
เรียนรู้วิธีใช้ Soliton Radar, On-Site Procurement และการตั้งค่าอุปกรณ์ของ Solid Snake ใน Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt
เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
เขียนโดย
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Solid Snake R6 Siege: สกิล, อุปกรณ์ และกลยุทธ์รับมือ
เรียนรู้วิธีเล่น Solid Snake ใน Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt ด้วย Soliton Radar, สกิล OSP และคำแนะนำการจัดอาวุธที่ดีที่สุด

Solid Snake ใน Rainbow Six Siege: คู่มือ Operation Silent Hunt ฉบับสมบูรณ์
ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับความสามารถ โหลดเอาต์ของ Solid Snake และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดใน Y11S1 ของ Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt
Solid Snake ได้มาถึง Rainbow Six Siege แล้ว และนี่ไม่ใช่การซ้อม ผู้บุกรุกผู้เชี่ยวชาญด้านการลอบเร้นในตำนานจากซีรีส์ Metal Gear Solid ก้าวเข้าสู่เกมยิงเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft ในฐานะ Operator ที่เล่นได้ถาวรอย่างเต็มรูปแบบพร้อมกับ Operation Silent Hunt ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 3 มีนาคม ด้วยแกดเจ็ตเรดาร์สำหรับรวบรวมข้อมูล ความสามารถในการเก็บของ และปืนพกใหม่ที่เก็บเสียงได้ Solid Snake นำเสนอรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครในบรรดา Operator ที่มีอยู่ นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว
Attackers ส่วนใหญ่ใน Rainbow Six Siege มาพร้อมกับแกดเจ็ตเดียวและชุดอุปกรณ์ที่มีให้เลือกจำกัด Solid Snake ทำลายรูปแบบนั้นโดยสิ้นเชิงด้วยระบบที่เชื่อมโยงกันสองระบบ: Soliton Radar MKIII และความสามารถ On-Site Procurement (OSP) ของเขา เมื่อรวมกันแล้ว ทำให้เขากลายเป็นหนึ่งใน Operator ที่ปรับตัวได้มากที่สุดเท่าที่เคยเพิ่มเข้ามาในเกม
Soliton Radar MKIII เป็นอุปกรณ์แบบพกพาที่แสดงแผนผังชั้นของสภาพแวดล้อมรอบตัว Snake และตรวจจับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เรดาร์ครอบคลุมชั้นที่ Snake กำลังยืนอยู่ รวมถึงบันไดที่เชื่อมต่อกัน เส้นสีเขียวบนจอแสดงผลมีความหมายทางยุทธวิธี:
คุณสมบัติที่ทรงพลังที่สุดของเรดาร์คือ โหมดความแม่นยำ เมื่อเปิดใช้งาน โหมดความแม่นยำจะแสดงตำแหน่งที่แน่นอนและมุมมองของศัตรูที่ตรวจพบทุกรายแบบเรียลไทม์ ข้อมูลนี้มีค่าอย่างยิ่งสำหรับการบุกเดี่ยวและการดำเนินการร่วมกันของทีม โหมดความแม่นยำทำงานโดยใช้จำนวนการใช้งานที่จำกัดและมีช่วงเวลาคูลดาวน์ระหว่างการใช้งาน ดังนั้นการเก็บไว้ใช้ในช่วงเวลาสำคัญจะคุ้มค่า
Defender จะได้รับการแจ้งเตือนทันทีที่เรดาร์ของ Snake ตรวจจับพวกเขา ทำให้พวกเขามีเวลาปรับตำแหน่งหรือโต้กลับ หน้าต่างแจ้งเตือนนั้นเป็นโอกาสของคุณในการดำเนินการ แต่ก็ยังมี Operator หลายคนที่สามารถหลอกลวงหรือบล็อกเรดาร์ได้ทั้งหมด:
| Defender | วิธีการโต้ตอบ |
|---|---|
| Alibi | โฮโลแกรม Prisma จะปรากฏเป็น Operator จริงบนเรดาร์ของ Snake |
| Vigil | Electronic Rendering Cloak จะซ่อนเขาจากการตรวจจับโดยสิ้นเชิง |
| Mute | เครื่องรบกวนอิเล็กทรอนิกส์จะบล็อกเรดาร์สำหรับ Operator ใดๆ ในรัศมีของพวกเขา |
นอกเหนือจากการโต้ตอบโดยตรงเหล่านั้น เรดาร์ของ Snake จะตรวจจับเฉพาะกล้องเริ่มต้น เท่านั้น Operator ที่นำแกดเจ็ตกล้องของตนเองเข้ามาในการแข่งขัน เช่น Valkyrie, Maestro, Echo, Mozzie หรือ Skopós สามารถเฝ้าดูห้องต่างๆ ได้โดยไม่ต้องปรากฏบนจอแสดงผลของ Snake การแสดงผล "All Clear" สีเขียวไม่ได้หมายความว่าห้องนั้นไม่มีใครสังเกตการณ์
On-Site Procurement (OSP) เป็นความสามารถรองของ Snake และเป็นกลไกที่ทำให้เกมแกดเจ็ตของเขาแตกต่างจาก Attacker อื่นๆ ทั้งหมด ในขณะที่ Operator ทั่วไปจะเริ่มต้นรอบด้วยแกดเจ็ตประเภทเดียวในปริมาณที่จำกัด Snake จะมีช่องแกดเจ็ตที่แตกต่างกันห้าช่อง:
ข้อแม้คือ Snake จะเริ่มต้นแต่ละรอบด้วย ไอเทมเพียงชิ้นเดียวในห้าช่อง หากต้องการเติมส่วนที่เหลือ เขาต้องเก็บเกี่ยว Operator ที่ถูกกำจัดแต่ละรายจะทิ้งถุงอุปกรณ์ (Operators ที่ถูกยิงโดยทีมเดียวกันจะไม่ทิ้ง) Snake จะเลือกช่องที่ว่างโดยใช้ความสามารถในการสลับ จากนั้นโต้ตอบหรือวิ่งผ่านถุงเพื่อรับประเภทแกดเจ็ตนั้น แต่ละช่องสามารถบรรจุแกดเจ็ตได้สูงสุดครั้งละหนึ่งชิ้น
สิ่งนี้สร้างพลวัตที่ Snake จะอันตรายมากขึ้นเมื่อรอบดำเนินไปและมี Operator ถูกกำจัดมากขึ้น พบกับกริดเลเซอร์ Denali ที่ขวางทางคุณอยู่หรือไม่? เก็บ Impact EMP จากเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงหรือศัตรู ใช้ระเบิดแรงสูงของคุณเพื่อขับไล่ผู้ที่เคลื่อนที่ไปมา? หยิบของทดแทนจากถุงอุปกรณ์ของพวกเขา
Snake นำตัวเลือกอาวุธหลักสองชนิดและปืนรองใหม่ล่าสุดมาสู่ Rainbow Six Siege
ปืนพกประจำตัวของ Snake คือปืนพก TACIT .45 ซึ่งเป็นอาวุธใหม่ที่เปิดตัวพร้อมกับ Operator นี้ มันมีที่เก็บเสียงในตัวและศูนย์เล็งแบบ Reflex ทำให้ Snake สามารถทำลายอุปกรณ์ของศัตรู (และศัตรูเอง) ได้อย่างเงียบเชียบโดยไม่แจ้งเตือนทีมทั้งหมด ที่เก็บเสียงทำให้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการทำลายกล้องหรือแกดเจ็ตอย่างเงียบเชียบก่อนที่จะเข้าปะทะ
ไม่กี่สัปดาห์หลังจาก Operation Silent Hunt เปิดตัว งานอีเวนต์จำกัดเวลาจะมาถึงพร้อมกับชื่อที่ยังคงปิดเป็นความลับ สิ่งที่ได้รับการยืนยันคือ Solid Snake จะร่วมมือกับ Zero (Sam Fisher จาก Splinter Cell) ในโหมดเกมใหม่ 4v4 ที่เน้นการแทรกซึม ซึ่งตั้งอยู่ในเวอร์ชันดัดแปลงของ Nighthaven Labs ซึ่งได้รับการออกแบบใหม่เพื่ออ้างอิงถึงสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์ของ Metal Gear Solid
คอลเลกชันอีเวนต์จะเพิ่มชุดเครื่องแต่งกายเครื่องสำอางอีกมากมายที่แต่งกาย Operator ของ Rainbow Six Siege ให้เหมือนตัวละคร Metal Gear Solid รวมถึง Jackal ในบทบาท Gray Fox และ Ash ในบทบาท Meryl Battle Pass ของ Operation Silent Hunt จะปลดล็อก Snake ทันทีเมื่อเริ่มต้นซีซัน และรวมถึงชุด Psycho Mantis สำหรับ Smoke
นอกเหนือจาก Solid Snake แล้ว Operation Silent Hunt ยังนำเสนอการปรับปรุงแผนที่และรอบการปรับสมดุล Operator ที่เน้นการเข้าพื้นที่และการเคลื่อนที่
แผนที่สามแห่งจะได้รับการอัปเดตให้ทันสมัยเมื่อซีซันเปิดตัว:
| Operator | การเปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| Skopós | อัปเกรดเป็น 3-speed, การเปลี่ยนกระสุนเร็วขึ้น, คูลดาวน์น้อยลง, กระสุนมีพลังในการทำลายพื้นผิวที่อ่อนนุ่ม |
| Ela | ระเบิด Grzmot ทำให้ผู้ที่ถูกทำให้มึนงงนานขึ้น |
| Amaru | ได้รับชาร์จ Garra Hook เพิ่มอีกหนึ่งครั้ง |
| Alibi | ตัวลวง Prisma จะปิงเพิ่มอีกครั้งพร้อมกับระยะเวลาปิงสุดท้ายที่นานขึ้น |
| Flores | สามารถติดตั้งปืนกลเบา T-95 LSW ได้แล้ว |
| Observation Blockers | ติดตั้งเร็วขึ้น |
| Shield users | ไม่สามารถทุบทะลวงสิ่งกีดขวางที่เต็มไปด้วยเลือดได้อีกต่อไป (ข้อยกเว้น: ความสามารถในการเจาะของ Blackbeard) |

Operation Silent Hunt balance patch
การเปลี่ยนแปลงสิ่งกีดขวางด้วยโล่มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับกลยุทธ์ที่เน้นการเคลื่อนที่ของผู้เล่น เนื่องจากเป็นการลบเส้นทางหลบหนีที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เล่นที่ใช้โล่
สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ Operator ที่รวบรวมข้อมูล Solid Snake จะอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายชื่อ Attacker ทันทีที่ Operation Silent Hunt เปิดตัว Soliton Radar MKIII ของเขามอบการรับรู้ตำแหน่งแบบเรียลไทม์ที่ไม่มี Attacker รายอื่นเสนอให้ในขณะนี้ และโหมดความแม่นยำจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่ทีมทั้งหมดของคุณเมื่อใช้งานอย่างถูกต้อง ระบบ OSP ให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดันและการเก็บเกี่ยวอย่างชาญฉลาด ทำให้ Snake มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อรอบดำเนินไป
ข้อกำหนดทักษะหลักคือการเรียนรู้ข้อจำกัดของเรดาร์: การรู้ว่า Defender รายใดโต้ตอบกับมัน การรับรู้ว่าเมื่อใดที่การแสดงผลสีเขียวอาจทำให้เข้าใจผิด และการจัดการการใช้งานโหมดความแม่นยำเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สูงสุด เมื่อนิสัยเหล่านั้นเข้าที่ Snake จะกลายเป็นหนึ่งใน Operator ที่คุ้มค่าที่สุดในการฝึกฝนในเมตาปัจจุบัน