Crimson Desert'in 2. Bölümü, Kliff'i Hernand şehrini içeriden çürüten yozlaşmanın tam ortasına atıyor. Gizemli, parlayan bir kolye ile başlayan macera; haydut kampları, anı parçaları, çaresiz köylüler ve tüm bölgeyi terörize eden bir goblin savaş lordu ile yapılan destansı bir hesaplaşmaya uzanıyor. Bu rehber, Golden Greed hikayesinin üç aşamasındaki tüm görevleri, hedefleri ve gizli tüyoları kapsıyor.
2. Bölüme Nasıl Başlanır?
1. Bölümdeki olayların ardından Hernand'a döndüğünüzde, çocuktan aldığınız yeşil kolye parlamaya başlar ve şehir surlarının hemen dışındaki Lioncrest Watchtower'ı işaret eden bir ışık huzmesi yayar. Oraya doğru ilerlediğinizde, haydutların kontrolü ele geçirdiğini söyleyerek panik içinde kaçan köylülerle karşılaşacaksınız.
Kuleyi Temizleme ve Sarmaşıkları Yakma
Kulenin içindeki ve çevresindeki tüm haydutlarla savaşarak ilerleyin. Alan temizlendiğinde, giriş kapısının aşırı büyümüş sarmaşıklar ve çalılarla kaplı olduğunu göreceksiniz. Oyunun ateşli ok mekaniği burada ilk kez devreye giriyor.
- Yayınızı girişin yakınındaki brazier'a (mangal) doğrultun
- Okunuz temas anında otomatik olarak alev alacaktır
- Kapı yolunu açmak için yanan oku sarmaşıklara fırlatın
- İçeri girin ve merdivenleri tırmanırken yer tuzaklarına karşı dikkatli olun
Visione ve Anı Parçasını Elde Etme
Kulenin tepesinde, yerde duran parlayan altın bir miğfer bulacaksınız. Bunu aldığınızda otomatik olarak kuşanılır, çevreniz maviye döner ve miğferin amacını açıklayan bir hayalet belirir. Visione adı verilen bu eşya, Kliff'in dünyadaki nesnelere gömülü anı parçalarını görmesini sağlar.
Visione'yi hızlı erişim menünüzden veya envanterinizden istediğiniz zaman çıkarabilirsiniz. Sadece bir anı parçasıyla etkileşime girerken aktif olması yeterlidir.

Lioncrest Watchtower tırmanışı
Yeniden Buluşma ve Nature's Grasp Yeteneği
Kulenin dışında, kolyeli çocuk ve kedisi size teşekkür etmek için bekliyor olacak. Siyah kediyi takip ederek tepedeki antik kalıntılara gidin. Giriş mühürlüdür ve çocuk hayalet size nasıl açılacağını gösterir. Hayaleti dikkatle izleyin; çünkü gösteriye odaklanmak, ağır nesneleri kaldırıp taşımanızı sağlayan Nature's Grasp yeteneğini öğrenmenizi sağlar.
Yeteneği öğrendikten sonra kalıntıların girişini açmak için kullanın. İçeride üç diskli bir duvar bulmacası sizi bekliyor. Doğru aktivasyon sırası şöyledir:
- Orta disk
- Sol disk
- Sağ disk
Diskleri bu sırayla etkinleştirmek girişteki sütunu aydınlatır ve sizi bir Abyss Artifact ile ödüllendirir. Bulmacayı tamamladıktan sonra, ikinci bir çocuk hayalet dışarıda belirip size teşekkür ederek kaybolur.

Visione anı oynatma ekranı
Kaos İçindeki Hernand: Tüm Yan Görevler Nelerdir?
Hernand'ın ana meydanına döndüğünüzde, Greymane'ler hakkında konuşan bir grupla karşılaşacaksınız. Matthias adında bir şövalye öne çıkar ve Kliff'i düelloya davet eder. Bu zorlu bir boss savaşı değil, dövüş temellerinizi test etmek için tasarlanmış bir beceri kontrolüdür.
Matthias Nasıl Yenilir?
Matthias uzun kılıcıyla savaşır ve tahmin edilebilir kılıç savuruşlarını tekmelerle birleştirir. Saldırı düzenlerini okumak kolaydır, bu yüzden parry (savuşturma) ve guard (blok) pratiği yapmak için harika bir fırsattır.
Düellodan sonra, Barden Middler adında bir tanık yanınıza gelir ve bölgede düzeni sağlamak için yardımınızı ister. Bir sonraki hedefiniz, haydut varlığını ortadan kaldırmak için sizi güneydoğudaki Springtide Mill'e gönderir.
Değirmen temizlendiğinde, dört farklı yan görevi almak için Notice Board'u (Duyuru Panosu) inceleyin:
- Missing Cows (Trial After Trial)
- Horn Thief (The Man Trapped in the Mire)
- Missing Wooly (Missing Companion)
- Strange Noises from the Cave (Secrets Hidden in the Dark)
Bunları istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. İşte her birinin özeti.
Trial After Trial
Değirmenin kuzeybatısında, Bremer adındaki bir çiftçi sığırlarını haydutlara kaptırmıştır. Kasabanın dışındaki yol tabelasının yakınında iki tanıkla konuşun. Kliff onlara coin teklif edene kadar iş birliği yapmayacaklardır; ardından bir bitki uzmanı at sırtında uzaklaşacak ve sizi haydut kampına götürecektir.
Kampı temizleyin, ardından ölü sığırların yakınındaki bir anı parçasını tespit etmek için lantern'ınızı (fener) kullanın. Anıyı özümsemek için ona odaklanın, ardından oynatmak için Visione'yi kuşanın. Haberlerle Bremer'a dönün. Sonuç üzücü olsa da, bilgiler soruşturmayı ilerletiyor.
The Man Trapped in the Mire
Kasabada, soyulmuş ve öfkeli bir adam olan Ibano'yu bulun. Harita işaretini takip ederek küçük bir haydut kampına gidin, düşmanları yok edin ve yakındaki başka bir anı parçasını bulmak için lantern'ınızı kullanın. Visione ile anıyı izledikten sonra, kayanın üzerinden gizemli bir iksir alın ve Ibano'ya geri götürün. O memnun kalacak ve görev hızla tamamlanacaktır.
Missing Companion
William adındaki bir çocuğun kayıp koyunu Wooly için ağladığı Bloomwood Ranch'e gidin. Çiftliğin güneyindeki iki grup tanığı (iki adam ve iki çocuk) sorgulayarak koyunun nehrin karşısındaki haydutlarda olduğunu öğrenin. Haydut kampını temizleyin, koyunu geri alın ve at sırtında William'a dönün.
İşin püf noktası şu: kurtardığınız koyun Wooly değil. William, bir Greymane'in gerçek koyunu bulacağına dair söz verdiğini söylüyor; bu da doğrudan bir sonraki yan göreve geçişi sağlıyor.
Secrets Hidden in the Dark
William'ı takip ederek köylülerle kavga eden Boris adlı sarhoş Greymane'e ulaşın. Ayıldığında sizi at sırtında haydutlar tarafından korunan gizli bir mağaraya götürecektir. Muhafızları yok edin, mağaraya girin ve içerideki anı parçasıyla etkileşime geçin.
Anıyı izledikten sonra mağaradan çıkın; bir ara sahne köylülerin çalınan eşyalarını geri aldığını gösterecek. Yakındaki iki muhafızla konuşmak, kaosun arkasındaki ismi ortaya çıkarır: Gold Leaf Merchant Guild adlı bir organizasyon aracılığıyla faaliyet gösteren Hornsplitter.

Hernand Duyuru Panosu görevleri
Açgözlülüğün Sonu: 2. Bölüm Nasıl Bitirilir?
Haritanızdan Goldleaf Merchant Guild merkezini bulun ve Shakatu adındaki adamla yüzleşin. Kliff'in suçlamalarını sakince savuşturarak gerçek tehdidin yakında ortaya çıkacağını ima eder. Bunu sindiremeden, yakındaki bir rahibe yardım çığlığı atar. Haydutlar Windland Heights'taki evleri ateşe vermiş ve bir şifacıyı içeride hapsetmiştir.
Şifacıları Kurtarma
Yanan binaya yaklaşın; girişi kapatan iki büyük ağaç göreceksiniz. İçeride mahsur kalan adamı kurtarmak için 120 saniyeniz var.
- Ağaçları yoldan çekmek için Nature's Grasp kullanın
- Eve girin ve sağ taraftaki yerde yatan adamı bulun
- Onu dışarı, güvenli bir yere taşıyın
Kurtarmadan sonra Hubert adında başka bir şifacının kayıp olduğunu öğrenirsiniz. Batıya, Hernand Highlands'e gidin, Hubert'ı tutan küçük haydut kampını bulun, muhafızları yok edin ve onu serbest bırakın. Shakatu'nun loncanın asıl lideri olduğunu ve Hornsplitter'ın onun pozisyonunu zorla gasp ettiğini açıklar.
İsyan mı Devrim mi?
Shakatu'nun kampına dönün. Bir grup muhafız hemen saldıracaktır. Onları yenin; Shakatu kavgayı durdurmak için gölgelerden çıkacaktır. Kailok the Hornsplitter'ın her şeyden sorumlu olduğunu doğrular ve bunu bitirmeniz için size yardım etmeyi kabul eder. Bölümün son boss karşılaşmasını tetiklemek için Shakatu'yu takip edin.
Kailok the Hornsplitter Nasıl Yenilir?
Kailok the Hornsplitter, sabit duran veya düşüncesizce saldıran oyuncuları cezalandıran, hızlı hareket eden bir goblin boss'tur. Tüm saldırı düzenlerini test ettikten sonra, en güvenilir yaklaşımın savunma zamanlamasını hedefli karşı saldırılarla birleştirmek olduğunu gördük.

Hornsplitter boss karşılaşması
Kailok'un temel saldırıları şunlardır:
- Hızlı ardışık temel kılıç savuruşları
- Arenanın geniş bir alanına yayılan enerji dalgası savuruşları
- Mesafeyi anında kapatan agresif atılmalar
Onu alt etmenin en iyi yolu:
- Perfect Guard, Kailok'u sersemletir ve birkaç ardışık vuruş için fırsat yaratır
- Triple Force Palm onu geriye doğru savurur, can doldurmak veya stamina toplamak için alan sağlar
- Evasive Roll (dövüş sırasında Kailok'un bu hareketi üç kez yapmasını izleyerek öğrenebilirsiniz) savaş ortasında güçlü bir savunma aracı haline gelir
Kailok düştüğünde, bir ara sahne Shakatu'nun lonca tacını geri aldığını ve kendini haklı sahibi ilan ettiğini gösterir. Ödül olarak, Kailok'un kılıcını kendi kullanımınız için alabilirsiniz. 2. Bölüm tamamlandı.
2. Bölüm Ödülleri Özeti
Daha fazla Crimson Desert içeriği için, build'ler, boss'lar ve 2. Bölümün ötesindeki her şey hakkında ipuçları almak için GAMES.GG üzerindeki diğer oyun rehberlerine göz atın.


