Ana içeriğe geç
Corsair Cove - Tenkiei - Nexus

Corsair Cove Rehberi: Tüm Üretim Zincirleri

Planks, Rum, Fancy Clothing ve Figurehead dahil olmak üzere Corsair Cove'daki tüm 100% verimli üretim zincirlerinde ustalaşın.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Zorluk
Orta Seviye
Corsair Cove'da mükemmel üretim zinciri nedir?
Reklam

Corsair Cove üretim zincirleri üzerine kurulu bir oyun ve tıkır tıkır işleyen bir yerleşim yeri ile sürekli aksayan bir yer arasındaki fark, bina oranlarınızı tam olarak doğru ayarlamanıza bağlı. Her zincirin, herhangi bir yükseltme gerektirmeden 100% verimliliğe ulaşan mükemmel bir konfigürasyonu var. Bu oranları önceden bilmek, üç saat önce kurduğunuz bir darboğazı düzeltmek için adanızın yarısını yıkmaktan sizi kurtarır. Bu rehber; inşaat, yiyecek, içecek, gemi ve ekipman alanlarındaki onaylanmış tüm mükemmel zincirleri kapsıyor.

Corsair Cove'da mükemmel üretim zinciri nedir?

Mükemmel bir üretim zinciri, dizideki her binanın boşta kalma süresi olmadan ve hiçbir kaynak israfı yaşanmadan tam kapasiteyle çalıştığı zincirdir. Kaynak toplayıcılar, işleyiciler ve nihai üreticiler arasındaki oranlar, bir aşamadan çıkan çıktının bir sonrakinin girdi talebini tam olarak karşılayacağı şekilde hassas bir şekilde dengelenmiştir. Bu konfigürasyonlarla 100% verimliliğe ulaşmak için herhangi bir bina yükseltmesine ihtiyacınız yok; aşağıdaki sayılar temel üretim hızlarında çalışır.

Tüm zincirler soldan sağa doğru okunur: ham madde yatağı, ardından toplama binası, ardından ara kaynak, ardından işleyici ve son olarak nihai ürün.

Building chain layout overview

Bina zinciri yerleşimine genel bakış

İnşaat kaynağı zincirleri

Bunlar, erkenden ve sıkça ihtiyaç duyacağınız materyallerdir, bu yüzden genişlemeden önce bunları doğru ayarlamak sizi büyük bir zahmetten kurtarır.

Nihai ÜrünÜretim Zinciri
PlanksHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Sawmill
Stone BlocksStone Deposit > 1x Quarry > Stone > 3x Stonecutter
TabbyLime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > Tabby Cradle; Seashells Deposit > 1x Shell Fisher > Seashells > 2x Tabby Cradle

Tabby, iki farklı yataktan aynı anda beslendiği için en karmaşık inşaat zincirine sahiptir. Hem Lime Kiln hem de Shell Fisher binalarınızın, uzun taşıma gecikmelerinin verimliliğinizi düşürmesini engellemek için Tabby Cradle binalarınıza yeterince yakın olduğundan emin olun.

Yiyecek üretim zincirleri

Mürettebatınızı beslemek çok önemlidir ve her yiyecek türünün kendi çok aşamalı zinciri vardır. Bunların birçoğu Fresh Water girdisini paylaşır, bu nedenle iyi yerleştirilmiş tek bir Cistern aynı anda birden fazla zincire hizmet edebilir.

Nihai ÜrünÜretim Zinciri
Pig StewPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > 2x Buccaneer Grill
Fish StewFish Deposit > 1x Fishing Hut > Fish > Stew Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Stew Kitchen
Cassava BreadDeposit > 3x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 3x Cassava Oven
Turtle SoupTurtles Deposit > 1x Turtle Catcher > Turtles > Soup Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Soup Kitchen
Roast BirdBirds Deposit > 1x Bird Catcher > Birds > Rotisserie; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 3x Rotisserie
HardtackCassava Roots Deposit > 1x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Cassava Oven > Cassava Bread > Provisioner; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 4x Provisioner

Hardtack, şu ana kadar oyundaki en kapsamlı yiyecek zinciridir. Ara ürün olarak Cassava Bread'i Provisioner'a gönderir, yani zincir içinde zincir çalıştırıyorsunuz demektir. 4x Provisioner gereksinimi, bu tek ürün için ciddi bir alan ayırmanız gerektiği anlamına gelir.

İçecek üretim zincirleri

İçecekler yiyeceklere benzer bir model izler; Rum, üçü arasında en çok kaynak tüketenidir.

Nihai ÜrünÜretim Zinciri
CiderPineapple Deposit > 1x Pineapple Grove > Pineapple > 1x Cider Press
BeerEggs Deposit > 1x Egg Thief > Eggs > Brewery; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Brewery
RumSugar Cane Deposit > 3x Sugar Cane Farm > Sugar Cane > Distillery; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Cooper > Barrel > 3x Distillery

Cider, oyundaki en basit içecek zinciridir: bir yatak, bir bina, bir ürün. Rum ise yelpazenin diğer ucunda yer alır; üç Sugar Cane Farm, fıçılar için bir Cooper ve üç Distillery gerektirir. Ada yerleşim planınızı Rum üretimi için inşaata başlamadan önce yapın, sonra değil.

Gemi parçası zincirleri

Gemi üretimi, zincirlerin gerçekten karmaşıklaştığı yerdir. Birçok parça Charcoal ve Fabric gibi ara kaynakları paylaşır, bu yüzden binaları yerleştirmeden önce hepsini okumak işinize yarayacaktır.

Nihai ÜrünÜretim Zinciri
RopeFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Rope Maker
SailFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 3x Wood Workshop > Wooden Awl > 3x Weaver > Fabric > 3x Sail Maker
PitchHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner; Stone Deposit > 1x Quarry > Stone > 1x Charburner > Charcoal > 1x Tar Kiln > Charcoal > Tar > Tar Boiler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Cooper > Barrel > 2x Tar Boiler
FigureheadHardwood Deposit > 2x Woodcutter > Hardwood > Master Carver; Cochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 2x Pigment Maker > Colour Pigment > 2x Master Carver
Jolly RogerCochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Flag Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Flag Maker
FittingsStone Deposit > 1x Quarry > Stone; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner > Charcoal; Copper Ore Deposit > 1x Copper Mine > Copper Ore > 1x Bloomery > Charcoal > Copper > 2x Hammermill

Fittings, Bloomery ve Copper Mine'ı oyuna dahil ederek onları en çok kaynak çeşitliliğine sahip gemi parçası haline getirir. Pitch, Charcoal'ın Tar Kiln'e beslenmesi ve oradan Tar Boiler için Tar üretilmesi nedeniyle yanıltıcı derecede karmaşıktır. Tar Boiler için Barrel girdisi, Pitch ve Rum'un aynı Hardwood kaynağından beslenmeleri durumunda Cooper çıktısı için rekabet edeceği anlamına gelir.

Ship component production line

Gemi parçası üretim hattı

Ekipman zincirleri

Ekipman zincirleri mürettebat teçhizatını ve sarf malzemelerini kapsar. Bunların birçoğu Pig Herder ve Tanner kombinasyonunu paylaşır, bu nedenle birden fazla ekipman hattı kurarken bu girdileri birleştirebilirsiniz.

Nihai ÜrünÜretim Zinciri
BootsPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Cobbler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 2x Cobbler
SlopsHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver > 1x Weaver > Wooden Awl > Fabric > Slop Shop; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt; Pig Deposit > 2x Pig Herder > Pig > Tanner > 3x Tanner > Leather > 3x Slop Shop
MedicineHerbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > Apothecary; Fresh Water Deposit > Cistern > Fresh Water > 2x Apothecary
Tattoo InkCochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Ink Maker; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 4x Ink Maker
EyepatchPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Eyepatch Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Eyepatch Maker
Fancy ClothingFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Master Tailor; Pearl Deposit > 1x Pearl Diver > Pearl > 2x Master Tailor

Fancy Clothing, Pearl Diver gerektirir, bu da bir Pearl Deposit'e erişiminiz olması gerektiği anlamına gelir. Tattoo Ink, tek bir Cistern tarafından beslenen 4x Ink Maker'a ihtiyaç duyar, bu yüzden buradaki Fresh Water akışı ilk bakışta göründüğünden daha yüksektir.

Hangi üretim zincirleri hala eksik?

Silah üretim zincirleri, 100% verimlilik konfigürasyonlarını doğrulamak için gereken oranlarda henüz tam olarak belgelenmemiştir. Burada listelenen zincirler; inşaat kaynaklarını, tüm yiyecek ve içecek türlerini, gemi parçalarını ve mürettebat ekipmanlarını kapsar. Silahlar, doğru oranlar onaylandığında bu rehbere eklenecektir, bu yüzden güncellemeler için Corsair Cove rehberleri koleksiyonunu takip edin.

Corsair Cove, üretim oranlarını doğru ayarlamanın oyunun tamamını oluşturduğu simülasyon oyunları türünde yer alıyor. Bu referansla önceden zaman harcamak, daha sonra yanlış yerleştirilmiş binaları yıkmak için daha az zaman harcayacağınız anlamına gelir. Buradaki her zincir, hiçbir yükseltme gerektirmeden temel hızlarda çalışır ve verimlilik artışlarıyla denemeler yapmaya başlamadan önce size üzerine inşa edebileceğiniz temiz bir temel sağlar.

Larc

Yazan: Larc

İçerik Yazarı

Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün

Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Reklam