• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
All Will Fall
9 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. ALL WILL FALL
  3. Rehberler
  4. All Will Fall: Yeni Başlayanlar İçin İlk Koloni Rehberi
Başlangıç

All Will Fall: Yeni Başlayanlar İçin İlk Koloni Rehberi

All Will Fall'da fizik, gelgit, moral ve yakıt yönetimini öğrenerek koloninizi istikrarlı bir şekilde kurun. İşte temel başlangıç ipuçları.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 7, 2026

Reklam
Reklam
All Will Fall

All Will Fall tipik bir şehir kurma oyunu değil. Yapılar gerçek yerçekimi fiziğine göre hareket ediyor, işçiler kaplumbağa hızında ilerliyor, fırtınalar saatlerce süren emeğinizi bir anda yok edebiliyor ve birbirinden bağımsız üç farklı fraksiyonun her biri kendi mutluluk seviyesini takip ediyor. All Parts Connected tarafından geliştirilen ve tinyBuild tarafından yayınlanan oyun, 3 Nisan 2026'da Steam'de piyasaya sürüldü ve onu sıradan bir koloni simülasyonu gibi gören oyuncuları cezalandırmasıyla nam saldı. Bu ipuçları, oyunla geçirdiğim deneyimlerden derlendi ve ilk denemelerinizin daha başlamadan bitmesine neden olan hatalardan kaçınmanıza yardımcı olacak.

All Will Fall'da her şey neden bu kadar çabuk dağılıyor?

Kısa cevap: küçük sorunlar birikerek büyüyor. Gıda sevkiyatındaki küçük bir gecikme morali biraz düşürüyor. Moral biraz düştüğünde işçiler yavaşlıyor. İşçiler yavaşladığında malzemeler geç geliyor. Malzemeler geç geldiğinde, baskı altındaki bir yapı asla onarılamıyor. Sonra fırtına kopuyor ve o yapı çökerek beraberinde diğer ikisini de götürüyor.

En uzun süre ayakta kalan koloniler, en hızlı genişleyenler değil. Her sistemin, hiçbir arızanın zincirleme bir reaksiyonu tetiklemeyeceği kadar işlevsel tutulduğu kolonilerdir. Her kararınızda bu prensibi aklınızda bulundurun.

Check stress overlays often

Stres katmanlarını (stress overlays) sık sık kontrol edin

Yükseğe çıkmadan önce genişleyin

Fizik motoru sizi şaşırtacak ilk şey olacak. Ağırlığın zemine kadar net bir yük aktarım yoluna ihtiyacı vardır ve bu yol zayıfsa veya eksikse, stres sessizce birikir ve bir şeyler kırılana kadar devam eder. Tehlikeli olan kısım ise, dengesiz bir yapının çökmeden önce birkaç dakika boyunca tamamen sağlam görünebilmesidir.

Önce dışa doğru inşa edin. Üzerine bir şey istiflemeden önce geniş ve sağlam bir temel oluşturun. Ağırlığı geniş bir yatay alana yaymak, size dar ve uzun bir kuleden çok daha fazla hata payı sağlar. Zemin seviyesinde yeterli stabiliteye ve alana sahip olduğunuzda, dikkatlice dikey inşaata başlayabilirsiniz ancak her yeni katmanı eklerken stress overlay özelliğini kontrol etmeyi unutmayın.

uyarı
Sağlam görünen yapılar bile gizli stres altında olabilir. Sadece bir şeyler yanlış göründüğünde değil, düzenli olarak katmanı kontrol edin.

İşçilerin de erkenden barınmaya ihtiyacı var. Üretimi önceliklendirmeden önce konutları inşa edin, çünkü barınaksız bir koloni, morali çökmüş bir kolonidir.

Yerleşim düzeni koloninizin verimliliğini nasıl etkiler?

All Will Fall'da ham üretim sayıları yanıltıcıdır. Kolonistler her kaynağı bir binadan diğerine fiziksel olarak taşır, bu yüzden yapılar arasındaki mesafe ekonominizin gerçekte ne kadar hızlı çalıştığını doğrudan belirler. On adet balıkçı iskelesi olan ancak gıda deposu haritanın diğer ucunda bulunan bir koloni, yine de gıda sıkıntısı çekecektir.

Bunun çözümü sıkı ve mantıklı gruplandırmalardır:

  • Taşıma sürelerini kısa tutmak için Fishing Piers yapılarını gıda depolarının yanına yerleştirin
  • Tutarlı tedarik döngüleri sağlamak için su üretimini su depolarının yanında tutun
  • Malzeme üretim binalarını inşaat depolarına yakın konumlandırın

Bir işçinin yürüdüğü her ekstra karo kaybedilen zamandır ve kaybedilen zaman, döngü başına daha az kaynak teslim edilmesi demektir. Uzun vadede, kötü yerleştirilmiş bir koloni, her ikisi de aynı sayıda binaya sahip olsa bile, iyi organize edilmiş bir koloniden her zaman daha düşük performans gösterecektir.

bilgi
İlk binayı yerleştirmeden önce yerleşiminizi kağıt üzerinde veya kafanızda planlayın. Bir şeyleri sonradan yeniden düzenlemek, baştan planlamaktan çok daha fazla zaman kaybettirir.
Tight layouts save worker travel time

Sıkı yerleşim düzenleri işçi seyahat süresinden tasarruf sağlar

Gelgit döngüsünü anlamak

Gelgit sadece görsel bir efekt değildir. Ne yapabileceğinizi ve ne zaman yapabileceğinizi aktif olarak kısıtlar.

Low tide (Düşük gelgit), aksi takdirde su altında kalan kaynak yataklarını açığa çıkarır. Pencere kısadır, bu yüzden düşük gelgit başlar başlamaz işçileri görevlendirin ve kapanmadan önce mümkün olduğunca çok kaynak toplayın. Kısacık bir tereddüt bile o döngü için tüm fırsatı kaçırmak anlamına gelebilir.

High tide (Yüksek gelgit) ticaret gemilerini koloninize getirir, ticaret fırsatlarını ve yerel olarak üretmiyor olabileceğiniz kaynaklara erişimi açar.

Gelgit ayrıca kalıcı olarak inşa etmenin nerede güvenli olduğunu da belirler. Taşkın bölgelerine yerleştirilen yapılar sonunda kaldırılmak zorunda kalacaktır, bu da malzeme ve zaman israfına yol açar. Hangi bölgelerin düzenli olarak su altında kaldığını öğrenin ve buraları kalıcı hiçbir şey için kullanmayın.

Loading table...

Fraksiyon moralinin çökmesini nasıl engellersiniz?

All Will Fall, üç fraksiyonunun her biri için morali ayrı ayrı takip eder: Workers, Sailors ve Engineers. Her birinin farklı ihtiyaçları vardır ve herhangi birini uzun süre görmezden gelmek grevleri tetikler. Bir fraksiyon greve gittiğinde, o kolonistler tamamen çalışmayı bırakır. Eğer o fraksiyon gıda üretimi veya malzemelerden sorumluysa, koloninin geri kalanı hızla bozulmaya başlar.

Anahtar, acil durum düzeltmelerinden ziyade tutarlılıktır:

  • Tüm fraksiyonlar için gıda, su ve barınak ihtiyaçlarını her zaman karşılayın
  • Fraksiyona özel binaları erkenden inşa edin ki hiçbir grup en baştan geride kalmasın
  • Tepki vermek için tam bir düşüş beklemek yerine moral trendlerini izleyin

Moral bir kez çöktüğünde, onu geri kazanmak korumaktan çok daha uzun sürer. Morale yavaş yanan bir ateş gibi davranın: başlamasını engellemek, söndürmekten çok daha kolaydır.

tehlike
Düşük gıda ve yetersiz barınak, morali düşürmenin en hızlı iki yoludur. Üretim kapasitesini genişletmeden önce her ikisine de öncelik verin.
Monitor all three faction morale bars

Üç fraksiyonun moral çubuklarını da izleyin

Influence puanlarını neye harcamalısınız?

Influence (Etki) yavaş birikir ve harcandıktan sonra hızlıca dolmaz. Bu da onu oyundaki en kolay harcanan kaynaklardan biri yapar. Bir oyunun başlarında küçük kolaylıklar için harcamak, genellikle ciddi bir fırtına olayı veya fraksiyon krizi yaşandığında elinizde hiçbir şey kalmaması anlamına gelir.

Influence puanlarına yükseltmeler için bir para birimi yerine bir güvenlik ağı olarak bakın:

  • Büyük fırtına olayları ve kriz durumları için saklayın
  • Fraksiyon liderlerine ve zamanla biriken kalıcı yükseltmelere harcayın
  • Normal üretimle geri kazanabileceğiniz kaynaklar için harcamaktan kaçının

Influence puanının gerçekten önemli olduğu anlar genellikle yüksek baskı altındaki durumlardır. O anlarda elinizde bulunması, daha önce harcayarak elde ettiğiniz küçük faydalardan çok daha değerlidir.

Yakıt yönetimi: toplamak ve kendi yakıtınızı üretmek

Yakıt, çoğu yeni oyuncunun beklediğinden daha hızlı bir hayatta kalma sorunu haline gelir. Eğitimden sonra, Broken Tanker haritası sizi büyük bir yakıt stoğuyla başlatır ancak bu hızla tükenir. Geminizi bir fırtınadan kaçırmak için hareket ettirmek 60 yakıt harcar ve patlayıcılar da yakıt gerektirir. Yanlış zamanda yakıtınız biterse fırtına yapılarınıza doğrudan vurur.

Uzun vadeli çözüm yakıt üretimidir. Kendi yakıt üretim kapasitenizin kilidini açmak için small lab üzerinden yeni binalar araştırın. Kurulumu zaman alır ancak araştırmaya erkenden öncelik verirseniz aradaki boşluğu kapatacak kadar mevcut yakıtınız olmalıdır. Üretim gerçekten çalışana kadar yakıta yenilenebilir bir kaynak gibi davranmayın.

bilgi
Fırtına uyarısı görür görmez manuel kayıt alın. Hasar beklenenden fazlaysa, yeniden yükleyebilir ve fırtına vurmadan önce zayıf yapıları güçlendirebilirsiniz.

Fırtına hazırlık kontrol listesi

Fırtınalar önceden haber verilir. Ekranın sağ üst köşesindeki pusula, bir fırtına yaklaştığında kırmızıya döner, bu da size bir hazırlık penceresi sunar. Bunu kullanın.

Fırtına gelmeden önce:

  • En çok ağırlığı taşıyan alt seviye yapıları güçlendirin, çünkü çöküşleri zincirleme arızalara neden olanlar bunlardır
  • Etki anından hemen önce koloniye stres yükleyen yeni inşaatlara başlamaktan kaçının
  • Manuel kayıt alın, böylece bir geri dönüş noktanız olur
  • Yakıt rezervlerinizi kontrol edin. Yeterince varsa, gemiyi fırtınanın yolundan tamamen çıkarabilir ve yapısal hasardan tamamen kurtulabilirsiniz

Fırtına hasarı onarılana kadar kalıcıdır. Olay gerçekleştikten sonra geri alma şansınız yoktur, bu yüzden hazırlık tek güvenilir stratejidir.

Araştırma: bugünün sorunlarını önce çözün

All Will Fall'daki araştırma ağacı yağmur suyu toplayıcıları, izabe tesisleri, iletişim kuleleri ve daha fazlası gibi seçenekler içerir. İlginç veya ilerisi için güçlü görünen şeylerin kilidini açma isteği doğaldır. Ancak bu yaklaşım genellikle ters teper.

Araştırma, koloninizin şu anda boğuştuğu sorunları doğrudan ele aldığında en iyi sonucu verir. Henüz destekleyemeyeceğiniz bir şeyin kilidini açmak, hiçbir şeyi çözmeden baskıyı artırır. En güçlü araştırma sırası genellikle şu mantığı izler:

  • Nüfus artışının yönetilebilir kalması için önce gıda üretimini stabilize edin
  • Bir sonraki planlanan genişlemenizi destekleyen malzemelerin kilidini açın
  • Koloniniz kendi kendine yetene kadar keşif odaklı araştırmaları erteleyin

Hayatta kalma oyunları ve koloni kurma oyunları hakkında daha fazla rehber için, düzinelerce oyunda stratejiler bulmak üzere GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Haziran 7. 2026

yayınlandı

Haziran 7. 2026

Reklam
Reklam