All Will Fall, 3 Nisan 2026'da Steam'de yayınlandı ve her kararın ağırlığını hissettirmekte hiç vakit kaybetmiyor. All Parts Connected tarafından geliştirilen ve tinyBuild tarafından yayınlanan bu post-apokaliptik şehir kurma oyunu, gerçek yerçekimi fiziğiyle çalışıyor; yani yanlış yerleştirilmiş bir destek sütunu sadece estetik bir sorun değil, koloninizin sonunu getirebilecek bir felakettir. Oyuna yeni başlıyorsanız, ilk stabil yerleşiminizi kurmak için bilmeniz gereken her şey burada.
All Will Fall'u diğer şehir kurma oyunlarından farklı kılan nedir?
Çoğu şehir kurma oyunu, yapısal bütünlüğü dert etmeden binaları istediğiniz yere dikmenize izin verir. All Will Fall ise buna izin vermez. Yerleştirdiğiniz her yapı yerçekimine tabidir ve inşaatınızdaki yük yolları başarısız olursa, her şey yerle bir olur. Oyun, ağırlık dağılımını gerçek zamanlı olarak takip eder ve özellikle desteklerin dikey istiflemeyle nasıl etkileşime girdiğini öğrenirken, sürekli açık tutmanız gereken bir stress overlay (stres katmanı) bulunur.
Okyanus teması ise işe başka bir boyut katıyor. Koloniniz suyun üzerinde veya içinde yer alır ve tides cycle in and out (gelgitler yükselip alçalır), bu da gelgit çekildiğinde yeni kaynak yataklarını ve inşa edilebilir bölgeleri ortaya çıkarır. Sadece üretim zincirlerini yönetmiyorsunuz, aynı zamanda altınızdaki haritayı kelimenin tam anlamıyla değiştiren dinamik bir çevreye göre planlama yapıyorsunuz.
Üç fraksiyon nasıl çalışır?
All Will Fall, her biri koloninizde belirli bir rol üstlenen üç farklı fraksiyona sahiptir. Her birinin ne yaptığını anlamak ve üçünü de makul seviyede mutlu tutmak, başarılı bir oyunun temelidir.
Her fraksiyonun kendi mutluluk göstergesi vardır ve mutluluk yeterince yüksek olduğunda, koloninize anlamlı bonuslar sağlayan Perks (yetenekler) kazanırsınız. Herhangi bir fraksiyonu ihmal etmek darboğazlara yol açar. Workers'ın geride kalmasına izin verirseniz üretim durur. Sailors'ı görmezden gelirseniz gelgitin sunduğu kaynak pencerelerini kaçırırsınız. Engineers'a yeterli kaynak ayırmazsanız araştırma ağacı sürünür.
Fraksiyon sistemi sadece bir moral mekaniği değil, bir kaynak tahsis bulmacasıdır. Fraksiyon ilişkilerini yönetmek ve Perks'lerin kilidini açmak için Influence (Etki) harcarsınız, bu yüzden bu harcamayı nasıl önceliklendirdiğiniz tüm stratejinizi şekillendirir.
İlk olarak neyi araştırmalısınız?
All Will Fall'daki araştırma ağacı, koloninizin yapabileceklerini önemli ölçüde değiştiren yapıların ve araçların kilidini açar. Kilidi açılabilir önemli öğeler arasında rainwater collectors (yağmur suyu toplayıcıları), smelters (eritme ocakları), communication towers (iletişim kuleleri) ve hamster çarkı dinamoları bulunur. İlk öncelikler, özellikle gelgit değişmeden önce sınırlı yüzey kaynaklarına olan bağımlılığınızı azaltan üretim sürdürülebilirliğine odaklanmalıdır.
Engineers araştırma çıktısını yönetir, bu da o fraksiyonu memnun tutmanın neden hızlı bir şekilde karşılığını verdiğinin bir başka nedenidir. İyi beslenmiş bir Engineers fraksiyonu, daha hızlı kilit açma ve daha iyi inşaat araçları anlamına gelir, bu da zamanla birikerek büyür.
Gelgitler ve keşif aslında nasıl çalışır?
Gelgit döngüsü, All Will Fall'daki en belirgin sistemlerden biridir. Gelgit çekildiğinde, daha önce su altında olan araziler ortaya çıkar; bu da hasat edebileceğiniz yeni kaynak yataklarını ve potansiyel olarak inşaat yapabileceğiniz yeni zeminleri açar. Gelgit yükseldiğinde ise bu bölgeler tekrar sular altında kalır.
Bu, Sailors fraksiyonunun sadece "olsa iyi olur" bir grup olmadığı anlamına gelir. Onlar sizin erken uyarı sisteminiz ve genişleme motorunuzdur. Sailors okyanus rotalarını ve keşifleri yönetir; bu da gelgitin düşük olduğu zamanlarda haritanın ne kadarına erişebileceğinizi doğrudan belirler. Onların mutluluğuna erkenden öncelik vermek, gelgit döngüsü fırsatlar yarattığında size daha fazla esneklik sağlar.
Genişlemenizi gelgit etrafında planlamak isteğe bağlı değildir. Sel döngüsünü hesaba katmadan gelgitin düşük olduğu bir bölgeye çok agresif bir şekilde inşaat yaparsanız, su geri döndüğünde yapılarınızı kaybedersiniz.
All Will Fall kaç senaryoya sahip?
Oyun, her biri benzersiz bir harita, hedef seti ve anlatı zorlukları etrafında inşa edilmiş 8 adet el yapımı hikaye senaryosu ile gelir. Belgelenmiş senaryolar arasında Oil Rig (Petrol Platformu), Tanker Truck (Tanker Kamyonu) ve Tornado Race (Kasırga Yarışı) gibi başkaları da bulunmaktadır. All Parts Connected, nasıl yaklaştığınıza bağlı olarak tüm senaryolarda 100 saatin üzerinde içerik olduğunu tahmin ediyor.
Hikaye içeriğinin ötesinde, All Will Fall tam bir sandbox modu ve Steam Workshop entegrasyonu içerir. Dahili seviye düzenleyici, hava durumu, kaynaklar ve harita düzeni üzerinde kontrol sahibi olarak özel senaryolar oluşturmanıza ve paylaşmanıza olanak tanır. Temel içeriği tüketen oyuncular için Steam Workshop, oyunu önemli ölçüde genişletir.
PC gereksinimleri nelerdir?
İlk kulenizi inşa etmeden önce, makinenizin fizik simülasyonunu kaldırabildiğinden emin olun. All Will Fall'un minimum sistem gereksinimleri; Ryzen 5 3600 veya Intel i5 12400, 16 GB RAM, GTX 1660 Super ve SSD önerilen 5 GB depolama alanıdır. Windows 10 64-bit gereklidir. Oyunun gerçek zamanlı olarak ne kadar çok şeyi simüle ettiği göz önüne alındığında, SSD tavsiyesini ciddiye almaya değer.
Bir bakışta temel hayatta kalma öncelikleri
Başlarken odaklanmanız gerekenlerin kısa bir özeti:
- Erken inşaat sırasında stress overlay'i sürekli izleyin. Yapınızın nerede başarısız olacağını, daha gerçekleşmeden size söyler.
- Fraksiyon mutluluğunu üç grup arasında dengeleyin. Mutlu fraksiyonlardan gelen Perks, mevcut en güçlü araçlardan bazılarıdır.
- İnşaatı tide cycle'a karşı değil, etrafında planlayın. Düşük gelgit fırsattır, yüksek gelgit ise konsolidasyondur.
- Influence puanınızı dikkatli harcayın. Sınırlı bir kaynaktır; çok fazla dağıtmak veya istiflemek sorun yaratır.
- Üretim yükseltmelerinin kilidini erkenden açmak için araştırma ağacını kullanın. Smelters ve kaynak işlemcileri, ham toplama üzerindeki baskıyı azaltır.
- Yapısal fikirleri test ederken Undo'ya güvenin. Deneme yapmak fiziği öğrenmenin yoludur ve oyun size bunu güvenli bir şekilde yapmanız için gerekli araçları verir.
All Will Fall, yavaşlayan, kolonisinin stres noktalarını gözlemleyen ve planlarını çevreyle savaşmak yerine ona göre uyarlayan oyuncuları ödüllendirir. Fizik simülasyonu sadece bir hile değil, tüm tasarım felsefesidir. Yapılarınızı oyunun amaçladığı şekilde okumaya başladığınızda, koloni kurma deneyimi gerçekten tatmin edici bir şeye dönüşür.
Tüm oyun türlerinde daha fazla strateji içeriği için GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


