Ana içeriğe geç
Call of Duty: Modern Warfare 4 Patch Notes: Every Update So Far

Call of Duty: Modern Warfare 4 Yama Notları: Tüm Güncellemeler

Silah dengelemeleri, DMZ düzeltmeleri ve perk değişiklikleri dahil olmak üzere tüm MW4 güncellemelerini tek bir yerden takip edin.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Zorluk
Başlangıç
MW4 çıkış yamasında neler değişti?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Call of Duty: Modern Warfare 4 23 Ekim 2026'da piyasaya sürüldü ve Activision, çok oyunculu modlar daha canlıya geçmeden önemli bir yamayı çoktan yayınladı. Bu ilk güncelleme oyunun neredeyse her noktasına dokundu: DMZ kararlılığı, silah davranışları, perk düzenlemeleri, killstreak mantığı ve erken erişim sürecinde ortaya çıkan bir yığın UI sorunu. Bu sayfa, tüm MW4 yamalarını tek bir yerde takip etmenizi sağlıyor; nelerin değiştiğine ve neden önemli olduğuna dair detaylı bir döküm sunuyor.

Call of Duty Modern Warfare 4 yama notları güncelleme bildirim ekranı

MW4 çıkış yamasına genel bakış

MW4 çıkış yamasında neler değişti?

Çıkış yaması, tam çok oyunculu erişimden iki gün önce, 21 Ekim'de yayınlandı ve kampanya ile DMZ erken erişim sürecinde ortaya çıkan sorunları hedef aldı. Kapsam oldukça geniş: UI, ses, çok oyunculu kararlılığı, DMZ ilerlemesi, kampanya, silahlar, taktik ekipmanlar, killstreak'ler ve perk'ler genelinde yüzlerce hata düzeltmesi yapıldı.

İşte çok oyunculu moda giriş yapacak oyuncular için en önemli değişikliklerin kısa bir özeti.

Silah dizilimleri artık Gunsmith'te manuel olarak kaydediliyor

Daha önce Gunsmith'ten çıkmak, üzerinde çalıştığınız her dizilimi otomatik olarak kaydediyor ve Build listenizi yanlışlıkla kaydedilen öğelerle dolduruyordu. Bu davranış artık kaldırıldı. Gunsmith'te bir silah dizilimini kaydetmek artık manuel bir işlem. Tek istisna: maç sırasında düzenlenen dizilimler hala otomatik olarak kaydediliyor; oyunun ortasında onaylamak için duramayacağınız düşünülürse bu oldukça mantıklı.

Doğma (spawn) mantığı yeniden düzenlendi

Doğma noktaları, sizi her zaman aksiyonun yakınında tutmak hedefiyle tutarlı bir harita akışına göre yeniden yönlendirildi. Bu, yama notlarında ölçülmesi zor ancak pratikte, özellikle küçük haritalarda hemen fark edilecek değişikliklerden biri.

Flash ve Concussion el bombaları zayıflatıldı

Hem Flash hem de Concussion el bombalarının etkili menzili ve süresi düşürüldü. Eğer bunlardan birini oyun tarzınızın temel bir parçası olarak kullanıyorsanız, artık isabet ettirdiğinizde daha az cezalandırıcı, maruz kaldığınızda ise daha az engelleyici olduklarını göreceksiniz.

Beta geri bildirimleri sonrası UAV sağlığına buff geldi

UAV'nin sağlığı 100'den 150'ye çıkarıldı. Beta sürecinde UAV'ler konuşlandırıldıktan hemen sonra yok ediliyordu, bu da killstreak'in güvenilmez hissettirmesine neden oluyordu. Bu değişiklik doğrudan bu geri bildirime bir yanıt niteliğinde. Betanın nihai oyunu nasıl şekillendirdiğine dair tam bir döküm için MW4 beta rehberine göz atabilirsiniz.

Bilinmesi gereken perk değişiklikleri

  • Battle Hardened artık Flash, Concussion ve Screamer Mine dahil olmak üzere taktik bombalara karşı daha güçlü koruma sağlıyor.
  • Resupply, ilk şarjını eskisinden daha hızlı dolduracak şekilde güçlendirildi (buff).
  • Blood Rush, artık sprint tuşuna bastığınızda varsayılan olarak Tactical Sprint'i otomatik tetikliyor. Manuel kontrol isterseniz bunu Gelişmiş Hareket Ayarları'ndan kapatabilirsiniz.
Call of Duty Modern Warfare 4 perk ekipman seçim ekranı

MW4 içindeki perk dizilimi

Tam MW4 çıkış yama notları

UI/UX

  • Shared Attachments (Paylaşılan Eklentiler) ile ilgili iletişim geliştirildi
  • Eski konsol yükleme süreleri için eklenen maç öncesi geri sayım sayaçları azaltıldı veya kaldırıldı
  • Maçlar başlamadan önceki yavaşlamaları azaltmak için harita ön yüklemesi erkene alındı
  • Oynanış sırasında görünürlüğü artırmak için efektlerdeki bulanıklık boyutu azaltıldı
  • Gunny eğitimlerinin konumu iyileştirildi ve bildirim sıklığı azaltıldı; Gunny ayrıca görsel bir güncelleme aldı
  • Gunsmith'te silah dizilimi kaydetme manuel hale getirildi; maç içi düzenlemeler hala otomatik kaydediliyor
  • Çeşitli ön yüz (front-end) hata düzeltmeleri

Ses

  • Çok oyunculu haritalardaki yok edilebilir nesneler için eksik yıkım sesleri eklendi
  • Monte edilmiş araç taretlerindeki eksik sesler düzeltildi
  • Heartbeat Sensor ping'lerinin su altında sessizleşmesi sorunu giderildi
  • Metin mesajı gönderme ve alma için sesli uyarılar eklendi
  • Assault Drone ve Bomb Glider'daki ses kesilmeleri düzeltildi
  • Chopper Gunner için ses miksajı ve duyulabilir mesafeler ayarlandı
  • Daha iyi bir killstreak deneyimi için Gunship sesleri güncellendi
  • Nuke sekansındaki ses kesilmeleri düzeltildi

Çok Oyunculu

  • Maçlar sırasında oluşabilen sunucu çökmesi düzeltildi
  • Cachette haritasındaki görsel sorunlar giderildi
  • Seeker Drone'un harita dışına konuşlanıp kendi kendini yok etmesi düzeltildi
  • Argonaut kullanıldıktan sonra Killstreak sayacının sıfırlanması düzeltildi
  • Maç tamamlama etkinliklerinin doğru kaydedilmemesi sorunu giderildi
  • Tutarlı harita akışı için doğma mantığı yeniden düzenlendi
Call of Duty Modern Warfare 4 UAV killstreak konuşlandırma arayüzü

UAV sağlığı 150'ye yükseltildi

DMZ (20 ve 21 Ekim düzeltmeleri)

DMZ, tam yamadan önce iki ayrı hotfix penceresini kapsayan en fazla düzeltmenin yapıldığı mod oldu:

  • Breaking New Ground görevinde kapı kırarken oluşan çökme dahil olmak üzere çökme ve kararlılık sorunları giderildi
  • Maç sonu raporunun, oyuncunun ilk maçından sonra yanlışlıkla 0 XP göstermesi düzeltildi
  • ISO Apex Attachment'ın DMZ'de düzgün çalışmaması sorunu giderildi
  • Hikaye görevleri için çift tamamlama kredisi verilmesi düzeltildi
  • Breaking New Ground'da bir oyuncu yere düştüğünde düşman yapay zekasının istenmeyen alanlara hareket etmesi düzeltildi
  • Breaking New Ground ve NK Wilderness'ta sızma sırasında düşman yapay zekasının oyuncuları ezmesi düzeltildi
  • Bazı Dynamic Operations tuş takımı kodlarının kilitli alanlarda görünmesi düzeltildi
  • King Slayer Calling Card XP'sinin tüm ekip yerine sadece Komutan'a son vuruşu yapan oyuncuya gitmesi düzeltildi
  • Impact Smokes Pro Trait'in yere düştüğünde aktifleşmemesi düzeltildi
  • FOB yakınındaki gölge pop-in sorunu giderildi
  • Breaking New Ground'da düşen drone bulunduktan sonra tablet ekranının aktifleşmemesi düzeltildi
  • Nintendo Switch 2 üzerindeki NuriGO Mall'da Chemical Denial Dynamic Op görevindeki ilerleme blokajı düzeltildi
  • Nintendo Switch 2 üzerinde oyuncuların kaydedilmiş Blueprint modifikasyonlarını satın alamaması düzeltildi
  • Hajin'de oyuncuların kayalara sıkışması düzeltildi
  • Dog Tag Case açılış hatası düzeltildi
  • Toxic Intercept Op'un, Bombayı Savun hedefini tamamladıktan sonra yanlışlıkla başarısız olması düzeltildi
  • Bir silah kuşanılmışken Heartbeat Sensor tutulduğunda oluşan PC performans sorunu giderildi
  • Daha büyük menü metin boyutlarında Dynamic Operations metninin yanlış görüntülenmesi düzeltildi
  • Oyun Sonu Raporu'nda Görev ödülleri bölümünün düşük çözünürlükte görünmesi düzeltildi

Kampanya

  • Counter Attack'ın Otel sekansındaki ilerleme engelleyici düzeltildi

Silahlar

  • Atış Poligonu'nun Rezi 12 Shotgun için yanlışlıkla 0.00 TTK göstermesi düzeltildi
  • Yakın dövüş ve fırlatılabilir silahlar için silah seviyesi simgeleri eklendi

Taktik Ekipmanlar

  • Flash ve Concussion etkili menzili ve süresi hafifçe azaltıldı

Killstreak'ler

  • UAV sağlığı 100'den 150'ye çıkarıldı
  • Wheelson yol bulma ve hedefleme mantığı, daha agresif olması ve hızla değişen hedefleri daha iyi yönetmesi için yeniden düzenlendi

Perk'ler

  • Battle Hardened artık Flash, Concussion ve Screamer Mine etkilerine karşı daha etkili bir şekilde karşı koyuyor
  • Resupply ilk şarj hızı güçlendirildi
  • Blood Rush artık sprint tuşuna basıldığında varsayılan olarak Tactical Sprint'i otomatik tetikliyor (Gelişmiş Hareket Ayarları'ndan ayarlanabilir)

MW4 yama geçmişine bir bakış

YamaYayınlanma TarihiÖnemli Değişiklikler
Çıkış Yaması21 Ekim 2026DMZ kararlılığı, sunucu çökme düzeltmesi, UAV sağlık buff'ı, perk ayarları, silah dizilimi kaydetme değişikliği, doğma mantığı güncellemesi

Bu tablo, Activision ek güncellemeler ve hotfix'ler yayınladıkça genişleyecektir.

Gelecek MW4 güncellemelerinden neler beklemelisiniz?

Activision'ın Call of Duty oyunları için standart güncelleme temposu; sezonluk içerik düşüşleri, sezon ortası yamaları ve acil sorunlar için hedeflenmiş hotfix'leri içerir. Çıkış yamasının ele aldığı konulara bakılırsa, DMZ ilerlemesi (bazı sistemlerin hala ayarlandığı açık), çok oyunculu modda meta geliştikçe silah denge ayarlamaları ve daha fazla oyuncu sorun bildirdikçe haritaya özel düzeltmeler için takip eden güncellemeler bekleyebilirsiniz.

Bu yamalara doğru tam çok oyunculu deneyimin nasıl göründüğüne dair bağlam için, MW4 tüm oyun modları rehberi, çıkışta mevcut olan her modu kapsıyor. Her yama yayınlandığında burayı kontrol etmeye devam edin ve çok oyunculu mod ile DMZ genelinde ihtiyacınız olan her şey için MW4 rehber koleksiyonunun tamamına göz atın.

Reklam