Nereye bakacağınızı bilmiyorsanız Brice'ın Talebi hızla bir çıkmaza girer. Görev, kampınızda birinci seviye bir Engineer gerektiren bir Wagon yapmanızı ister ve oyun, bunu gerçekten açan belirli görev zincirini size pek göstermez. Arnold'ı ilk Engineer'ınız olarak Howling Hill kampına nasıl dahil edeceğinizin tam dökümü için her Greymane görev zincirini tek tek inceledik; işte sonuç.
Crimson Desert'ta kampta Engineer nasıl açılır?
Aradığınız Engineer Arnold'dır ve yalnızca Reuniting with Comrades görev zinciri içindeki A Rumor in St. Halssius adlı belirli bir görevi tamamladıktan sonra kullanılabilir hale gelir. Oraya ulaşmak kulağa geldiğinden çok daha fazla çaba gerektirir.
Yol, sırayla iki ön koşul görev zincirinden geçer:
- Greymanes faction görevlerindeki Grounds of the Sunrise kategorisinde bulunan Embers of Return görev zincirindeki tüm 7 görevi tamamlayın
- Embers of Return tamamlandığında Gathered Will görev zinciri açılır
- Gathered Will'in ilk 4 görevini sırayla tamamlayın:
- News of Comrades
- A Rumor at Hook Rapids
- New Information
- A Rumor at the Goldleaf Trading Post
- A Rumor at the Goldleaf Trading Post'u bitirmek Reuniting with Comrades görev zincirini açar
- Arnold'ı kazanmak için o zincir içindeki A Rumor in St. Halssius'u tamamlayın
tehlike
Greymanes faction'ının üç ayrı görev zinciri vardır; ancak yalnızca Grounds of the Sunrise kategorisi altında tamamlanan görevler kampınızı yeni satıcılar ve tesislerle gerçekten ilerletir. Diğer iki faction görev zinciri bu ilerlemeyi sağlamaz, bu yüzden kamp yükseltmesi beklentisiyle onlara zaman harcamayın.
Arnold, Howling Hill kampına katılıyor
A Rumor in St. Halssius'tan önce hangi görevler gelir?
Zincir, ön koşulları boyunca kesinlikle doğrusaldır; ancak Reuniting with Comrades'e ulaştığınızda görevlerini istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. İşin püf noktası şu: Yalnızca A Rumor in St. Halssius, Arnold'ın gelişini özel olarak tetikler. Önce tüm Reuniting with Comrades zincirini bitirmenize gerek yok.
Tüm Greymane yoldaşları ve açtıkları içerikler
Arnold, bu görev zincirlerinin arkasına gizlenmiş tek değerli recruit değil. Aşağıdaki tablo, bilinen tüm Greymane yoldaşlarını, kabaca kullanılabilir hale geldikleri sıraya göre, becerileri ve açtıkları kamp mağazalarıyla birlikte kapsamaktadır.

Yoldaş kadrosu ve beceri listesi
Arnold kampa hangi becerileri getirir?
Arnold'ın beceri seti onu tek işlevli bir açılışın çok ötesine taşır. Üç becerisi şunlardır:
- Engineer (burada olmanızın nedeni; Wagon yapımı için zorunlu)
- Craftsman (üretim görevleri için kullanışlı)
- Explorer (keşif rotaları için dispatch seçeneklerini açar)
Arnold'ın Engineer becerisi recruit edildiğinde birinci seviyededir; bu da Brice'ın Talebinin Wagon yapımı için gerektirdiği şeyin tam olarak karşılığıdır. Arnold katıldıktan hemen sonra o görev koşulunu yerine getirmek için ek leveling veya yükseltmeye gerek yoktur.
Crimson Desert'ın sistemlerini kapsayan daha fazla rehber için erken ilerleme aşamasından gelişmiş kamp yönetimine kadar her konuda ipuçları sunan GAMES.GG'deki tam rehber kütüphanesine göz atın.

