Bir gemiye sahip olmak için Crimson Desert'ta, sahilden değil, Howling Hill'den başlamanız gerekiyor. Deniz yolculuğunun açılması için Greymane kampını genişletmeniz ve Charting the Unknown faction görevlerini takip etmeniz gerekiyor. Sonrasında bir gemiyi Kamp Fonları ile satın alabilir veya bir yoldaş görevlendirmesiyle ilk Small Greymane Ship'inizi inşa edebilirsiniz.
Satın alma fiyatı hazırlığın sadece bir kısmı. Mürettebatınız toplarla, onarımlarla, balıkçılıkla ve ada geliştirme ile ilgilenir ve görevleri denizde değiştirilemez. İlk seferinizin boş bir iş pozisyonunu düzeltmek için geri dönmemesi adına gemiyi ve mürettebatını birlikte planlayın.
Hangi gemiye yönelmelisiniz?
40.000 Kamp Fonu fiyatındaki Small Hernandian Ship, düzenli deniz yolculukları için mantıklı bir satın alma. Humble Rowboat 2.000 Kamp Fonu ile çok daha ucuzken, Large Hernandian Ship 6.000.000'a mal oluyor ve en güçlü gemi istatistiklerini sunuyor.
Gemi satın alma maliyetleri karşılaştırması
| Satın alınabilir gemi | Kamp Fonu cinsinden maliyet | Seçmek için en iyi neden |
|---|---|---|
| Humble Rowboat | 2.000 | Denizciliğe ve kısa yolculuklara en düşük maliyetli başlangıç |
| Small Hernandian Ship | 40.000 | Düzenli seferler için pratik bir başlangıç gemisi |
| Medium Hernandian Ship | 1.200.000 | Önemli miktarda Kamp Fonu stoğunuz olduğunda bir yükseltme |
| Large Hernandian Ship | 6.000.000 | Maksimum performans, envanter alanı ve mürettebat kapasitesi |
Daha büyük gemiler sağlık, hareket hızı, ivme, yol tutuşu, envanter kapasitesi ve mürettebat alanını iyileştirir. Large Hernandian Ship tüm bu kategorilerde önde olsa da, Small Hernandian Ship çok daha küçük bir yatırımla sizi denize çıkarır.
Small Greymane Ship, inşa görev rotasına aittir. İnşa edilmesi kamp kaynakları ve 12 saatlik bir görevlendirme gerektirir, bu nedenle hem Kamp Fonlarınızı hem de kaynak stoklarınızı kontrol ederek satın alma ve inşa etme arasında karar verin.

Crimson Desert Gemi Rehberi: Gemileri Açma ve İnşa Etme
Gemileri nasıl açarsınız?
Howling Hill'i genişletin ve deniz görevlerini açın
İlk ön koşulunuz, Howling Hill kampını açan Chapter 3: Homestead. Greymane faction hedeflerini takip etmeye devam edin ve Grounds of the Sunrise'ın bir parçası olan Gathered Will aracılığıyla kampı genişletin.
Bu ilerleme kontrol listesini kullanın:
- Ana hikaye aracılığıyla Howling Hill kampını kurun.
- Greymane faction görevlerini ilerletin ve ilgili Gathered Will kamp genişletmelerini tamamlayın.
- Görev günlüğünüzün faction bölümünü açın.
- Charting the Unknown'ı bulun, ardından A Wider World ve onun başlangıç görevi A Call from Beyond the Horizon'ı takip edin.

Crimson Desert Gemi Rehberi: Gemileri Açma ve İnşa Etme
A Wider World, gemi erişimini ilerleten daldır. Sizi limanın ve gemi hizmetlerinin görev çizgisinin merkezine dönüştüğü Vellua'ya yönlendirir.
A Wider World görünmediyse, Howling Hill genişletme hedeflerini tekrar gözden geçirin. Charting the Unknown açma rehberi de genişletmenin kurulumunu ve diğer sistemlerini anlatır.
İnşa rotası için Vellua'yı kurtarın
Vellua, Grace Estate'te bulunur. Kasabayı kurtarmak için Hernand faction görevlerini açın ve Vellua Fisherman’s Guild'i bulun. Beyond the Silent Waves'i Rumor-Ridden Fishing Village hedefine kadar takip edin.
Önce Vellua'yı araştırarak ve şefini kurtararak başlayın. Onu işaretli güvenli konuma taşımak için atınızı çağırın, ardından işgalci düşmanları temizlemek için geri dönün. Önce şefi çıkarmak, onu ortada bırakmadan dövüşü bitirmenizi sağlar.
Vellua'yı temizlerken geçici ahşap kuleleri kontrol edin. Bu platformlarda konuşlanmış düşmanlar kurtarma sayısına dahildir, bu yüzden sadece sokak seviyesinde arama yapmak yerine kuleleri yıkın ve içindekileri bitirin.
Düşmanlar temizlendikten sonra Sir Catfish ortaya çıkar. Boss'u yenin, ardından Vellua'nın kurtarılmasını tamamlamak için şefle tekrar konuşun.
Vellua dövüşü gemi açılışınızı yavaşlatıyorsa, başka bir denemeden önce Crimson Desert ipuçları ve püf noktaları rehberindeki envanter ve savaş tavsiyelerini gözden geçirin.

Crimson Desert Gemi Rehberi: Gemileri Açma ve İnşa Etme
Small Greymane Ship'i nasıl inşa edersiniz?
Vellua'yı kurtardıktan sonra Howling Hill'e dönün ve bir yoldaş seçin. Activity sekmesini açın, All'u seçin ve Vellua Small Shipbuilding görevini bulun.
Gemi inşa kaynak gereksinimleri
| Kaynak | Gereken miktar |
|---|---|
| Stone | 600 |
| Wood | 600 |
| Food | 1.200 |
| Copper | 10.000 |
Yoldaşı göndermeden önce bu kaynakları hazırlayın. Small Shipbuilding görevi 12 saat sürer. Bittiğinde, Knowledge for the Small Greymane Ship ve bir sonraki görev olan Where the Wind Blows için görev günlüğünüzü kontrol edin.
Small Greymane Ship inşa rotası malzeme ve bir görev zamanlayıcısı kullanır. Hopkins'ten bir gemi satın almak bunun yerine Kamp Fonları kullanır, bu nedenle iyi stoklanmış bir kamp ve iyi finanse edilmiş bir kamp farklı yaklaşımları destekler.
Hangi mürettebat rollerine ihtiyacınız var?
Bir geminin mevcut mürettebat pozisyonları, seferde ne yapabileceğini belirler. Bu görevler için, belirli bir isimli yoldaş seçmekten çok rollerin doldurulması daha önemlidir. Limanda geminin Crew seçeneklerini açın ve hedefinize göre kadroyu oluşturun.
Her mürettebat görevi açıklandı
| Mürettebat rolü | İşlev | Atama önceliği |
|---|---|---|
| Deckhand | Gemi sabitken yiyecek balıkçılığı yapar ve ada geliştirme görevlerine katılabilir | Ada çalışması planlarken Yedek Deckhand bulundurun |
| Gunner | Top ateşini etkinleştirir; her ek Gunner, ateşlenen top sayısını artırır | Deniz savaşı öncesinde atayın |
| Carpenter | Kaybolan gemi dayanıklılığını onarır; ek Carpenter'lar iyileşmeyi hızlandırır | Tehlikeli seferler ve savaşlar için önceliklendirin |
| Lookout | Haritada yakındaki resifleri ve balık toplama alanlarını işaretler | Bilinmeyen sularda ve balıkçılık için getirin |
| First Mate | Savaş sırasında dümeni başıboş bıraktığınızda dümeni devralır | Dümen dışında savaşmanız gerektiğinde kullanışlıdır |
| Rigger | Gemi hız değiştirdikçe yelkenleri sarar ve açar | Seyahat sırasında yelken ayarlamalarını yapar |
Deniz savaşı için Gunner'ları ve Carpenter'ları önceliklendirin: bir rol toplarınızı kullanılabilir hale getirirken, diğeri hasarı onarır. Daha fazla Gunner ateşlenen top sayısını artırır ve daha fazla Carpenter onarım hızını iyileştirir.
Ada geliştirme için Deckhand'lere yer bırakın. Savaş görevleriyle tüm mevcut pozisyonları doldurmak, ada görevi için gereken mürettebatınızın olmamasına neden olabilir. Bir Lookout, resifleri ve balıkçılık alanlarını işaretleyerek navigasyon bilgisi ekler.

Crimson Desert Gemi Rehberi: Gemileri Açma ve İnşa Etme
Yola çıkmadan önce Crew menüsünü kontrol edin. First Mate'in dümen devralması, dümen başıboş bırakıldığında savaş sırasında geçerlidir, Deckhand balıkçılığı ise geminin sabit olmasını gerektirir. Bu koşullar, hangi görevlerin planlarınızı desteklediğini belirlerken önemlidir.
İlk seferinizi nasıl başlatırsınız?
Where the Wind Blows görevi, inşaat sonrası Small Greymane Ship rotasını devam ettirir. Vellua'ya dönün ve gemiye binmeden önce liman hedeflerini takip edin.
Liman hazırlıklarını tamamlayın
- Görev işaretindeki Harbor Notice Board'u inceleyin.
- Bir sonraki işareti takip edin ve yakındaki malzemeleri inceleyin.
- Harpoon'u açmak için malzeme arabasının yanındaki yoldaşlarla konuşun.
- Ship Manager Hopkins'i bulun ve Manage Ship'i seçin.
- Gemiyi seçin ve yoldaşları atamak için Crew'u açın.
- İskelleye gidin, gemiye binin ve dümeniyle etkileşim kurun.
Hopkins ayrıca deniz görev çizgisinin onları kullanılabilir hale getirmesinden sonra gemi satar. Vellua ilk servis noktanızdır ve Charting the Unknown'da ilerledikçe Pywel'in başka yerlerinde ek gemi tüccarları erişilebilir hale gelir.
Gemiyi nasıl tamir edersiniz veya kurtarırsınız?
Carpenter'lar, gemi hasar aldığında gemi üzerindeki dayanıklılığı geri yükler. Ek Carpenter atamak onarım oranını artırır, bu da planlarınız deniz karşılaşmalarını içerdiğinde onları özellikle kullanışlı hale getirir.
Hasarlı, yok edilmiş veya kayıp gemiler için Vellua'daki Hopkins'e geri dönün. Hizmetleri, denizde bırakılan gemiler de dahil olmak üzere onarımları ve kurtarmayı kapsar. Daha sonraki gemi tüccarları, genişleme ilerledikçe gemilerinizi bakım yapabileceğiniz ek yerler sağlar.
Bir sonraki geminizi nasıl finanse edebilirsiniz?
40.000 Kamp Fonu Small Hernandian Ship ile 1.200.000 Kamp Fonu Medium Hernandian Ship arasındaki sıçrama, tek bir büyük satın alma için tasarruf etmekten daha kullanışlı tekrarlanabilir gelir anlamına gelir. Kampta üretilen paketlenmiş silahlar Demeniss'teki Volworks Armory'ye taşınabilir ve Kamp Fonları için satılabilir. Ticaret gezileri arasında kamp silah üretimini çalışır durumda tutun.
Security dispatches başka bir yol sunar. Kilise bağışları bölgesel görev ödüllerini artırabilir ve uygun becerilere sahip yoldaşlar ödemeyi daha da iyileştirebilir. Timberham sawmill ve Vellua restaurant gibi kiralanan tesisler, gerekli becerilere sahip bir yoldaşla çalıştırıldığında sürekli gelir sağlar.
Patch 2.04.00, Golden Apple Hedgehog spawn oranlarını düşürerek o altın çubuğu çiftçilik yöntemini zayıflattı. Ticaret malları, görevlendirmeler ve tesisleri işletmek size Medium veya Large Hernandian Ship'e doğru ilerlemek için başka yollar sunar. Gelecekteki denge güncellemeleri hangi rotanın en verimli olduğunu değiştirebilir.
Vellua'dan ayrılmadan önce
- Seçtiğiniz geminin Hopkins aracılığıyla hazır olduğunu doğrulayın.
- Top savaşı için Gunners ve onarımlar için Carpenters atayın.
- Ada geliştirme için Deckhands'ları hazır bulundurun.
- Mürettebat alanı izin veriyorsa resif ve balık işaretleri için bir Lookout ekleyin.
- Small Greymane Ship'i inşa ettiyseniz Where the Wind Blows liman hazırlıklarını bitirin.
Geminiz ve mürettebatınız hazır olduğunda, işlerine uyan seferi seçin: Gunners ile savaş, Deckhands ile ada geliştirme veya Lookout ile keşif. Limandan ayrılmadan önce bir sonraki hedefi planlamak için Crimson Desert rehber koleksiyonunu kullanın.





