Myurdin, plansız gelen oyuncuları affetmeyen türden bir boss. Crimson Desert içerisinde iki kez karşınıza çıkıyor; ilki kazanamayacağınız senaryolu bir prolog karşılaşması, ikincisi ise 7. Bölümde Ashclaw Keep'in tepesinde gerçekleşen, iki aşamalı gerçek bir rövanş. İkinci dövüş asıl mesele ve ciddi bir hazırlık gerektiriyor. İşte onu yere sermek için ihtiyacınız olan her şey.
Prologda Myurdin'i yenebilir misiniz?
Kısa cevap: Hayır, anlamlı bir şekilde değil. Kliff ve Myurdin arasındaki giriş karşılaşması senaryo gereği kaybedilecek bir dövüş. Myurdin'in canı yaklaşık 10% seviyesine düştüğünde otomatik olarak bir ara sahne (cutscene) giriyor. Ne kadar hasar verirseniz verin, Kliff bir ok yiyor ve uçurumdan aşağı atılıyor. Pearl Abyss bu dövüşü, Myurdin'i bir tehdit olarak konumlandırmak ve Graymanes'in hikayesini başlatmak için tasarladı. Etraftaki Black Bears askerlerini temizleyebilir ve karşılaşmada hayatta kalabilirsiniz ancak sonuç asla değişmez. Yapılan testler, prologda Myurdin'i yenmenin hiçbir ödül vermediğini ve hikayeyi değiştirmediğini doğruluyor.
Myurdin ile savaşmadan önce yanınıza almanız gerekenler
Myurdin, kuzey Pailune'deki Ashclaw Keep'in zirvesinde oturuyor, bu yüzden hazırlıksız ölürseniz geri dönmek tam bir işkence. Tırmanmadan önce stoklarınızı tamamlayın.
Önerilen eşyalar
- Meat Skewers ve Braised Meat — Kasaplardan uygun fiyata alınabilir ve kolayca stoklanabilir. Bunlar, daha nadir kaynakları tüketmeden her iki aşamada da güvenilir bir iyileşme sağlar.
- Palmar Pills — 30% canla anında dirilme sağlar. Eğer Myurdin ölmek üzereyse, bir tanesini 2. Aşama için saklayın. Can barı hala doluyken 1. Aşamada kullanmak israf olur.
- Tauria Curved Sword (ve diğer tek elli silahlar) — Crowcaller boss'undan düşer. Crow's Pursuit yeteneği, R2 ile patlayıcı bir karga mermisi fırlatır; bu da güvenli bir mesafeden hasar vermek için çok kullanışlıdır. Tek elli silahları çift kullanmak (dual-wield) da hızlı burst hasar için oldukça etkilidir.
- Heat Resistant Armor — İsteğe bağlı ama gerçekten çok faydalı. Myurdin'in ateş saldırıları bu zırh olmadan stamina'nızı daha hızlı tüketir ve bu dövüşte stamina yönetimi hayati önem taşır.
Gerekli yetenekler
Bu iki yetenek, tüm dövüşün bel kemiğidir. Sakın atlamayın.
Temel döngü basit: Focus ile Spirit biriktirin, L1+R1 ile Blinding Flash'ı etkinleştirin ve ardından Blinding Flash Finisher'ı tetiklemek için hemen R2'ye basın. Bu kombo devasa hasar verir, Myurdin'i sürekli stun'lar ve bir kez başladığında onun tarafından kesilmesi zordur. Bu döngüyü her iki aşama için de tekrarlayın.
Myurdin nasıl yenilir (1. Aşama)
1. Aşama Myurdin agresiftir ancak kalıplarını anladığınızda tahmin edilebilir hale gelir. Amaç, üç ana saldırısından kaçınırken Blinding Flash Finisher döngüsünü mümkün olduğunca sık kullanmaktır.
Myurdin'in 1. Aşama saldırı kalıpları
- Weapon charge — Myurdin ileri atılır ve savurur. İlk iki savurma parry yapılarak hasar penceresi açılabilir. Üçüncü savurma kırmızı parlar, yani parry yapılamaz. İstisnasız, üçüncü vuruşta yana yuvarlanın.
- Ground slam — Bir AoE vuruşu için yere çarpmadan önce belirgin bir şekilde hazırlanır. Kolları yere inerken yana doğru dodge atın.
- Bear volley — Ekran kararır ve Myurdin dört ayak üzerine çöker. Bu, 1. Aşamadaki en tehlikeli harekettir. Hemen zıplamalı ve havaya fırlamak için Force Palm kullanmalı, ardından havada kalmak için Fly (Wings) etkinleştirmelisiniz. Çağırdığı ayılar arena boyunca koşar ve yerde kalırsanız tekrar tekrar vururlar. Havada kalmak, bu saldırıdan kaçınmanın tek güvenilir yoludur.
1. Aşama için, ağır saldırı komboları ve ardından Lariat grapple ile açılış yapmak, Myurdin tam kalıbına girmeden önce canının büyük bir kısmını hızlıca eritir. Grappling yetenekleri 1. Aşamada çalışır ancak 2. Aşamada devre dışı kalır, bu yüzden bunları erken kullanın.

1. Aşama parry fırsatı
Lava Myurdin nasıl yenilir (2. Aşama)
Lava Myurdin'e geçiş, aynı genel saldırı yapısını korur ancak ateş debuff'ları, lav kaynakları ve önemli ölçüde daha hızlı bir tempo ekler. Temel Blinding Flash Finisher döngüsü hala geçerlidir ancak kombolar arasında daha defansif oynamanız gerekir.
2. Aşamada neler değişiyor?
- Myurdin'in vücudu lavla kaplıdır ve arenadaki yanıcı variller de dahil olmak üzere dokunduğu çoğu şeyi tutuşturur. Onlardan uzak durun.
- Yavaş savrulan ateş kılıcı saldırısı parry edilebilir; bu, R2 takibi veya Spirit biriktirmek için bir pencere açar.
- Yerden, zamanla hasar veren lav kaynakları çağırabilir. Temas ettiğiniz anda yuvarlanarak uzaklaşın.
- Zıplayıp yere çarpma saldırısı (ekran tekrar karardığında tetiklenir) sırasında kırmızıya döner ve sürekli olarak bulunduğunuz konuma çarpar. Karşılığı 1. Aşama ile aynıdır: zıpla, Force Palm kullan ve havada kalmak için Fly yap. Alternatif olarak, dodge tuşuna spam yaparak yuvarlanabilirsiniz ancak havada kalmak daha güvenilirdir.
- Arenanın merkezine yakın durun. Lava Myurdin sizi aktif olarak lav kenarlarına doğru itmeye çalışır. İçine düşmek anında ölümdür.
Myurdin'i yenince ne kazanırsınız?
Lava Myurdin'i yenmek size şunları kazandırır:
- Melted Ambition (benzersiz eşya)
- Pailunese Contribution EXP x3000
Pailunese Contribution EXP, bölgesel itibarınız için sağlam bir katkıdır ve Melted Ambition, doğrudan bu karşılaşmaya bağlı özel bir eşyadır.
Ashclaw Keep'e ulaşmadan önce hazırlık konusunda daha derinlere inmek isteyen oyuncular, bu dövüşü doğrudan etkileyen yetenekler, silahlar ve ilerleme sistemlerini kapsayan diğer Crimson Desert rehberlerine göz atabilirler.


