Crimson Desert Hands-on Preview — Ten ...
Orta Seviye

Crimson Desert: Tüm Kılıç Ustalağı Görevleri Rehberi

Crimson Desert'ta tüm Mühürlü Abis Artefaktlarını bulun, Kılıç Denemeleri'nin 6 görevini tamamlayın ve Kılıç Ustası kupasını açın.

Larc

Larc

Güncellendi Mar 31, 2026

Crimson Desert Hands-on Preview — Ten ...

Crimson Desert'teki Kılıç Ustalağı Görevleri, Kliff'in yetenek ağacını doğrudan güçlendiren Abyss Artifacts ile ödüllendiren en tatmin edici içeriklerden bazılarıdır. Bulunması gereken tam olarak 6 adet var ve hepsi Görevler menünüzdeki Ustalaşma kategorisinin altında yer alıyor. Tam seti tamamlarsanız Master of Swords kupasını ve başarısını kazanırsınız. Ancak hiçbiri varsayılan olarak aktif değil — önce her konumda bir Sealed Abyss Artifact bularak görevi açmanız gerekiyor.

Kılıç Ustalağı Görevleri Nedir ve Neden Önemlidir?

Her Kılıç Denemesi görevi, Kliff fiziksel olarak dünyada gizlenmiş bir Sealed Abyss Artifact aldığında etkinleşir. Bu eserler, yeterince yaklaştığınızda HUD mini haritanızda mor işaretler olarak görünür, bu yüzden Hernand ve Demeniss'te seyahat ederken mini haritanın kenarlarına dikkat edin.

Ödüller çabaya değer. Her görev en az bir Abyss Artifact düşürür, bunları yeni yetenekler öğrenmek veya mevcut olanları güçlendirmek için harcarsınız. Altı görevden ikisi ayrıca bonus eşyalar da verir: Kılıç Denemesi 4 bir Destruction I yetenek eşyası verir, Kılıç Denemesi 5 bir Rend I ile ödüllendirir ve Kılıç Denemesi 6 seti hem bir Faded Abyss Artifact hem de bir Destruction II ile tamamlar.

Artifact markers glow purple nearby

Yakındaki eser işaretleri mor renkte parlar

Tüm 6 Kılıç Denemesi Konumu ve Nasıl Tamamlanacağı

Kılıç Denemesi 1: Hızlı Öldürme Testi

İlk eser, Hernand Castle'dan kuzeye giden yolda, Three Saints' Falls'taki büyük köprüye ulaşmadan yol kenarında, Meandering Hills yakınlarında bulunur.

Görev: Herhangi bir kılıç kullanarak 30 saniye içinde 3 düşmanı yenin.

Bu görev, bir kılıç kuşanmışken doğal olarak tamamlanır. Garantilemek istiyorsanız, zayıf, kalkanı olmayan bir grup haydut bulun ve ağır saldırılarla başlayın. Yükseltilmiş bir kılıç bunu önemsiz hale getirir — üç vuruş ve süre sınırı içinde tamamlandı. Düşmanları önceden zayıflatabilirsiniz de; görev sadece öldürmeleri kontrol eder, başlangıçtaki sağlıklarını değil.

Kılıç Denemesi 2: Eş Zamanlı Öldürmeler

Bu görev için eser, Hernand'da, Steel Mountains bölgesindeki Spire of Insight'ın güneyinde, güney ana yolundaki küçük ahşap bir tapınakta bulunur.

Görev: Tek elli bir kılıç kullanarak aynı anda 3 düşmanı yenin.

İşte çoğu oyuncunun kaçırdığı nokta: Kılıç Denemesi 2 ve Kılıç Denemesi 4 tam olarak aynı tamamlama yöntemini paylaşır. Şarjlı Turning Slash (R1 + R2 tuşlarını basılı tutun) geniş bir yay çizer ve üç gruplanmış düşmanı aynı anda düşürebilir ve oyun bu öldürmeleri her iki görev için de aynı anda sayar. Kılıç Denemesi 2'yi etkinleştirmeden Turning Slash'ı açtıysanız, ikisini tek bir savaşta halledebilirsiniz.

Turning Slash unlocks here

Turning Slash burada açılır

Kılıç Denemesi 3: Hasarsız Koşu

Bu eseri Hernand'da, Goldleaf Tradepost yakınlarındaki bir yol kavşağında, küçük bir yol işaretinin üzerinde bulun. Mini haritanızdaki mor parıltı onu kısa mesafeden işaretleyecektir.

Görev: Herhangi bir hasar almadan bir kılıçla 3 düşmanı yenin.

Hasarsız gereksinimi göründüğünden daha zor. Bulabileceğiniz en zayıf düşman grubunu seçin, tercihen uzaktan saldıranları olmayan izole haydutları. Ağır saldırılar, çoğu zayıf düşmanı geri vurmadan önce sersemletir, bu nedenle yükseltilmiş bir kılıç bunu basit bir sıraya dönüştürür. Bir darbe alırsanız, sadece geri çekilin ve denemeyi sıfırlayın.

Kılıç Denemesi 4: Turning Slash Temizliği

Eser, Hernand'daki Kilnden Workshop'un kuzeybatısında, yol kenarında bulunur.

Görev: Kılıç Turning Slash saldırısını kullanarak aynı anda 3 düşmanı yenin.

Turning Slash, Kliff'in Stamina yetenek ağacında, ilk sol dalın sonunda bulunur. Açıldıktan sonra, düşmanları fırlatan ve zayıf hedefleri anında öldüren süpürme bir vuruş için R1 + R2 tuşlarını basılı tutun. Üç düşük sağlık düşmanını bir araya getirin, şarjın tamamen dolmasını bekleyin, sonra bırakın. Yukarıda belirtildiği gibi, Kılıç Denemesi 2 aktifken bunu tamamlamak ikisini de aynı anda halleder.

Ödül: 1x Abyss Artifact, 1x Destruction I

Kılıç Denemesi 5: Sadece Saplama Öldürmeleri

Demeniss'e seyahat edin ve bu eseri Reventine Monastery'nin güneyindeki yol kavşağında arayın.

Görev: Sadece Kılıç Saplama saldırılarını kullanarak art arda 3 düşmanı yenin.

Sword Stab, R1 + Triangle (ileri saplama) ile gerçekleştirilir. Buradaki anahtar kelime "art arda" — öldürmeler arasına başka saldırılar karıştırmamalısınız. Bu görevi denemeden önce Saplama yeteneğini mümkün olduğunca yükseltin, çünkü üçüncü yükseltme seviyesi saplamanın düşman süper zırhını görmezden gelmesini sağlar, bu da daha zorlu hedeflere karşı çok önemlidir. Maksimum seviyede ayrıca R1 ile bir takip saplaması elde edersiniz, bu da daha hızlı öldürmeler için düşman başına iki saplama zincirlemenizi sağlar.

Ödül: 1x Abyss Artifact, 1x Rend I

Kılıç Denemesi 6: İleri Saplama ile Hızlı Öldürmeler

Son eser, Demeniss'te, Jijeong Temple'ın doğrudan güneyindeki yol boyunca bulunur.

Görev: Tek elli bir kılıçla İleri Saplama kullanarak 15 saniye içinde 5 düşmanı yenin.

Bu, setin en sıkı görevidir. Forward Slash, R2'deki Kliff'in temel ağır saldırısıdır ve daha yüksek yükseltme seviyelerinde tekrar tekrar zincirlendiğinde yakındaki düşmanlara doğru takip eder. 15 saniyelik pencere, yoğun bir zayıf düşman grubu gerektirir — yalnız hedefler veya dağınık gruplar saati tüketir. 5 veya daha fazla düşük sağlık düşmanı olan bir haydut kampı bulun, kendinizi ortaya yerleştirin ve R2'yi spam yapın. Her ardışık İleri Saplama, Kliff'i en yakın hedefe doğru çeker, bu yüzden hızlı bir şekilde mesafe kat edersiniz.

Ödül: 1x Abyss Artifact, 1x Faded Abyss Artifact, 1x Destruction II

Başlamadan Önce Hangi Yeteneklere İhtiyacınız Var?

Teknik olarak ilk üç görevden herhangi birine temel bir kılıç ve özel bir yetenek olmadan başlayabilirsiniz. Görev 4'ten 6'ya kadar her biri önce belirli bir yeteneğin kilidinin açılmasını gerektirir:

  • Turning Slash (Görev 4 ve Görev 2 için kullanışlı): Kliff'in Stamina ağacı, ilk sol dal
  • Sword Stab yükseltmeleri (Görev 5): süper zırh atlatma için tam yükseltin
  • Forward Slash yükseltmeleri (Görev 6): daha yüksek seviyeler düşman takibi ekler

Görev 4'ten 6'ya kadar ihtiyacınız olan yetenekleri finanse etmek için yeterli sayıda artifact üretmek mantıklı bir sıradır. Görev 1'den 3'e kadar olanlar, Görev 4'ten 6'ya kadar ihtiyacınız olan kilidi açmaları finanse etmek için yeterli artifact üretir.

Daha fazla Crimson Desert için, kazandığınız Abyss Artifact'lerden en iyi şekilde yararlanmak üzere build'ler, boss stratejileri ve ilerleme ipuçları için GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026