Crimson Desert'ta her yerde kilitli kapılar var ve oyun, tek bir ipucu bile sunmadan sizi kafanız karışmış bir halde durmaya bırakıyor. Pearl Abyss, Pywel'i merakı ödüllendiren ve pasifliği cezalandıran bir dünya olarak inşa etti. Bu yüzden en iyi ganimetleri, en nadir Crafting Books'ları ve her evin ve atölyenin içine gizlenmiş sırları istiyorsanız, anahtar sisteminin tam olarak nasıl çalıştığını anlamanız gerekiyor. Bu rehber her şeyi açıklıyor.

Ahşap kutular anahtarları saklar
Crimson Desert'ta Anahtarlar Nasıl Çalışır?
İşte çoğu oyuncunun başlangıçta takıldığı nokta: Crimson Desert'taki anahtarlar belirli kapılara bağlı değildir. Bir zindan anahtarının belirli bir kapıyı açtığı çoğu RPG'nin aksine, buradaki eşyalar basitçe Key olarak adlandırılır ve Pywel'de karşılaştığınız herhangi bir standart kilitli kapı için evrensel bir araç görevi görür.
Benzersiz olmaktan ziyade genel oldukları için haritanızda hedef işaretçileri olarak görünmezler. Bu da onları kendiniz aramanız gerektiği anlamına gelir ki bu da oyunun sizi elinizden tutmayı reddeden daha geniş felsefesinin bir parçasıdır.
bilgi
Anahtarlar yeniden kullanılabilir anlamında birden fazla taşıyabilirsiniz, ancak her kullanım envanterinizden bir Anahtar tüketir. Bulduğunuzda stok yapın.
Crimson Desert'ta Anahtarlar Nerede Bulunur?
Anahtar bulmanın en güvenilir yöntemi, evler ve atölyelerdeki dolapların ve çekmecelerin içine gizlenmiş küçük ahşap kutuları çalmaktır. Bu kutular genellikle bir Anahtar içerir, ancak Well-Aged Cheese gibi başka eşyalar da verebilir, bu yüzden şans unsuru da vardır.
Kutuların ötesinde, Anahtarlar bazen masaların ve sandıkların üstünde açıkça dururken görünür. Bir binanın içinde hafif bir hırsızlık yaparken, ayrılmadan önce her yüzeyi tarayın. Genellikle bir tane açıkça dururken görürsünüz.
Anahtarların nerede bulunma eğiliminde olduğuna dair hızlı bir özet:
bilgi
Arama odağınızı açık dünya alanlarından ziyade evlere ve atölyelere verin. Anahtarlar neredeyse tamamen içeride bulunur, bu yüzden kapalı kapıları ve yakında aktif NPC'leri olan binalara öncelik verin.

Anahtarlar envanterinizde istiflenir
Anahtar Bulmak İçin Maskeye İhtiyacınız Var mı?
Evet, ve sistemin daha ilginç hale geldiği yer burası. Anahtarlar içeren küçük ahşap kutuları çalmak için Maskenizi takılı olmalıdır. Onsuz eşyaları almaya çalışmak, hiçbir işe yaramayan gri bir komut istemiyle karşılaşmanıza neden olur.
İlk Maskenizi almanın en hızlı yolu, başlangıç kasabası Hernand'daki Jeffrey Bounty'yi tamamlamaktır. Jeffrey, sizi keşfederken size çarpacak bir yankesicidir. Onu kovalayın, yere serin, bağlayın ve gardiyanlara teslim edin. Ödülünüz, standart ödül ödemesinin yanı sıra ilk Maskenizi içerir.
Bir kez edindiğinizde, Maske hızlı seçim menünüzden açılıp kapatılabilir. Çalmayı planladığınız binalara girmeden önce takın, sonra temiz olduğunuzda çıkarın. Sürekli takmak, görgü tanıklarının şüphe çekmesine neden olur ve maskeyle şehirde dolaşmak istenmeyen dikkat çekmenin iyi bir yoludur.
Mevcut bilgilere göre, maskesiz suç işlemek Faction Ranking'inizi de etkiler ve tekrar eden suçlar başınıza ödül konulmasına neden olabilir. Maske, bu sonuçlara karşı korumanızdır, bu yüzden onu herhangi bir hırsızlık seansı için temel ekipman olarak görün. Hırsızlık sistemi ve ahlak mekanikleri hakkında daha derinlemesine bilgi için, Beebom'daki Crimson Desert wiki tüm mekanikleri ayrıntılı olarak kapsar.

Hızlı seçimden Maskeyi açıp kapatın
Anahtarınız Yoksa Ne Olur?
Anahtarlarınızın azalması, önemli bir şeyden mahrum kaldığınız anlamına gelmez. Crimson Desert, basit bir çözüm sunar: pencerelerden tırmanın.
Ön kapıları kilitli olan çoğu binanın dış cephesinde erişilebilir pencereleri de vardır. Duvara tırmanıp pencereden içeri girmek, envanterinizden bir tane harcamadan, anahtar kullanmak kadar etkili bir şekilde içeri girmenizi sağlar. Bu yaklaşım, özellikle Pywel'deki özel konutlarda ve atölyelerde saklanan Crafting Books'ları ararken iyi çalışır.
uyarı
Pencerelerden tırmanmak hala izinsiz girme olarak sayılır. Bu yolla girmeden önce Maskenizin takılı olduğundan emin olun, aksi takdirde başka herhangi bir suç eylemiyle aynı faction cezalarını tetikleme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
Kapıları Açmak Oyunu Bitirmek İçin Gerekli mi?
Hayır. Anahtar, hikaye ilerlemesi için tamamen isteğe bağlıdır. Ana görevin sizi bir Anahtar ile kilitli bir kapıyı açmaya zorlayacağı bir noktaya gelmeyeceksiniz. Sistem, yalnızca Pywel'in her köşesini keşfetmek ve mevcut her şeyi, özellikle nadir tarifler ve üretim malzemeleri avlayan ganimet goblinlerini toplamak isteyen oyuncular için mevcuttur.
Bununla birlikte, oyundaki en kullanışlı Crafting Books'lardan bazıları yalnızca kilitli veya başka şekilde kısıtlanmış binalarda bulunur. Her tarifenin kilidini açmaya ve üretim seçeneklerinizi en üst düzeye çıkarmaya çalışıyorsanız, anahtar sistemine (ve pencereden tırmanma alternatifine) alışmak gerçekten zamanınıza değer.

Crafting Books keşfi ödüllendirir
Axiom Archive'ı (Bulmaca Kilitleri) Nasıl Açılır?
Crimson Desert'taki her kilitli yapı standart bir Anahtar kullanmaz. Axiom Archive, Abyss adalarında karşılaşacağınız ilk büyük hikaye kilitli yerlerden biri, kapılarını açmak için bir bulmacayı çözmeyi gerektirir.
Archive, bahçe çitleriyle çevrili bir yürüyüş yolunun sonunda bulunan büyük, kubbeli bir binadır. Açmak için, çitlerin arasındaki giriş basamaklarının sağında bulunan iki tekerleği bulun. Axiom Force'unuzu kullanarak her tekerleği kavrayın ve onları mistik enerji akışını üst borudan alt boruya yönlendirmek için döndürün, bu da kapı mekanizmasını çalıştırır.
Enerji ışınlarının nereye işaret ettiğini görmekte zorlanıyorsanız, ışın yönlerini ortaya çıkarmak ve her tekerleğin hangi yöne dönmesi gerektiğini belirlemek için Lantern'inizi takın. Bulmaca, soyut bir bilmeceyi çözmek yerine sadece bir güç akışını yeniden yönlendirdiğinizi anladığınızda göründüğünden daha basittir.
bilgi
Crimson Desert'ta boru veya enerji bulmacalarıyla karşılaştığınızda Lantern'inizi her zaman kontrol edin. Normal aydınlatma koşullarında görünmeyen gizli ışın yollarını ortaya çıkarır.
Hızlı Referans: Giriş Yöntemleri Karşılaştırıldı
Bulmacalar, keşif araçları ve oyunun kötü açıkladığı diğer sistemler hakkında daha geniş bir rehber için, PC Gamer Crimson Desert rehberi, Blinding Flash yeteneğinden ek anahtar konumlarına kadar her şeyi kapsayan sağlam bir harici kaynaktır.
Crimson Desert'taki kilitli kapı sistemini ustalaşmak, Pearl Abyss'in oyunu oyuncu inisiyatifi etrafında inşa ettiğini anlamakla ilgilidir. Bir Anahtar'a doğru sizi yönlendiren bir yol işareti yoktur, Maske gereksinimini açıklayan bir eğitim yoktur ve pencerelerin alternatif bir giriş noktası olarak var olduğunu söyleyen bir komut istemi yoktur. Bu mekanikleri bildiğinizde, Pywel'in tüm dünyası tatmin edici bir şekilde açılır. Crimson Desert'ın birçok gizli sisteminde gezinmek için daha fazla rehber için, oyununuzun ilerlemesini sağlamak için GAMES.GG'deki en son oyun rehberlerine göz atın.

