазин и предлагает Kits, Maker Packs, Expansion Packs, Game Packs и Stuff Packs.
Как работает Maker Program?
Sims Maker Program работает по системе заявок, позволяя верифицированным создателям кастомного контента публиковать свои работы прямо в Marketplace и получать доход с продаж. Прием заявок стартовал 5 марта 2026 года на официальной странице Maker Program.
Креаторы должны соответствовать следующим критериям:
- Возраст от 18 лет и старше
- Проживание в регионе, не находящемся под эмбарго со стороны EA
- Свободное владение английским языком
- Учетная запись EA с хорошей репутацией
- Отправка двух ассетов и успешное прохождение Technical Evaluation
Одобренные авторы получают статус Makers. Им открывается доступ к Maker Suite — набору официального софта и ресурсов, созданных для разработки контента, совместимого с The Sims 4 и соответствующего возрастным рейтингам игры. Все отправленные работы проходят обязательную ручную модерацию перед публикацией в Marketplace.
В первых промоматериалах программы засветились такие авторы, как Pierisim, Madlen, SixamCC и Syboulette, что явно указывает на ставку на признанных звезд моддинг-комьюнити Sims.
Что такое Maker Packs?
Maker Pack — это тематический бандл из предметов Create a Sim, объектов Build/Buy или целых коллекций, собранных одним автором. Паки могут содержать от 3 до 50 ассетов, при этом Maker сам регулирует наполнение и ценник. Покупка Maker Packs осуществляется исключительно за Moola — виртуальную валюту экосистемы Marketplace.
В отличие от стандартных Expansion Packs или Game Packs для Sims 4, Maker Packs не требуют перезапуска клиента после покупки. Они подгружаются прямо на лету, что заметно улучшает экспириенс по сравнению с классической установкой DLC.
На релизе в Marketplace появились Maker Packs от таких авторов, как Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims и MADLEN. Среди Build/Buy-наборов были представлены Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom и Readers' Nook, а среди CAS-паков — Lip Couture от TwistedCat, Modern Duchess Set и Shoe Essentials от MADLEN, а также Cozy Fitness от Caio.

Выбор CAS-предметов из Maker Pack
Что такое Moola и сколько она стоит?
Moola — это виртуальная валюта, предназначенная исключительно для покупок в Marketplace. Она приобретается в магазине вашей платформы фиксированными бандлами. Вот официальный прайс-лист от Maxis:
| Количество Moola | Цена в USD |
|---|---|
| 200 Moola | $2.49 |
| 500 Moola | $4.99 |
| 1 000 Moola | $9.99 |
| 2 600 Moola | $24.99 |
| 5 500 Moola | $49.99 |
Перед покупкой Moola игрокам стоит учесть ряд жестких ограничений:
- Никаких рефандов ни при каких обстоятельствах
- Нельзя передавать другим игрокам или дарить
- Не переносится между разными платформами (Moola, купленная в EA app, будет доступна в Steam и Epic, но не на PlayStation или Xbox)
- Нельзя нафармить в геймплее — только купить за реал
Игрокам с возрастной категорией ниже Teen в профиле EA Account потребуется родительское разрешение на транзакции. Если купленный контент ломается после выхода патча, необходимо обратиться в техподдержку EA, приложив скриншоты, свой platform ID, часовой пояс и точное название проблемного пака.
Стандартный контент для Sims 4, включая Expansion Packs, Game Packs и Stuff Packs, по-прежнему можно купить за реальные деньги стандартными способами. Moola требуется только для Maker Packs и Kits.

Варианты бандлов с Moola
Сколько реально зарабатывают Makers?
Makers получают порядка 30% от стоимости в Moola с каждой совершенной транзакции. В официальном анонсе Marketplace Maxis привела наглядный пример: если игрок тратит 100 Moola на Maker Pack, автор получает $0.30 USD.
Оставшиеся 70% уходят на комиссию платформ, НДС, серверные расходы, локализацию на все 18 поддерживаемых языков и оплату ручной модерации. Maxis преподносит это как покрытие всех издательских издержек, избавляющее от головной боли самих Makers.
Реакция комьюнити создателей контента оказалась неоднозначной. Креатор SpinningPlumbobs открыто раскритиковал условия в X (бывший Twitter), а пользователь DaWaterRat на форумах EA выразил недовольство скрытыми ценами за ширмой виртуальной валюты и невыгодной долей для авторов. Это серьезные аргументы, которые стоит взвесить, прежде чем вливаться в платформу.
Что будет с бесплатными модами и кастомным контентом?
Marketplace не уничтожит существующую экосистему бесплатных модов. Maxis подтвердила, что авторы могут продолжать делиться бесплатными работами на сторонних сайтах в рамках действующей mod policy. Главное правило — эксклюзивность: ассеты, распространяемые бесплатно (или по платному раннему доступу) вне Marketplace, не могут продаваться внутри площадки.
Gallery и обновления Base Game будут работать в штатном режиме, без каких-либо правок в правилах публикации бесплатного фанатского контента.
Вводить батлпассы или систему подписок в Marketplace разработчики не планируют.
Кому доступен Marketplace и что для этого нужно?
Для входа в Marketplace игрокам требуется стабильный онлайн. Офлайн-режим в The Sims 4 никуда не делся, но магазин при отключенной сети недоступен — просмотреть получится только уже имеющуюся Collection. Marketplace запущен во всех регионах официальной поддержки The Sims 4 с оглядкой на локальные требования платформ.
На консолях апдейт ожидается в течение пары месяцев после старта на PC и Mac, хотя точную дату релиза разработчики пока не назвали.

Просмотр Marketplace Collection в офлайн-режиме
Похоже ли это на Creation Club от Bethesda?
Сравнение с бетховой Creation Club, стартовавшей в Skyrim и Fallout 4 еще в 2017 году, напрашивается само собой. Архитектура абсолютно та же: собственная валюта, проверенные авторы, ручной контроль качества и эксклюзивные продажи через единый хаб. При этом у сообщества Sims куда более долгие и натянутые отношения с платным контентом: исторически многие авторы монетизировали моды через Patreon, балансируя в серой правовой зоне прежней политики EA.
Главный плюс Maker Program на практике — подключение консольщиков к пользовательскому контенту и прозрачные правила монетизации для авторов взамен старых схем с Patreon. А вот является ли доля выплат в 30% адекватной платой за такой сервис — вопрос, о котором комьюнити будет спорить еще очень долго.
Чтобы быть в курсе других игровых новостей и разборов, загляните в наш раздел гайдов на GAMES.GG.

Воркфлоу автора в Maker Suite





