Deadlock'ta hızlı hareket etmek, çatışmalara tepki veren oyuncuları onları kontrol eden oyunculardan ayırır. İster koridorlar arasında dönüyor olun, ister bir Soul Urn için dalış yapıyor olun, ister kaybedilen bir çatışmadan kaçıyor olun, harita hareketliliği için zipline'ları etkili bir şekilde kullanmayı bilmek, yeni ve deneyimli oyuncular arasındaki en büyük beceri farkıdır. Bu rehber, her oyuncunun bilmesi gereken temellerden, profesyonellerin uçuyormuş gibi görünmesini sağlayan ileri düzey hilelere kadar her hareket tekniğini ayrıntılı olarak açıklıyor.
Deadlock'ta Zipline'lar Nasıl Çalışır?
Deadlock'un haritası dört renk kodlu koridora dayanmaktadır: York Avenue (Sarı), Greenwich Street (Yeşil), Broadway (Mavi) ve Park Avenue (Mor). Her koridorun kendi Transit Hattı (Hyperlines olarak da adlandırılır), üssünüzden koridor boyunca düşmana doğru uzanan kalın renkli kabloları vardır. Bu zipline'lar, tüm harita boyunca harita hareketliliği için zipline'ları etkili bir şekilde kullanmak için birincil aracınızdır.
Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey şu: zipline kullanılabilirliği dinamiktir. Troopers'larınız bir koridorda ne kadar ilerlerse, o koridorun Transit Hattı'nın o kadar fazlası takımınız tarafından erişilebilir hale gelir. Geriye düşerseniz, zipline menziliniz daralır. Bu, harita kontrolünün ne kadar hızlı dönebileceğinizi doğrudan etkilediği anlamına gelir.
Zipline'lar takıma özeldir. Düşman takımının Transit Hatları'nda gidemezsiniz, bu yüzden binmeden önce hangi kabloların size ait olduğunu her zaman kontrol edin.

York Ave zipline'ı çalışırken
Maksimum Hız İçin Zipline'dan Nasıl Ayrılır?
Bir zipline'dan atlamak en temel tekniktir, ancak biriken hızınızın çoğunu boşa harcar. Harita hareketliliği için zipline'ları etkili bir şekilde kullanmanın doğru yöntemi, zıplamak yerine çömelerek ayrılmaktır. İnmek için çömel tuşuna bastığınızda, sürüşten gelen momentumunuzun önemli ölçüde daha fazlasını korursunuz, bu da o hızı koşuya, kaymaya veya atılmaya taşımanıza olanak tanır.
Bunu Zip Dash tekniğiyle daha da ileri götürün: zipline'dan çömelerek ayrılın, ardından hemen atılın veya yanlara doğru atılın. Zipline momentumunun korunması ve bir atılmanın birleşimi, seyahat mesafenizi çarparak standart bir inişi harita boyunca yüksek hızlı bir fırlatmaya dönüştürür.
Temel Hareket Teknikleri Nelerdir?
İleri düzey tekniklere dokunmadan önce bu temelleri oturtun. İyi hareket, makro kararlarınız yetersiz olsa bile yardımcı olur.
Duvar Atlama
Duvar atlama, köşelerde ve boşlukların üzerinden momentumu korumak için esastır. Temel fikir, tam bir duruşla kaybetmek yerine mevcut hızınızı yeniden yönlendirmektir. Seyahat yönünüzü korurken bina kenarlarından sekmeyi uygulayın. Bu, özellikle binaların her rotayı çevrelediği Deadlock'un koridorlarında kullanışlıdır.
Atılarak Zıplama
Bir atılmayı bir zıplamayla birleştirmek, tek başına herhangi bir girdiden çok daha fazla yatay mesafe kat eder. İyi bir alışkanlık: size bir şey çarptığında ve yeni bir siper bulmanız gerektiğinde, hemen atılarak zıplayın. Hızla mesafe oluşturur ve sizi takip etmeyi zorlaştırır.
Tırmanma Sonrası Kayma
Bir kenarı veya nesneyi tırmandığınızda (tırmanma), hızınız kısa bir süre için artar. Tırmanmadan hemen sonra kaymaya basmak, bu ivmeyi yakalar ve ileriye taşır. Bu, kas hafızası haline geldiğinde hiçbir maliyeti olmayan ücretsiz bir hız kazancıdır.

Hız için tırmanıp kayma
İleri Düzey Hareket Teknolojisi Nasıl Kullanılır?
Temeller doğal hale geldiğinde, bu iki teknik, harita hareketliliği ve genel geçiş için zipline'ları etkili bir şekilde kullanmak için en etkili ileri düzey becerilerdir.
Anında Hava Atılması
Anında Hava Atılması, yerden tam ayrıldığınız anda atılarak gerçekleştirilir. Doğru yapıldığında, standart bir havada atılmadan daha büyük bir hız patlaması üretir. Bu teknik, oyundaki en önemli iki ileri düzey hareket aracından biridir ve zipline çıkışlarıyla iyi bir şekilde birleşir.
Kenar Yükseltme
Kenar yükseltme, bir yüzeyin kenarı boyunca belirli bir açıyla hareket ettiğinizde meydana gelir ve geometri etkileşiminden ek hız üretir. Anında Hava Atılması ile birleştirildiğinde, bu iki teknik üst düzey hareketin temelini oluşturur. Her ikisinde de ustalaşmış oyuncular, başkalarının birkaç saniye süreceği harita bölümlerini çok daha kısa sürede geçebilir.
Zipline'lar Dışında Hızlı Seyahat Seçenekleri Nelerdir?
Zipline'lar birincil araçtır, ancak Deadlock anlaşılmaya değer üç ek hızlı seyahat mekaniği sunar.
Teleporterler harita çapında anında hareket sağlar ve mini haritada siyah ve beyaz oklarla işaretlenir. Haritanın karşı tarafındaki bir çatışmaya yanıt vermeniz gerektiğinde ve zipline menziliniz yetmediğinde bunları kullanın. Havalandırmalar (zıplama pedleri olarak da adlandırılır) sizi hızlı bir şekilde sabit bir yönde fırlatır, bu da onları kötü pozisyonlardan kaçmak veya beklenmedik açılardan çatışmalara atlamak için mükemmel hale getirir. İpler en yavaş seçenektir ancak pusu pozisyonları veya eşya erişimi için binalara tırmanmanıza olanak tanır.
Hangi Kahramanların En İyi Hareketi Var?
Deadlock'taki bazı kahramanlar, temelleri zaten anlayan oyuncuları ödüllendiren yerleşik hareket avantajlarına sahiptir.
- Celeste, gelişmiş hava kontrolü, artırılmış hava ivmesi ve azaltılmış yerçekimi sağlayan pasif bir yeteneğe sahiptir. Hava hareketinden hoşlanıyorsanız ve bu rehberdeki her tekniği güçlendiren bir kahraman istiyorsanız, Celeste en güçlü seçenektir.
- Holliday, tavşan zıplama ve zıplama pedlerini kullanmada ustadır, bu da onu yüksek beceri ifadesi hareketi isteyen keskin nişancı tarzı bir kahraman isteyen oyuncular için ideal kılar.
- Lash, kadronun çoğunda bulunmayan üç boyutlu hareket seçenekleri sunan bir tutunma kancasına sahiptir. Harita hareketliliği için zipline'ları etkili bir şekilde kullanmak, tutunma kancasının onu koridorları tamamen atlamasına izin verdiği için araçlarının yalnızca bir parçasıdır.
Karaktere özgü hareket yetenekleri yamalarla değişebilir. Belirli bir hareket tarzına göre inşa etmeden önce her zaman oyun içi yetenek açıklamasında kahramanınızın mevcut pasif istatistiklerini doğrulayın.
Harita Kontrolü Hareket Seçeneklerinizi Nasıl Etkiler?
Bu, çoğu rehberin atladığı stratejik katmandır. Harita hareketliliği için zipline'ları etkili bir şekilde kullanma yeteneğiniz, takımınızın koridorları ne kadar iyi ittiğine doğrudan bağlıdır. Troopers'larınız ilerlediğinde, Transit Hatlarınız uzar. Geri itildiklerinde, zipline menziliniz daralır ve teleporterlere veya daha yavaş seçenekler olan yer hareketine güvenmek zorunda kalırsınız.
Oyunun başlarında (yaklaşık ilk 10 dakika) koridor baskısına öncelik vermek sadece ruh kazanmakla kalmaz. Maçın geri kalanı için hareket ağınızı genişletir. Daha fazla koridoru kontrol eden takımlar, yapısal bir avantaj olarak harita boyunca basitçe daha hızlı hareket eder.

Koridor itişi zipline menzilini uzatır
Daha Hızlı Hareket İçin Pratik Rutini
Teknikleri bilmek bir şeydir. Kas hafızası oluşturmak başka bir şeydir. İşte odaklanmış bir pratik yaklaşımı:
- Sandbox veya Explore NYC modunda başlayın ve otomatik hale gelene kadar zipline'lardan çömelerek ayrılma pratiği yapın.
- Her inişten sonra mesafeyi en üst düzeye çıkarmayı hedefleyerek çıkışlarınıza Zip Dash'leri ekleyin.
- Tek bir koridor boyunca binalardan ileri momentum kaybetmeden sekmeyi uygulayarak duvar atlama pratiği yapın.
- Kenarlardan zıplayarak ve ayaklarınız yüzeyden ayrıldığı anda atılarak Anında Hava Atılması'nı çalıştırın.
- Canlı maçlarda her şeyi birleştirin, en çok çalıştığınız tekniklerle başlayın ve yeni olanları yavaş yavaş ekleyin.
Gerçek oyunlarda uygulamadan önce pratik modlarında birkaç seans bile geçiren oyuncular, her şeyi maç sırasında öğrenmeye çalışanlara göre çok daha hızlı gelişme görür.

