ChainStaff, kafatasınıza kaynaşmış bir uzaylıyla mutant bir karakter olarak sizi 80'lerin vahşi bilim kurgu kabusunun tam ortasına bırakıyor ve son dönem aksiyon-platform oyunlarındaki en esnek silahlardan biriyle donatıyor. Tüm deneyim, düşünce yapınıza göre kanca atabilen, mızrak gibi fırlatılabilen, kalkan görevi gören ve kesip biçebilen ChainStaff adlı tek bir dönüşebilir araç etrafında dönüyor. Yönetmen Nathan Fouts, oyunu tek bir tuş üzerine inşa etti, bu yüzden savaşın ortasında menü navigasyonuyla uğraşmanıza gerek yok. Silah sizin beyniniz, uzaylılar ise sınavınız.
ChainStaff tam olarak nedir?
ChainStaff, ChainStaff'in 10 seviyesi boyunca karşılaşacağınız her türlü savaş durumunu kapsayan çok formlu bir silahtır. İlerlemek için bir kanca (grappling hook), menzilli saldırılar için fırlatılabilir bir mızrak, yakın dövüşte düşmanları haklamak için bir kesici ve gelen saldırıları engellemek için yere saplandığında bir kalkan görevi görür. Tüm bunlar tek bir tuşla kontrol edilir; yani oyunun akışı bir seçim menüsünden ziyade sizin konumlandırmanıza ve zamanlamanıza bağlıdır.
Fouts bunu doğrudan şöyle açıklıyor: "Seçilecek bağlamsal menüler yok, 'köprü kur' tuşu yok; her zaman sadece ChainStaff, kendi zihniniz ve yaratıcılığınız var." Bu tasarım felsefesi, oyun becerinizin tamamen her karşılaşmayı ne kadar yaratıcı okuduğunuza bağlı olduğu anlamına geliyor.
Dört temel form
İşte ChainStaff'in her konfigürasyonda neler yapabildiğine dair bir özet:
Yükseltme ağaçları nasıl çalışır?
ChainStaff, iki farklı teknoloji ağacına ayrılan ahlaki açıdan yüklü bir yükseltme sistemine sahiptir. Savaşta bir mutant dostunuz düştüğünde bir seçimle karşı karşıya kalırsınız: onları kurtarıp insan yolunu seçmek ya da organlarını yiyip uzaylı mutasyonunuza daha fazla yönelmek. Her karar sizi bu iki ağaçtan birine doğru iter.
Oyun hangi ağacın "daha iyi" olduğunu açıkça belirtmez çünkü cevap oyun tarzınıza bağlıdır. Önemli olan, yükseltmelerinizin 4 ila 6 saatlik oyun süresi boyunca birikmesi için erkenden bir yöne karar vermektir.
Hangi yükseltme yolu oyun tarzınıza uygun?
İki ağaç, basit güç farklarından ziyade savaşa farklı yaklaşımları temsil eder. Uzaylı mutasyon yolu, tematik kaynağı göz önüne alındığında agresif ve yüksek riskli oyunu ödüllendirirken, kurtarma yolu daha metodik bir yaklaşımı ödüllendirir. Her düğüm için ayrıntılı istatistik dökümleri herkese açık olmadığından, ilk turunuzu bir keşif görevi olarak görün ve önünüzde ne olduğunu tam olarak bilerek diğer ağacı keşfetmek için New Game+ modunu kullanın.
Boss'ları nasıl yenersiniz?
ChainStaff'in her boss'u, ChainStaff formlarıyla belirli bir etkileşim etrafında tasarlanmıştır. Her devasa boss, silahı nasıl kullanacağınız konusunda yeni bir düşünme biçimi sunar; boss'un dişlerini kırmak veya dev çenelerini aralamak gibi özel örnekler buna dahildir.
Bu, boss'ları tek bir formla kaba kuvvet kullanarak yenmenin işe yaramayacağı anlamına gelir. Her dövüşe girerken kendinize düşmanın hangi kısmının savunmasız göründüğünü ve hangi ChainStaff formunun bu zayıflığı en doğrudan hedeflediğini sorun.
Genel boss yaklaşımı
- Saldırıya geçmeden önce boss'un saldırı düzenini tam bir döngü boyunca inceleyin
- Konumunuzu bozmadan mermi fazlarını etkisiz hale getirmek için yer kalkanı formunu kullanın
- Boss sizi köşeye sıkıştırırsa, kanca formu arenada hızlıca yer değiştirmenizi sağlar
- Dişler veya açık ağızlar gibi birincil etkileşim hedefleri olan fiziksel zayıf noktaları arayın
- Kesme formunuzu zırhlı bölümlerde boşa harcamayın; bunu açıkta kalan etli kısımlar için saklayın
10 seviye boyunca dünya nasıl?
Star Spores istila etti ve oyun dünyasındaki her yaratığı mutasyona uğrattı; 10 seviyenin her biri, hayat bulan klasik bir rock albümü kapağı gibi görünecek şekilde tasarlandı. Bu, Deon van Heerden tarafından bestelenen metal bir soundtrack ile desteklenen, airbrush aşırılığı ile gerçek tehdit arasında belirli bir görsel tondur. Van Heerden, Broforce soundtrack'i ve Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef ile tanınır, bu yüzden müzik gerçek bir kaliteye sahip.
Her düşman türünün alt edilmesi için özel bir yöntemi vardır, bu da rahat bir ritme yerleşmek yerine ChainStaff yaklaşımınızı sürekli uyarlamanız gerekeceği anlamına gelir.
Geliştiriciden hızlı referans ipuçları
Nathan Fouts, oyunculara avantaj sağlamak için lansman öncesinde bir ipuçları ve püf noktaları videosu yayınladı. Temel tavsiyeler şu noktalara dayanıyor:
- ChainStaff tek tuşla kontrol edilir, bu yüzden ustalık düğme kombinasyonlarını ezberlemekten değil, durumları okumaktan gelir
- Kanca noktaları sadece bariz kancalarda değil, çevredeki çoğu yüzey ve nesnede bulunur
- Boss karşılaşmalarının her biri, boss'un anatomisine bağlı benzersiz bir ChainStaff çözümüne sahiptir
- Yükseltme ağacı seçimleri tur başına kalıcıdır, bu yüzden yemeden önce düşünün
- New Game+ tüm yükseltmeleri korur, bu da ikinci bir turu önemli ölçüde daha güçlü kılar
Daha fazla aksiyon-platform dökümü ve Nintendo Switch rehberleri için, bir sonraki oynadığınız oyun için stratejiler bulmak üzere GAMES.GG adresindeki diğer rehberlere göz atın.


