
Balatro'daki tüm Jokerleri, nadirliklerini, sürümlerini, anahtar terimleri ve kazanan koşular için en iyi kartları derinlemesine inceleyerek ustalaşın.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Balatro Spektral Kartlar: Etkiler, Strateji ve En İyi Kullanımlar
Ectoplasm'den Ouija'ya tüm Balatro Spectral kartlarında ustalaşın. Ne zaman kullanacağınızı ve etkileri etrafında nasıl deste kuracağınızı öğrenin.

Balatro Ekonomi Rehberi: Faiz, Para ve Joker Ustalaşın
Balatro'da faiz sistemi, ekonomi Jokerleri ve Vouchers ile Ante 1'den Gold Stake'e kadar kazandıran stratejileri öğrenin.

Balatro: Joker Copy Combo Rehberi
Balatro'da Blueprint ve Brainstorm'u en verimli şekilde konumlandırın; Mime ve Reserved Parking kurulumlarını öğrenin.
Joker kartları, her Balatro koşusunun can damarıdır. Standart iskambil kartlarının aksine, destesinizin dışında özel yuvalarda dururlar ve puanlamanıza, ekonominize ve el oluşturmanıza kalıcı etkiler uygularlar. Bunları Dükkan'dan, ara sıra çıkan Booster Pack'lerden veya özel Spectral ve Tarot kartlarından alırsınız ve satılana veya yok edilene kadar aktif kalırlar. Çoğu koşu, daha yüksek ante'lerde katlanarak artan kör gereksinimlerini karşılamak için güçlü bir Joker dizilimi gerektirir.
1.0.1o-FULL güncellemesine göre, Balatro tam olarak 150 Joker içeriyor. Bunların 105'i ilk koşunuzdan itibaren mevcuttur, geri kalan 45'i ise bazen tamamlanması birden fazla koşu gerektiren belirli oyun içi başarımlarla açılır.

Beş Joker yuvası aktif halde
Neredeyse her standart koşu 5 Joker yuvasıyla başlar. Birkaç istisna vardır:
Her biri +1 yuva ekleyen Negative edition Jokerleri edinerek varsayılan toplamın üzerine çıkabilirsiniz. Spectral kartı Ectoplasm, sahip olduğunuz rastgele bir Joker'e Negative edition uygulayabilir ve körleri atlayarak kazandığınız belirli Etiketler de bir sonraki Dükkan'da edition Jokerleri garanti edebilir.
Her Joker, oyun kartları rastgele oluşturduğunda ne sıklıkla göründüğünü doğrudan kontrol eden dört nadirlik seviyesinden birine aittir:
| Nadirliği | Sayı | Görünme Şansı | Nasıl Elde Edilir |
|---|---|---|---|
| Common | 61 | 70% | Dükkan, Buffoon Pack, Judgement Tarot |
| Uncommon | 64 | 25% | Dükkan, Buffoon Pack, Judgement Tarot |
| Rare | 20 | 5% | Dükkan, Buffoon Pack, Wraith Spectral |
| Legendary | 5 | 0.3% The Soul aracılığıyla | Yalnızca The Soul Spectral kartı |
Daha yüksek nadirlik genellikle daha fazla güç anlamına gelir, ancak bu kuralın birçok istisnası vardır. Cavendish (sadece 4$ karşılığında X3 Mult, her turda sadece 1000'de 1 yok olma şansı) gibi zamanında alınmış bir Common Joker, tüm bir koşuyu taşıyabilir. Bu arada, bazı Rare Jokerler oldukça durumsal olabilir. Beş Legendary Joker (Canio, Triboulet, Yorick, Chicot ve Perkeo) asla Dükkan'da görünmez. Bunlar yalnızca Spectral veya Arcana Pack'lerde görünme 0.3% şansına sahip bir Spectral kartı olan The Soul'dan gelir.
Her Joker, basılı yeteneğinin ötesinde ek bir etki olmadan Base edition ile başlar. The Wheel of Fortune Tarot kartı (%25 şansla Foil, Holographic veya Polychrome uygular), Ectoplasm Spectral kartı (Negative ekler) veya Hex Spectral kartı (Polychrome ekler ancak diğer tüm Jokerleri yok eder) aracılığıyla bir Joker'in edition'ını yükseltebilirsiniz.
Beş edition ve bonusları:
Daha yüksek Stakes'te, Jokerler davranışı etkileyen Sticker'larla da görünebilir: Eternal Jokerler satılamaz veya yok edilemez, Perishable Jokerler beş turdan sonra etkilerini kaybeder ve Rental Jokerlerin bakımı için tur başına 1$ gerekir.
Balatro topluluğu ve her iki büyük wiki de tüm 150 Joker'i yedi işlevsel türe ayırır. Herhangi bir anda hangi türe ihtiyacınız olduğunu anlamak, iyi bir koşu oluşturmanın temelidir:
| Sembol | Tür | Ne Yapar |
|---|---|---|
| +c | Chips Joker | Puanınıza sabit Chips ekler |
| +m | Additive Mult Joker | Puanınıza sabit Mult ekler |
| Xm | Multiplicative Mult Joker | Mevcut Mult toplamınızı çarpar |
| ++ | Chips ve Additive Mult | Hem Chips hem de sabit Mult sağlar |
| !! | Effect Joker | Kuralları değiştirir veya kartlar oluşturur |
| ... | Retrigger Joker | Bir kartı ek puanlar |
| +$ | Economy Joker | Para üretir |
Multiplicative Mult Jokerler, üstel olarak birleştikleri için oyun sonu puanlamasında en etkili olanlardır. Tek bir Xm Joker, temel Mult'unuz yeterince yüksek olduğunda beş +m Joker'in toplamından daha değerli olabilir.
Joker açıklamalarında tekrar tekrar görünen ve kesin mekanik anlamlar taşıyan birkaç terim vardır. Bunları yanlış okumak, kafa karışıklığının en yaygın kaynaklarından biridir:

Puanlama sırasında Joker tetikleme dizisi
Bazı Jokerler, onları ne kadar uzun süre tutarsanız o kadar güçlenir, bu da erken edinmeyi özellikle değerli kılar:
Para, yeniden çevirmeleri besler, bu da daha iyi Joker seçimi için besler. Bu ekonomi seçenekleri kendilerini hızla geri öder:

Blueprint ve Brainstorm kopya kurulumu
45 kilitli Joker'in her biri belirli bir koşul gerektirir ve birçoğu birden fazla koşuya yayılan eylemler gerektirir. Koleksiyon ekranı çoğu kilidi açma gereksinimini gösterir ve kümülatif hedefler üzerindeki ilerlemenizi takip eder. Birkaç dikkat çekici örnek:
Beş Legendary Joker, The Soul aracılığıyla elde edene kadar Koleksiyon'da "?????" olarak görünür. Bu 0.3% Spectral kart şansı dışında geleneksel bir kilidi açma koşulları yoktur.
Her Joker'in etkileri ve etkileşimlerinin tam bir dökümü için, Fandom'daki Balatro Wiki ve Balatro Wiki'nin eksiksiz Joker referansı mevcut en kapsamlı topluluk kaynaklarıdır.
Her türlü oyunda daha fazla strateji ve yapı rehberi için, oyununuzu geliştirmeye devam etmek üzere GAMES.GG'deki daha fazla rehbere göz atın.