Ana içeriğe geç
Aniimo Guide: How to Complete Mysterious Presence Quest

Aniimo Rehberi: Mysterious Presence Görevi Nasıl Tamamlanır?

Astra'daki 9 Voxel Cube'u bulun, bulmacaları çözün ve 60,000 Credits ile diğer ödülleri kazanmak için Mysterious Presence görevini tamamlayın.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Zorluk
Orta Seviye
Mysterious Presence görevinin kilidini nasıl açarsınız?
Reklam

Mysterious Presence görevi, Aniimo'nun en iyi opsiyonel yan görevlerinden biri. Sadece parlayan bir izi takip etmek yerine sizi gerçekten Astra'yı keşfetmeye zorladığı için bu ünü sonuna kadar hak ediyor. Başıboş bir dijital bilinci kontrol altına almak için Horizon Square'e dağılmış 9 adet Voxel Cube bulmanız gerekiyor. Oyun, siz zaten 6 tanesini bulduktan sonra haritanızda sadece son 3 tanesini işaretliyor. İşte her birinin konumu ve yapmanız gerekenler.

Mysterious Presence görevinin kilidini nasıl açarsınız?

Görev, Astra'daki Horizon Square hızlı seyahat noktasının güneyinde, 0020, 0425 koordinatlarında bulunan ChillBeanz Cafe'de başlıyor. Kafe girişinde hatalı (glitchy) bir tabela var. Onunla etkileşime geçin ve oyun tahtayı sıfırladığında parçaların nasıl hareket ettiğini takip edip bu hareketleri tersine çevirerek karmaşık resim bulmacasını çözün.

Tabelayı düzelttiğinizde, yanında bir Voxel Cube belirir. Onu alın ve tuhaf bir yaşam formuyla karşılaştığınız kısa bir dijital alana gireceksiniz. Astra'ya döndükten sonra görev işaretçilerini takip ederek Polaris Institute'a gidin ve oradaki ilgili üyelerle konuşun. Holo-Tech Mühendisi Nova buradan kontrolü devralacak ve sizi kalan küplerin peşinden gönderecek.

Astra'daki 9 Voxel Cube konumu

İlk küp, görevi başlatan öğe olarak sabitlenmiştir. Kalan 8 tanesi herhangi bir sırada toplanabilir. 6. küpten sonra Nova, son 3 tanesini otomatik olarak haritanızda işaretler.

KüpKonum AdıKoordinatlarBulmaca Türü
1ChillBeanz Cafe Tabelası0020, 0425Slider puzzle
2Mementos Tabelası-0016, 0369Slider puzzle
3Tahterevalli-0006, 0444Activity meter
4Super Claw Neon Tabela-0022, 0417NPC etkileşimi
5Super Claw Çatı Salıncağı-0036, 0414Activity meter
6Sayı Yürüyüşü (Horizon Square'in Güneyi)0052, 0403Path puzzle
7Chirpi Band (Horizon Square'in Kuzeyi)0054, 0580Dialogue puzzle
8Sayı Yürüyüşü (Kuzeybatı Köprüsü)0008, 0519Path puzzle
9Starwish Gacha Tabelası-0070, 0393Slider puzzle

Voxel Cube 2: Mementos Tabelası (-0016, 0369)

Mementos girişinden kuzeye dönün ve korkulukların yakınındaki hatalı tabelayı arayın. Karmaşık resmi ilk küptekiyle aynı şekilde çözün; Voxel Cube yakınınızda belirecektir.

Voxel Cube 3: Tahterevalli (-0006, 0444)

Ana meydanın alt seviyesinde, FunTown'ın hemen güneyinde yeşil bir tahterevalli duruyor. Aniimo yoldaşınızla üzerine atlayın. Karakteriniz en yüksek noktadayken ve Aniimo'nuz yere yakınken tahterevalliyi aktive edin. Göstergeyi tamamen doldurduğunuzda Voxel Cube tahterevallinin arkasında doğacaktır.

image.png

Aniimo Rehberi: Mysterious Presence Görevi Nasıl Tamamlanır?

Voxel Cube 4: Super Claw Neon Tabela (-0022, 0417)

Super Claw binasının çatısına tırmanın ve neon tabelanın hata verdiğinden bahseden Jiff ile konuşun. Tabelaya tırmanın ve "Strange Flash" komutunu kullanarak etkileşime geçin. Voxel Cube kısa süre sonra tabelanın yanında belirecektir.

Voxel Cube 5: Super Claw Çatı Salıncağı (-0036, 0414)

Hala Super Claw çatısındayken, Jiff'in yanındaki iki salıncağı bulun. Salıncağı kullanın ve destek direği etrafında tam daireler tamamlamak için yeterli momentumu oluşturun. Gösterge dolduğunda ve mini oyun bittiğinde Voxel Cube ortaya çıkacaktır.

Voxel Cube 6: Sayı Yürüyüşü, Horizon Square'in Güneyi (0052, 0403)

Horizon Square'in doğrudan güneyinde, numaralandırılmış dairelerle kaplı bir yol var. Hiçbirini atlamadan 1'den 8'e kadar sırayla içlerinden geçin. 8'ine de bastığınızda Voxel Cube sonunda belirecektir.

Bu küpü topladıktan sonra Nova, son 3 tanesini otomatik olarak haritanızda işaretler.

Voxel Cube 7: Chirpi Band (0054, 0580)

Horizon Square'in kuzeyinde, Chirpi, Tromber, Cornet ve Tubster'dan oluşan küçük bir grubun yanında duran Judy'yi bulun. Onların uyum içinde çalmasını istiyor. Her grup üyesiyle konuşun ve tam olarak şu diyalog seçeneklerini seçin:

  • Chirpi: Hey.
  • Tromber: Hey, hey.
  • Cornet: Hey, hey, hey.

Üçüyle de konuştuktan sonra Judy'ye dönün; bir ara sahne oynayacak. Voxel Cube sahne bittiğinde belirecektir.

Voxel Cube 8: Sayı Yürüyüşü, Kuzeybatı Köprüsü (0008, 0519)

Horizon Square'in kuzeybatısındaki köprüde, numaralandırılmış dairelerden oluşan başka bir sıra sizi bekliyor. 6. küpte olduğu gibi sırayla içlerinden geçin, Voxel Cube belirecektir.

Voxel Cube 9: Starwish Gacha Tabelası (-0070, 0393)

Starwish Coin Exchange Counter'ın hemen yanındaki hatalı tabelayı bulun. Son Voxel Cube'u ortaya çıkarmak için karmaşık resim bulmacasını çözün.

Slider puzzle'lar nasıl çözülür?

Dokuz küpten üçü, aynı kaydırmalı mekaniği kullanan hatalı tabelaların düzeltilmesinden gelir. İşin sırrı, sıfırlama animasyonunu yakından izlemektir. Bir panelle ilk etkileşime girdiğinizde, oyun size resmin parça parça karıştığını gösterir. O animasyon sırasında her parçanın hareketini takip edin, ardından bunları ters sırada geri hareket ettirin. Nihai resmi sıfırdan çözmenize gerek yok.

image.png

Aniimo Rehberi: Mysterious Presence Görevi Nasıl Tamamlanır?

9 Voxel Cube'u topladıktan sonra ne olur?

Polaris Institute'ta Nova'ya dönün ve yanındaki portala girin. Bu sizi varlığın saklandığı dijital alana düşürecek. Arka arkaya üç boss karşılaşmasıyla yüzleşeceksiniz: Voxelic Panpanta, Geoclaw ve Stellarys.

Kazandıktan sonra, varlığın ardındaki gerçeği açıklayan Data Chips'leri toplamak için etrafa saçılmış Voxel Cube'larla etkileşime geçin. Holo-Core bilincinin aslında bilinç kazanan Aimo adlı bir yapay zeka olduğu ortaya çıkıyor. Astra'ya geri dönün ve görevi tamamlamak için her bir Polaris Institute üyesiyle sırayla konuşun.

Mysterious Presence görevi ödülleri

Tüm diyaloglar çözüldüğünde ve görev sona erdiğinde şunları alacaksınız:

  • EXP x1,000
  • Glimmer x50
  • Voxel Coin x200
  • Credits x60,000

Sadece Credits ödemesi bile bunu erkenden yapmaya değer kılıyor. 60,000, biriktirdiğiniz herhangi bir şey için sağlam bir miktar ve görevin kendisi, düz dövüş hedeflerine kıyasla Astra'nın sunduğu en çeşitli deneyimlerden biri.

Daha fazla görev, sır ve koleksiyon avı için, Aniimo rehber koleksiyonunun tamamı, nadir Prismana varyantlarını yakalamaktan Russet Highlands'deki Secret of the Golden Helmet görevini tamamlamaya kadar her şeyi kapsıyor.

Reklam