ChainStaff, Mommy's Best Games'dan çıkan, merkezindeki mekaniğin adını gerçekten hak eden nadir aksiyon platform oyunlarından biri. Uzaylı bir parazitle kaynaşmış bir mutant olarak oynuyorsunuz ve tek gerçek aracınız, kanca atıcı, kalkan ve yakın dövüş silahı olarak da işlev gören, tek bir düğmeye atanmış dönüşebilen bir mızrak. Silah çarkı yok, bağlam menüsü yok. Sadece siz, ChainStaff ve giderek daha çılgınlaşan Star Spore ile mutasyona uğramış yaratıkların istila ettiği bir dünya. 14,99$'lık fiyatıyla (ilk iki hafta boyunca 10% lansman indirimiyle), 3 farklı son ve New Game+ desteği sunan, sıkı bir 4-6 saatlik macera.
ChainStaff tam olarak nedir ve nasıl çalışır?
ChainStaff, oyunun tüm mekanik kimliğidir. Yönetmen Nathan Fouts'a göre resmi ipuçları ve püf noktaları videosunda, "bu tamamen ana olarak tek bir düğmeyle kontrol ediliyor. Seçilecek bağlam menüsü yok, 'köprü inşa et' düğmesi yok, her zaman sadece ChainStaff ve kendi zihniniz ve yaratıcılığınız var."
Bu tek düğmeli felsefe, ondan ne kadar çok farklı eylemin aktığını fark edene kadar basit geliyor. Silah şunları yapabilir:
- Menzilli doğrudan hasar vermek için mızrak olarak fırlatılabilir
- Yakın dövüşte uzaylıları ikiye bölebilir
- Gelen saldırıları engellemek için kalkan olarak yere atılabilir
- Boşlukları geçmek ve dikey alanlara ulaşmak için kanca atıcı olarak işlev görebilir
Seviyelerin kendisi, bu özelliklerin hepsini kullanmaya zorlayacak şekilde tasarlanmıştır. PC Gamer'ın haberinde belirttiği gibi, sahneler "oyunun yepyeni ve son derece çok yönlü başlık silahını tam olarak kullanmaktan başka seçeneğim kalmayacak kadar açık ve dikey." Bunu standart bir koş ve ateş oyunu gibi ele alırsan pek uzağa gidemezsin.
bilgi
Her patron karşılaşması, ChainStaff'ın yeni bir uygulaması etrafında özel olarak tasarlanmıştır. Bir patron savaşına girmeden önce, hangi silah fonksiyonunu uzun süredir kullanmadığınızı düşünün. Oyun her seferinde bilinçli olarak size yeni bir şey öğretiyor.
Star Spore düşmanları yaklaşımınızı nasıl değiştiriyor?
ChainStaff'daki her yaratık, oyunun öncülünün ardındaki istilacı güç olan Star Spores tarafından çarpıtılmıştır. Bu kozmetik değil. Kaynak materyallere göre, her düşman kendi zorluğunu sunar ve yenmek için belirli bir yöntem gerektirir. Tüm oyun boyunca aynı saldırı düzenini spamleyemezsin.
Kaynaklarda belgelenen düşman çeşitliliği şunları içerir:
- Neon renkli saldırı saç kesimine sahip uzaylı domuzlar
- Uçan kartal-yılan melezleri
- İçinden savaştığınız devasa kafatası yapıları
- Kelebek-silah-ejderha yaratıkları
- Ekranı dolduran balıklar
- Platform olarak kullanılabilecek kadar büyük, aşırı büyük uçan baykuş kafaları
Son kategori dikkat etmeye değer. ChainStaff'daki bazı düşmanlar sadece tehdit değil, aynı zamanda çevresel unsurlardır. Kare uçan baykuş kafalarını kullanarak platform atlama bölümü, oyunun dövüş ve geçişi ödüllendiren yollarla harmanlamasının doğrudan bir örneğidir. refleksler yerine gözlem.

Star Spore patron karşılaşması
uyarı
Patron dövüşlerine sabit bir stratejiyle yaklaşmayın. Geliştirici, her devasa patronun ChainStaff kullanımını düşünmek için yeni bir yol sunduğunu açıkça belirtiyor. Tek bir yaklaşıma kilitlenmek sizi öldürecektir.
Yükseltme sistemi nedir ve hangi yolu seçmelisiniz?
ChainStaff'ın oyuncu seçimi açısından gerçekten ilginçleştiği yer burası. 10 seviyenin her yerine dağılmış durumda mahsur kalmış askerler var ve onlara ne yaptığınız yükseltme yolunuzu ve sonunuzu belirler.
İki seçeneğiniz var:
- Askerleri kurtarın bir yükseltme ağacı için
- Daha uzaylı olmak için organlarını tüketin, ayrı bir yükseltme ağacını kilidini açın
Bunlar sadece kozmetik dallar değil. Her karar sizi farklı bir oyun tarzına doğru iter ve oyunun 3 benzersiz sonundan birine yol açar. Kaynak materyaller bu sistemin sadece anlatıyı değil, oynanışı da doğrudan etkilediğini doğrulamaktadır.
tehlike
Seçimleriniz bir koşu içinde kalıcıdır. New Game+, yükseltmeleri sonraki tekrarlara taşımanıza olanak tanır, bu nedenle ikinci bir koşuda karşıt yolu deneyerek denemek her şeyi görmenin amaçlanan yoludur.
New Game+ modu özellikle bunun için tasarlanmıştır. Oyunu bir kez tamamlamak ve ardından tüm yükseltmeler sağlam bir şekilde yeniden oynamak, özellikle askerlerle başa çıkma yaklaşımınızı değiştirirseniz, ikinci geçişte önemli ölçüde farklı bir deneyim sunar.

Yükseltme yolu karar ekranı
10 seviye yapısal olarak nasıl dayanıyor?
ChainStaff'ın 10 seviyesinin her biri geliştirici tarafından "canlanan klasik bir rock albüm kapağı gibi" olarak tanımlanıyor. Bu pazarlama dili değil, görsel yönelimin doğru bir tanımıdır. PC Gamer'ın haberi, 1980'lerin sonu ve 1990'ların başındaki Psygnosis oyun kutu sanatına, özellikle o döneme damgasını vuran psikedelik uzaylı manzaraları ve tuhaf yaratıklarla doğrudan karşılaştırmalar yapıyor.
Seviye tasarımı, farklı, daha az belirgin bir retro soyundan geliyor. Mega Man'in ekran ekran yapısı veya Castlevania'nın kilitli oda ilerlemesi yerine, ChainStaff'ın düzenleri Turrican gibi eski bilgisayar tabanlı koş ve ateş oyunlarının serbest biçimli tasarımını anımsatıyor. Keşfi ve ChainStaff'ın kanca fonksiyonunun yaratıcı kullanımını ödüllendiren açık, dikey sahneler.
Tüm 10 seviyede çalan müzik, Broforce ve Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef'in arkasındaki aynı besteci olan Deon van Heerden tarafından bestelendi. Ağır metal boyunca, yaptığınız şeye doğru bir ton ayarlıyor.
ChainStaff'dan en iyi şekilde yararlanmak için ipuçları
Geliştiricinin resmi ipuçları ve püf noktaları videosundaki kendi rehberliğine dayanarak, erken içselleştirmeniz gereken temel ilkeler şunlardır:
- ChainStaff'ı bir silah olarak düşünmeyi bırakın. Aynı anda bir hareket aracı, savunma seçeneği ve savaş aracıdır. Onu bir silah gibi kullanan oyuncular zorlanacaktır.
- Kalkan fonksiyonunu proaktif olarak kullanın. Mızrağı yere atmak, gelen saldırıları durduran bir kalkan oluşturur. Bu bir panik düğmesi değil, önceden kurmanız gereken temel bir savunma aracıdır.
- Sürekli kanca atın. Dikey seviye tasarımı özellikle kanca atmayı ödüllendirmek için vardır. Yerde koşuyorsanız, muhtemelen seviyeyi yavaş yoldan oynuyorsunuzdur.
- Her düşmanın mutasyonunu okuyun. Star Spore düşmanlarının her birinin belirli bir zayıflığı veya gerekli yaklaşımı vardır. Yeni bir düşman türünü bir saldırı düzenine girmeden önce gözlemlemek için birkaç saniye harcamak size çok fazla sağlık kazandıracaktır.
- Bir asker kararına erken karar verin. Seçimlerinizi kurtarma ve tüketme arasında bölmek, her iki ağaçtan da kısmi yükseltmeler almanızı sağlar. Bu mutlaka yanlış değildir, ancak bir yolda derinleşmek size daha güçlü, daha sinerjik yetenekler kazandırır.
Daha fazla aksiyon platform oyunu rehberi ve en son bağımsız oyun haberleri için GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

