
Blox Fruits PvP'de doğru meyve build'leri, Flash Step komboları, can trick zamanlaması ve kazandıran yarış seçimleriyle rakiplerinizi alt edin.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Blox Fruits: Hızlı Seviye Atlama Rehberi (İlk Deniz)
İlk Deniz'de hızlı seviye atlamak için en iyi Blox Fruits'ları keşfedin. Meyve bazlı ipuçları ve ikinci denize hızla ulaşma stratejileri.

Blox Fruits Control Fruit Rehberi: Yetenekler, Kombolar ve Nasıl Elde Edilir
Blox Fruits'ta Control Fruit'i ustalaşın! Yetenekler, alan mekanikleri, kombolar ve nasıl hızlıca elde edileceğine dair tam rehber.

Blox Fruits: Stat, Aksesuar ve God Human Rehberi
Blox Fruits'ta en iyi stat build'leri, aksesuar ve God Human rehberi ile PvP ve PvE'de ustalaşın.
Blox Fruits PvP'de kazanmak, en gösterişli meyveye veya ezberlenmiş en uzun kombo videolarına sahip olmakla ilgili değildir. Beş temel direğe dayanır: beyninize uyan bir build seçmek, güvenilir komboları tutarlı bir şekilde indirmek, can trick ile darbelerden kurtulmak, doğru ırkı seçmek ve gerçekten yakalanması zor hareket etmek. Milyonlarca bounty'ye sahip bir yabancı tarafından silinen her oyuncu bu unsurlardan en az birini kaçırıyor. Bu rehber, hepsini sıfırdan ele alıyor.
Yeni başlayan oyuncuların çoğu daha fazla hasarın daha fazla galibiyet anlamına geldiğini varsayar. Bu zihniyet, yetenekleri ezmeye, tam komboları yemeye ve neden öldüğünü anlamadan ölmeye yol açar. Blox Fruits'ta gerçek PvP, üç şeyin aynı anda gerçekleşmesiyle belirlenir: bir açılış kombo indirme yeteneğiniz, rakibinizin açılış kombo'sundan kurtulma yeteneğiniz ve bu anlardan herhangi biri gelmeden önceki konumlanmanız.
Meyve seçimi önemlidir, ancak yürütmeden daha az önemlidir. Ice'ı gerçekten anlayan bir oyuncu, büyük olasılıkla beceriksiz bir Leopard ana oyuncusunu yenecektir, çünkü Ice oyuncusu stun penceresinin tam olarak ne zaman olduğunu bilir ve her ıskalamayı cezalandırır. Bu prensipten başlayın ve bu rehberin geri kalanı hemen anlam kazanacaktır.
Meta build'ler hakkında durum şu: Leopard, Dough V2, Venom, Dragon ve Blizzard gerçekten güçlüdür, ancak bunları bir başlangıç seviyesinde ana oyuncu olarak oynamak size neredeyse hiçbir şey öğretmez. Hitbox'ları o kadar affedicidir ve hasarları o kadar şişiktir ki, gerçek zamanlamayı veya oyun anlayışını asla geliştirmezsiniz. Sadece yeteneklerin kendiliğinden kombolanmasına alışırsınız.
Daha düşük seviyeli veya daha az baskın bir meyveye geçmek, gerçek fırsatları bulmanızı, rakibinizin desenlerini okumanızı ve kopyalamak yerine deney yoluyla kombinasyonlar keşfetmenizi gerektirir. Bu süreç, daha sonra aldığınız her meyveye aktarılan bir beceri tavanı oluşturur.
Aynı mantık silahlar için de geçerlidir. Mekan ve zamanlamayı anlamadan önce Cursed Dual Katana (CDK), Hallow Scythe, Tushita veya Yama'yı ana oyuncu olarak oynamak, silahın istatistikleri üzerinden kazandığınız, becerinizle değil. Benzer şekilde, Soul Guitar (SG), Godhuman, Electric Claw veya Dragon Talon'a çok erken güvenmek, kazanımlarını gerçekten hak etmiş birine karşı geldiğiniz anda çöken alışkanlıklar yaratır.
İki meyve, yeni PvP oyuncuları için tutarlı bir şekilde daha hızlı gelişim sağlar: Ice ve Portal.
| Meyve | Temel Güç | Ana Zayıflık | İçin En İyisi |
|---|---|---|---|
| Ice | V (Stomp) ile net stun penceresi, kombo'ya doğrudan onay | Düşük hareketlilik, V ıskalanırsa sert cezalandırılır | Kombo zamanlamasını sıfırdan öğrenen oyuncular |
| Portal | Olağanüstü hareketlilik, görünmezlik, esnek giriş açıları | Daha yüksek yürütme talebi, baskı altında ustalaşması daha zor | Mekan ve zihin oyunlarından hoşlanan oyuncular |
Eğer yepyeniyseniz, Ice size etrafında inşa edebileceğiniz net bir kural sunar: V'yi indirin, sonra kombo yapın. Her şey bu tek stun onayından akıyor. Portal, aldatma ve yeniden konumlanmaktan hoşlanan oyuncuları ödüllendirir, ancak komboları doğal hissetmeden önce daha bilinçli pratik gerektirir.
Düz bir çizgide koşup V'ye basmak yapabileceğiniz en tahmin edilebilir şeydir. Deneyimli oyuncular bu yaklaşımı anında okur ve yanlara kaçar veya tüm şeyi can trick ile savuşturur. Çözüm, saldırının rakibinizin tepki vermesine zaman kalmadan gelmesi için açılışınızla Flash Step'i eşleştirmektir.
Güvenilir bir Ice kombo dizisi şu şekildedir:
Bunun işe yaramasının nedeni, V'nin C ve M1 zincirini acele etmeden onaylamanız için size zaman veren geniş, affedici bir stun sağlamasıdır. Z ve X ya sağlık çubuğunu kapatır ya da bir silah değişimi ayarlar. Sürekli olarak V'yi ıskalıyorsanız, sorun neredeyse her zaman içeri koşmanızdır, ışınlanıp varır varmaz bırakmak yerine.
Özel bir sunucu açın ve bir mankenin veya işbirlikçi bir arkadaşınızın orta mesafesinde durun. Hareket kas hafızası haline gelene kadar Flash Step'ten hemen V'ye geçişi çalıştırın, sonra başka bir şey ekleyin. V ondan on kez dokuz kez indiğinde, C'yi ekleyin. C güvenilir bir şekilde onaylandığında, M1 zincirini ekleyin. İlk günden tam rotayı denemek yerine diziyi adım adım oluşturun.

Portal X girişi ve stun ayarı
Portal, toksik olma ününe sahiptir, ancak bu etiket onunla savaşmayı hiç öğrenmemiş oyunculardan gelir. Pratikte Portal, mekan farkındalığı ve aldat-cezalandır içgüdülerini geliştirmek için en iyi meyvelerden biridir.
Başlangıç dostu bir Portal build'i, meyveyi CDK ile stun-hasar için ve Soul Guitar ile hareketlilik uzantısı ve menzilli baskı için eşleştirir:
| Yuva | Önerilen Seçenek | Build'deki Rolü |
|---|---|---|
| Meyve | Portal | Hareketlilik, kalabalık kontrolü, görünmezlik girişi |
| Kılıç | Cursed Dual Katana (CDK) | Stun hareketleriyle birincil hasar veren |
| Silah | Soul Guitar | Geri çekilme uzantısı ve menzilli takip |
| Dövüş Stili | Kişisel tercih | İsteğe bağlı kombo uzantısı |
Yeni başlayanların geliştirebileceği yapılandırılmış bir Portal kombo:
Eğer bu tam dizi bunaltıcı geliyorsa, Flash Step'ten Portal X'e, Portal Z'ye, CDK Z'ye ve temel M1'lere kadar kısaltın. Baskı altında temiz bir şekilde uyguladığınız daha kısa bir kombo, yarısında düşürdüğünüz daha uzun bir kombo'dan her zaman daha değerlidir.
Can trick, gelen bir kombonun en ağır kısmının az veya hiç hasar vermesi için Observation aktivasyonunuzu zamanlama tekniğidir. Olmadan, yüksek bounty'li oyuncular ne olduğunu bile anlamadan sizi tek bir dizide siler.
Süreç şu şekilde işler:
Zamanlama sıkıdır ve özel pratik gerektirir. Bir arkadaşınızdan tekrar tekrar CDK Z'yi şarj etmesini isteyin, siz de Observation aktivasyon penceresini çalıştırın. Doğru yaptığınızda, 80% sağlık barınızın neredeyse hiçbir şeyini alması gereken bir hareket neredeyse hiçbir şey yapmaz.
Her yetenek can trick yapılamaz. Bazı hareketler çoklu vuruş desenlerine, alışılmadık hitbox davranışlarına sahiptir veya belirli kaçış çerçevelerini tamamen görmezden gelir. Gerçek pratik denemelerinden sonra tutarlı bir şekilde can trick yapmayı başaramadığınız bir hareket bulduğunuzda, onun üzerine kumar oynamayı bırakın. O yetenekten doğrudan kaçmak için Flash Step, ragdoll hileleri veya basit mesafe yönetimi kullanın, bunun yerine onu yiyip umut etmek yerine.
Irkınız, bir dövüşten hala hayatta kalabileceğiniz hata sayısını belirleyen uzun vadeli bir temel görevi görür. Hala tek kombo ile ölen oyuncular için Shark ve Cyborg en affedici giriş noktasını sağlar.
| Irk | Birincil Fayda | En İyi Oyun Stili Eşleşmesi |
|---|---|---|
| Shark | Hasar azaltma, tek atışla vurulması zor | Tank, savunmacı oyuncular |
| Cyborg | Patlama azaltma, yüksek hasarlı build'lere karşı güçlü | Tek atışlık kurulumlarla savaşan oyuncular |
| Ghoul | Can çekme, uzun süren dövüşlerde sürdürülebilirlik | Agresif kavga, yakın mesafe baskısı |
| Rabbit | Saf saldırı hızı, savunma güvenlik ağı yok | Asla vurulmak istemeyen ileri düzey oyuncular |
| Human | Saldırı bonusları, savunma yastığı yok | Saf saldırganlık geliştiren ileri düzey oyuncular |
BloxFruitTryhard'dan gelen fandom wiki rehberi burada ilginç bir karşı argüman sunuyor: Gerçek beceri gelişimine odaklanan oyuncular için, hayatta kalmaktan ziyade, Rabbit ve Human önerilir çünkü sıfır savunma yastığı sunarlar. Vurulmak dövüşü kaybetmenize mal olur, bu da hatalar yoluyla tanklamak yerine hareket ve tahmin öğrenmenizi zorlar. Her iki yaklaşım da mevcut hedefinize bağlı olarak geçerlidir.
Her ırkın dört versiyonu vardır (V1'den V4'e). V4'ü etkinleştirdiğinizde, bonus HP, güçlendirilmiş istatistikler ve dövüşleri tamamen tersine çevirebilecek ırka özgü efektler kazanırsınız. Yaklaşık 2.5 milyon bounty'nin üzerindeki ve henüz herhangi bir V4 kilidi açmamış oyuncular, silahlar arasındaki herhangi bir küçük istatistik farkından daha etkili olan en büyük güç yükseltmelerinden birini masada bırakıyorlar.
Çoğu oyuncu Flash Step'i panik düğmesi olarak kullanır. Bu en iyi ihtimalle değerinin yarısıdır. Diğer yarısı ise zamanlanmış bir cezalandırma aracı olarak kullanmaktır.
Bir rakip CDK Z gibi yavaş, yüksek taahhütlü bir hamleye giriştiğinde, animasyon sırasında iptal edemez veya yeniden konumlanamaz. Bu sizin pencerenizdir. Onlar kilitlenmişken doğrudan üzerlerine Flash Step yapın ve toparlanmadan önce açılışınızı bırakın. Sadece animasyonu okuyarak en büyük hamlelerinin bedava bir cezalandırmasını alırsınız.
Flash Step ayrıca beklenmedik açılardan kullanıldığında en iyi sonucu verir. Attığınız her Flash Step rakibe doğru düz bir çizgideyse, deneyimli oyuncular varışınızı cezalandırmak için konumlanacaktır. Giriş açılarınızı gerçekten tahmin edilemez kılmak için rakibin üzerine yanlara veya arkasına Flash Step yapın, özellikle tahmin edilebilir açılışları aldatırken.
Aldatma, rakibinizin anahtar hamlesini boşa harcaması için kasıtlı olarak taahhüt taklidi yapmaktır, ardından iyileşme animasyonunu cezalandırmaktır. En basit örnek Ice'ı içerir: Ice V menziline girmeden hemen önce geri adım atın veya Flash Step ile uzaklaşın. Panikleyip boş alana V'ye basarlar. İyileşme çerçeveleri sırasında, içeri Flash Step yaparsınız ve bedava cezalandırmanızı alırsınız.
Genel prensip her build için geçerlidir:
Her zaman içeri koşan oyuncular, aldatma adımını tamamen atlar ve rakibin en iyi hamlesini yemeyi gönüllü olarak kabul ederler. Önce ıskalamayı zorlamak, tüm değişimi kazanmak ve kaybetmek arasındaki farktır.
Bir kaçıştan hemen önce Soul Guitar kullanmak, geri çekilme mesafenizi fark edilir şekilde artırır. Bu size daha uzun kaçışlar, beklenmedik giriş açıları ve sıkışık durumlarda ekstra bir yeniden konumlanma hızı patlaması verir. Bu ekstra mesafe, kombo ortasında yakalanmak ile rakibin menzilinin tamamen dışında kalmak arasındaki farktır.
Ragdolling, absürt yeniden konumlanma hızı üretmek için kendi kendine geri tepme hareketlerini kullanır. Yama Z ve Sanguine Z gibi silahlar, çapraz saçınız yukarı açılıyken kullanıldığında karakterinizi geri iter. Ragdoll'u hemen ardından bir Soul Guitar geri çekilmesi ile takip etmek, karakterinizi daha önce görmemiş oyuncular için kırık görünen bir hızda ileri fırlatır. Bu tutarlı hale geldiğinde, her dövüşün etkileşim menzilini kontrol edersiniz çünkü ne zaman içeride ve ne zaman tamamen dışarıda olacağınıza siz karar verirsiniz.
Temellerin doğal hissetmesi için en az üç aylık tutarlı, bilinçli pratik bekleyin. Bu caydırıcı bir sayı değil, gerçekçi bir sayı. Gelişim süreci, sık sık kaybetmeyi, rakibin meyvesini suçlamak yerine neyin yanlış gittiğini analiz etmeyi ve dövüşten dövüşe küçük düzeltmeler yapmayı içerir.
Benzer beceri seviyesindeki bir arkadaşınızla antrenman yapmak bunu her şeyden daha hızlı hızlandırır. Her ikiniz de düşük riskli bir ortamda zayıf noktalarınızı birbirinizi zorlarsınız, belirli hataları hemen vurgularsınız ve yabancılara karşı öğrenecek faydalı bir şeyiniz olmayabilecek bir grind yerine birlikte gelişirsiniz.
Sizden daha yüksek bounty'ye sahip oyuncularla savaşmak da değerlidir. Kırık olmayan bir build'e sahip yetenekli bir oyuncuya yenilmek, tam olarak neyi yanlış yaptığınızı size söyler. Kendi kararlarınızı ilk önce düşünün, rakibin ne yaptığını değil ve bu düzeltmeleri bir sonraki dövüşe taşıyın.
Diğer her şeyi bir kenara bırakırsak, Blox Fruits PvP gelişimi kısa bir öncelikler listesine iner. Doğal düşünme şeklinize uyan bir build seçin, ister net zamanlama kuralları için Ice olsun, ister hareketlilik ve zihin oyunları için Portal olsun. Baskı altında uygulayana kadar bir güvenilir kombo pratik yapın, daha karmaşık bir şeye dokunmadan önce. Eşleşmelerinizde en çok görünen hareketlerde can trick zamanlamasını öğrenin. Affedici bir ırk alın ve uzun vadeli bir hedef olarak V4'e doğru çalışın. Flash Step'i sadece bir kaçış olarak değil, bir cezalandırma aracı olarak kullanın. Taahhüt etmeden önce rakibin en iyi hamlesini aldatın. Ve sürece gerçekten ihtiyaç duyduğu zamanı kendinize verin.
Bu parçaların yarısı bile yerine oturduğunda, herkesin çiftliklediği oyuncu olmaktan çıkıp sunucudaki fark edilen oyuncu olmaya başlarsınız.