Clash of Critters - All Working Redeem ...
intermediate

Clash of Critters Zobo Horde Invasion: Strateji Rehberi

Zobo Horde Invasion etkinliğinde takım stratejileri, tatari becerileri ve 35 dalgalık boss rehberiyle zafere ulaşın.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 9, 2026

Clash of Critters - All Working Redeem ...

Zobo Horde Invasion, Clash of Critters içerisindeki en zorlu co-op etkinliklerinden biridir; sizi ve partnerinizi, giderek daha acımasız hale gelen Boss Zobo'lara karşı 35 dalgalık bir mücadeleye sokar. İlk dalgaları geçmek kolaydır. Ancak 20, 25, 30 ve 35. dalgalardaki ikili boss kontrol noktalarında hayatta kalmak bambaşka bir meseledir. Bu rehber, etkinliğin nasıl işlediğini, hangi tatari'leri getirmeniz gerektiğini ve her dalgada tam olarak neyle karşılaşacağınızı detaylandırıyor.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
YENİ OYUN FIRSATLARI

Oyunlarınıza daha az ödeyin.

%80'e varan indirimleri yakala

Zobo Horde Invasion nasıl çalışır?

Etkinlik sıkı bir zamanlayıcıyla çalışır. Her 3 saatte bir, 3 tura kadar oynayabileceğiniz 2 saatlik bir pencere açılır. Bu 2 saatin ardından, döngü tekrarlanmadan önce 1 saatlik bir bekleme süresi (cooldown) vardır. Her aktif pencerede günde birden fazla kez katılabilirsiniz, ancak sıralama ödülleri günde yalnızca bir kez verilir. İstisna: Eğer daha sonraki bir seansta önceki sıralamanızı geçerseniz, aradaki ödül farkını alırsınız. Ne kadar çok seans oynarsanız oynayın, bir günde birincilik ödülü toplamından fazlasını kazanamazsınız.

Skorunuz, kümülatif bir toplam değil, elde ettiğiniz en yüksek tek tur sonucudur. Yani bir tane harika oyun, üç tane vasat oyundan daha değerlidir.

Takım kurmak oldukça basittir. Belirli bir arkadaşınızı davet edebilir veya maç arayan rastgele bir partner için sıraya girebilirsiniz. Bir oyuna girmeden önce partnerinizle tatari türlerini koordine etmek, yüksek dalgalarda büyük fark yaratır.

Horde Invasion event schedule

Horde Invasion etkinlik takvimi

Horde Invasion'da tatari yeteneklerini anlamak

Her tatari'nin, Battle veya Boss Challenge modlarında kullandıklarından ayrı olarak, bu moda özel bir yetenek seti vardır. Her tatari 7 kez yükseltilebilir ve 3, 5 ve 7. seviyelerde yeni yeteneklerin kilidini açar. Her seviye atlama aynı zamanda stat artışı sağlar, bu yüzden yükseltmeleri kasmak sadece yetenek açmakla ilgili değildir.

Yetenekler, temel yetenek (base skill) hariç tüm evrim hattı boyunca tutarlıdır. Bu, bir tatari'nin diğer modlarda kullandığı standart saldırıdır ve burada da geçerlidir. Evrimleşmiş formlar temel versiyonlarından daha güçlüdür ancak aynı seviye atlama yeteneklerini öğrenirler. Pratik çıkarım şudur: Tatari'lerinizi bu modda yükseltmeden önce evrimleştirmek, planladığınız yetenek setini değiştirmeden size daha iyi statlar kazandırır.

Getirilecek en iyi tatari türleri nelerdir?

Tür eşleşmeleri (type matchups) bu etkinliğin temelidir. Boss Zobo'ların her birinin bir tür zayıflığı vardır ve dalgalar sürekli olarak beş tür (Water, Fire, Grass, Rock, Lightning) arasında döner. En az üç türü güvenilir bir şekilde kapsayan bir takım, orta seviye dalgaların çoğunu değiştirmeye gerek kalmadan halledecektir.

İşte tür sayaçları (counters) için hızlı bir referans:

Loading table...

Destek rolleri için Clucky (Grass) ve Capywata (Water) güçlü iyileştirme seçenekleridir. Clucky'nin Chain Heal yeteneği 5. seviyede zayıflamış müttefikleri sürekli iyileştirirken, Capywata'nın 5. seviyedeki Jumbo Orange yeteneği müttefikleri iyileştirir ve aynı anda hem ATK Boost hem de DMG Boost sağlar. Cheerling (Lightning) tartışmasız en iyi çok yönlü destektir: Bunny Dance temel yeteneği yakındaki müttefikleri iyileştirir ve aynı anda ATK ve DEF Boost sağlar; 5. seviyedeki Just Dance ise periyodik olarak yakındaki müttefiklere dokunulmazlık verir.

Saf hasar için Zapup (Lightning), 7. seviyede Gigavolt ile iyi ölçeklenir ve alan genelinde geniş çaplı DoT bırakır. 7. seviyede Hellflame kullanan Pyropup (Fire), çevrede sürekli güçlü alev sütunları çağırır. Frostnip (Water) ise 7. seviyede Frost Path ile geniş çaplı AoE hasarı verir ve Freeze şansı sunar.

Tatari yetenek referans tablosu

Loading table...

Tüm dalga ve boss dökümü: 35 dalganın tamamı

Etkinlik, 11 Şubat 2026 güncellemesinden sonra 30 dalgadan 35 dalgaya çıkarıldı. 20, 25, 30 ve 35. dalgaların her biri size aynı anda iki boss fırlatır. Daha önceki dalgalar tek boss'ludur ve gerçek bir tehditten ziyade tür kapsamı kontrolü görevi görür.

1-15. Dalgalar

Loading table...

16-35. Dalgalar

Loading table...

31, 33 ve 34. dalgaların boss'ları şu an için bilinmiyor. Bu noktalarda kesin sayaçlar yerine esnekliğe göre plan yapın.

Yüksek dalgalar için takım kompozisyonu ipuçları

İkili boss kontrol noktaları, çoğu oyunun başarısız olduğu yerlerdir. 30. dalganın Rock ve Lightning boss kombinasyonu, aynı anda Grass ve Rock kapsamı gerektirir. 35. dalga ise Rock ve Grass'ı eşleştirir, yani Grass ve Fire'a ihtiyacınız vardır. Bir oyuncunun Grass türü tatari'lerde uzmanlaşması, bu son kontrol noktalarının her ikisini de makul ölçüde kapsar.

Destek slotu için, 7. seviyedeki Ashlarva (Fire), yakındaki müttefikler için tüm statları artıran Wing Embrace yeteneğini verir. Bu, mevcut boss'un türü ne olursa olsun her iki oyuncunun tatari'lerini de geçerli kılan evrensel bir buff türüdür. 7. seviyedeki Sparkeet (Lightning), ATK Boost ve DMG Reduction sağlamak için her müttefikle bağlantı kurar; bu, gelen hasarın arttığı ikili boss dalgalarında özellikle değerlidir.

Pandaroo (Grass), özellikle 35. dalga için belirtilmeye değerdir. 7. seviye yeteneği Bambattle, tüm müttefiklerin konumlarında korular oluşturarak hem hasar bonusları hem de hasar azaltma sağlar. Rock ve Grass ikili boss'una karşı, tüm takımı buff'layan bir Grass türü tatari'ye sahip olmak verimlidir.

Tatari tier listeleri ve etkinlik dökümleri dahil olmak üzere Clash of Critters rehberlerinin tamamı için strateji rehberi kütüphanesine göz atın.

Zobo Horde Invasion her döngüde oynamaya değer mi?

Ödül yapısı, her aktif pencereye katılmayı değerli kılar, ancak ilk oyununuz hedef sıralamanıza zaten ulaşıyorsa 3 turun tamamını oynamanıza gerek yoktur. Sıralamanızı geliştirirken sadece aradaki farkı kazandığınız için, güçlü bir ilk oyun zaman kazandırır. Birincilik ödülündeki günlük sınır, bu eşiğin ötesinde kasmanın bir faydası olmadığı anlamına gelir.

Altında daha derin co-op sistemleri olan casual oyunlardan hoşlanan oyuncular için Horde Invasion tam olarak budur: Yüzeyde ulaşılabilir, 30'lu dalgalara zorladığınızda ise gerçekten talepkar. Etkinliğin 3 saatlik döngüsü, sürekli katılan oyuncuları ödüllendirirken bir zorunluluk gibi hissetmesini de engeller.

Clash of Critters'ın neden zamanınıza değdiğine dair daha fazla bilgi için, tam Clash of Critters oyun sayfası başlamanız için ihtiyacınız olan her şeye sahiptir.

Rehberler

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026