007 First Light tamamen New Game+ modunu pas geçiyor ve bu boşluğu dolduran şey ise TacSim. IO Interactive tarafından lansman öncesinde doğrulandığı üzere, bu oyun sonu modu; görevleri challenge modifier'lar (meydan okuma değiştiricileri) aktifken tekrar oynamanıza olanak tanıyor ve kampanya boyunca başka hiçbir yerde bulamayacağınız kozmetikler ile gadget'ların kilidini açmanızı sağlıyor. Eğer bu adventure game yapımından her saati verimli bir şekilde çıkarmayı planlıyorsanız, replay value (tekrar oynanabilirlik) tam olarak TacSim'de yatıyor.
007 First Light'ta TacSim modu nedir?
TacSim, Q Lab içerisinde yer alan ve anlatısal olarak MI6 ajanları için yeni bir eğitim programı şeklinde kurgulanmış özel bir moddur. Art Director Rasmus Poulsen'e göre bu mod, oyun dünyası içinde fiziksel bir konum olarak var oluyor ve ajanları deneysel eğitim yöntemleriyle zorlama konusunda oldukça hevesli bir karakter tarafından yönetiliyor. Bu kurgu, ona basit bir görev seçme ekranından çok daha fazla derinlik katıyor.
Mod, Hitman serisindeki Freelancer moduna benzer şekilde işliyor ancak buradaki odak noktası roguelite bir kampanya oluşturmaktan ziyade, belirli seviyeleri modifier'lar ile tekrar oynamak. Senior Communication Manager Yann Roskell bunu "yeni oynanış yolları yaratmak ve ardından oyuncuların zorluklarla başa çıkma biçimlerine daha fazla yaratıcılık eklemek" olarak tanımladı.

TacSim, Q Lab'in içinde yer alıyor
TacSim görevlerinin kilidi nasıl açılır?
Kilit açma yapısı oldukça basit. Oyundaki ilk iki görevin TacSim karşılıkları, onları ilk kez bitirdiğiniz anda erişilebilir hale geliyor. Bu erken tekrar oynanışlara erişmek için tüm kampanyayı tamamlamanıza gerek yok.
Geriye kalan görevlerin TacSim versiyonları ise yalnızca ana kampanyayı bitirdikten sonra açılıyor. Yani her modifier run'ına tam erişim istiyorsanız, önce hikayeyi sonuna kadar görmeniz gerekiyor.
İlk iki görevi hızlıca geçmeyin. TacSim versiyonları erkenden erişilebilir durumda, bu da onları credits akmadan önce ödül farming'i yapmak için en iyi yer haline getiriyor.
TacSim hangi modifier'ları içeriyor?
IO Interactive şu ana kadar en az iki modifier örneğini doğruladı. Bunlardan biri tüm gadget'ları tamamen kaldırarak sizi yakın dövüşe ve çevresel okumalara güvenmeye zorluyor. Diğeri ise menzilli çatışmayı yalnızca headshot'lar ile sınırlandırıyor, yani vücuda yapılan atışlar hiçbir hasar vermiyor.
Sadece bu iki örnek bile modun, oyuncuları doğal olarak tercih etmeyecekleri yaklaşımlara zorlamak için tasarlandığını gösteriyor. Özellikle gadget'sız run, ana kampanya boyunca gizlilik rotalarında watch hacking tool ve disorientation dart'ların ne kadar önemli olduğu düşünüldüğünde ciddi bir test olacak.
Headshots-only modifier'ı, birden fazla silahlı düşmanın olduğu odalarda hiç affedici değil. Net görüş hatları ve siper pozisyonu, ana kampanyadakinden çok daha fazla önem taşıyor.
TacSim'de hangi ödülleri kazanabilirsiniz?
TacSim challenge'larını tamamlamak yeni gadget'ların, suit'lerin ve ek kozmetiklerin kilidini açıyor. IO Interactive lansman öncesinde tam bir ödül listesi yayınlamadı ancak doğrulanan kategoriler gadget'lar ve suit'ler. Oyundaki her kıyafete daha yakından bakmak ve bunların TacSim dışında nasıl elde edildiğini öğrenmek için 007 First Light suits and outfits unlock guide rehberi tüm resmi gözler önüne seriyor.
Buradaki kilit nokta, bazı ödüllerin sadece TacSim'e özel olması. Eğer oyunun sunduğu her şeyi istiyorsanız, bu mod credits sonrası görmezden gelebileceğiniz isteğe bağlı bir içerik değil.

Gadget'ların kilidi TacSim run'ları ile açılıyor
TacSim, geleneksel bir New Game+ ile nasıl kıyaslanır?
Standart bir New Game+, kilit açtıklarınızı yeni bir oynanışa taşıyarak hikayeyi daha fazla araçla tekrar deneyimlemenize olanak tanırdı. TacSim ise farklı bir şey yapıyor. Hikayeyi tekrar oynamak yerine, bağlamı tamamen ortadan kaldırıyor ve mekanik zorluğa odaklanıyor.
Bunun avantajı, 007 First Light'ın tekrar oynamaya değer kısımlarını, yani lineer sinematik bölümleri değil, açık uçlu görev yapılarını hedeflemesi. Sadece Kensington seviyesinde bile çoğu oyuncunun ilk seferde kaçıracağı birden fazla doğrulanmış sızma rotası var ve TacSim modifier'ları size geri dönüp bunları bulmanız için bir neden veriyor.
Dezavantajı ise, Bond'un köken hikayesini farklı diyalog seçimleri veya önemli anlara farklı yaklaşımlarla tekrar deneyimlemek isteyen oyuncuların bunu burada bulamayacak olması. TacSim bir anlatı tekrarı değil, bir sistem meydan okumasıdır.
IO Interactive'e göre Kensington seviyesinde, level designer Thomas Pulluelo'nun özellikle oyuncuların keşfetmesini umarak inşa ettiği gizli arka koridorlar ve basın alanı rotaları bulunuyor. TacSim run'ları, kaçırdıklarınızı bulmak için iyi bir fırsat.

Kensington en çok gizli rotaya sahip seviye
TacSim'den en iyi şekilde yararlanmak için ipuçları
IO Interactive'in mod hakkında doğruladıklarına ve 007 First Light'ın arkasındaki görev tasarımı felsefesine dayanarak, öncelik vermeniz gereken yaklaşımlar şunlardır:
- Malta'da no-gadgets modifier'ı ile başlayın. Eğitim kampı seviyesi, farklı yaklaşımları denemek için bir sandbox olarak özel olarak tasarlandı. Orada gadget'ları kaldırmak, yakın dövüş sisteminin tek başına neler yapabileceğini size öğretir.
- Düşman devriye düzenlerini öğrenmek için headshots-only modifier'ını kullanın. Ateş edemediğiniz için doğal olarak yavaşlayacak ve daha fazla gözlem yapacaksınız, bu da diğer run'larda işinize yarayacak devriye boşluklarını ortaya çıkaracaktır.
- Kensington seviyesini aklınızda bir hedef yaklaşımı olmadan tekrar ziyaret edin. Level designer, çoğu oyuncunun doğal yollarla bulamayacağı birden fazla rotanın var olduğunu doğruladı. Bir plan yapmadan girin ve mimarinin size neler sunduğunu görün.
- Hangi modifier'lara öncelik vereceğinize karar vermeden önce hangi suit ve gadget'ların TacSim'e özel olduğunu kontrol edin. Tam ödül listesi mevcut olduğunda, hangi challenge'ları önce ele alacağınızı planlayabilirsiniz.
Bu daha zorlu modifier run'larında sizi taşıyacak temel mekanikler hakkında daha fazla bilgi için, no-gadgets challenge'larını denemeden önce 007 First Light combat parry guide rehberini okumanızda fayda var.

Modifier'lar her görevin oynanışını değiştiriyor
TacSim, New Game+ yerine geçmek için yeterli mi?
Dürüst olmak gerekirse, bu ikinci bir oynanıştan ne beklediğinize bağlı. Eğer amaç, neler olacağını bilerek hikayeyi tekrar deneyimlemekse, TacSim bunu karşılamayacaktır. Mod tamamen anlatının dışında var oluyor.
Eğer amaç, 007 First Light'ın yapısının gerçekten daha güçlü olan yarısı olan görev tasarımından daha fazlasını almaksa, o zaman TacSim makul bir alternatif. Modifier sistemi, ana kampanyanın nadiren uyguladığı bir baskı yaratıyor ve ödül döngüsü, devam etmeniz için size somut bir neden sunuyor.
Lansman öncesi ve sonrası ihtiyacınız olan her şey için, 007 First Light guides collection koleksiyonu; preloading, combat sistemleri, pickpocketing ve daha fazlasını tek bir yerde topluyor.


