Ana içeriğe geç
Aniimo Homeland System Explained: How to Unlock, Best Workers & RV Levels

Aniimo Homeland Sistemi: Kilit Açma, En İyi İşçiler ve RV Seviyeleri

Aniimo Homeland sisteminde uzmanlaşın: RV kilidini açın, 13 işi öğrenin ve maksimum üretim için en iyi başlangıç işçi kadrosunu oluşturun.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
6 dk
Zorluk
Başlangıç
Aniimo'da Homeland kilidi nasıl açılır?
Reklam

Aniimo, Homeland adında kapsamlı bir barınma ve üretim sistemine sahip. Eğitim aşamasını geçtikten sonra oyunun en derin sistemlerinden biri haline geliyor. Home (Ev), tarım arazilerini, tesisleri ve Aniimo işçilerini yerleştirdiğiniz alandır. Dışarıda park edilmiş olan RV ise, kaç işçi atayabileceğinizi ve tüm operasyonun ne kadar büyüyebileceğini kontrol eden gelişim merkezidir. Teknik olarak bunlar üç ayrı şeydir: Homeland tüm sistemin bütünü, Home inşa ettiğiniz fiziksel alan, RV ise her şeyin kilidini açan yükseltme basamağıdır. Bunları erkenden karıştırmak, anlamadığınız bir duvara çarpmanın en hızlı yoludur.

Aniimo'da Homeland kilidi nasıl açılır?

Homeland, Nimbus Fields'da başlayan Prologue: The Wondrous RV adlı görev zinciriyle açılır. Bu zincir, GoGoHomes'un baş mucidi ve RV'nin orijinal sahibi olan Fannie adlı bir NPC'yi tanıtır. Tüm sekans 19 hedeften oluşur, ancak kritik yol şöyledir:

  1. Nimbus Fields'da duran aracı bulun ve tur için Fannie'yi takip edin.
  2. Tur bittikten sonra RV'nizi teslim alın.
  3. Sea of Flowers RV Park'a gidin ve parkı kaydettirip aktif hale getirmek için Park Manager Ben'i bulun.
  4. RV'nizin etrafındaki atık alanı temizleyin (oyuncuların "RV cleanup" olarak aradığı adım budur).
  5. Bir tarım arazisi (farmland) yerleştirin, tarifi Wheat (Buğday) olarak ayarlayın ve ekin.
  6. Home alanınıza toplam 4 tarım arazisi yerleştirin.
  7. Artan buğdayı Co-op Store'a satın.

Bu zinciri bitirmek, RV 2 yükseltmesinin kilidini açar ve asıl önemli olan seviye RV 2'dir. O zamana kadar manuel eğitim aşamasındasınız: ekme, büyütme, hasat etme ve elle toplama. İşçi otomasyonu, RV 2 aktif olana kadar başlamaz.

image.png

Aniimo Homeland Sistemi Açıklandı: Kilit Açma, En İyi İşçiler ve RV Seviyeleri

Homeland üretimi nasıl çalışır?

Üretim, çalıştırdığınız her tesis için tekrarlanan dört adımlı bir döngüyü izler:

  1. Bir tesis yerleştirin (tarım arazisi, üretim istasyonu, parfüm tezgahı vb.).
  2. O tesisin üretmesi için bir tarif seçin.
  3. Tarifin görüntülediği Ability Distribution (Yetenek Dağılımı) panelini okuyun. Bu, üretim zincirinin gerektirdiği her işi listeler.
  4. Homeland işleri o listedekileri kapsayan Aniimo'ları atayın.

    image.png
    Aniimo Homeland Sistemi Açıklandı: Kilit Açma, En İyi İşçiler ve RV Seviyeleri

Ability Distribution paneli, Homeland'deki en önemli ekrandır. Sıfırda kalan herhangi bir gerekli iş, zincirin o kısmının çalışmadığı anlamına gelir. Gerekli bir işi yapan 1. seviye bir işçi, tüm zinciri hareket halinde tutar. Tarifte hiç listelenmeyen bir işte oturan 4. seviye bir işçi ise hiçbir şey yapmaz.

Çıktı birikmeye başladığında, Hauling (Taşıma) işçileri (beta sürümünde Carry olarak adlandırılıyordu, lansman istemcisinde Hauling olarak değiştirildi) bitmiş ürünleri tesislerden Home Storage'ınıza taşır. Onlar olmadan tesisler tıkanır ve üretim durur.

Home Coins, Homeland içindeki ana para birimidir. Bunları Home Co-op Store aracılığıyla ürün satarak kazanırsınız, ardından RV yükseltmeleri, yeni araziler ve üretim tesisleri için harcarsınız.

Aniimo'da 13 Homeland işi nedir?

Toplam 13 iş vardır: dokuz elementel ve dört genel. Elementel işler, savaş elementleriyle aynı isimleri paylaşır ancak burada tamamen farklı işlev görürler. Homeland'deki bir Fire (Ateş) Aniimo, hasar veren değil, ısı ve pişirme işçisidir.

İşKapsamıNerede görürsünüz
FireIsı ve pişirmeFırın ve eritme tarifleri
WaterSulama ve demlemeTarım arazisi ve demleme tarifleri
GrassDikim ve toplamaTarım arazisi
EarthArazi ıslahı ve madencilikMineral yığınları
LightningElektrik ve güçGüç gerektiren formüller
IceSoğutmaSoğutma gerektiren tarifler
WindÖğütme, eğirme ve işlemeİşleme tarifleri
DarkHasat, kesme ve kurutmaOrmanlık araziler
LightAydınlatmaSadece formül gerektirdiğinde
HaulingBitmiş ürünleri depoya taşımaDepolama
ArtisanshipMobilya, görünüm eşyaları ve Aniipod üretimiÜretim istasyonları
LeisureEğlence tesislerinden yaşam tarzı çıktısıEğlence tesisleri
PerfumeryTütsü ve kokulu ürünlerParfüm tezgahı

Light (Işık), diğerlerinden farklı muamele görmesi gereken tek iştir. Lansman istemcisinde sadece üç tür bunu taşır (Helion, Fennelun ve Lunara, her biri Hauling 3 ile birlikte Light 3), bu yüzden bunun için kalıcı bir yuva ayırmayın. Tarif size ne zaman ihtiyacınız olduğunu söylesin, sonra gidip bir tane yakalayın.

Homeland iş seviyesi ne anlama gelir?

İş seviyesi, dakika başına iş yükü olarak ölçülen çalışma hızıdır. Aniimo'nuzun savaş seviyesiyle hiçbir ilgisi yoktur.

İş seviyesiDakika başına iş yükü1. seviyeye göre kazanç
Seviye 160Temel
Seviye 275+25%
Seviye 390+50%
Seviye 4105+75%

4. seviye işler lansman istemcisinde son derece nadirdir. Sadece Somniwing ve Irisalis, her ikisi de Leisure 4 ve Grass 4 olmak üzere bunu taşır. Erken aşamada 4. seviyeye göre plan yapmayın.

Bir Homeland işçisi savaş takımınızda da savaşabilir mi?

Hayır. Home alanınıza atanan bir Aniimo, aktif saha savaş kadronuzdan kilitlenir. Eğer bir yaratık her iki yerde de işe yarıyorsa, ikinci bir kopyasını yakalayın ve onu çalışmaya gönderin. Homeland kopyalara izin verir, bu yüzden üretim zincirlerinizde aynı Aniimo'nun birkaç kopyasını çalıştırmak tamamen geçerlidir.

Aniimo'da RV seviyesi nasıl yükseltilir?

RV, Homeland'deki her şeyin hız belirleyicisidir. Her yükseltme işçi kapasitenizi artırır ve yeni üretim seçeneklerinin kilidini açar. Tam merdiven, lansman istemcisinde beta sürümünün önerdiğinin çok ötesinde RV 20 ve 40 işçiye kadar çıkar.

RV seviyesiİşçiler (lansman)GereksinimlerHome Coins
RV 1YokPrologue: The Wondrous RV zincirini tamamla0
RV 284 tarım arazisi + The Wondrous RV görevini tamamla140
RV 3116 tarım, 3 ormanlık + Together with Aniimo'yu tamamla800
RV 4148 tarım, 4 ormanlık, 2 Maden2,900
RV 51710 tarım, 5 ormanlık, 1 kuyu7,300
RV 62012 tarım, 6 ormanlık, 3 Maden32,000
RV 722Student III unvanı, 14 tarım, 7 ormanlık69,000
RV 82616 tarım, 8 ormanlık, 4 Maden180,000
RV 92618 tarım, 9 ormanlık, 2 kuyu260,000
RV 10288,000 Yaşanabilirlik, 20 tarım, 10 ormanlık510,000
RV 1130Wayfarer I unvanı, 8,500 Yaşanabilirlik, 22 tarım680,000
RV 1535Wayfarer II unvanı, 11,000 Yaşanabilirlik, 30 tarım3,760,000
RV 1939Wayfarer III unvanı, 15,000 Yaşanabilirlik, 38 tarım17,100,000
RV 204016,000 Yaşanabilirlik, 40 tarım, 20 ormanlık20,800,000

Plan yapmaya başlamadan önce bilmeniz gereken üç şey: lansman istemcisinde RV 7'den önce unvan engeli yoktur, bu yüzden sadece Homeland çalışmasıyla RV 6 ve 20 işçiye ulaşabilirsiniz. Yükseltmenin kendisi, RV 2'de 30 saniyeden RV 20'de 12 saate kadar hem coin hem de gerçek zaman maliyeti gerektirir. Malzemeler, birkaç Wood Block ile başlayıp üst seviyelerde Densified Timber Components ve Microcrystalline Ore Plates ile biterek coinlerle birlikte ölçeklenir.

Pathfinder ilerlemesi ve RV ilerlemesi ayrı yollardır. Idyll'i keşfetmek ve Pathfinder rütbenizi yükseltmek, nereye seyahat edebileceğinizi ve ne yakalayabileceğinizi belirler. RV ilerlemesi ise Homeland tarafının neler yapabileceğini kontrol eder. İkisi yan yana ilerler ancak her iki cephede de aktif çalışma gerektirir.

Aniimo'daki en iyi erken dönem Homeland işçileri nelerdir?

RV 2 açılmadan önceki hedef, 8 rastgele yakalama değil, hazırda 8 işçi bulundurmaktır. Bu aşamada yuvalar kıt kaynaktır, bu yüzden tek bir pozisyondan iki veya üç işi kapsayan işçiler, tek işli yaratıklardan çok daha değerlidir.

RV 2'den önce hazırlanacak temel sekizli

Nimbus Fields, Forest of Falling Stars ve Sea of Flowers'da ilerlerken hedeflemeniz gereken işçiler şunlardır:

  • Turbo (Wind 3, Leisure 3), Nimbus Fields'da bulunur. Başlangıç rotasındaki en güçlü yakalama ve uzun vadeli bir kalıcıdır.
  • Shrubclaw (lansmanda Earth 3, Grass 2, Hauling 3), Berylline Causeway'de bulunur. Nimbus Fields ve diğer birkaç erken bölgede ortaya çıkan Budclaw'dan evrimleşir. Budclaw evrimleşirken Geoclaw veya Shrubclaw dallarına ayrılır; Homeland için Shrubclaw dalını seçin.
  • Fragrancier (Dark 3, Leisure 3, Perfumery 3), Sea of Flowers'da bulunur. Erken dönemdeki tek Perfumery kaynağıdır ve lansman istemcisinde toplamda sadece iki Perfumery işçisi vardır.
  • Thornblade (Grass 3, Artisanship 3), Sea of Flowers'da bulunur. İlk gerçek zanaatkarınız ve mobilya, görünüm eşyaları ve Aniipod'ları mümkün kılan işçidir.
  • Stellarys (Dark 3, Leisure 3), Forest of Falling Stars'da bulunur. Dark; hasat, kesme ve kurutmayı kapsar, bu yüzden sürekli kullanılır.
  • Emberpup (Fire 1, Hauling 1), Nimbus Fields, Mistwoods ve diğer birkaç erken bölgede bulunur. Sadece geçici Fire kapsamıdır, ancak RV kurulum görevi bir tane ister, bu yüzden erkenden yakalayın.
  • Pranky (Water 2, Hauling 2), Nimbus Fields, Mistwoods ve Forest of Falling Stars'da bulunur. Ayrıca geçicidir, daha sonra Leafy ile değiştirilir.
  • Glacy (lansmanda Water 3, Ice 2, Hauling 3), Sea of Flowers (Sea of Flowers formu) ve Driftwise Meadow'da (Snowfield formu) bulunur. En temiz sekizinci seçimdir ve tek erken dönem Ice işçinizdir.

Bu sekizi arasında kapsanan işler; Fire, Water, Grass, Earth, Wind, Dark, Ice, Hauling, Artisanship, Leisure ve Perfumery'dir. Lightning ve Light bu kadroda yoktur ve bu aşamada bu beklenen bir durumdur.

İşin çoğunu yapan iki erken yükseltme

Beast Fang Ridge'e ulaştığınızda, Emberpup'ı Scorchhowl (Fire 3, Hauling 3) ile değiştirin. Aynı Hauling kapsamı, Fire 1'den 3'e yükselir.

Mistwoods'a ulaştığınızda, Pranky'yi Leafy (lansmanda Water 3, Grass 3, Hauling 3) ile değiştirin. Water gelişir, Hauling korunur ve üzerine ücretsiz bir Grass 3 kazanırsınız.

RV 3'ten itibaren hangi işçileri hedeflemelisiniz?

Kapasite arttıkça ve aynı anda birden fazla tesis çalıştıkça, soru "her iş kapsanıyor mu"dan "her işte yeterince işçiniz var mı"ya döner. İki aktif zincir de soğutmaya ihtiyaç duyduğunda ikinci bir Ice işçisi boşa gitmiş olmaz.

RV seviyesiİşçiİşler (lansman istemcisi)Konum
RV 3BlazenLightning 3, Artisanship 3Blitzwood
RV 3GlynseraIce 3, Hauling 3Beast Fang Ridge
RV 4SherroWater 3, Leisure 3Echoback Landing'de Thunderstorm formu
RV 4BouldusEarth 3, Hauling 3Berylline Causeway
RV 5WaleetleEarth 3, Hauling 3 (Snowfield formu Ice 3 ekler)Berylline Causeway
RV 6GrizboEarth 3, Hauling 3Rosetower Woods
RV 6HelgonWind 3, Hauling 3Russet Highlands
RV 6FenmaneLightning 3, Hauling 3Driftwise Meadow
RV 7RookeyDark 3, Hauling 3Russet Highlands
RV 8MagmarexFire 3, Earth 2, Hauling 3Zephyrus Landbridge

Blazen gerçek bir boşluğu doldurur, çünkü Lightning başlangıç sekizlisinin asla kapsamadığı tek elementel iştir. Grizbo, kadronun ihtiyaç duyduğu Hauling yükseltmesidir: çoğu erken dönem işçisi 1. seviyede taşır ve Grizbo bunu 3'e çıkarır, bu da biriken bitmiş ürünleri hızla temizler.

Oyun sonu işçileri ve özel formlar

Özel formlar, 4. iş seviyesinin yaşadığı yerdir. Rainstorm Luminelle, Lightning 4 ve Water 4 verir. Prismana Luminelle, Lightning 4 ve Light 4 verir. Her ikisine de erkenden ulaşmak zordur, ancak temel formundaki Luminelle (Lightning 3, Artisanship 3) zaten sahip olmaya değerdir ve Tideblossom Coast'ta bulunabilir.

Somniwing muhtemelen oyundaki en güçlü Homeland işçisidir; Leisure 4, Grass 4 ve Wind 3 taşır. Henüz güvenilir bir yakalama konumu doğrulanmadığı için, şu an plan yapmaktan ziyade bir oyun sonu hedefi olarak kalmaktadır.

Her RV seviyesinde geçerli beş kural

  1. Önce kapsa, sonra optimize et. Gerekli bir işte 1. seviye bir işçi, formülün hiç listelemediği bir işte 4. seviye bir işçiyi yener.
  2. Çok işli işçilere değer ver. Kıt kaynak yaratıklar değil, yuvalardır.
  3. Yemeği stokta tut. İşçiler acıktığı an üretim durur.
  4. Gerçekten yavaş olanı güçlendir. Ürünlerin birikmesi daha fazla Hauling demektir. Yavaş üretim daha fazla Artisanship demektir.
  5. Savaştığınız her şeyin ikinci bir kopyasını yakalayın. Bir Home işçisi aktif savaş kadronuzda yer alamaz.

Aniimo'nun sunduğu diğer her şey için, Aniimo strateji rehberleri koleksiyonu, Sanctum'lardan karakter oluşturmaya ve PC optimizasyonuna kadar sistemleri kapsar. Hala ilk gün planınızı oluşturuyorsanız, Aniimo başlangıç rehberi; Twining, takım kurma, yakalama ve Homeland kilidini açma gibi erken açılan her şeyi sırasıyla kapsar. Oyunu PC'de oynuyorsanız ve üretim sırasında kare düşüşleri yaşıyorsanız, Aniimo için en iyi PC ayarları rehberi, Home'da saatler harcamadan önce kontrol etmeye değer DLSS, FSR ve sürücü seviyesinde düzeltmelere sahiptir.

Reklam