Murau Temple, Dave the Diver'in yeni sıra tabanlı (turn-based) dövüş sisteminin ilk gerçek sınavı ve sizi pek de nazik bir şekilde karşılamıyor. Çok aşamalı taş küp bulmacaları, yarasa, kurbağa ve akrep sürülerinden oluşan bir gauntlet ve en dipte sizi bekleyen 700 HP'lik bir boss ile bu zindan, hazırlıksız yakalanırsanız run'ınızı mahvedebilir. İşte üç katı da temizleyip antik solunum cihazıyla (ancient breathing apparatus) çıkmak için ihtiyacınız olan her şey.
Murau Temple'a girmeden önce sizi neler bekliyor?
Ancient Ruins, DAVE THE DIVER'ın sıra tabanlı dövüş sistemi açıldıktan sonra erişilebilen bir pseudo-dungeon işlevi görüyor. İçerideki düşmanlar genellikle girişin dışında pusuda bekleyen maymun ve yarasalardan daha az tehditkar, ancak taş küp bulmacaları her katta giderek karmaşıklaşıyor. İçeri girmeden önce girişe yakın kamp ateşinde yiyecek stoklayın ve Cobra'nın AP barının dolu olduğundan emin olun. Buradaki ağır işi o yapıyor.

İlk küp bulmacası, zemin kat
Zemin kat bulmacaları nasıl çözülür?
Karşılaştığınız ilk bulmaca oldukça basit: büyük taş küpü, üzerinde mavi kristal işareti olan kare panele itin. Bu, ilerideki kilitli kapıyı açacaktır.
Kapıdan sağa geçin ve koridordaki yarasaya saldırın. Bu, bir Fruit Bat ve bir Vampire Bat ile dövüşü başlatır. Birkaç vuruşta öldüğü için önce Fruit Bat'i haklayın, ardından Vampire Bat'e odaklanın. Bu düşman hasar vererek kendini iyileştirir, bu yüzden Cobra's Incendiary Shot ile yakma (burn) durumu uygulayarak bu can kazanımını tamamen kesin.
Dövüşten sonra koridorun sonundaki sandığı açarak bir parça Bronze Armor toplayın. Bunu Dave yerine Cobra'ya kuşandırın. Dave hasarı emecek HP'ye sahip; Cobra ise zindan boyunca ana hasar kaynağınız olduğu için korumaya daha çok ihtiyacı var.
İlk kapıdan sonraki kavşağa dönün ve kuzeye ilerleyin. Sticky Frog ile dövüşün, ardından ikinci küp bulmacası için batıya gidin. Denemeden önce buradaki kamp ateşinde dinlenin.
Bu bulmaca için:
- Boşluğu köprülemek için küpü açıklığa itin.
- Küpün üzerinden geçerek boşluğu aşın ve kolu çekin.
- Kol, küpün üzerinde durduğu zemini yükseltir.
- B-1'e giden kapının kilidini açmak için küpü kuzeye, panelin üzerine itin.
Murau Temple B-1: dönen zemin bulmacası
Alt kata inin ve sağa gidin. Vampire bat'i alt edin, ardından 50 HP yenileyen bir Herbal Drink almak için duvardaki sandığı açın. Şimdiye kadarki en karmaşık bulmacaya ulaşana kadar güneye devam edin.
Bu bulmaca iki taş küp ve bir kol kullanıyor:
- Sol küpü, merkezdeki kol ve yükseltilmiş platformla hizalanana kadar itin.
- Küpü kola ulaşmak için bir yürüyüş yolu olarak kullanın, ardından sağ küpün yakınındaki zeminin bir kısmını yükseltmek için kolla etkileşime geçin.
- Sol küpü sağa, ardından güneye iterek yükseltilmiş sağ küpe ulaşmak için başka bir yürüyüş yolu oluşturun.
- Sağ küpü, kare panelin üzerine düşene kadar tamamen sağa itin.
Bu, B-2'ye giden kapının kilidini açar.
Kuzeye gidin, Whip Scorpion'u öldürün ve ikinci parça Bronze Armor'u almak için sandığı açın. İlkini kaçıran karaktere bunu takın. Ardından, yarasa ve kurbağa karşılaşmalarına hazır kalarak tünelden güneye giden yolu takip edin.
B-1'deki dönen zemin bulmacası, L ve T şeklindeki zemin bölümlerinin yerini değiştiren bir çevirme çarkı kullanır:
- Rampadan yukarı çıkın ve çarkla etkileşime girmek için yanında Right Trigger'a basılı tutun.
- Güneydeki kola erişebilene kadar çarkı döndürün, ardından T şeklindeki bölümün sağındaki taş platformu yükseltmek için kolu çekin.
- Çarka geri dönün ve L ile T bölümlerini yeniden bağlamak için iki kez çevirin.
- Kuzeydeki kola gidin ve taş küpü yükseltmek için etkileşime geçin.
- Küpü, kare panelin önüne gelene kadar sağa itin.
- T şeklindeki bölümün etrafından dolaşarak küpün diğer tarafına ulaşın ve onu güneye, panelin üzerine itin.

B-1 dönen zemin çözümü
Murau Temple B-2 nasıl tamamlanır?
B-2'de Cobra, ana kapıyı açıp antik dalış ekipmanına ulaşmak için hem Sun Crest hem de Moon Crest'e ihtiyacınız olduğunu açıklıyor.
Sun Crest'i almak: Büyük odaya sola gidin ve onu alın. İki cırcır böceği ve bir Whip Scorpion hemen saldırıya geçer. Üçüne birden vurmak için Dave'in Big Swing'ini kullanın, ardından akrep üzerinde tek hedefli hasar için Cobra'yı Sniper Rifle'ına geçirin. Onlar düştüğünde kapı alçalır. Sun Crest'i ana kapının yanındaki yuvaya yerleştirin.
Moon Crest'i almak: Sun Crest'i yerleştirdikten sonra açılan sağ odaya girin. Bu bulmacada iki kol, iki döndürme çarkı ve suya inip çıkan platformlar var.
- T şeklindeki platformdan sağa, kol ve sandığa doğru ilerleyin. Başka bir Herbal Drink için sandığı açın, ardından güneydeki taş platformu yükseltmek için kolu çekin.
- Çarka geri dönün ve L ile T şeklindeki platformlar güneye doğru bir yol oluşturana kadar döndürün.
- O yolu takip ederek ikinci kola gidin ve etkileşime geçin.
- Üzerinde taş küp bulunan artı şeklindeki platformun yanındaki ikinci çarka, kuzeye gidin.
- Küp tam yanınızda olacak şekilde platformu bir kez sola döndürün.
- Küpü ortaya itin, çarka geri dönün ve platformu ikinci kez sola döndürün.
- Moon Crest'i engelleyen kapıyı indirmek için küpü kare panelin üzerine itin.
Moon Crest'i ana odaya geri getirin, yuvaya yerleştirin ve kamp ateşinde dinlenin. Boss hemen ileride.

Moon Crest bulmacası, kat B-2
Giant Goby boss'u nasıl yenilir?
Giant Goby 700 HP'ye sahip, bu da onu sıra tabanlı bölümlerdeki şimdiye kadarki en zorlu düşman yapıyor. Dövüşün karmaşık bir numarası yok, ancak tek tehlikeli hareketini görmezden gelen oyuncuları cezalandırıyor.
Giant Goby saldırı analizi
High Jump tek gerçek tehdit. Goby havaya sıçradığında, o tur ona saldıramazsınız. Hem Dave hem de Cobra ile Defend kullanın, çünkü yere indiğinde yaptığı vuruş, gardınızı almazsanız ağır hasar verir.
Giant Goby için önerilen strateji
- Hasar vermek ve yakma (burn) durumunu uygulamak için Cobra's Incendiary Sniper Rifle yeteneğiyle başlayın. Burn her tur pasif hasar verir, bu da 700 HP'yi eritmenin en hızlı yoludur.
- Dave'i öncelikle destek olarak kullanın. Body Slam işe yarar ancak buradaki asıl değeri eşyalardır: Cobra'nın AP'sini dolu tutmak ve en güçlü yeteneklerini kullanmaya devam edebilmesini sağlamak için ona Grilled Snake Meat yedirin.
- Dave'in Net Throw yeteneği Goby'yi bir tur felç edebilir, bu da Cobra'dan bedava bir tur hasar demektir.
- Candy, işler sıkışırsa HP yeniler.
- High Jump tetiklendiğinde, istisnasız her iki karakterle de Defend yapın.
Goby düştükten sonra ancient breathing apparatus'ı toplamak için kuzeye gidin. Köpek arkadaşınız, içinde Sunang Bracelet bulunan bir sandığın yanındaki soldaki asansörü işaret edecektir. Onu alın, asansörle Murau Temple'ın tepesine çıkın ve otomatik olarak köye geri ışınlanacaksınız.
Tam zindan run'ına hazırlık
Birkaç şey tüm Murau Temple run'ını daha akıcı hale getirir:
- Cobra'nın ekipmanına öncelik verin. Her iki Bronze Armor parçası da erken düşer ve o, Dave'den daha fazla savunma avantajı sağlar.
- Kamp ateşlerini kullanın. Zindan boyunca birden fazla dinlenme noktası var. Sadece boss'tan önce değil, her büyük bulmaca bölümünden önce et pişirin.
- Vampire Bat'lerden önce Fruit Bat'leri öldürün. Fruit Bat'ler iki vuruşta ölür ve onlarla önce ilgilenmek, daha zorlu dövüş sırasında HP'nizden can çalan daha az düşman anlamına gelir.
- Herbal Drink'leri saklayın. Run sırasında iki tane bulursunuz. Bunları rastgele karşılaşmalarda harcamak yerine Giant Goby dövüşü için saklayın.
DLC genelinde daha fazla içerik için, Dave the Diver Into the Jungle strateji rehberleri yeni balık türlerinden köy mekaniklerine kadar her şeyi kapsıyor. Tapınakları keşfetmediğiniz zamanlarda Utara Lake'te ne yakaladığınızı bilmek istiyorsanız, In the Jungle DLC'si için tam balık rehberi her türü derinlik bölgesine göre ayırıyor. Yeni restoran içeriğinin kilidini açtığınızda ise, varsayılan yemeklerden Artisan Flame kilit açılışlarına kadar mevcut olan her şeyi görmek için Into the Jungle için tam yeni tarif listesine göz atın.


