Ana içeriğe geç
Castlevania: Belmont's Curse Guide: All Movement Ability & How to Get Them

Castlevania: Belmont's Curse Rehberi: Tüm Hareket Yetenekleri ve Nasıl Alınır

Castlevania: Belmont's Curse oyunundaki tüm hareket yeteneklerini, yerlerini, gereken boss savaşlarını ve işlevlerini bu rehberde bulabilirsiniz.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Zorluk
Orta Seviye
Rose hangi hareket yetenekleriyle başlar?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Castlevania: Belmont's Curse oyununda her önemli hareket yeteneği bir boss dövüşünün ardına kilitlenmiş durumda; bu da aşılmaz bir duvarla karşılaştığınızda bir sonraki boss'un kim olduğunu bilmemenin oldukça olası olduğu anlamına geliyor. Rose maceraya duvar zıplaması (wall jump), kayma (slide) ve basılı tutarak zıplama gibi sağlam bir temel yetenek setiyle başlıyor, ancak hikaye boyunca kazandığı beş yetenek haritayı asıl açan şeyler. İşte elde etme sırasına göre tüm yetenekler ve her birinin kilidini nasıl açacağınız.

Rose hangi hareket yetenekleriyle başlar?

Herhangi bir boss'u yenmeden önce Rose'un zaten bilmeye değer birkaç aracı var. Oyunun en başında Bank of the River Seine bölgesinde üç temel hareket tanıtılır:

  • Basılı tutarak zıplama (Held jump): Daha uzağa zıplamak için zıplama tuşuna basılı tutun.
  • Duvara tutunma ve duvar zıplaması (Wall cling and wall jump): Kısa süreliğine tutunmak için bir duvara doğru zıplayın, ardından tekrar zıplama tuşuna basarak duvardan fırlayın.
  • Kayma (Slide): Dar geçitlerden geçmek, düşmanların arasından sıyrılmak ve çatışma sırasında konumunuzu değiştirmek için yön tuşuyla birlikte dodge (kaçınma) tuşuna basın.

Bunlar ilk odadan itibaren kullanılabilir ve kilidini açmanız gerekmez. Diğer her şey için belirli bir boss'u yenmeniz gerekir.

5 hareket yeteneğine genel bakış

YetenekYenilmesi Gereken BossKonum
Arcane WhipThe FallenAbandoned Sewers
Holy LightThe Warrior (Joan of Arc)Prison Tower, Paris Streets
SmashThe Builder (Talos)Throne of the Builder, Clock Tower
Aerial RushThe Occultist (Carmilla)Observation Tower, Library
Double JumpDeathChoir, Notre Dame

Arcane Whip

Kilidi nasıl açılır: Oyunun ilk hikaye boss'u olan The Fallen'ı yenin. Kendisi Abandoned Sewers'daki doğrusal açılış bölümünde karşınıza çıkar ve onu kaçırmanız imkansızdır.

Arcane Whip, Rose'un hareket setinin temelidir. Dövüşten sonra bir eğitim bölümü size üç farklı kullanım alanını gösterir:

  • Luminous Anchors'a kanca atın: Zıplayarak ulaşamayacağınız yüksek platformlara erişmek için.
  • Yuvarlak çapalardan sallanın: Sarkaç yayını uzatmak ve yükseklik kazanmak için tuşa basılı tutun.
  • Düşmanları yakalayın: Ulaşamadığınız platformlardaki düşmanları çekin, ardından havada tekrar basarak kırbaç saldırısı gerçekleştirin.

PS5 üzerinde sağ analog çubuğu ile nişan alın ve R2 tuşuna basın. PC'de WASD ile nişan alın ve farenin sağ tuşunu kullanın. Bu yetenek, eğitim biter bitmez haritadaki ilk kilitli bölgeleri açar.

image.png

Castlevania: Belmont's Curse Rehberi: Tüm Hareket Yetenekleri ve Nasıl Alınır

Holy Light

Kilidi nasıl açılır:Prison Tower, Paris Streets'in tepesindeki The Warrior (Joan of Arc) boss'unu yenin.

Holy Light, oyundaki en sıra dışı yeteneklerden biridir. Belirli merdivenleri ve geçişleri engelleyen chaos shards (kaos parçaları) oluşumlarını dağıtan bir hale yansıtmak için tuşa (PS5 üzerinde L2, PC'de C) basılı tutun. Yeteneğin savunma amaçlı bir kullanımı da vardır: Bir darbe almadan hemen önce basarak, gelen saldırıyı tamamen engelleyen bir Light Parade gerçekleştirin. Zamanlama aralığı dardır ancak alıştıktan sonra, tahmin edilebilir boss saldırılarına karşı güvenilir bir parry seçeneği haline gelir.

image.png

Castlevania: Belmont's Curse Rehberi: Tüm Hareket Yetenekleri ve Nasıl Alınır

Smash

Kilidi nasıl açılır: Clock Tower'ın alt kısmında bulunan Throne of the Builder'daki The Builder'ı yenin.

The Builder'a ulaşmak biraz hazırlık gerektirir. Clock Tower'ın tepesindeki Eastern Access Shaft'a gidin. Yerde ilerlemenizi engelleyen sarı bir blok var. Onu kırmak için, yukarıdaki platformları hareket ettirerek dev bir yumruğun onu parçalamasını sağlayacak bir yol oluşturun. Deliğin içinden atlayarak doğrudan The Builder'ın arenasına giden asansöre ulaşın.

Smash, Rose'un altın çatlaklarıyla tanımlanabilen yıkılabilir blokları kırmasını sağlar; bunun için havadayken aşağı ve zıplama tuşuna basın (PS5 üzerinde Aşağı + Çarpı, PC'de S + Boşluk). Stomp (yere vurma) hareketi, Rose'un darbeden önce ne kadar düştüğüne bağlı olarak birden fazla güç seviyesine sahiptir, bu yüzden uzun bir düşüş, kısa bir zıplamanın kıramayacağı daha kalın nesneleri parçalayabilir.

Aerial Rush

Kilidi nasıl açılır:Library in the Observatory'nin en tepesindeki The Occultist (Carmilla) boss'unu yenin.

The Occultist'e ulaşmak, Library'nin Planetarium bölümünde çalışmayı gerektirir; burada her küre için özel yıldız desenini çözerek küreleri etkinleştirmeniz gerekir. Hepsini tamamlamak, Observatory'ye ve boss dövüşüne giden yolu açar.

Dövüşten sonra Carmilla'nın salonundan sola doğru çıkın. Rose, Arcane Whip ile tutunacak hiçbir şeyin olmadığı bir kenara gelir ve yetenek orada verilir.

Aerial Rush, havada yapılan bir atılma (dash) hareketidir. Havadayken dodge tuşuna basın (PS5 üzerinde Daire, PC'de Shift), isteğe bağlı olarak düz ileri gitmek yerine yanlara gitmek için bir yön tuşuyla birleştirin. Standart bir zıplama için çok geniş olan yatay boşlukları aşar ve Library'nin dikenli dikey şaftlarında gezinmenin en hızlı yoludur. Tüm hareket seçeneklerini zorlu platform bölümlerinde test ettikten sonra, Aerial Rush'ın hareket hissini en belirgin şekilde değiştiren yetenek olduğunu söyleyebiliriz.

Double Jump

Kilidi nasıl açılır:Notre Dame'ın Choir odasındakiDeath'i yenin.

Notre Dame'a ulaşmak pek kolay değildir. Şunları yapmanız gerekir:

  1. Smash yeteneğini gerektiren The Artist Tarot card görevini tamamlayın.
  2. Brauner's Paintbrush'ı elde etmek için The Occultist'i yenin.
  3. Main Hall'daki Gallery of Eternal Night'a gidin, Masterpiece Arcana'yı kuşanın ve Notre Dame'ın kilidini açmak için tabloyu inceleyin.

Notre Dame'ın içine girdiğinizde, ilerlemek için müzikal bulmacaları çözmeniz gerekir. Doğru desenleri bulun ve Death'in büyüsünü borulardan temizleyip boss odasını açmak için Great Organ Room'daki Dev Org'da çalın.

Dövüşten sonra Choir'da, Rose'un dikenli bir çukurun üzerindeki yüksek bir kenarın önünde durduğu bir ara sahne oynar. Rose o zıplamayı yapamayacağını söyler. Double Jump yeteneği, eğitim kutusu kapandığı anda açılır ve ilk zıplamanızın zirvesinde ikinci kez zıplayarak gereken ekstra yüksekliği kazanmanızı sağlar.

Double Jump elinizdeyken, Rose'un hareket seti tamamlanmış olur. Choir'ın kendisi, dikenli çukur kenarıyla yeteneği hemen test eder ve sonraki odalar (Transept, Nave, West Gallery), ivmeyi korumak için zıplamaları ve kanca halkalarını birbirine bağlar.

Kilidi açılmış tüm hareket yetenekleri her zaman görüntülenebilir. Menüyü açın ve her yeteneğin açıklamasını ve kontrol hatırlatıcısını görmek için Journey sekmesini seçin. Bu, Smash'i hangi tuşun tetiklediğini unutursanız veya uzun bir oturumdan sonra Aerial Rush girdisini doğrulamanız gerekirse kullanışlıdır.

Rose'un oyun sırasında toplayabileceği diğer her şey için, tüm relic konumları rehberi 36 pasif eşyayı ve farklı build'ler için hangilerinin en önemli olduğunu kapsar. Belirli bir sona ulaşmaya çalışıyorsanız, tüm sonlar rehberi, oyun sonu ilerlemesiyle doğrudan bağlantılı olan True Ending (Gerçek Son) gereksinimleri de dahil olmak üzere her birini hangi koşulların tetiklediğini açıklar.

Oyunun her köşesini kapsayan daha fazla rehber için, boss stratejilerinden toplanabilir eşya konumlarına kadar her şeyi içeren Castlevania: Belmont's Curse rehber koleksiyonuna göz atabilirsiniz.

Reklam