007 First Light, 17 bölüm boyunca 10 adet kartpostal (postcard) içeriyor ve hepsini topladığında World Is Not Enough achievement'ını kapıyorsun. Bunların hiçbiri yan içeriklere kilitli değil veya kalıcı olarak kaçırılamaz; oyunun Chapter Select özelliği sayesinde istediğin checkpoint'e atlayıp kaçırdığın her şeyi kolayca toplayabilirsin. Yine de bazıları gözden kaçmaya çok müsait, özellikle kilitli kapıların arkasına gizlenmiş veya ana rotanın dışındaki odalarda saklananlar. Bu rehber, her bir kartpostalı, yüklemen gereken tam checkpoint ve eşyaya giden net yönlendirmelerle birlikte adım adım açıklıyor.
Bölüm bazlı bir toplanabilir eşya takipçisi yok, sadece pause menüsünden erişebileceğin tür bazlı bir takipçi mevcut. Topladığın kartpostallar anında kaydedilir, yani birini aldıktan sonra bir sonraki checkpoint'e ulaşmana gerek kalmadan Chapter Select ekranından çıkış yapabilirsin.
007 First Light'ta kartpostallar ne işe yarar?
Kartpostallar tamamen oyunun achievement listesine bağlı toplanabilir eşyalardır. 10 tanesini de toplamak sana oyun içi para (currency), açılabilir kostümler veya oynanış bonusları kazandırmaz. Tek ödülün World Is Not Enough achievement'ı olacak. Her bölümde sadece bir adet kartpostal bulunur ve her bölümde kartpostal yoktur, yani oyunun tamamında toplam 10 tane bulman gerekiyor.
Full completion kovalayan oyuncular, kartpostalların yanı sıra Cards, Intel, Mementos ve Legacy Items konumlarını da içeren 007 First Light 92 toplanabilir eşya rehberine mutlaka göz atmalı.
Tüm 10 Kartpostal konumu
Bölüm 1: Against the Odds (Iceland Kartpostalı)
06 Central Camp checkpoint'ini yükle. Düşman kampına atladıktan sonra sağına bak ve B2 yazan konteynere gir. İçeride masada oturan bir koruma var. Onu sessizce etkisiz hale getir; Iceland Kartpostalı, bilgisayarın hemen yanındaki masada duruyor.

B2 konteynerindeki Iceland Kartpostalı
Bölüm 3: The Needle's Eye (Malta Kartpostalı)
01 Basic Training checkpoint'ini yükle. Greenway ile eğitim kampına yaptığınız araba yolculuğundan sonra kontrolü geri alıyorsun ve diğer asker adaylarını takip etmen söyleniyor. Onu sonuna kadar takip etme, yoksa cutscene tetiklenir. Bunun yerine sağına bak; üzerinde su şişeleri olan küçük, katlanır bir masa göreceksin. Malta Kartpostalı o masanın üzerinde.
Bölüm 8: All the Time in the World (Slovakia Kartpostalı)
Bu biraz hazırlık gerektiriyor. 07 Accessing Room 206 checkpoint'ini yükle. Görevin seni 206 numaralı odaya yönlendiriyor ama kartpostal yan taraftaki Room 205'te.
Koridorda, Room 205'in girişinin yakınında bir hizmetli (maid) var. Onun keycard'ına ihtiyacın var. Yakındaki elektrikli süpürgeyi çalıştırarak dikkatini dağıt ya da dart phone kullanarak onu etkisiz hale getir ve Room 205 keycard'ını üzerinden al. Room 205'e gir ve yatağın yanındaki komodinin üzerinden Slovakia Kartpostalı'nı kap.
Bunu almadan ana görevi takip edip doğrudan Room 206'ya girme. Hizmetli ve ondan keycard alma fırsatı sadece bu bölüme özel.
Bölüm 10: The Past Never Dies (Mauritania Kartpostalı)
03 Black Market checkpoint'ini yükle. Bunun için hikaye gereği 9. bölümde aldığın Laser Strap gadget'ına ihtiyacın var. Eğer Chapter Select ile 9. bölümü atladıysan, envanterinde olduğundan emin ol.
Pazar girişinden sola, yerde büyük kırmızı bir çapa olan alana doğru ilerle. Asma kilitli bir kapısı olan çitli bir bölüm var. Asma kilidi yok etmek için Laser Strap'i kullan, içeri gir ve masanın üzerindeki Mauritania Kartpostalı'nı al.
Bölüm 11: Uninvited (Kensington Kartpostalı)
06 Security Office checkpoint'ini yükle. CCTV odası zorunlu bir hikaye lokasyonu olduğu için bunu kaçırman pek olası değil. Odaya gir ve hemen soluna bak. Kensington Kartpostalı, yazıcıların ve router'ların olduğu raf ünitesinin yanındaki masada.
CCTV bilgisayarlarıyla etkileşime girmeden önce kartpostalı al. Bir sonraki görev sekansını tetiklediğinde odaya girişin kilitlenebilir.
Bölüm 12: Knightfall (City of London Kartpostalı)
02 Executive 1st Floor checkpoint'ini yükle. Greenway seni heykele doğru yukarı ittikten sonra, karşı balkona atla ve korkulukları takip ederek en uç noktaya gel. Korkuluklardan atla, hang (asılma) seçeneğini seç ve açık bir pencereye ulaşana kadar kenardan ilerle. Pencereden içeri tırman. City of London Kartpostalı solundaki tezgahın üzerinde.

City of London Kartpostalı rotası
Bölüm 14: Time to Die (Vietnam Kartpostalı)
05 Three Targets checkpoint'ini yükle. Resort'un batı tarafındaki Ocean View Bar'a git. Hikaye görevin seni buraya Ellis White ile konuşman için getiriyor. Vietnam Kartpostalı, barın sağındaki masalardan birinde, suyun ve şezlongların yakınında duruyor. Bar alanına korumaların solundaki korkuluklardan atlayarak veya yakındaki misafirlerden birinden Party Flyer çalarak ulaşabilirsin.
Bölüm 15: Man of the Hour (Q-Lab Kartpostalı)
04 The Betrayal checkpoint'ini yükle. Görevin saha ekipmanlarını çalmak. Q-01 Gym olarak etiketlenmiş bölüme gir ve sağ taraftaki dolaplara tırman. Dolapların tepesinden büyük dosya dolabına atla, ardından yukarıdaki havalandırma tünelinin açıklığına zıpla. Tüneli sonuna kadar takip et ve masanın üzerindeki Q-Lab Kartpostalı'nı al.
Burası ilk bakışta çıkmaz yol gibi göründüğü için gözden kaçması kolay. Dolaplara tırmanmak içeri girmenin tek yolu.
Bölüm 16: Wave of the Future (Antarctica Kartpostalı)
16 Safety Off checkpoint'ini yükle. Asansörle en aşağı in, ardından Override Key'i aldığında saldıran android ile ilgilen. Onu verimli bir şekilde halletmek için gadget'larını kullan. Android etkisiz hale geldikten sonra, ana görev olarak işaretlenen kapıda Override Key'i kullan, içeri geç ve bir sonraki odadaki metal kirişten yürü. Antarctica Kartpostalı, odanın en ucundaki büyük pencerenin önünde duran tekerlekli bir arabanın üzerinde.
Bölüm 17: For England (MI6 Kartpostalı)
06 Backstairs checkpoint'ini yükle. Kırmızı telefon çalana ve sen cevap verene kadar ilerle. Yerdeki düşmandan kulaklığı aldıktan sonra ilerideki kapıdan geç ve sağdaki kitaplıkların arasından süzül. MI6 Kartpostalı, rafların hemen diğer tarafında, yerde duruyor. Bu sonuncuyu topladığında World Is Not Enough achievement'ı açılacak.
Verimli kartpostal avı için ipuçları
- Bölümün tamamını tekrar oynamak yerine her kartpostal için listelenen spesifik checkpoint'i yükle. Oyun bireysel checkpoint'lerden başlamana izin veriyor, bu da temizlik süresini ciddi oranda kısaltıyor.
- Toplanabilir eşyalar, onları aldığın an kaydedilir. Bir sonraki checkpoint'e ulaşmana veya bölümü bitirmene gerek yok.
- 8. Bölümdeki Slovakia Kartpostalı en uğraştırıcı olanı çünkü ana görevi ilerletmeden önce bir NPC (hizmetli) ile etkileşime girmeyi gerektiriyor. Onu aceleyle geçme.
- 10. Bölümdeki Mauritania Kartpostalı için Laser Strap gerekiyor. Eğer Chapter Select ile temizlik yapıyorsan, yükleme yapmadan önce gadget'ın loadout'unda olduğundan emin ol.
Full achievement listesini kovalayan oyuncular için 007 First Light trophy ve achievement rehberi, her bir açılma koşulunu ve zor olanlar için ipuçlarını detaylandırıyor. Oyun hakkındaki bilgini genişletmek istersen, combat mekaniklerinden kostüm açılımlarına kadar her şeyi kapsayan 007 First Light strateji rehberi koleksiyonuna göz atabilirsin.


