Absolum'da her başarılı run'ın arkasındaki itici güç Ritual'lardır. Doğru olanları seçerseniz build'iniz çığ gibi büyür ve boss'ları paramparça edersiniz. Yanlış olanları seçer veya birbirleriyle nasıl etkileşime girdiklerini görmezden gelirseniz, final karşılaşmalarından çok önce duvara toslarsınız. Bu rehber, tüm Ritual ailelerini, dört Ritual türünün nasıl çalıştığını ve iyi bir run ile harika bir run arasındaki farkı yaratan stacking (istifleme) ve seviye atlama mekaniklerini kapsıyor.
Absolum'da Ritual nedir?
Rituals, Absolum'un temel build-crafting ve roguelike sistemlerinden birini oluşturur. Bunlar, The Citadel'in altında kazılan kristallerden işlenmiş fiziksel nesnelerdir. Yetenekli bir büyücü, büyü enerjisini hapsetmek için bu kristalleri rafine eder ve ardından gücünü kanalize etmek için bir run'a taşır. Bunları kullanan tek kişi siz değilsiniz; Azra ve onun Crimson Wizards'ı, Crimson Crystallomancers ve hatta bazı Exiled düşmanlar dünya genelinde Ritual'larla etkileşime girer.

Her ödül seçiminde dikkatli olun
Bir run sırasında Ritual'ları nasıl elde edersiniz?
Ritual almanın standart yolu, Boss veya Hikaye Konumu olmayan bir yerin son sahnesidir. Etkileşime girebileceğiniz veya saldırılarla kırabileceğiniz bir kristal göreceksiniz; bu size 2 Ritual seçeneği sunar. Soul Tree'den Vikhana yükseltmesi ile bu seçenek 3'e çıkar.
Standart ödülün ötesinde, başka elde etme yolları da mevcuttur:
- Fallen Hunters yenildiklerinde Ritual düşürebilir
- Misty Grove'daki dahil olmak üzere belirli dükkanlar bunları satar
- Run sırasında ortaya çıkan NPC'ler bunları teklif edebilir
- Rastgele bir etkinlik olarak ölü bulunan Exiled düşmanlar Ritual verebilir, ancak bu şekilde elde etmek HP maliyeti gerektirir
Oyun sizi doğal olarak run başına en fazla 3 farklı Ritual ailesi ile sınırlar. Mevcut run'ınızın seçimi dışından bir Ritual satın alarak bu sınırı aşabilir ve o aileyi havuzunuza ekleyebilirsiniz.
Dört Ritual türü nelerdir?
Her Ritual dört kategoriden birine aittir ve aralarındaki farkı anlamak, her teklifi nasıl değerlendireceğinizi değiştirir.
Core Ritual'lar temelinizdir. General Ritual'lar, ne oynarsanız oynayın gücünüzü destekler. Enhancement Ritual'lar build'lerin özelleştiği noktadır; doğru parçaların yerinde olmasını gerektirirler. Twin Ritual'lar en yüksek potansiyele sahip seçeneklerdir ancak iki aile arasında bilinçli bir kurulum gerektirirler.

Dört Ritual türüne genel bakış
Ritual seviyeleri ve stacking nasıl çalışır?
Twin olanlar hariç tüm Ritual'lar birden fazla kez elde edilebilir ve Seviyeleri maksimum 3'e kadar yükseltilebilir. Ölçeklendirme genel olarak tutarlıdır: Seviye 2, temel değerden yaklaşık 50% daha güçlüdür ve Seviye 3, 100% daha güçlüdür.
Varsayılan olarak, aynı Ritual'ı üç kez seçerek Seviye 3'e doğru ilerlersiniz. Bazı Soul Tree yükseltmeleri, grind'ı atlayarak doğrudan Seviye 2 veya Seviye 3 Ritual'larla karşılaşmanızı sağlar.
Stacking ayrı bir mekaniktir. Aynı mekaniği geliştiren birden fazla Ritual'a sahip olduğunuzda —farklı Ritual'lar olsalar bile— güçleri, bireysel seviyelerinin önerdiğinden daha fazla artar. Somut bir örnek: Hem Wave Dash hem de Wave Landing'i Seviye 1'de tutmak, Small Tidal Wave hasarını 4'ten 6'ya ve geri itme mesafesini 20%'den 30%'e çıkarır. Bu, tam bir Seviye kazanmakla hemen hemen aynı artıştır.
Stacking artışları genellikle bir Seviyeye eşdeğerdir, ancak bu durum ilgili mekaniğe bağlı olarak önemli ölçüde dalgalanabilir.
Ritual Power nedir ve nasıl ölçeklenir?
Ritual Power, her Ritual ailesine bağlı gizli bir istatistiktir. O ailenin mekaniklerinin ne kadar güçlü olduğunu tanımlar, genellikle hasar çıktısı veya etki miktarı olarak ifade edilir. Bunu artırmanın tek yolu Trinket'ler, özellikle Moxes ve Crown of Harmony'dir.
Ölçeklendirme toplamsal değil, çarpımsaldır. İki adet Fire Mox, düz bir +40% için +20%'ü iki kez vermez. Bunun yerine, x1.21 Fire Ritual Power sonucu için birbirleriyle çarpılırlar. Ritual açıklamalarında Ritual Power'a yanıt veren değerler Crown of Harmony simgesiyle işaretlenmiştir.
Sekiz Ritual ailesinin açıklaması
Bir run'ın başında sadece Ritual of Fire mevcuttur. Diğer tüm aileler, aşağıdaki tabloda detaylandırılan belirli bir kilit açma koşulu gerektirir.
Ritual of Fire
Başlangıç ailesi ve çoğu oyuncunun en iyi bildiği aile. Fire; Burn durum etkisi ve Blazing Trails ile Flame Rings aracılığıyla alan kontrolü üzerine kuruludur. Burning Strike ve Blazing Dash gibi Ritual'lar Burn'ü doğrudan saldırılarınıza ve hareketlerinize uygular; Flash Fire ve Persistent Burn gibi Enhancement Ritual'lar ise bunun erişimini ve süresini uzatır. Spreading Burn ve Explosive Death, tek hedefli Burn'ü odayı temizleyen zincirleme reaksiyonlara dönüştürebilir.
Ritual of Water
Water, yer değiştirme için Tidal Waves ve mermi tabanlı baskı için Splash Bubbles üzerine odaklanır. Wave Dash ve Wave Landing, yukarıdaki stacking örneğinde gösterildiği gibi Tidal Wave çıktılarını stackleyen iki Ritual'dır. Bubble Throw, Bouncing Bubble ve Bubble Finisher, mermi ağırlıklı bir oyun tarzına doğru ilerler. Rupture burada bir General Ritual'dır, bu da onu loadout'tan bağımsız kılar ve hemen hemen her Water run'ında dikkate almaya değerdir.

Wave Dash ile Water stacking
Ritual of Wind
Wind, hareketlilik ve hava oyununa güçlü bir vurgu yaparak Tornadoes ve Sonic Booms aracılığıyla çalışır. Tornado Jump ve Strike High, agresif dikey hareketi ödüllendirir. Sonic Barrage, Sonic Force ve Sonic Clash, birden fazla Sonic Boom kaynağından stacking yaparak faydalanan yüksek frekanslı bir vuruş düzenine doğru ilerler.
Ritual of Thunder
Thunder, kritik vuruş odaklı bir kimlikle Chain Lightning ve Proximity Sparks etrafında inşa edilmiştir. Lightning Critical, her kritik vuruşta Static yükünüzü 35% artırır ve 100% yükte, (Crown of Harmony aracılığıyla Ritual Power ile ölçeklenen) 16/24/32 hasar veren bir Chain Lightning tetikler. Charging Spark, Quick Spark ve Spark Storm'un tümü Static yük döngüsünü besler. Critical Overload, bu aileyi yüksek hasar bölgesine iten Enhancement'tır.
Ritual of Bramble
Bramble, kalıcı hasar alanları ve mermi spam'i oluşturmak için Thorn Daggers, Rose Darts ve Rose Turrets konuşlandırır. Piercing Thorn ve Momentum Thorn agresif hareketi ödüllendirir. Rose Frenzy ve Thorn Spread, turret ve dart çıktısını ölçeklendirir. Rose Resilience, Bramble'ı daha uzun, yıpratma tarzı run'larda uygulanabilir kılan savunmacı bir açı sunar.
Ritual of Necromancy
Necromancy; Spectral Armor, Skeletons ve Revenge Bones ile çalışır. Spectral serisi (Spectral Strike, Spectral Skill, Spectral Deflect, Spectral Boon) zırh katmanınızı oluşturur. Skeleton serisi (Skeleton Dodge, Skeletal Clash, Super Skeleton) darbeleri emen ve hasar veren minyonlar konuşlandırır. Bone Revenge ve Bone Enthusiasm hasar aldığınızda tetiklenir, bu da bu aileyi agresif, yüksek riskli oyunlarda alışılmadık derecede ödüllendirici kılar.
Ritual of Time
Time, ancak Azra, The Sun King ilk kez yenildikten sonra kullanılabilen, geç açılan bir ailedir. Mekanikleri Chrono Lock, Unstable etkileri ve Past Echoes etrafında döner. Echo serisi (Echoing Arcana, Echoing Skill, Echoing Finisher, Multiple Echoes, Powerful Echoes) eylemlerinizi bir gecikmeyle tekrarlar ve önemli hamlelerde çıktıyı etkili bir şekilde ikiye katlar. Unstable serisi, Greater Instability ve Spreading Instability ile risk getirir, ancak bu değişkenliği hasara dönüştürmek için Enhancement Ritual'larla eşleşir. Backtrack ve Roll Back Time yardımcı odaklıdır ve sizi kötü pozisyonlardan kurtarabilir.
Ritual of Chaos
Chaos, hem Otherworldly Rift konumunu hem de The Interloper'ın ilk kez öldürülmesini gerektiren, açılacak son ailedir. Cosmic Accidents, Cursed Life ve Luck mekanikleriyle çalışır. Cursed serisi (Cursed Finisher, Cursed Skill, Cursed Mana Gain, Cursed Luck) güvenliği güç için takas eder. Ancient Luck ve Treasure Hex run ekonomisini manipüle eder. Cosmic Cataclysm, ailenin hasar çıktısının üst sınırında yer alan bir Enhancement'tır.
Twin Ritual'lar nasıl çalışır?
Twin Ritual'lar iki ailenin kesişim noktasında yer alır. Bir tane teklif alabilmek için, halihazırda elinizde her iki ilgili aileden de Ritual'lar bulunmalıdır. Twin Ritual'ın referans verdiği belirli Ritual'lara değil, her iki aileden de Ritual'lara ihtiyacınız vardır.
Her aile çiftinin tam olarak bir Twin Ritual'ı vardır. Tam matristen birkaç öne çıkan örnek:
- Fire + Thunder: Spark Combustion
- Fire + Necromancy: Fiery Skeleton
- Water + Thunder: Magnetised Waves
- Wind + Thunder: Chain Tornadoes
- Bramble + Necromancy: Blooming Skull
- Time + Chaos: Chaos Echo
- Necromancy + Chaos: Cosmic Pillar
Twin Ritual'lar seviye atlatılamaz. Sabit bir güç seviyesinde dururlar, bu da değerlerinin tekrarlama yoluyla ölçeklenmekten ziyade sağladıkları benzersiz etkiden geldiği anlamına gelir.
Ritual etrafında build kurmak: pratik öncelikler
Mekaniklerin nasıl etkileşime girdiğine bağlı olarak, run'lar boyunca geçerli olan birkaç ilke vardır:
- Mümkünse seviye atlamadan önce stackleyin. Aynı mekaniği paylaşan iki farklı Seviye 1 Ritual, tek bir Seviye 2 Ritual'ın çıktısını eşitleyebilir ve aynı zamanda iki ayrı etki sağlayabilir. Yukarıdaki Tidal Wave örneği bunu somutlaştırıyor.
- Enhancement Ritual'lar ön koşul gerektirir. Yükselttiği Ritual'a halihazırda sahip değilseniz veya Enhancement alakalı hale gelmeden önce ön koşulu alacağınızdan emin değilseniz, Enhancement seçmeyin.
- Ritual Power çarpımsaldır. Aynı türden iki Mox x1.40 değil, x1.21 verir. Birden fazla Mox kullanıyorsanız, matematik özellikle desteklemediği sürece birine yüklenmek yerine aileler arasında çeşitlendirme yapın.
- Run başına 3 aile sınırı yumuşak bir tavan sınırıdır. Bir Twin Ritual yatırımı haklı çıkarıyorsa, havuz dışı Ritual'lar satın alarak bu sınırı aşabilirsiniz.
- Time ve Chaos güç patlaması yaşayan ailelerdir. Her ikisi de belirli boss ölümleri gerektirir, bu da onları erken run'larda görmeyeceğiniz anlamına gelir. Kullanılabilir hale geldiklerinde, temel ailelerden daha yüksek bireysel tavanlara sahip olma eğilimindedirler.
Daha fazla build stratejisi ve roguelike rehberi için GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.


