Assassin's Creed Black Flag Resynced perfectly captures the spirit of the  original, but benefits from some much-needed upgrades | TechRadar
beginner

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Tüm Değişiklikler

Assassin's Creed Black Flag Resynced ile 2013 yapımı orijinal oyuna gelen tüm yenilikleri, savaş mekaniklerinden takip görevlerine kadar keşfedin.

Larc

Larc

Güncellendi Tem 1, 2026

Assassin's Creed Black Flag Resynced perfectly captures the spirit of the  original, but benefits from some much-needed upgrades | TechRadar

Assassin's Creed Black Flag Resynced, oyunun sıfırdan inşa edilmiş bir hali değil. Oyunun yaklaşık %95%’ı, 2013 yılında oynadığınız o klasik Black Flag ile aynı; sadece görseller modernize edilmiş ve performans çok daha akıcı hale getirilmiş. Ancak geri kalan kısım, işlerin ilginçleştiği yer! Ubisoft, orijinal oyunu adeta bir neşterle elden geçirerek eskimiş mekanikleri budamış ve toplam oynanış süresini yaklaşık altı saat artıran yepyeni içerikler eklemiş. İşte oyuna dalmadan önce bilmeniz gereken tüm önemli değişiklikler.

Black Flag Resynced'da neler değişti?

Değişiklikler beş ana başlıkta toplanıyor: Animus kurgusu, dövüş sistemi, görev tasarımı, hareket mekanikleri ve deniz içerikleri. Bunların hiçbiri oyunu bambaşka bir yapıma dönüştürecek kadar radikal değil, ancak birçoğu on yılı aşkın süredir oyuncuları sinir eden sorunları kökten çözüyor.

Resynced'ın elden geçirilmiş dövüş sistemi

Resynced'ın elden geçirilmiş dövüş sistemi

Dövüş sistemi artık aksiyon odaklı

En büyük mekanik değişim, dövüşlerin işleyişinde yaşanıyor. Black Flag Resynced, dövüşleri daha aksiyon odaklı bir modele taşıyarak parry (savuşturma) mekaniklerine ve saldırı türlerini belirten renk kodlu düşman göstergelerine odaklanıyor. Eğer yakın dönemde herhangi bir aksiyon oyunu oynadıysanız, bu sistem size hemen tanıdık gelecektir.

Hidden Blade artık standart silah çarkından çıkarıldı. Artık onu normal bir dövüş seçeneği olarak seçemiyorsunuz. Sadece gizli suikastlarda ve oyunun özel olarak tetiklediği senaryolarda kullanılabiliyor. Bu, orijinal oyundaki açık dövüşlerde bir bitirici vuruş olarak kullanılabilmesine kıyasla oldukça büyük bir değişiklik.

Düşmanlar ayrıca tekrarlayan oyun tarzlarına karşı uyum sağlıyor. Aynı komboları spam'lerseniz veya çoğu dövüşe aynı şekilde yaklaşırsanız, düşmanlar buna karşı koymaya başlayacak. Bu durum tek başına oyuncuları, tek bir güvenilir döngüye bağlı kalıp 30 saat geçirmek yerine, tüm yetenek setlerini kullanmaya teşvik edecektir.

Takip ve kulak misafiri olma görevleri düzeltildi

Bu kısım çok önemli. Orijinal oyunda, bir takip veya kulak misafiri olma görevinde fark edilmek anında desynchronization (senkronizasyon kaybı) demekti. Nokta. Doğruca son checkpoint'e dönüş. Bu, oyunun tamamında en çok şikayet edilen mekaniklerden biriydi.

Resynced bu katı başarısızlık durumunu kaldırıyor. Hedefiniz sizi fark ederse görev bitmiyor. Hedefleriniz aktif kalmaya devam ediyor, hedefiniz fark edildiğine dair tepki veriyor ve siz de anlık olarak stratejinizi değiştirmek zorunda kalıyorsunuz. Edward Kenway'in seslendirme sanatçısı Matt Ryan bunu doğrudan şöyle açıkladı: Hedefiniz tepki verecek ve siz de buna göre uyum sağlamak zorundasınız.

Bu, orijinal oyunda olması gereken bir "quality-of-life" iyileştirmesi. Birini takip etmenin gerilimi hala yerinde, ancak tek bir hatanın cezası artık bir yükleme ekranı değil.

Takip görevleri artık otomatik başarısız olmuyor

Takip görevleri artık otomatik başarısız olmuyor

Hareket ve gizlilik gerçek yükseltmeler alıyor

Edward, Resynced'da çok daha akıcı hareket ediyor. Hareket mekanikleri sıkılaştırıldı ve dikkat çeken iki yeni özellik var: Artık crouch (çömelme) yapabiliyorsunuz ki bu 2013 orijinalinde yoktu. Ayrıca oyuna gizliliği gerçekten etkileyen dinamik bir gece-gündüz döngüsü eklendi. Karanlıkta hareket etmek size ciddi bir avantaj sağlıyor, bu da kısıtlı bölgelere nasıl yaklaşacağınız konusunda bir planlama katmanı ekliyor.

Oyun dünyasının kendisi, geliştirici ekip tarafından tamamen bağlantılı olarak tanımlandı; bölgeler arasında neredeyse hiç yükleme ekranı yok. Açık denizden bir limana yelken açmak veya ortamlar arasında geçiş yapmak kesintisiz olacak.

Animus yeni hikaye anlarına kavuşuyor

Seri boyunca yıllardır oyuncuları ikiye bölen Animus kurgusu, Resynced'da hala mevcut. Kaldırılmadı. Değişen şey, özellikle Edward'ın içsel mücadelesine odaklanan yeni anların eklenmiş olması; bu da meta-anlatıya 2013'te olduğundan biraz daha fazla duygusal ağırlık katıyor.

Serinin son oyunları Animus bölümlerinden tamamen uzaklaştı, bu yüzden Resynced'ın bunları koruyup içeriklerini yeniden işlemesi bilinçli bir tercih. Bunun ne kadar etkili olduğu, modern zaman kurgusuna ne kadar önem verdiğinize bağlı.

Elden geçirilmiş Animus anlatı anları

Elden geçirilmiş Animus anlatı anları

Deniz içerikleri önemli ölçüde genişliyor

Jackdaw, orijinal oyunun sunduğundan daha fazla özelleştirme seçeneğine sahip. Her biri altı saatlik yeni içeriğe katkıda bulunan kendi görevlerine sahip subaylar işe alabilirsiniz. Yeni deniz şarkıları (sea shanties) eklendi, daha fazla gemi kozmetiği mevcut ve oyunun deniz tarafı, denizde vakit geçirmeyi zaten seven oyuncuları ödüllendirecek şekilde zenginleştirildi.

Oyun yönetmeni Richard Knight, yeni içeriğin yeni görevler, subay görevleri ve diğer aktiviteleri içerdiğini, bazılarının ise lansman sürprizi olarak saklandığını belirtti.

Neler değişmedi?

Temel oyun döngüsü bozulmadan duruyor. Deniz savaşları, Karayip atmosferi, Edward Kenway'in korsanlıktan Assassin'liğe uzanan hikayesi, kale kuşatmaları ve ezbere bildiğiniz o şarkılar... Resynced, oyunu yeniden icat etmeye çalışmıyor. Yukarıda listelenen değişiklikler, orijinalden anlamlı sapmaları temsil ediyor, kökten bir yeniden tasarımı değil.

Altı saatlik yeni içerik buna değer mi?

Geri dönen oyuncular için yeni içerik ağırlıklı olarak subay görev serilerinde ve ek aktivitelerde yer alıyor. Altı saat, ana hikayeyi gereksiz uzatmadan eklenmiş anlamlı bir katkı. Tüm yeni materyaller dahil edildiğinde tam bir tur atmanın ne kadar süreceğini merak edenler için, tam Black Flag Resynced oynanış süresi dökümü tüm resmi sunuyor.

Dövüş sistemi revizyonu ve takip görevi düzeltmesi, çoğu oyuncunun hemen fark edeceği iki değişiklik. Çömelme, ışıklandırmaya bağlı gizlilik sistemi ve genişletilmiş deniz içerikleri bunların üzerine inşa ediliyor. Hiçbiri orijinali oynanabilir kılan şeyleri bozmuyor. Çoğu, onu sinir bozucu kılan şeyleri düzeltiyor.

Onaylanmış tüm eklemelerin ve revizyonların tek bir yerde tam bir özeti için, AC Black Flag Resynced yeni özellikler rehberi her şeyi detaylıca kapsıyor.

Rehberler

güncellendi

Temmuz 1. 2026

yayınlandı

Temmuz 1. 2026